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Colin McRae: DiRT


superfabry 81

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uhm..l'intervista in home mi ha fatto venir voglia di comprare il gioco...

 

 

Poi stavo pensando che l'online gestito in quel modo(ovvero collegati in 100 ma ognuno per conto suo) non è poi tutto sto male...

Potrebbe essere divertente lo stesso.....

Seguimi su Twitter: @mattdrake82

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senza contare che in FM2 che per ora è il RE delle simulazioni la fisica viene calcolata "solo" 360 volte al secondo, mentre su questo Colin, a quanto pare, ben 1000 :ph34r:

Mah.... molto strano....

 

Direi proprio di no: il fatto che si aumentino i cicli di calcolo fisici del modello di guida significa che la guida è più fluida e reattiva agli input del pilota, non che i parametri su cui lavora l'engine del gioco siano realistici.

 

Tutto sommato un giochillo divertente, basta che non si pensi che abbia una benché minima somiglianza con la guida di un auto da rally nella realtà... :rolleyes:

 

Ciao, Edo

 

 

Quello è normale.. da quanto ne so, nella realtà basta tirare il freno a mano per qualche secondo per fare giri e giri con 'auto.

 

Le auto da rally, il più delle volte, hanno il freno a mano con comando idraulico per poterlo modulare meglio - si arriva a gestire la frenata sulle sole ruote posteriori, per indurre un leggero sovrasterzo senza arrivare al bloccaggio. Qui non è reso granché bene...

 

Ciao, Edo

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Tipo con le buggy , la vedi quella luminescenza esagerata che cè su tutto?

 

O anche nella pista con la EVO che l'asfalto emana un aluce, ecco quello è il bloom, se usato male crea quegli effetti non realistici...

 

 

tipo anche quell'effetto di retinatura sulle texture?

 

non riesco a capire se è normale

http://card.josh-m.com/live/lime/boyduke.png

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Da amante del rally questo gioco sarà mio...l'unico problema sarà Forza2...sconsiglio di prenderli entrambi all'uscita perchè significherebbe non uscire più di casa :mrgreen: !!!

Il "problema" del live...se si sfoglia l'inizio della discussione, dove già dicevo la mia, mi trova ancora più convinto sulla scelta degli sviluppatori...perchè un rally da che mondo è mondo si gioca in singolo, uno dopo l'altro, a fare la differenza tra un primo e un secondo posto non è una collisione con un'altro pilota, non è la bagarre...ma il pilota in se stesso! se si arriverà secondi sarà solo colpa nostra...per chi decide di non comprare questo game solo per questa scelta del live...beh...Forza2 è li ad aspettarvi...perchè il rally è questo gente!!!

Penso anche che la demo si discosti molto dal gioco finale...all'inizio della demo, non so se avete notato, ma in rosso c'è una scritta che dice che la versione finale del gioco non coincide con la demo!!!

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io li prenderò tutti e due.. è da troppo che sto aspettando questi giochi!!

Per il fatto del live per me è una cosa molto interessante e appassionante il fatto di gareggiare in base ai tempi sul circuito (come di fatti è nella realtà del rally!)... non ci troverei molto gusto a correre insieme ad altri giocatori visto che non sarebbe reale.

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Per il fatto del live per me è una cosa molto interessante e appassionante il fatto di gareggiare in base ai tempi sul circuito (come di fatti è nella realtà del rally!)... non ci troverei molto gusto a correre insieme ad altri giocatori visto che non sarebbe reale.

 

:ok: :ok: :ok: :ok: :ok: quoto alla stragrande!!! il rally si basa sulla bravura del pilota in singolo...non nel casino in una "mischia" poteva essere interessante la sfida in live sulla dune buggy però!

Modificato da Richy
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il gioco è sublime, ma avete notato nel dettaglio dell'auto qualche imperfezione (minima) nella resa della texture? un piccolo effetto stile retinatura?

 

Io per curiosità ho rimesso il component (gioco sempre col vga) e devo dire che ho avuto un colpo all'occhio non appena è partita la sequenza prima del semaforo verde :shock: RETINATURE OVUNQUE!! Come è possibile, e dire che col vga le ombre non esaltano per dettaglio e le retinature ci sono ma in molti caso nemmeno ci si fa caso! :crazy:

 

Non oso immaginare chi gioca con un cavo RGB o peggio ancora un videocomposito :cut:

Modificato da fusibile
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Io per curiosità ho rimesso il component (gioco sempre col vga) e devo dire che ho avuto un colpo all'occhio non appena è partita la sequenza prima del semaforo verde :shock: RETINATURE OVUNQUE!! Come è possibile, e dire che col vga le ombre non esaltano per dettaglio e le retinature ci sono ma in molti caso nemmeno ci si fa caso! :crazy:

 

Non oso immaginare chi gioca con un cavo RGB o peggio ancora un videocomposito :cut:

 

 

io gioco col vga e le retinature si vedono, vuoi dire che col component si vedono ancora peggio? :ph34r:

http://card.josh-m.com/live/lime/boyduke.png

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Ciao a tutti

 

Ragazzi ho provato la demo e l' unica cosa che uno puo esclamare è : SONO DELUSISSIMO

Già il gioco non partiva con i migliori auspici (gioco clamorosamente arcade) pero non pensavo che fosse cosi disastroso. Sembra che le macchine siano sui binari non esiste una fisica del genere. A livello grafico mi apice parecchio ma dal punto di vista della giocabiità ci troviamo di fronte ad uno dei peggiori Colin McRae di sempre direi....

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Toglietemi una curiosita', con il lancer evo e livello intermedio il hill climb (ora non mi ricordo come si chiama esattamente visto che non sono a casa) in quanti

 

minuti e secondi finite il livello????????? Tanto per avere un confronto con voi

http://www.eternauti.it/forum/emoticons/noK.jpg
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Si infatti non ricordo Colin così brutti da questo punto di vista, sarò ripetitivo ma la vera simulazione di Rally è WRC! :bow:

 

Se Wrc è simulativo allora simula meglio il calcio Kick Off di Pes

Dai un'occhiata (anzi giocalo per benino) a Richard Burns Rally e poi ne riparliamo :mrgreen:

Peccato che il campione inglese ci abbia lasciato a 34 anni stroncato da un tumore.. e probabilmente con lui si è perso anche un probabile seguito del gioco di rally più simulativo...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Esoein.png
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