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Rise of the Tomb Raider


AngelDevil

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Il boss di Crystal Dynamics Darrell Gallagher

"Tutto il nostro impegno è rivolto a rendere Rise su Xbox One un titolo senza limiti di sorta – ha spiegato Gallagher – Ergo non siamo in grado di pensare anche alla versione Xbox 360″.

"La tech demo di Rise mostrataci da Nixxes è veramente sorprendente – ha aggiunto Gallagher – ma tratteremo i due titoli come progetti separati, proprio per non porci alcun limite".

 

 

 

 

Modificato da AngelDevil

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Gli ultimi dettagli rivelati da Crystal Dinamics ci avevano permesso di scoprire che Lara avrebbe esplorato principalmente due ambientazioni all'interno del nuovo capitolo della serie, Rise of the Tomb Raider.

 

La prima, come rivelato dagli sviluppatori, sarà l'inospitale Siberia ma per quanto riguarda la seconda ambientazione? Il game director, Brian Horton, ha rilasciato un'intervista a Game Informer durante la quale svela nuove informazioni su questa seconda zona e sull'importanza della componente survival.

 

"C'è una sorta di "bolla" che sembra esista al di fuori della Siberia. La chiamiamo l'Oasi. Il gioco non ci vedrà solo alle prese con temperature incredibilmente rigide, la nostra volontà è quella di non mostrare esclusivamente un unica ambientazione durante tutto il gioco."

 

Horton non è sceso nei dettagli riguardo questa seconda zona ma ha rivelato che il lavoro svolto sul realismo della neve è incredibile: gli animali lasceranno delle impronte che saranno utili per locallizarli ma che andranno progressivamente scomparendo a causa delle continue nevicate.

 

Come sottolineato in altre interviste, la natura, il clima e gli animali selvatici si riveleranno il pericolo principale per Lara.

Modificato da AngelDevil

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Sandbox, meccaniche survival, caccia, mistero, esplorazione e cose sovrannaturali...... non so voi ma ad ogni notizia sono sempre più convinto che questo sarà un fo**uto capolavoro!!! a questo punto mi aspetto davvero molto da questo Tomb raider e se Microsoft lo fa diventare davvero esclusiva ( cosa che non credo succederà ) allora fa un colpaccio assurdo perché sono sicuro che sarà un Must Have per ogni videogiocatore.

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Sandbox, meccaniche survival, caccia, mistero, esplorazione e cose sovrannaturali...... non so voi ma ad ogni notizia sono sempre più convinto che questo sarà un fo**uto capolavoro!!! a questo punto mi aspetto davvero molto da questo Tomb raider e se Microsoft lo fa diventare davvero esclusiva ( cosa che non credo succederà ) allora fa un colpaccio assurdo perché sono sicuro che sarà un Must Have per ogni videogiocatore.

Ne sono convinto fortemente anche io, ha tutte le carte in regola per esserlo, manca solo una trama con i fiocchi e fanno tombola ;)

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È anche sandbox? Allora sarà qualcosa di unico , non sarà nemmeno il rivale di Uncharted 4, ma un gioco con caratteristiche proprie! Sarà una bomba!

Forse ho esagerato definendolo Sandbox, però se il precedente aveva comunque delle aree ( seppur non grandissime ) da esplorare, sicuramente qui sarà lo stesso e probabilmente saranno più grosse o molte di più! :ok:

Certo se fosse totalmente Open world sarebbe meglio, ma per quello bisognerebbe farlo totalmente Next gen!!...

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Stando a quello che riporta l‘OHIM, l’Office for Harmonization in the Internal Market, Square Enix avrebbe registrato un nuovo marchio relativo al franchise di Tomb Raider: LARA CROFT RELIC RUN.

 

La registrazione è stata effettuata a nome di Square Enix Ltd., che ha sede nel Regno Unito e nella sezione servizi possiamo scoprire che il progetto comprende videogame, matriale stampato e servizi di intrattenimento online.

 

Al momento non si conosce altro e la compagnia non ha ancora fatto alcuna dichiarazione in merito.

 

http://anony.ws/i/2015/02/12/lara-croft-relic-run-trademark.jpg

 

 

 

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spero che ci siano molti enigmi, ma soprattutto nessun aiuto per risolverli, voglio impazzire come succedeva all'epoca con i primi capitoli :D comunque sembra promettere bene

Allora non lo prendo di sicuro :)

_Xbox Ambassador IV_F.C.Inter_Cleveland Cavaliers_Philadelphia Eagles_OSU Buckeyes_Washington Capitals_METAL

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Stando a quello che riporta l‘OHIM, l’Office for Harmonization in the Internal Market, Square Enix avrebbe registrato un nuovo marchio relativo al franchise di Tomb Raider: LARA CROFT RELIC RUN.

 

La registrazione è stata effettuata a nome di Square Enix Ltd., che ha sede nel Regno Unito e nella sezione servizi possiamo scoprire che il progetto comprende videogame, matriale stampato e servizi di intrattenimento online.

 

Al momento non si conosce altro e la compagnia non ha ancora fatto alcuna dichiarazione in merito.

 

http://anony.ws/i/2015/02/12/lara-croft-relic-run-trademark.jpg

mi sa che sarà sulla scia di lara croft temple osiris

HOLYVAMP.png

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Sandbox, meccaniche survival, caccia, mistero, esplorazione e cose sovrannaturali...... non so voi ma ad ogni notizia sono sempre più convinto che questo sarà un fo**uto capolavoro!!! a questo punto mi aspetto davvero molto da questo Tomb raider e se Microsoft lo fa diventare davvero esclusiva ( cosa che non credo succederà ) allora fa un colpaccio assurdo perché sono sicuro che sarà un Must Have per ogni videogiocatore.

 

 

Fidati che anche esclusiva così com'è è una bomba pazzesca... M$ è stata brava a lasciare il dubbio sulla probabilità della temporalità :mrgreen: e questo fa impazzire chi non ha un X1 (dato che sarà questa la vera versione) come fa impazzire il "Non ci sono dettagli in merito alle altre piattaforme" :ph34r:

 

Imho questa esclusiva (sicuramente non totale) vale quanto una totale grazie a questo compromesso :)

I 4 utenti da forum le sapranno queste cose, ma M$ mira a vendere al pubblico ampio e fare buona immagine e così ci sta riuscendo alla perfezione senza comprarsi tutto il pacchetto. Infine secondo me un titolo così importante conta ai fini della console QUANDO ESCE, non dopo un anno quando magari si parlerà già di TR3 :lol: bel colpaccio Mamma MS, ora che dire, non vedo l'ora che esca !!!

 

e mi spiace per gli utenti sony e pc :mrgreen:

Modificato da SSD Pivotal
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Che dire, è uno dei giochi che più attendo in assoluto quest'anno, ma se continuano così potrebbe diventarne anche il principale per quanto mi riguarda.

Peccato che come per Scalebound, a quanto pare anche qui occorrerà attendere l'E3 per vedere un video di gameplay.

Spero di essere smentito :lol:

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Brian Horton, game director di Rise of the Tomb Raider, ha condiviso nuovi dettagli sul gioco.

 

In questa nuova avventura, a differenza del precedente capitolo, Lara avrà a disposizione diversi tipi di arco da poter utilizzare, mentre non è stato specificato se il giocatore sarà in grado di crearsi il proprio modello. Oltre a questo, Horton ha confermato l'importanza del ciclo notte/giorno, al punto tale che alcuni enigmi potranno essere risolti solo in determinati periodi della giornata.

 

“Stiamo migliorando il gameplay così come la grafica, è questo è estremamente eccitante” ha spiegato Horton “Il gioco sarà caratterizzato anche da eventi climatici estremi, come la possibile presenza delle valanghe.”

 

Noah Hughes, creative director del gioco, ha spiegato che i puzzle saranno una componente fondamentale della nuova avventura della bella archeologa, e che le tombe faranno il loro grande ritorno. Molte di queste ultime saranno più grandi rispetto a Tomb Raider, e vi chiederanno di risolvere anche più di un puzzle, per poter essere esplorate nella loro interezza.

 

Il developer ha anche confermato che torneranno i puzzle basati sulla fisica, che sono stati largamente visti anche nel reboot.

 

http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/crystaldynamics/tomb-raider/rise/puzzle/Tombpuzzles610.jpg

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Tempo di grandi novità in casa Crystal Dynamics: tramite il suo blog ufficiale, la software house ha fatto sapere nelle scorse ore di aver aggiunto al suo staff due nuovi ed illustri elementi, che lavoreranno quindi ai suoi futuri progetti. Il primo è Tore Blystad, già director di Hitman Absolution. Quest'ultimo, dopo dieci anni in Danimarca con IO Interactive, rivestirà ora il ruolo di performance director.

 

È ufficiale anche l'entrata nel team di Nate Wells, art director di The Last of Us. Già lo scorso dicembre, l'artista aveva anticipato che sarebbe passato a Crystal Dynamics, vestendo i panni di environmental art director.

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"Due concept artwork della protagonista, che mostrano i suoi principali equipaggiamenti"

 

1)

 

http://images.spaziogames.it/notizie/2015/2/multi/212480/212480_1.jpg

 

 

 

2)

 

http://images.spaziogames.it/notizie/2015/2/multi/212480/212480_2.jpg

 

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Già Crystal Dynamycs di suo è sinonimo di qualità...a questo aggiungiamo i rinforzi che stanno acquistando tutti di primissimo livello e la collaborazione finanziaria e di supporto tecnico di Microsoft Game Studios...onestamente non sono mai stato interessato a nessun Tomb Raider ma questo potrebbe farmi davvero cambiare idea!

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Darrell Gallagher, boss di Crystal Dynamics, ha parlato con Game Informer di Rise of the Tomb Raider, sottolineando alcuni aspetti della produzione, in particolare il ruolo di Microsoft. La casa di Redmond si occupa in pratica del publishing insieme a Square Enix, a coronamento di un rapporto di collaborazione che dura ormai da anni e che si pone l'obiettivo di realizzare il miglior sequel possibile di Tomb Raider. Quanto all'esclusività del gioco per Xbox One e Xbox 360, Gallagher non ha voluto sbottonarsi, dicendo che al momento il team lavora sulle piattaforme Microsoft e che eventualmente il resto si vedrà poi.

 

fonte: Game Informer

 

Multiplayer.it

 

in pratica non è vero che MS è publisher quindi. Per me prima o poi arriverà anche su playstation 4

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fonte: Game Informer

 

Multiplayer.it

 

in pratica non è vero che MS è publisher quindi. Per me prima o poi arriverà anche su playstation 4

Si, anche secondo me alla fine arriverà su PS4 se non pure su PS3.

Sono strategie di marketing e come è risaputo la pubblicità spesso fa la differenza, quindi per il giocatore inesperto vedere in pubblicità che ad esempio Unity è disponibile solo per Xbox One ciò spesso basta per indurlo a pensare che per PS4 questo gioco non sia disponibile, quando basterebbe informarsi in rete per scoprire il contrario.

Lo stesso avverrà con Rise of the Tomb Raider, oppure con Quantum Break che sicuramente arriverà anche su Pc, nonostante venga spacciato come esclusiva One per ora.

Modificato da Marco D.
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Si, anche secondo me alla fine arriverà su PS4 se non pure su PS3.

Sono strategie di marketing e come è risaputo la pubblicità spesso fa la differenza, quindi per il giocatore inesperto vedere in pubblicità che ad esempio Unity è disponibile solo per Xbox One ciò spesso basta per indurlo a pensare che per PS4 questo gioco non sia disponibile, quando basterebbe informarsi in rete per scoprire il contrario.

Lo stesso avverrà con Rise of the Tomb Raider, oppure con Quantum Break che sicuramente arriverà anche su Pc, nonostante venga spacciato come esclusiva One per ora.

 

 

Tutto può essere vedremo, ma una cosa è sicura, prima di qualche mese non si vedranno se non su Xbox One e questo incentiverà di molto le vendite della console. :ok:

Modificato da gilgen80
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