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Resident Evil 6


keiji

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Mommox purtroppo sto parlando sul serio, mi era comparso un piccolo livido in mezzo al palmo della mano, certo una fesseria che è passata in un giorno, però sta di fatto che c'è stata una parte mi pare con Leon che giocata a Eroe era da impazzimento con i QTE e i relativi movimenti della levetta analogica.

 

Alla fine in questo RE 6 manca oggettivamente varietà e carattere, che hanno invece avuto tutti i precedenti capitoli, 5 compreso e ciò mi fa dispiacere, non vengo certo qui a criticarlo col gusto di farlo.

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Mommox purtroppo sto parlando sul serio, mi era comparso un piccolo livido in mezzo al palmo della mano, certo una fesseria che è passata in un giorno, però sta di fatto che c'è stata una parte mi pare con Leon che giocata a Eroe era da impazzimento con i QTE e i relativi movimenti della levetta analogica.

ricordo che da piccolo a giocare a mortal kombat in sala giochi a forza di tentare di fare la mezzaluna per fare la palla di ghiaccio con Sub-Zero mi è venuta via la pelle del palmo della mano sono andato in giro una settimana che sembravo Padre Pio.

 

Comunque a parte gli scherzi ci sono aspetti di gioco che possono piacere o meno, questione di gusti.

Modificato da vibanaut
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Adesso pure i lividi per i qte.

 

Siamo all'assurdo dai... ma seriamente, invece di farvi del male fisico in questo stunt game che è RE, mettetelo nella sua box e vendetelo.

 

Sto gioco fa così schifo/è così deludente che uno l'ha quasi millato e gli altri pur ritenendo i qte disumani continuano a giocarci.

 

Non ho mai detto che RE 6 faccia schifo (quando prima parlavo di scempio mi riferivo solo al più grande difetto del gioco, il sistema di controllo): per me resta un buon gioco, ma il problema di fondo sta appunto nel fatto che per un titolo del genere l'etichetta "buon gioco" gli sta decisamente molto stretta.

 

Poi personalmente ci metterò poco a rivenderlo, e mi dispiace un casino perchè ci avrei tenuto a conservarmi anche questo capitolo per avere a casa tutta la serie completa (a parte gli spin-off). però purtroppo ad oggi le leggi di mercato sono dure: se un gioco mi delude anche solo in minima parte, qualunque esso sia, non me lo tengo e preferisco rivenderlo per fare qualche soldo extra da usare come sconto su altri titoli.

Modificato da Matt Jean
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ieri abbiamo finito il terzo livello della campagna di Jake e "bel culetto" Sherry.Ci siamo divertiti parecchio a trovare i medaglioni.

Da notare la chicca del pianoforte.Jake lo suona magistralmente stile Mozart,Sherry al contrario e' davvero penosa e sfodera una filastrocca imbarazzante :lol:

Sto gioco mi piace sempre di piu'.....

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Seguimi su Twitter: @mattdrake82

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ieri abbiamo finito il terzo livello della campagna di Jake e "bel culetto" Sherry.Ci siamo divertiti parecchio a trovare i medaglioni.

Da notare la chicca del pianoforte.Jake lo suona magistralmente stile Mozart,Sherry al contrario e' davvero penosa e sfodera una filastrocca imbarazzante :lol:

Sto gioco mi piace sempre di piu'.....

 

Sto gioco merita 10 solo per Sherry!:-)La visuale da dietro è magnifica....eheh!Per i pervertiti come me specialmente! :P

Modificato da GrungiestNewt47
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Ok tutto ma adirittura dire "poca varietà" no dai... allora abbiamo sul serio giocato a titoli diversi.

 

Ma qui mi fermo, ognuno ha i suoi gusti... mettiamoci una pietra sopra e basta.

 

Comunque vi consiglio di comprare un 3DS e giocare Revelations se volete qualcosa di più vicino ai primi RE. Ci sono svariati enigmi (ad esempio per prendere lo shotun con jill devo prima sbloccarlo dalla parete dove è appeso) ed esplorazione.

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Sto gioco merita 10 solo per Sherry!:-)La visuale da dietro è magnifica....eheh!Per i pervertiti come me specialmente! :P

Uff,non dirlo a me.Il mio amico con cui stiamo facendo la coop non mi sopporta piu' perche' ogni due secondi faccio delle osservazioni su sherry(che usa lui) :lol:

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Adesso pure i lividi per i qte.

 

Siamo all'assurdo dai... ma seriamente, invece di farvi del male fisico in questo stunt game che è RE, mettetelo nella sua box e vendetelo.

 

Sto gioco fa così schifo/è così deludente che uno l'ha quasi millato e gli altri pur ritenendo i qte disumani continuano a giocarci.

Gioca a difficoltà Eroe, falli lì i qte, poi vieni e riferisci.

Vuoi sempre avere l'ultima parola oh. Mamma mia.

E comunque ti ho detto mille volte che gli ho dato 7, non 3.

Sei più ripetitivo tu di tutti noi pseudo insoddisfatti.

Ci manca solo che dici che è difficile come difficoltà e poi davvero non saprei più che dire.

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Ok tutto ma adirittura dire "poca varietà" no dai... allora abbiamo sul serio giocato a titoli diversi.

 

Secondo me la varietà potenzialmente ci sarebbe ma non è stata sfruttata a dovere: diciamo che c'è nelle varie campagne, anche su purtroppo a volte si sfiora un pericoloso senso di monotonia. A parte questo devo dire che in generale è uno dei tanti lati che avrebbe meritato uno sviluppo più intenso. Tanto per farti un esempio: Jake in teoria dovrebbe essere il personaggio più forte di tutti gli altri messi assieme a mani nude, e mi sarei aspettato la facoltà di effettuare combo particolari o comunque di combattere con maggior scioltezza, rapidità e potenza rispetto a Leon o Chris... invece a parte qualche animazione diversa non cambia nulla in fin dei conti nelle meccaniche degli scontri corpo a corpo.

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Ho iniziato una campagna secondo l'ordine cronoligico visto qui, una con un compagno partendo da Leon. Quindi fatto il primo capitolo di Leon ed il primo di Chris. Molto diversi, però preferisco la campagna di Leon per adesso e non credo che cambierò idea. Lo stile più horror ed i vecchi Zombie li rinvocavo. Chris sarà sicuramente appagante farlo in coop(quando ci arriveremo), perchè è più spara/prendere a calci, però il tutto è spettacolare. Per ora l'unica nota negativa è la telecamera, dopo un capitolo mi tocca staccare sennò rincoglionisco.

 

Per quanto riguarda le munizioni, nella coop con Leon abbondavano ed in quella con Chris mi sono ritrovato senza più volte. Avrei scommesso il contrario, perchè Chris è un armaiolo(anche se i nemici sono molto diversi, più complicati). Però non vorrei dipendesse anche da altro, per esempio: la coop con Leon l'abbiamo iniziata con la tipologia di gioco "onore", quella con Chris l'ho iniziata con la tipologia "storia", ma cambia qualcosa? Oppure a veterano le munizioni sono di più? Ho iniziato a veterano la coop e ad agente quella in singolo.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gianfry+boss+90.png

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Gioca a difficoltà Eroe, falli lì i qte, poi vieni e riferisci.

Vuoi sempre avere l'ultima parola oh. Mamma mia.

E comunque ti ho detto mille volte che gli ho dato 7, non 3.

Sei più ripetitivo tu di tutti noi pseudo insoddisfatti.

Ci manca solo che dici che è difficile come difficoltà e poi davvero non saprei più che dire.

 

La prima frase non ha senso, è come se dicessi che Gears non è molto difficile e uno mi dice "giocalo a difficile". Grazie che ad Eroe i QTE (e in generale il gioco) sono più tosti ._. Ad Agente però sono assolutamente fattibili.

Dalla seconda riga in poi non vado manco a rispondere.

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La prima frase non ha senso, è come se dicessi che Gears non è molto difficile e uno mi dice "giocalo a difficile". Grazie che ad Eroe i QTE (e in generale il gioco) sono più tosti ._. Ad Agente però sono assolutamente fattibili.

Dalla seconda riga in poi non vado manco a rispondere.

Idem con patate io con te. Qualsiasi cosa scriverai non perderò neanche tempo a leggerla, figurati a rispondere. Questione chiusa.

Ci fosse anzi la possibilità di evitare notifiche o letture involontarie sarebbe perfetto.

In mancanza di ciò, mi limito a saltare e andare oltre.

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Cercherò di mettere un punto su questo Resident evil 6, esponendo pregi e difetti del videogioco:

Pregi:

- la trama è abbastanza curata (nelle campagne di Leon e Ada) e le situazioni proposte sono spesso interessanti;

- ogni campagna ha uno stile di gioco diverso e in cooperativa online risultano abbastanza divertenti;

- longevità complessiva e numero di campagne sono elevate;

- molta dinamicità dei combattimenti e delle situazioni.

 

Difetti:

- le avventure sono fin troppo lineari, esplorazione prossima allo zero e non si può mai tornare indietro;

- poca varietà ed essenzialità per quanto riguarda l'inventario, non ci sono mai novità (fatta eccezione per qualche nuova arma) ed è assente l'effetto sorpresa;

- le campagne di Chris e Jake sono spesso frenetiche e a tratti frustranti;

- non ci sono campagne o parti survival (al contrario di come promesso da Capcom), niente musiche angoscianti o altro;

- ci sono sequenze su veicoli o veivoli frustranti ed evitabili;

- combattimenti contro i boss abbastanza semplici, fatta eccezione per il boss finale della campagna di Leon.

Modificato da Marco D.
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Cercherò di mettere un punto su questo Resident evil 6, esponendo pregi e difetti del videogioco:

Pregi:

- la trama è abbastanza curata (nelle campagne di Leon e Ada) e le situazioni proposte sono spesso interessanti;

- ogni campagna ha uno stile di gioco diverso e in cooperativa online risultano abbastanza divertenti;

- longevità complessiva e numero di campagne sono elevate;

- inedita modalità online denominata Caccia all'uomo, in cui si possono impersonare i nemici di questo capitolo.

 

Difetti:

- le avventure sono fin troppo lineari, esplorazione prossima allo zero e non si può mai tornare mai indietro;

- poca varietà ed essenzilità per quanto riguarda l'inventario, non ci sono mai novità (fatta eccezione per qualche nuova arma) ed è assente l'effetto sorpresa;

- le campagne di Chris e Jake sono spesso frenetiche e a tratti frustranti;

- non ci sono campagne o parti survival (al contrario di come promesso da Capcom), niente musiche angoscianti o altro;

- ci sono sequenze su veicoli o veivoli frustranti ed evitabili;

- combattimenti contro i boss abbastanza semplici, fatta eccezione per il boss finale della campagna di Leon.

 

Concordo su vari punti che hai scritto. A breve comunque farò una recensione e la pubblicherò qua per confrontarmi meglio con voi su questo capitolo: a volte quando ci si incazza di brutto con un gioco è bene lasciarlo a riposo un pochino e riprenderlo a distanza di tempo per valutarlo il più oggettivamente possibile.

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Tanto per farti un esempio: Jake in teoria dovrebbe essere il personaggio più forte di tutti gli altri messi assieme a mani nude, e mi sarei aspettato la facoltà di effettuare combo particolari o comunque di combattere con maggior scioltezza, rapidità e potenza rispetto a Leon o Chris... invece a parte qualche animazione diversa non cambia nulla in fin dei conti nelle meccaniche degli scontri corpo a corpo.

Come non cambia nulla?Ma lo hai usato jake?No perche' innanzitutto fa delle combo assurde che puoi legare anche su 4 nemici di seguito,poi premendo il dorsale sinistro carica il colpo verso un nemico(lo aggancia come bersaglio)e appena premi il dorsale destro gli corre addosso velocissimo per colpirlo..in quel frangente neanche le pallottole lo scalfiscono.

Giusto stasera in coop abbiamo finito la campagna di jake e credimi...io usavo lui ed ho usato prevalentemente il corpo a corpo.Avoglia se mena:anche se circondato da quattro nemici basta attaccare il primo e poi cambiare direzione di attacco verso gli altri,concatena combo da urlo.E' una furia.

Modificato da Snake1982

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io ho fatto tutta la campagna di leon e devo dire che mi e piaciuta tutto sommato ora sto facendo quella con chris e non riesco piu a giocarci da quanto la trovo brutta mi pare sia il secondo cap. quando arriva coi mezzi blindati e l'esercito.....mi ha fatto venire in mente un non mi ricordo piu che cod della seconda guerra mondiale.... a quel livello non ho davvero piu avuto la forza di andare avanti davvero troppo action.

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Hirabayashi a febbraio disse che:

"La Capcom sta cercando di accontentare tutti i fan della serie, fornendo l'esperienza horror definitiva.

Il gioco includerà sia il tipo d'esperienza horror nel quale si ha paura di cosa c'è dietro l'angolo o di che cosa c'è dietro la porta accanto, così come nuovi tipi di orrore.

Vogliamo ricreare momenti nei quali il giocatore avrà un terrore assoluto sentendosi vulnerabile.

Tuttavia non riteniamo che il vero orrore si limita soltanto a ciò che è sullo schermo.

Con Resident evil 6 vogliamo ricreare il terrore assoluto." :shock:

 

Ma si rendono conto dell'assurdità che hanno dichiarato, non si vergognano, al dì la di come è Resident evil 6, qui ci hanno preso solo in giro, mi sembra molto evidente.

Modificato da Marco D.
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Chi come me, ha giocato i primi da piccolo(ed ha visto IT LOL), non può più spaventarsi di alcun gioco. Credo sia una cosa normale, arrivi già a sapere quando arriva il momento più drastico, ci fai il callo. Tenendo presente la campagna di Leon però, mi viene da dire che si avvicina a ciò che è stato dichiarato. A me come a voi abituati non fa effetto, ma a molta altra gente secondo me l'effetto lo fa. Mi pare di capire che l'utente Hidan, per esempio, si sia preso più paure durante il gioco. Il fatto poi di accontentare un po' tutti si riferisce alle altre due campagne, con degli zombie di tipo diverso che più si avvicinano agli ultimi visti negli ultimi due giochi come caratteristiche; quindi più action.

Per me non hanno pisciato proprio fuori dal buco, capisco che sono gusti, quindi non quotatemi in 20 per sparare a 0 xD

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gianfry+boss+90.png

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ieri ho iniziato la campagna di Leon e si respira un'atmosfera degna dei miglior resident evil..almeno fin'ora.

Credo che la campagna di Leon sia la più bilanciata tra le tre. Il rapporto tra azione e suspance è dosato in modo sapiente rispetto ad alcuni capitoli un pò troppo caotici e raffazzonati che ho giocato delle altre due campagne. L'ho finito un paio di giorni fa, sono molto soddisfatto, in questi giorni proverò a finire anche l'ultimo capitolo rimasto di Chris e di Jake. :ok:

 

Come non cambia nulla?Ma lo hai usato jake?No perche' innanzitutto fa delle combo assurde che puoi legare anche su 4 nemici di seguito,poi premendo il dorsale sinistro carica il colpo verso un nemico(lo aggancia come bersaglio)e appena premi il dorsale destro gli corre addosso velocissimo per colpirlo..in quel frangente neanche le pallottole lo scalfiscono.

Ma pensa! :whew: Nonostante la mia inclinazione a risparmaire proiettili ed usare calci e pugni con tutti i personaggi non ho mai avuto modo di provare queste caratteristiche di Jake che pensandoci bene mi sarebbero servite parecchio in alcuni frangenti... :bang:

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Credo che la campagna di Leon sia la più bilanciata tra le tre. Il rapporto tra azione e suspance è dosato in modo sapiente rispetto ad alcuni capitoli un pò troppo caotici e raffazzonati che ho giocato delle altre due campagne. L'ho finito un paio di giorni fa, sono molto soddisfatto, in questi giorni proverò a finire anche l'ultimo capitolo rimasto di Chris e di Jake. :ok:

 

 

Ma pensa! :whew: Nonostante la mia inclinazione a risparmaire proiettili ed usare calci e pugni con tutti i personaggi non ho mai avuto modo di provare queste caratteristiche di Jake che pensandoci bene mi sarebbero servite parecchio in alcuni frangenti... :bang:

sisi,è letteralmente devastante corpo a corpo.In tutti e 5 i capitoli avrò ucciso max 50 nemici con le armi,i restanti con le combo.

giravolte in aria,calci volanti..ha un parco mosse vario e di tutto rispetto.Basta appunto capire in che modo farle :ok:

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Nonostante la delusione che mi ha lasciato di sasso sto decidendo di dare un'ulteriore possibilità al gioco prima di rivenderlo (ahimè... non lo avrei mai voluto ma... quando paghi un gioco che ti aspetti bellissimo e si rivela un mezzo passo falso allora le cose cambiano... :rolleyes: ), e lo proverò a giocare a livello eroe. Ho già pronte accanto a me una dose di 50 KG di tranquillanti e di fasciature per la mano da utilizzare durante i qte...

 

PS: l'obiettivo che parla della campagna da completare a livello professionista corrisponde in pratica al livello eroe? Si tratta di un semplice errore di traduzione?

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