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WWE SmackDown vs. RAW 2007


gian

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Miglior contributo in questa discussione

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ci pensate un royal rumble on-line..e come in graw dove ti permettono di giocare anche in duo on-line sulla stessa consolle che sfizio..mamma mia

 

Speriamo proprio che si potra' giocare in 2 sulla stessa 360....

Io e mio fratello siamo una coppia imbattibile....una vera e propria DX!!!!!!!!!

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enorme nn lo so'.. :?

Guarda ci saranno 25-30 personaggi(e sarebbe gia' tanto)piu' le varie Diva'S......

Nn aspettiamoci piu' lottatori dell'edizione precedente......

ricorda che noi con il gioco 360 con i contenubili scaricabili se ci sono nuovi personaggi li potremo scaricare dal market,non sarebbe male :mrgreen: ,non vedo l'ora di pestare qualcuno in live,pero dopo aver preso prima la mano :mrgreen:

http://img292.imageshack.us/img292/368/sla1qr2.gif
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enorme nn lo so'.. :?

Guarda ci saranno 25-30 personaggi(e sarebbe gia' tanto)piu' le varie Diva'S......

Nn aspettiamoci piu' lottatori dell'edizione precedente......

 

secondo me saranno di più... non si è mai visto un smack vs raw con 30 lottatori spero che non facciano così per poi farci pagare gli altri wrestlers scaricadoli dal marketplace :x

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secondo me saranno di più... non si è mai visto un smack vs raw con 30 lottatori spero che non facciano così per poi farci pagare gli altri wrestlers scaricadoli dal marketplace :x

Quoto il vecchio ne vantava 55, qui ne voglio almeno 65 visto che cmq tutti i giochi per 360 sono su dual layer e quindi hanno il doppio dello spazio rispetto a quelli per Xbox..... :baby:

TheX83.png

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esatto, è proprio per colpa dell'elevata grafica che ci saranno meno personaggi.......

E' il primo gioco di wrestling next-generation.....

Altro che 50-60 personaggi...nn ci credo........

Modificato da snake1982

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esatto, è proprio per colpa dell'elevata grafica che ci saranno meno personaggi.......

E' il primo gioco di wrestling next-generation.....

Altro che 50-60 personaggi...nn ci credo........

 

scusa cosa centra la grafica con il numero di personaggi??? :??: :??:

Modificato da TheFury87
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scusa cosa centra la grafica con il numero di personaggi??? :??: :??:

centra eccome.,..se uno deve fare 100 pg di 100.000 poligoni ognuno (esempio) e ci mette 6 mesi per farli di 300.000 ic metterebbe il triplo...quindi cmq dovrebero metterci molto più tempo i per sviluppare 60 pg con un grafica 3-4 supariore alla old gen

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centra eccome.,..se uno deve fare 100 pg di 100.000 poligoni ognuno (esempio) e ci mette 6 mesi per farli di 300.000 ic metterebbe il triplo...quindi cmq dovrebero metterci molto più tempo i per sviluppare 60 pg con un grafica 3-4 supariore alla old gen

 

non c'è un rapporto poligoni/tempo (tipo 1 poligono ogni minuto) anche perchè se fosse così avrebbero dovuto impiegarci 12 anni per fare giochi tipo oblivion o pgr3 e poi in smack vs raw l'unica cosa su cui devono lavorare sono i personaggi!! le arene sono praticamente textures statiche quindi si devono concentrare solo sui wrestlers

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non c'è un rapporto poligoni/tempo (tipo 1 poligono ogni minuto) anche perchè se fosse così avrebbero dovuto impiegarci 12 anni per fare giochi tipo oblivion o pgr3 e poi in smack vs raw l'unica cosa su cui devono lavorare sono i personaggi!! le arene sono praticamente textures statiche quindi si devono concentrare solo sui wrestlers

si però metti i tempi di sviluppo per PGR3..se l'avessero fatto su old gen anzichè 84 macchine ne avrebbero messe 120 :crazy:

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si però metti i tempi di sviluppo per PGR3..se l'avessero fatto su old gen anzichè 84 macchine ne avrebbero messe 120 :crazy:

 

ma comunque è ovvio che con l'avanzamento della tecnologia nascono anche nuovi software e hardware che permettono di diminuire il tempo necessario per fare un gioco. altrimenti secondo il tuo ragionamento per fare un gioco per la playstation 1 ci volevano 10 minuti!!! se ci saranno meno wrestlers sarà solo per scelta dei produttori

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ma comunque è ovvio che con l'avanzamento della tecnologia nascono anche nuovi software e hardware che permettono di diminuire il tempo necessario per fare un gioco. altrimenti secondo il tuo ragionamento per fare un gioco per la playstation 1 ci volevano 10 minuti!!! se ci saranno meno wrestlers sarà solo per scelta dei produttori

ok...hai ragione..ma comunque l'aumento di grafica (secondo me) fa si che i produttori impieghino più tempo nello sviluppo del gioco...e mi sembra ovvio..

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Ovviamente oggi ci sono routine di compressione delle texture ottime, ma di spazio ne occupano cmq le nuove supertexture. Spero venga su un bel lavoro. Poi c'è sempre il live per colmare il contenuto del dvd :teach:

Modificato da LucasAshrock
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Ovviamente oggi ci sono routine di compressione delle texture ottime, ma di spazio ne occupano cmq le nuove supertexture. Spero venga su un bel lavoro. Poi c'è sempre il live per colmare il contenuto del dvd :teach:

Il live sarà ,come minimo il punto forte (fortissimo) del gioco...sapete una data?

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