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ok quindi penso di scaricare il file "Association Roster"...

 

invece quanti di voi useranno il file "Association Roster-in-progress"?

no

se scarichi solo il file association roster puoi caricare le slide che ti pare perche' comincerai un associazione manualmente...

invece caricando il file association in progress(lo dice il nome stesso... ovvero è una associazione progressiva che segue parallelamente la realta'... quindi da ottobre ad oggi avrete tutti i giocatori non disponibili alle date reali) li dovrai mettere le slide in modo manuale perche' sono precaricate....

io da amante della simulazione pura neanche vi dico che file usero'... troppo scontato... :)

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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Ho letto quasi tutto anche la.guida all association...ragazzi attenzione perche tutto è stato ideato per essere parallelo alla realta...quindi no scambi tea.cpu e cpu giocatori infortunati con date di rientro no scambi tra utente e cpu..si puo modificare ma consigliano di lasciare tutto com e per nn sfalzare l associazione....ho visto la.guida per mettere l associazione e spero fhe la mia sia cmq compatibile altrimenti bisogna usare il loro metodo che cmq sembra semplice lo stesso... Appena torno a casa verso le 6 vi faccio sapere....

 

 

no

se scarichi solo il file association roster puoi caricare le slide che ti pare perche' comincerai un associazione manualmente...

invece caricando il file association in progress(lo dice il nome stesso... ovvero è una associazione progressiva che segue parallelamente la realta'... quindi da ottobre ad oggi avrete tutti i giocatori non disponibili alle date reali) li dovrai mettere le slide in modo manuale perche' sono precaricate....

io da amante della simulazione pura neanche vi dico che file usero'... troppo scontato... :)

 

io vado come te,ma non capisco quando dici degli scambi "bloccati"..che significa??non si potranno fare trade durante l'associazione??ne tra cpu e cpu????in tal caso le riattivo subito!

hai capito che è il discorso del nike ID???

Modificato da Teknofilo
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no

se scarichi solo il file association roster puoi caricare le slide che ti pare perche' comincerai un associazione manualmente...

invece caricando il file association in progress(lo dice il nome stesso... ovvero è una associazione progressiva che segue parallelamente la realta'... quindi da ottobre ad oggi avrete tutti i giocatori non disponibili alle date reali) li dovrai mettere le slide in modo manuale perche' sono precaricate....

io da amante della simulazione pura neanche vi dico che file usero'... troppo scontato... :)

 

se ho capito bene...

 

solo con l'association file c'e' il rischio pero' di fare scambi poco veritieri...

 

con l'association in progress è come cominciare a giocare dopo il lockout, con le stesse identiche condizioni (infortuni, forma ecc ecc) della realtà, in più c'e' ill draft class 2012 e altre "piccole" cose tipo d-league aggiornata e reale. Gli scambi dovrebbero rispettare meglio la realtà.

Modificato da drjekill
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ecco mi spieghi perchè? cioè i sostanziali cambiamenti dal file "association roster" quali sono?

cambia tutto... se usi il file associaton roster non ci saranno infortunati ma saranno tutti disponibili, la cpu potra' fare tutti gli scambi che gli pare quindi probabile che ti ritrovi dirk a philadelphia scambiato per igoudala ed un altro (a me è capitato questo), mentre dall'altra partre è tutto quanto parallelo alla realta'... quando e se ci saranno gli scambi dovranno essere modificati i roster a mano dimettendoti dall'attuale incarico prendendo una determinata squadra e fare lo scambio dei giocatori manualmente (credo mettendo forza scambio)

cmq ragazzi dobbiamo prima provarli fisicamente prima di dare qualsiasi giudizio io parlo perche' sto leggendo il forum ed anche dall'altra parte tutti parlano senza aver prima provato e creano un macello mai visto...

io sto solo chiedendo la modalita' di inserimento dei file... per ora li ho caricati sulla chiavetta ed appena torno a casa faccio tutte le prove del caso e vi faccio sapere...

cmq con horizon anche è facilissimo basta scaricare i file roster scaricare il file horizon lanciarlo trascinare il file roster all'interno del programma horizon cliccare su save rehash and resign ed il gioco dovrebbe essere fatto.

poi dovremmo mettere la chiavetta nell'xbox e caricare il file come ho dettol'altra volta.... credo bisogna fare cosi'...

cmq io penso che sia la stessa cosa se lo facciamo con la procedura che vi ho descritto ieri...

 

ragazzi dovete solo pensare a cosa fare....

1 un associazione dove avete il pieno controllo della squadra, quindi con tutti gli scambi che volete permettendoli anche alla cpu( ma credo che cmq gli scambi falzati capitino ugualmente)

2 fare un associazione al 100% simulata dove tutto è bloccato e parallela alla realta'...

3 fare comunque un associazione in progress cambiando i parametri e permettondo i vari scambi...

 

a voi la scelta....

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io vado come te,ma non capisco quando dici degli scambi "bloccati"..che significa??non si potranno fare trade durante l'associazione??ne tra cpu e cpu????in tal caso le riattivo subito!

hai capito che è il discorso del nike ID???

al momento del caricamento dell'associazione è tutto bloccato... scambi tra user e cpu e tra cpu e cpu... bisogna riattivare tutto se vuoi editarla come ti pare.

cmq visto che è un file con un estensione strana io credo che ci permetta di editare i valori dei giocatori direttamente dall'associazione perche' da quello che ho capito hanno abbassato i valori al minimo degli infortunati e nel periodo in cui guariscono dall'infortunio dovrenno rialzarli noi manualmente...

il discorso del nike id riguarda le scarpe... in sostanza hanno fatto un pacchetto con non mi ricordo il numero esatto delle scarpe, che riflettono la realta'... ma dicono che non puo' essere usato nell'associazione...

nell'associazione ogni giocatore ha gia' il suo modello di scarpe editato parallelo alla realta'....

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cambia tutto... se usi il file associaton roster non ci saranno infortunati ma saranno tutti disponibili, la cpu potra' fare tutti gli scambi che gli pare quindi probabile che ti ritrovi dirk a philadelphia scambiato per igoudala ed un altro (a me è capitato questo), mentre dall'altra partre è tutto quanto parallelo alla realta'... quando e se ci saranno gli scambi dovranno essere modificati i roster a mano dimettendoti dall'attuale incarico prendendo una determinata squadra e fare lo scambio dei giocatori manualmente (credo mettendo forza scambio)

cmq ragazzi dobbiamo prima provarli fisicamente prima di dare qualsiasi giudizio io parlo perche' sto leggendo il forum ed anche dall'altra parte tutti parlano senza aver prima provato e creano un macello mai visto...

io sto solo chiedendo la modalita' di inserimento dei file... per ora li ho caricati sulla chiavetta ed appena torno a casa faccio tutte le prove del caso e vi faccio sapere...

cmq con horizon anche è facilissimo basta scaricare i file roster scaricare il file horizon lanciarlo trascinare il file roster all'interno del programma horizon cliccare su save rehash and resign ed il gioco dovrebbe essere fatto.

poi dovremmo mettere la chiavetta nell'xbox e caricare il file come ho dettol'altra volta.... credo bisogna fare cosi'...

cmq io penso che sia la stessa cosa se lo facciamo con la procedura che vi ho descritto ieri...

 

ragazzi dovete solo pensare a cosa fare....

1 un associazione dove avete il pieno controllo della squadra, quindi con tutti gli scambi che volete permettendoli anche alla cpu( ma credo che cmq gli scambi falzati capitino ugualmente)

2 fare un associazione al 100% simulata dove tutto è bloccato e parallela alla realta'...

3 fare comunque un associazione in progress cambiando i parametri e permettondo i vari scambi...

 

a voi la scelta....

 

 

Premesso che come dici bene, bisogna avere davanti il file per capire bene di cosa stiamo parlando...adesso stiamo solo cercando di interpretare quello che si stanno dicendo su OS

 

detto questo: io sono per l'opzione 2

 

l'unica cosa che mi rende perplesso è l'argomento trade fino al 15 marzo...se ci sono scambi nella realtà come mi comporto?

 

poi dobbiamo affrontare bene l'argomento aggiornamenti quando l'xbox è collegata live...i file che aggiorna da solo quali sono?

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Premesso che come dici bene, bisogna avere davanti il file per capire bene di cosa stiamo parlando...adesso stiamo solo cercando di interpretare quello che si stanno dicendo su OS

 

detto questo: io sono per l'opzione 2

 

l'unica cosa che mi rende perplesso è l'argomento trade fino al 15 marzo...se ci sono scambi nella realtà come mi comporto?

 

poi dobbiamo affrontare bene l'argomento aggiornamenti quando l'xbox è collegata live...i file che aggiorna da solo quali sono?

quando ti colleghi online ti aggiorna solo i roster per fare una quick play oppure per cominciare una nuova associazione con i roster aggiornati altrimenti per i file salvati non li intacca minimamente

per effettuare i trasferimenti credo devi fare come ti ho detto licenziarti prendere il comando della franchigia che si vuole modificare, proporre lo scambio come nella realta' e se non dovessero accettare mettere l'opzione forza scambio per effettuarla ma poiche' il file ha un estensione strana è possibile anche che ci sia un menu che ti faccia editare i roster direttamente dall'associazione ma come ho detto bisogna aspettare di aver davanti il progetto per averne la conferma....

 

tekno basta avviare l'associazione cambiare subito le slide manualmente e salvare l'associazione come file modello...

basta che poi non sovrascrivi quel file ma ti ricordi di rinominarlo non appena cominci l'associaizione....

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ok a questo punto vado anche io con l'association in progress... tanto devo aspettare stasera che esco dall'ufficio...

 

 

poi magari diamoci delle dritte in questo topic...

 

tipo trade da fare e come modificare i valori degli infortunati...

 

anche perchè non capisco come modificare i valori di un Gallinari qualsiasi che adesso è infortunato e ripristinare i suoi ratings al suo rientro senza uscire dall'associazione... boh...

Modificato da il.bardo82
http://card.josh-m.com/live/mondo/Il%20Bardo82.png
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altra cosa che mi sembra di aver capito è la seguente...

attenzione ad attivare il mercato tra cpu e cpu perche' i giocatori che sono infortunati non compariranno come tali(in rosso come succede di solito nel gioco) ma avranno abbassati alcuni parametri come lo scatto e la resistenza mi pare, quindi essendo considerati giocatori attivi ( nelle rotazioni sono a o minuti) possono essere al centro di una proposta di scambio... quindi se lo attiviamo molto facilmente vedremo andrea bargnani o heinrich o west che verranno scambiati con altri giocatori...

bisogna fare attenzione ad alcuni accorgimenti

 

ok a questo punto vado anche io con l'association in progress... tanto devo aspettare stasera che esco dall'ufficio...

 

 

poi magari diamoci delle dritte in questo topic...

 

tipo trade da fare e come modificare i valori degli infortunati...

 

anche perchè non capisco come modificare i valori di un Gallinari qualsiasi che adesso è infortunato e ripristinare i suoi ratings al suo rientro senza uscire dall'associazione... boh...

se c'hanno messo quasi 2 mesi credo che qualcosa che ci stupisca l'abbiano fatta...

io credo che ci sia un menu che ci permetta di cambiare i volori senza uscire dall'associazione... ho davvero l'ansia di provare i file... voglio tornare a casaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

stasera la mia ragazza mi vede col binocolo... :)

anche perche' devo sfrutta il league pass e voglio vedermi minnesota vs clippers.... stanotte non dormo!!!!!

Modificato da fabioprince

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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Ciao a tutti!

volevo chiedervi se mi potevate spiegare, nella modalità l'associazione, come ingaggiare i free agent a fine stagione e non quelli all'inizio che rimangono solo pippe ahah!!grazie a tutti!

quando finisci una stagione ad un certo punto arrivi ad un punto dove puoi ingaggiare i free agent, tu gli fai un offerta e dopo qualche sessione di offerte vedrai la risposta del giocatore se ha accettato o ha scelto l'offerta di un'altra squadra... ci sono dei giocatori che pur accettando la tua offerta ricevono la stessa offerta dalla societa' di appartenenza che con la clausola di squadra possono pareggiare la maggiore offerta e tenersi il giocatore.... è molto semplice

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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questa cosa degli infortunati non la sopporto proprio!e nemmeno gli scambi bloccati!

io mi sa che opterò per l'opzione "association roster" e lascerò a questo punto perdere il file "association in progress" tanto atteso...

non tollero i giocatori infortunati in avvio e non tollero che se elimino gli infortuni,ossia riattivo gli scambi,i giocatori abbiano dei valori più bassi causa l'infortunio avuto...assurdo(per me)...per cui mi sa tanto che partirò con gli "association roster" avviando manualmente un'associazione per cui già con le teknofilo 6.0............

se poi le impressioni postate da fabio in precedenza si rivelassero errate allora valuterò il file "association in progress"....

 

e il nike ID se riguarda le scarpe solo nelle partite di esibizione non lo prendo nemmeno in considerazione...

 

sarò disfattista ma io volevo iniziare con i roster al completo, senza infortuni e senza gli scambi bloccati..che roba è questa!!inizio un'associazione e manco posso fare le trade????che sono il nucleo del basket nba!!!e se le riattivo mi ritrovo i giocatori che erano infortunati con valori strambi???no no questa proprio non mi va giù

 

vorrà dire che farò meno fatica..scarico dal 2kshare i roster sim-world definitivi,i così detti "association roster" e inizio un'associazione da capo...poi se avverranno scambi fuffa amen, che vi devo dire..

Modificato da Teknofilo
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questa cosa degli infortunati non la sopporto proprio!e nemmeno gli scambi bloccati!

io mi sa che opterò per l'opzione "association roster" e lascerò a questo punto perdere il file "association in progress" tanto atteso...

non tollero i giocatori infortunati in avvio e non tollero che se elimino gli infortuni,ossia riattivo gli scambi,i giocatori abbiano dei valori più bassi causa l'infortunio avuto...assurdo(per me)...per cui mi sa tanto che partirò con gli "association roster" avviando manualmente un'associazione per cui già con le teknofilo 6.0............

se poi le impressioni postate da fabio in precedenza si rivelassero errate allora valuterò il file "association in progress"....

 

e il nike ID se riguarda le scarpe solo nelle partite di esibizione non lo prendo nemmeno in considerazione...

 

sarò disfattista ma io volevo iniziare con i roster al completo, senza infortuni e senza gli scambi bloccati..che roba è questa!!inizio un'associazione e manco posso fare le trade????che sono il nucleo del basket nba!!!e se le riattivo mi ritrovo i giocatori che erano infortunati con valori strambi???no no questa proprio non mi va giù

 

vorrà dire che farò meno fatica..scarico dal 2kshare i roster sim-world definitivi,i così detti "association roster" e inizio un'associazione da capo...poi se avverranno scambi fuffa amen, che vi devo dire..

 

I'll do the same

;)

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questa cosa degli infortunati non la sopporto proprio!e nemmeno gli scambi bloccati!

io mi sa che opterò per l'opzione "association roster" e lascerò a questo punto perdere il file "association in progress" tanto atteso...

non tollero i giocatori infortunati in avvio e non tollero che se elimino gli infortuni,ossia riattivo gli scambi,i giocatori abbiano dei valori più bassi causa l'infortunio avuto...assurdo(per me)...per cui mi sa tanto che partirò con gli "association roster" avviando manualmente un'associazione per cui già con le teknofilo 6.0............

se poi le impressioni postate da fabio in precedenza si rivelassero errate allora valuterò il file "association in progress"....

 

e il nike ID se riguarda le scarpe solo nelle partite di esibizione non lo prendo nemmeno in considerazione...

 

sarò disfattista ma io volevo iniziare con i roster al completo, senza infortuni e senza gli scambi bloccati..che roba è questa!!inizio un'associazione e manco posso fare le trade????che sono il nucleo del basket nba!!!e se le riattivo mi ritrovo i giocatori che erano infortunati con valori strambi???no no questa proprio non mi va giù

 

vorrà dire che farò meno fatica..scarico dal 2kshare i roster sim-world definitivi,i così detti "association roster" e inizio un'associazione da capo...poi se avverranno scambi fuffa amen, che vi devo dire..

Ti capisco ma un alternativa c e....tigliere manualmente tutti gli infortunati e renderli quindi abili fin dall inizio ed abilitare gli scambi ed il gioco è fatto...capisco cio che dici tu ma questo è un file creato per essere in linea con la realta vera e propria.... Altrimenti scaricati i file roster association....ho la curiosita di sapere come si oresenta questo file visto che è un estensione da programmatori.... A me x esempio va benissimo che sia in linea con la realta...preferisco giocare con i roster reali e fare gli scambi cosi come avvengono nella realta

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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questa cosa degli infortunati non la sopporto proprio!e nemmeno gli scambi bloccati!

io mi sa che opterò per l'opzione "association roster" e lascerò a questo punto perdere il file "association in progress" tanto atteso...

non tollero i giocatori infortunati in avvio e non tollero che se elimino gli infortuni,ossia riattivo gli scambi,i giocatori abbiano dei valori più bassi causa l'infortunio avuto...assurdo(per me)...per cui mi sa tanto che partirò con gli "association roster" avviando manualmente un'associazione per cui già con le teknofilo 6.0............

se poi le impressioni postate da fabio in precedenza si rivelassero errate allora valuterò il file "association in progress"....

 

e il nike ID se riguarda le scarpe solo nelle partite di esibizione non lo prendo nemmeno in considerazione...

 

sarò disfattista ma io volevo iniziare con i roster al completo, senza infortuni e senza gli scambi bloccati..che roba è questa!!inizio un'associazione e manco posso fare le trade????che sono il nucleo del basket nba!!!e se le riattivo mi ritrovo i giocatori che erano infortunati con valori strambi???no no questa proprio non mi va giù

 

vorrà dire che farò meno fatica..scarico dal 2kshare i roster sim-world definitivi,i così detti "association roster" e inizio un'associazione da capo...poi se avverranno scambi fuffa amen, che vi devo dire..

 

ma scusate se nell'associazione non si possono fare scambi e da quanto ho capito fabio vuoi tenere tutto come nella realtà perchè non fare una stagione???

 

è solo per fare più stagioni di seguito???

 

solo per curiosità chiedo...magari mi sfugge qualcosa

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/dec0rat0rlemur.png
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bah ho scaricato l'ultimo roster sim world ma non mi soddisfa per niente...la cosa degli infortunati è una cazzata assurda, cioe ad esempio dare a Ginobili un valore di 51 e una stellina mi sembra fuori di testa....e poi quando si riprende dall'infortunio che si fa, non penso che i valori aumentino da soli no???

 

mi sa che tengo i roster ufficiali con le tekno5.0 e inizio una nuova associazione....

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/mat8389.png

IL MIO MERCATINO! Vendo&Cerco giochi xbox360

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bah ho scaricato l'ultimo roster sim world ma non mi soddisfa per niente...la cosa degli infortunati è una cazzata assurda, cioe ad esempio dare a Ginobili un valore di 51 e una stellina mi sembra fuori di testa....e poi quando si riprende dall'infortunio che si fa, non penso che i valori aumentino da soli no???

 

mi sa che tengo i roster ufficiali con le tekno5.0 e inizio una nuova associazione....

 

Alla fine ci stavo pensando pure io a farmi un'associazione con i roster normali e teckno 5, alla fine se avvengono scambi alla cavolo che mi importa, basta che si gioca :) e comunque è da vedere questi scambi come avvengono...

Viva il quieto vivere!

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io credo che invece di farmi trecentomila sbattimenti scaricherò semplicemente i roster associazione-draft class-le tekno 6 e inizierò l associazione...

 

credo che facendo cosi non cambierà molto rispetto a usare il file associazione.

 

 

I'll do the same

;)

 

GRAZIE DELLA FIDUCIA NELLE SLIDES EHEHE...

 

 

Ti capisco ma un alternativa c e....tigliere manualmente tutti gli infortunati e renderli quindi abili fin dall inizio ed abilitare gli scambi ed il gioco è fatto...capisco cio che dici tu ma questo è un file creato per essere in linea con la realta vera e propria.... Altrimenti scaricati i file roster association....ho la curiosita di sapere come si oresenta questo file visto che è un estensione da programmatori.... A me x esempio va benissimo che sia in linea con la realta...preferisco giocare con i roster reali e fare gli scambi cosi come avvengono nella realta

 

MA NON DICEVI SE NON HO CAPITO MALE CHE TOGLIENDO GLI INFORTUNI I GIOCATORI AVRANNO POI VALORI PIU BASSI?

 

 

bah ho scaricato l'ultimo roster sim world ma non mi soddisfa per niente...la cosa degli infortunati è una cazzata assurda, cioe ad esempio dare a Ginobili un valore di 51 e una stellina mi sembra fuori di testa....e poi quando si riprende dall'infortunio che si fa, non penso che i valori aumentino da soli no???

 

mi sa che tengo i roster ufficiali con le tekno5.0 e inizio una nuova associazione....

 

PARLI DEGLI ASSOCIATION ROSTER???SPERO DI NO!!AVEVI PROVATO QUELLI PRECEDENTI LORO(SIM-WORLD) O NO?(E' IMPORTANTE PERCHE' MAGARI NON TI CI TROVI TU MA UNO CHE GIA' LI USAVA SI..GRAZIE)

 

Alla fine ci stavo pensando pure io a farmi un'associazione con i roster normali e teckno 5, alla fine se avvengono scambi alla cavolo che mi importa, basta che si gioca :) e comunque è da vedere questi scambi come avvengono...

 

no be allora è meglio scaricare gli "association roster" con le teknofilo 6.0...c'è molto più realismo. che è credo quel che farò io alla fine...

 

 

nella descrizione a pagina 1 di OS al file "association roster" leggo questo: injuries included for significant players that missed substantial time. follow guide for these players as they are scaled to time for the shortened season - these edits are necessary for proper sim stats & realism - if you are doing a fantasy sim, use association guise to set ratings back if you choose to

che significa?che quando si riprendono dall'infortunio avranno valori più bassi che non si ripristineranno in automatico????ditemi di no per favore!

Modificato da Teknofilo
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bah ho scaricato l'ultimo roster sim world ma non mi soddisfa per niente...la cosa degli infortunati è una cazzata assurda, cioe ad esempio dare a Ginobili un valore di 51 e una stellina mi sembra fuori di testa....e poi quando si riprende dall'infortunio che si fa, non penso che i valori aumentino da soli no???

 

mi sa che tengo i roster ufficiali con le tekno5.0 e inizio una nuova associazione....

Hai scaricato il file roster associacion da dove??dal 2kshare?devi scaricare il file dal for os e da li puoi modificare tutto come vuoi...halifax scusa nn ho capito che vuoi sapere...scelgo di fare quella perche mi piace avere e fare un associazione che sia.uguale alla realta senza fare scambi assurdi...

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GRAZIE DELLA FIDUCIA NELLE SLIDES EHEHE...

 

MA NON DICEVI SE NON HO CAPITO MALE CHE TOGLIENDO GLI INFORTUNI I GIOCATORI AVRANNO POI VALORI PIU BASSI?

 

PARLI DEGLI ASSOCIATION ROSTER???SPERO DI NO!!AVEVI PROVATO QUELLI PRECEDENTI LORO(SIM-WORLD) O NO?(E' IMPORTANTE PERCHE' MAGARI NON TI CI TROVI TU MA UNO CHE GIA' LI USAVA SI..GRAZIE)

 

no be allora è meglio scaricare gli "association roster" con le teknofilo 6.0...c'è molto più realismo. che è credo quel che farò io alla fine...

 

ho scaricato dal 2K share gli ultimi file Sim World ovvero quello per l'associazione e quello "quick play" ed ho iniziato un associazione con il roster sim world per l'associazione appunto....

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