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Titanfall


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Fanno un titolo solo multiplayer e vedi che epic fail che fanno questi qua... :acc:

 

Titanfall, i server non reggono per colpa di Microsoft

 

Cominciano le prime polemiche sui server di Titanfall.

11 marzo 2014 - di Marco Mancini

C'era da aspettarselo: ad ogni lancio di un videogioco che ha bisogno di essere sempre connesso, ci sono problemi con i server. Non ne mancano nemmeno a Titanfall che ha fatto nelle scorse ore il suo esordio sul mercato americano. E non sono mancate le polemiche.

Chiariamo subito, non ci sono stati problemi al livello di SimCity o altri titoli disastrosi al day one, ma di certo la prospettiva non è proprio rosea in vista dell'uscita in Europa che ci sarà tra pochi giorni. Immediato è stato il rimpallo delle responsabilità. Da Respawn hanno infatti subito precisato che problemi su PC ce ne sono stati pochi grazie ai loro server dedicati. Per lo più ce ne sono stati su Xbox One e su quello la responsabilità è di Microsoft che offre i suoi server.

 

Alla domanda su cosa si sarebbe dovuto fare per risolvere il disagio, l'ingegnere di Respawn Jon Shiring ha risposto "Una delle cose più belle è che non è un problema mio. Possiamo solo dire a Microsoft che le nostre stime puntavano a più utenti e abbiamo pianificato problemi maggiori per assicurarci che ci fossero più server di quanti ne avessimo bisogno". Insomma, loro il compitino a casa l'hanno fatto, se ci sono problemi, prendetevela con Microsoft. Vedremo tra qualche giorno, con l'esordio europeo, se questo enorme castello di carte cadrà o reggerà.

 

<_<

http://i58.tinypic.com/25thy5l.jpg
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Fanno un titolo solo multiplayer e vedi che epic fail che fanno questi qua... :acc:

 

Titanfall, i server non reggono per colpa di Microsoft

 

Cominciano le prime polemiche sui server di Titanfall.

11 marzo 2014 - di Marco Mancini

C'era da aspettarselo: ad ogni lancio di un videogioco che ha bisogno di essere sempre connesso, ci sono problemi con i server. Non ne mancano nemmeno a Titanfall che ha fatto nelle scorse ore il suo esordio sul mercato americano. E non sono mancate le polemiche.

Chiariamo subito, non ci sono stati problemi al livello di SimCity o altri titoli disastrosi al day one, ma di certo la prospettiva non è proprio rosea in vista dell'uscita in Europa che ci sarà tra pochi giorni. Immediato è stato il rimpallo delle responsabilità. Da Respawn hanno infatti subito precisato che problemi su PC ce ne sono stati pochi grazie ai loro server dedicati. Per lo più ce ne sono stati su Xbox One e su quello la responsabilità è di Microsoft che offre i suoi server.

 

Alla domanda su cosa si sarebbe dovuto fare per risolvere il disagio, l'ingegnere di Respawn Jon Shiring ha risposto "Una delle cose più belle è che non è un problema mio. Possiamo solo dire a Microsoft che le nostre stime puntavano a più utenti e abbiamo pianificato problemi maggiori per assicurarci che ci fossero più server di quanti ne avessimo bisogno". Insomma, loro il compitino a casa l'hanno fatto, se ci sono problemi, prendetevela con Microsoft. Vedremo tra qualche giorno, con l'esordio europeo, se questo enorme castello di carte cadrà o reggerà.

 

<_<

Ma pensa te che faccia tosta! Anche se effettivamente è così -.-

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"Una delle cose più belle è che non è un problema mio."

 

:rotfl:

 

Tanto che glie frega lui il gioco non lo compra :asd:

 

Scherzi a parte i primi giorni sono sempre disastrosi..ma qual è la portata dei problemi? Lag? Accessi alla partita?

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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:rotfl:

 

Tanto che glie frega lui il gioco non lo compra :asd:

 

Scherzi a parte i primi giorni sono sempre disastrosi..ma qual è la portata dei problemi? Lag? Accessi alla partita?

Nemmeno lo sa lui perché! :crazy:

Modificato da Boxaro DOC
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Fanno un titolo solo multiplayer e vedi che epic fail che fanno questi qua... :acc:

 

Titanfall, i server non reggono per colpa di Microsoft

 

Cominciano le prime polemiche sui server di Titanfall.

11 marzo 2014 - di Marco Mancini

C'era da aspettarselo: ad ogni lancio di un videogioco che ha bisogno di essere sempre connesso, ci sono problemi con i server. Non ne mancano nemmeno a Titanfall che ha fatto nelle scorse ore il suo esordio sul mercato americano. E non sono mancate le polemiche.

Chiariamo subito, non ci sono stati problemi al livello di SimCity o altri titoli disastrosi al day one, ma di certo la prospettiva non è proprio rosea in vista dell'uscita in Europa che ci sarà tra pochi giorni. Immediato è stato il rimpallo delle responsabilità. Da Respawn hanno infatti subito precisato che problemi su PC ce ne sono stati pochi grazie ai loro server dedicati. Per lo più ce ne sono stati su Xbox One e su quello la responsabilità è di Microsoft che offre i suoi server.

 

Alla domanda su cosa si sarebbe dovuto fare per risolvere il disagio, l'ingegnere di Respawn Jon Shiring ha risposto "Una delle cose più belle è che non è un problema mio. Possiamo solo dire a Microsoft che le nostre stime puntavano a più utenti e abbiamo pianificato problemi maggiori per assicurarci che ci fossero più server di quanti ne avessimo bisogno". Insomma, loro il compitino a casa l'hanno fatto, se ci sono problemi, prendetevela con Microsoft. Vedremo tra qualche giorno, con l'esordio europeo, se questo enorme castello di carte cadrà o reggerà.

 

<_<

vedi che manco leggi quello che posti? "Colpa di microsoft"...

Come sei... Bah...

 

Tra l'altro non ha senso. I server dedicati del pc sono gli stessi della One. Oltretutto l'articolo è di una faziosità unica. Dai,riprovaci Trollaro DOC,magari sarai fortunato.

Slap - Bump - Roll

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La versione Xbox 360 di Titanfall è avvolta nel totale mistero praticamente sin dalla prima presentazione del gioco. Solo qualche settimana fa è arrivata la conferma del nome dello sviluppatore incaricato di questa edizione, i texani di Bluepoint Games, prima del rinvio di un paio di settimane rispetto PC e Xbox One.

 

Yusuf Mehdi, Chief Marketing and Strategy Officer di Microsoft, rassicura però i possessori della console old-gen.

 

"Penso che abbiamo trovato il giusto equilibrio [...] Sarà grandioso da giocare su Xbox 360", ha dichiarato nel corso di un'intervista rilasciata al portale Polygon. "Credetemi, siamo entusiasti a riguardo. Xbox 360 è presente in diversi mercati, compresi i 13 in cui è stata commercializzata Xbox One. [...] Abbiamo lavorato insieme allo sviluppatore per garantire un'esperienza di primo livello", ha aggiunto.

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vedi che manco leggi quello che posti? "Colpa di microsoft"...

Come sei... Bah...

 

Tra l'altro non ha senso. I server dedicati del pc sono gli stessi della One. Oltretutto l'articolo è di una faziosità unica. Dai,riprovaci Trollaro DOC,magari sarai fortunato.

 

Dai, vai a giocare, non ti è arrivato ancora il giochino? Eh, non ti mettere a piangere!!!GENENEGEGENNENE :piange:

 

Poi nemmeno sai se io mi riferivo agli sviluppatori o alla Microsoft, quindi visto che sei un ebete, esci e vai a divertirti ammazzando bot! Non ti piacevano i bot? Vai vai! SEI NOIOSO, RIPETI SEMPRE LE STESSE COSE!

Modificato da Boxaro DOC
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vedi che manco leggi quello che posti? "Colpa di microsoft"...

Come sei... Bah...

 

Tra l'altro non ha senso. I server dedicati del pc sono gli stessi della One. Oltretutto l'articolo è di una faziosità unica. Dai,riprovaci Trollaro DOC,magari sarai fortunato.

 

Senti chi parla, ogni singolo commento di Boxaro viene inutilmente commentato da te. Inoltre questa è la sezione 360, tu hai la One se non sbaglio. Direi che puoi eventualmente esprimere lì le tue opinioni.

 

PS: è pure la versione PC quella di cui gli utenti si stanno lamentando

 

La versione Xbox 360 di Titanfall è avvolta nel totale mistero praticamente sin dalla prima presentazione del gioco. Solo qualche settimana fa è arrivata la conferma del nome dello sviluppatore incaricato di questa edizione, i texani di Bluepoint Games, prima del rinvio di un paio di settimane rispetto PC e Xbox One.

 

Yusuf Mehdi, Chief Marketing and Strategy Officer di Microsoft, rassicura però i possessori della console old-gen.

 

"Penso che abbiamo trovato il giusto equilibrio [...] Sarà grandioso da giocare su Xbox 360", ha dichiarato nel corso di un'intervista rilasciata al portale Polygon. "Credetemi, siamo entusiasti a riguardo. Xbox 360 è presente in diversi mercati, compresi i 13 in cui è stata commercializzata Xbox One. [...] Abbiamo lavorato insieme allo sviluppatore per garantire un'esperienza di primo livello", ha aggiunto.

 

Se è tanto figo che ci facciano vedere sotto la gonna allora!

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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Senti chi parla, ogni singolo commento di Boxaro viene inutilmente commentato da te. Inoltre questa è la sezione 360, tu hai la One se non sbaglio. Direi che puoi eventualmente esprimere lì le tue opinioni.

 

PS: è pure la versione PC quella di cui gli utenti si stanno lamentando

 

 

 

Se è tanto figo che ci facciano vedere sotto la gonna allora!

 

 

Sai com'è Rocky, la gente deve sempre rompermi le balle.. andasse a giocare con il suo giochino così non lo sento più, aaaaaaaaa!!! lol :asd:

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Dai, vai a giocare, non ti è arrivato ancora il giochino? Eh, non ti mettere a piangere!!!GENENEGEGENNENE :piange:

 

Poi nemmeno sai se io mi riferivo agli sviluppatori o alla Microsoft, quindi visto che sei un ebete, esci e vai a divertirti ammazzando bot! Non ti piacevano i bot? Vai vai! SEI NOIOSO, RIPETI SEMPRE LE STESSE COSE!

Fai un altro intervento come questo e inizi anche tu con le vacanze. Va bene discutere, ma non queste scenate da bambini o offese dirette.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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Certo che a questo punto, se sta versione 360 è tanto stimata da tutti, non potrà essere così pessima..certo non saranno queste parole a convincermi della bontà del titolo, ma possibile che mentano tutti quanti all'unisono?? :?:

 

Ovviamente mi riferisco alla notizia di sopra riportata da AngelDevil..

Modificato da SrgRocky

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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Certo che a questo punto, se sta versione 360 è tanto stimata da tutti, non potrà essere così pessima..certo non saranno queste parole a convincermi della bontà del titolo, ma possibile che mentano tutti quanti all'unisono?? :?:

 

Ovviamente mi riferisco alla notizia di sopra riportata da AngelDevil..

 

Mistero... :ph34r:

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La versione Xbox 360 di Titanfall è avvolta nel totale mistero praticamente sin dalla prima presentazione del gioco. Solo qualche settimana fa è arrivata la conferma del nome dello sviluppatore incaricato di questa edizione, i texani di Bluepoint Games, prima del rinvio di un paio di settimane rispetto PC e Xbox One.

 

Yusuf Mehdi, Chief Marketing and Strategy Officer di Microsoft, rassicura però i possessori della console old-gen.

 

"Penso che abbiamo trovato il giusto equilibrio [...] Sarà grandioso da giocare su Xbox 360", ha dichiarato nel corso di un'intervista rilasciata al portale Polygon. "Credetemi, siamo entusiasti a riguardo. Xbox 360 è presente in diversi mercati, compresi i 13 in cui è stata commercializzata Xbox One. [...] Abbiamo lavorato insieme allo sviluppatore per garantire un'esperienza di primo livello", ha aggiunto.

Speriamo in bene, sono un pò in stand by in questi giorni quindi sono in attesa di una ventata di aria fresca, spero ci si possa divertire.

Correggetemi se sbaglio, ma l'uscita 360 dovrebbe essere il 28 giusto?

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Nevio82.png
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Mi raccomando, al primo che viene per mano qualche notizia ufficiale riguardo la versione 360 la condivida subito :lol:

Sopratutto se sono video.....cosa moltoooo difficile....ma niente è impossibile :D

speriamo rompano il D1 anche su 360 cosi come hanno fatto su ONE,dai manca poco :ok:

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