Mario 787B Inviato 29 Maggio 2007 Condividi Inviato 29 Maggio 2007 Toglietemi una curiosita', con il lancer evo e livello intermedio il hill climb (ora non mi ricordo come si chiama esattamente visto che non sono a casa) in quanti minuti e secondi finite il livello????????? Tanto per avere un confronto con voi Se non mi sbaglio sono su 2:41" Il record è impossibile da raggiungere: 2:20" Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/Mario%20787B.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EsOasis Inviato 29 Maggio 2007 Condividi Inviato 29 Maggio 2007 Se fai un passo indietro di qualche post scoprirai che sono stato uno dei primi a criticare DIRT appena uscita la demo, quindi vi quoto in quasi tutto.. Molto bello ma dannatamente arcade purtroppo.... Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Esoein.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Andrea92 Inviato 29 Maggio 2007 Condividi Inviato 29 Maggio 2007 io ho fatto 2:37:00 con la evo però non riesco a prendere bene i tornanti Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Andrea92 Inviato 30 Maggio 2007 Condividi Inviato 30 Maggio 2007 raga prima giocando ho notato una cosa un pò strana nel circuito con la subaru. vi spiego:mentre mi divertivo a distruggere l'auto e il guardrail(o come si scrive) questo dopo colpi e colpi era diventato tutto deformato ma subito dopo sbattendo un altra volta è ridiventato normalissimo senza ammaccature.é successo anke ad altri utenti? :??: Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Noctifero Inviato 30 Maggio 2007 Condividi Inviato 30 Maggio 2007 mi è successa la stessa cosa chissà perchè Cita Quando c’era lui tutto era fantastico,E vivere in Italia era bellissimo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 30 Maggio 2007 Condividi Inviato 30 Maggio 2007 Ho appena finito di divertirmi un pò con la versione completa del gioco, inviatami in anteprima per recensirla Devo dire che questo gioco mi piace davvero tanto, avevo dimenticato quanto era bello sfrecciare in un rally con il copilota che ti indica le curve... poi vi dirò, non è neanche così arcade come può sembrare: si possono modificare i parametri di assetto/ammortizzatori/gomme delle auto, e se si fa un errore è meglio ricominciare la gara perchè sarà difficile recuperare... io lo paragonerei a PGR3: insomma arcade sì ma non troppo, RalliSport ad esempio lo era molto di più. Certo non è simulativo come Richard Burns, ma neanche arcadone alla Ridge Racer Poi a me sembra davvero molto ma molto divertente, ed è quello che conta alla fine no? Per non parlare della grafica che su un paio di percorsi che ho provato è davvero fantastica Vi rimando all'11 giugno per un giudizio completo in recensione (c'è l'embargo fino a quella data), intanto ecco qualche fotina che ho scattato velocemente: http://aycu36.webshots.com/image/16915/2000771110562702379_rs.jpg http://aycu31.webshots.com/image/18990/2000768597267540023_rs.jpg http://aycu11.webshots.com/image/18930/2000719688190838761_rs.jpg Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Richy Inviato 30 Maggio 2007 Condividi Inviato 30 Maggio 2007 Solo una domanda al volo...ma graficamente e come gameplay quanto si discosta dalla versione demo??? mamma mia che voglia di comprarlo mi stai facendo venire Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
fusibile Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 Azzo Neural pure a me mi fai venire una venire una voglia di giocarci!! Mi hai tranquillizzato, con un parere che viene da una persona esperta come te non posso che pensare che la versione finale meriti di essere acquistata....... ..al volo!! Mi unisco alla richiesta di Richy,dicci qualcosina sulle differenze con la demo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 A livello tecnico mi sembra siano agli stessi livelli, però ci sono dei percorsi che sono davvero stupendi! Ad esempio ne ho fatto uno con dei gipponi tipo parigi-dakar, su una montagna brulla senza vegetazione e pareti a strapiombo: era davvero un paesaggio bellissimo, con il sole che batteva su rocce e terreno... Come ho detto la giocabilità rimane un misto di simulazione e arcade più spostata verso il lato arcade... può non piacere ma io lo trovo divertentissimo Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
XNeo Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 A livello tecnico mi sembra siano agli stessi livelli, però ci sono dei percorsi che sono davvero stupendi! Ad esempio ne ho fatto uno con dei gipponi tipo parigi-dakar, su una montagna brulla senza vegetazione e pareti a strapiombo: era davvero un paesaggio bellissimo, con il sole che batteva su rocce e terreno... Come ho detto la giocabilità rimane un misto di simulazione e arcade più spostata verso il lato arcade... può non piacere ma io lo trovo divertentissimo A che livello di difficoltà lo hai giocato? Nella demo i due presenti mi sono sembrati troppo semplici, l'unico modo per andare fuori strada era di sbagliare completamente la curva e andare lungo, altrimenti non si schiodava l'auto. Si riescono ad impostare curve in controsterso e controllarle? Nella demo sta cosa è impossibile da fare, se fai scivolare il posteriore alla minima correzione dello sterso questa si riallinea docile docile.... spero che a difficoltà maggiori non sia così. Per il resto comunque è bellissimo Cita www.lordsofwar.it Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 A che livello di difficoltà lo hai giocato? Nella demo i due presenti mi sono sembrati troppo semplici, l'unico modo per andare fuori strada era di sbagliare completamente la curva e andare lungo, altrimenti non si schiodava l'auto. Si riescono ad impostare curve in controsterso e controllarle? Nella demo sta cosa è impossibile da fare, se fai scivolare il posteriore alla minima correzione dello sterso questa si riallinea docile docile.... spero che a difficoltà maggiori non sia così. Ho giocato a difficoltà abbastanza bassa... però anche così qualche curva in controsterzo sono riuscito a farla. Inoltre mi è piaciuta molto la fisica dei mezzi pesanti stile Dakar: si sente molto la loro massa guidandoli. Poi proverò anche a livelli superiori per vedere cosa cambia, e proverò a smanettare anche con le impostazioni delle auto Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
paco Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 Capo ti faccio due domande sulla grafica... 1)le ombre sono ancora retinate come nella demo? 2)il frame rate è più stabile o a volte taglia lo schermo come in moto gp6? Graficamente è splendido però volevo sapere se avevano eliminato questi due difettucci..... Sulla fisica... Le vetture hanno maggior peso che sulla demo....li sembrano andare sul ghiaccio.... Grazie Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 1) sinceramente non le ho notate neanche nella demo, e quindi neanche qui Cmq guarda le immagini che ho inserito e giudica tu stesso... 2) il frame-rate è stabilissimo e non ho notato problemi di screen-tearing Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sbi Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 Confremi invece che nel live si confrontano solo i tempi anche nelle corse tipo buggy presente nella demo? Cita http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/akutasame80.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ale FR Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 io sono d'accordo con le prime impressioni riportare sul gioco completo. mi baso sulla demo e devo dire che retinature sulle ombre non ne ho proprio viste, la guida a me non piace perchè prediligo la simulazione ma è a livello di pgr3 dove si facevano traversi di 100 metri con una mano fumando una sigaretta sicuramente non c'è uno studio accanito sulla fisica ma la sensazione di velocità è resa molto bene e con un po' di pratica si riesce a capire come bisogna impostare la guida e si riescono a fare dei numeri degni dei migliori rallisti. le auto tengono davvero troppo però è quasi bello arrivare, colpetto di freno, buttare violentemente il muso verso il punto di corda e ridare gas velocemente e schizzare via. ovvio che per fare una cosa del genere su sterrato con un mostro tipo una WRC, se il gioco fosse simulativo ci vorrebbero 2 mesi di pratica, qui ci vul mezz'ora ma è comunque divertente. il gioco completo non sarà per me un must buy (mi fonderò la xbox con forza) però di sicuro, usato , me lo prenderò. per chi lo chiedeva, il mio tempo sulla climb è 2.32.44 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 Confremi invece che nel live si confrontano solo i tempi anche nelle corse tipo buggy presente nella demo? Ieri sera sul Live c'erano zero persone, ma è ovvio visto che il gioco deve ancora uscire. Appena troverò qualcuno con cui giocare, vi aggiorno Cmq quella cosa è stata confermata anche dal project leader quindi direi che non è in discussione... la sensazione di velocità è resa molto bene Confermo, questa è una delle cose che mi sono piaciute di più: soprattutto quando sei sulle piste asfaltate c'è una forte sensazione di velocità, in alcuni punti è davvero strippante Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mario 787B Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 Big Boss, hai provato anche una gara Pikes Peak? Se sì, mi descrivi quanto sono emozionanti le gare? Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/Mario%20787B.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Snake1982 Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 (modificato) Confermo, questa è una delle cose che mi sono piaciute di più: soprattutto quando sei sulle piste asfaltate c'è una forte sensazione di velocità, in alcuni punti è davvero strippante azz..il senso di velocita' è una cosa fondamentale nei giochi di guida.... molti sviluppatori purtroppo trascurano questo fattore... Cmq Neural mi stai tentando alla grande....sono quasi tentato di rinunciare a Fm2 per prendermelo (purtroppo non posso fare troppe spese..e posso permettermi un solo gioco ) Ci dovro' pensare seriamente.. Io sono uno che pensa al divertimento e basta..non se è simulativo o no... Ecco perchè sono mooolto indeciso.Quale dei due giochi mi divertira' di piu'?????Uff....bella domanda.... Modificato 31 Maggio 2007 da Snake1982 Cita Seguimi su Twitter: @mattdrake82 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
XNeo Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 azz..il senso di velocita' è una cosa fondamentale nei giochi di guida.... molti sviluppatori purtroppo trascurano questo fattore... Cmq Neural mi stai tentando alla grande....sono quasi tentato di rinunciare a Fm2 per prendermelo (purtroppo non posso fare troppe spese..e posso permettermi un solo gioco ) Ci dovro' pensare seriamente.. Io sono uno che pensa al divertimento e basta..non se è simulativo o no... Ecco perchè sono mooolto indeciso.Quale dei due giochi mi divertira' di piu'?????Uff....bella domanda.... Sono nelle tue stesse condizioni, o uno o l'altro, ma io ho già optato per la limited di Forza in quanto prediligo la simulazione. Cmq lo prenderò sicuramente quando calerà un pochino. Cita www.lordsofwar.it Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
claudiolo Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 io vorrei sapere dal Big Boss solo una cosa..... nella Demo appena si inizia a caricare il gioco appare una scritta che ci avvisa che il gioco della demo non rispecchia quello che ci sarà effettivamente nella versione finale....beh la mia curiosità è molto semplice in cosa differisce? Hanno migliorato ulteriormente la grafica, il gameplay aggiunto qualche effetto? grazie ancora Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ka1611 Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 io vorrei sapere dal Big Boss solo una cosa..... nella Demo appena si inizia a caricare il gioco appare una scritta che ci avvisa che il gioco della demo non rispecchia quello che ci sarà effettivamente nella versione finale....beh la mia curiosità è molto semplice in cosa differisce? Hanno migliorato ulteriormente la grafica, il gameplay aggiunto qualche effetto? grazie ancora tutte le demo dicono cosi, ma poi... Cita http://card.psnprofiles.com/1/KA_82.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BoY.Duke Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 1) sinceramente non le ho notate neanche nella demo, e quindi neanche qui Cmq guarda le immagini che ho inserito e giudica tu stesso... 2) il frame-rate è stabilissimo e non ho notato problemi di screen-tearing non ci sono nemmeno nella demo tua le retinature? ma sono uno dei pochi che vede retinature sui riflessi dell'auto? prova a guardare attetnamente la fase iniziale, gli zoom dell'auto nelle varie angolazioni per intenderci.. non ci sono? Cita http://card.josh-m.com/live/lime/boyduke.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
fusibile Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 (modificato) Neural sarà rimasto abbagliato dal'effetto bloom e non ha fatto caso alle retinature Modificato 31 Maggio 2007 da fusibile Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Cooperman Inviato 31 Maggio 2007 Condividi Inviato 31 Maggio 2007 1) sinceramente non le ho notate neanche nella demo, e quindi neanche qui Cmq guarda le immagini che ho inserito e giudica tu stesso... Impossibile valutare la grafica dalle foto che hai messo. Sono penose...non si vede nulla Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BoY.Duke Inviato 1 Giugno 2007 Condividi Inviato 1 Giugno 2007 Neural sarà rimasto abbagliato dal'effetto bloom e non ha fatto caso alle retinature sahsauhash comunque solo tu mi hai confermato retinature, non è che abbiamo la consolle fallata? ragazzi dai rispondete tutti please..., avete visto ste retinature nei riflessi della macchina??? è la 6a volta che lo chiedo Cita http://card.josh-m.com/live/lime/boyduke.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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