cix Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 provato ora grafica nulla di che',ia dei nemici scarsa,combattimenti noiosi l'unica nota positiva sono le musiche! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
walyx Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 Lo stesso parere che mi ha fatto quando ho guardato i video,ma devo provare la demo con mano per un giudizio migliore. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
marco9ilaria Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 voto 7.5 mediocre Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
cix Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 voto 7.5 mediocre bhe 7.5 non sarebbe mediocre! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Yngwie Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 a parte dei vistosi cali di frame e della grafica in certi punti abbastanza mediocre (ma in generale buona) il gioco mi è sembrato molto bello. il sistema di combattimento è abbastanza interessante. imho è un gioco da 8.5 (sempre che la storia si dimostri di buona qualità) Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DarkChris Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 Già il fatto che la telecamera sia fissa, per me, è un handicap enorme nel 2008! Okay, premendo L1 si può osservare un pò intorno ma bisogna cmq stare fermi e la visione globale non è mai a 360°!! A che serve fare degli scenari pieni di architetture giganti, statue misura Colosso di Rodi se poi è un casino ammirarle?? Tanti spazi immensi che con una telecamera libera avrebbero reso molto di più... Vedere il proprio eroe che "pattina" da un nemico all'altro è davvero brutto e gli scontri per ora risultano poco appaganti... Si salva l'atmosfera cyber-nordica-fantasy, l'upgrade del personaggio e le musiche; su storia e gameplay mi riservo di provarlo più a fondo, per ora stà nel limbo, non mi è scattata quella scintilla che altri giochi mi hanno acceso anche solo con la demo! Cita i7 Ivy Bridge 3770K 4,5GHz - EVGA GTX 980 Super Clocked Ed. - 16GB Ram DDR3 Corsair Vengeance 1600Mhz - Cooler Master V700 Gold - SSD: OCZ Vertex Serie 4 6GB/s + Samsung EVO 840 250GB - Gigabyte Ga-Z77X-Ud3H - Arctic Freezer i30 - Cooler Master HAF 912 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
fusibile Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 Sono daccordo con Darkchris La demo non mi ha preso per niente, le ambientazioni sono belle e hanno il loro fascino mentre sia i personaggi che i nemici non hanno niente di accattivante. Le musiche sono belle si ma l'handicap più grave in un gioco del genere è che gli scontri devono dare soddisfazione mentre qui purtroppo no. I movimenti del personaggio sono fluidi ma abbastanza ridicoli, maneggia un martello da combattimento come pesasse 5 grammi, dalla vita in giù il corpo è completamente rigido e quando scaglia il colpo non c'è la sensazione di fare del male; hanno voluto metterci quelle scie per dare enfasi ai colpi ma si sono scordati la cosa più importante: la qualità del movimento ovviamente anche i movimenti sono identici, una spada pesa quanto un'arma grande il doppio....vabbè Per me è da scaffale, purtroppo, un pensierino ce l'avevo fatto Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
marco9ilaria Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 scaffale scaffale...non è il mio genere...comunque ribadisco...voto 7,5 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 Che DELUSIONE!!!!! La grafica mi sembra bella solo negli intermezzi di filmati, il resto però è da buttare via Danni alle pareti non ne vedo, danni ai nemici manco. I cadaveri non rimangono. Attacchi gli amici e stanno lì fermi senza manco girarsi. Mi sembra MOLTO meglio un Ninja Gaiden o un Devil May Cry Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kiro Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 Già il fatto che la telecamera sia fissa, per me, è un handicap enorme nel 2008! Okay, premendo L1 si può osservare un pò intorno ma bisogna cmq stare fermi e la visione globale non è mai a 360°!! A che serve fare degli scenari pieni di architetture giganti, statue misura Colosso di Rodi se poi è un casino ammirarle?? Tanti spazi immensi che con una telecamera libera avrebbero reso molto di più... Vedere il proprio eroe che "pattina" da un nemico all'altro è davvero brutto e gli scontri per ora risultano poco appaganti... Si salva l'atmosfera cyber-nordica-fantasy, l'upgrade del personaggio e le musiche; su storia e gameplay mi riservo di provarlo più a fondo, per ora stà nel limbo, non mi è scattata quella scintilla che altri giochi mi hanno acceso anche solo con la demo! quotazzo! mi hai tolto le parole dalla... mente soprattutto sulla visuale limitata! avrei preferito comandare la spada con un solo tasto ma avere una visuale a 360° Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
fashion Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 10 anni per fare sta schifezza. Microsoft dai i dollaroni ad altri che è meglio. Cita come disse Clint Eastwood "le opinioni sono come le palle. Ognuno ha le sue". Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Niktor Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 avete già detto tutto a riguardo percui, per me, volendo riassumere in 2 parole: gioco legnoso! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hicks 77 Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 Provata la demo mi ha fatto una buona impressione.... me lo aspettavo peggio dai filmati visti Cita http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/Hicks+77.pnghttp://card.psnprofiles.com/1/Hicks1977.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
turellone78 Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 non centra niente con ninja gaiden o devil my cry..il gioco è una sorta di action-gdr tipo mass effect per intenderci..atmosfera ottima così come la grafica e le musiche..buono il sistema di controllo..unica pecca la telecamera..mio appena esce sarà un gran gioco..presumo bella storia o almeno spero.. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Edhelrog Inviato 14 Luglio 2008 Condividi Inviato 14 Luglio 2008 A me è piaciuto molto, l'atmosfera è molto intrigante. l'handicap più grande sono effettivamente le animazioni dei combattimenti, abbastanza ridicole. La grafica in generale invece mi è sembrata su un buon livello Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/Edhelrog87.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
stargazer72 Inviato 15 Luglio 2008 Condividi Inviato 15 Luglio 2008 Aspettare tanto per doversi trovare davanti un prodotto del genere?Scaffale a vita!!! Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/stargazer72.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Arcangel80 Inviato 15 Luglio 2008 Condividi Inviato 15 Luglio 2008 Anch'io mi aspettavo qualcosa in + ma.... grazie a dio non devo più premere forsennatamente un tasto per combattere Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/arcangel80.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dargoth Inviato 15 Luglio 2008 Condividi Inviato 15 Luglio 2008 non sono un intenditore di effetti grafici. ma a me la grafica è parsa alquanto scalettata e con texture molto povere. il gameplay non ne parliamo. delusione, speriamo che facciano un netto salto di qualità nel gioco completo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
TEMPERATURA Inviato 15 Luglio 2008 Condividi Inviato 15 Luglio 2008 verrà fuori un cesso.. però la storia penso sarà carina... se è carina potrei prederlo successivamente... Cita Non ti angosciar più per quello che hai commesso,le rose hanno spine e fango le argentee fonti;nuvole ed eclissi oscurano luna e sole e nel più bel germoglio s'asconde orrido verme.Ognuno di noi sbaglia ed anch'io m'inganno giustificando le tue offese con analogie,umiliando me stesso per mitigar le tue mancanze,scusando le tue colpe più di quanto sia l'offesa:poiché porto attenuanti ai peccati dei tuoi sensi,la tua parte avversa diventa tuo avvocato ed inizia contro me stesso un regolar processo:tale è la lotta fra il mio amore e l'odio,fatalmente anch'io mi devo render complice di quel caro ladro che inclemente mi deruba Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BersrekAzan Inviato 16 Luglio 2008 Condividi Inviato 16 Luglio 2008 Fa semplicemetne schifo,più che la grafica è la giocabilità a impedire di divertirsi... Cita no yesterdays Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kamigawa Inviato 16 Luglio 2008 Condividi Inviato 16 Luglio 2008 (modificato) Ho finito ora di provare la demo... ... ... a) Uno stick (UNO!) per fare tutte le mosse immaginabili????????????' Vabbè che i giochi NON devono ridursi ad avere dodicimila combinazioni di pulsanti per fare le combo, ma inserire tutte le azioni di attacco ravvicinato su di una levetta è qualcosa di assurdo. Infatti, giocando un berseker (che si presume fortissimo in attacco e grondante combo da tutti i pori) ci si ritrova a fare sempre lo stesso movimento rotatorio di attacco sui nemici per tutto il tempo, mentre ovviamente si viene pestati dagli altri cinquecento attaccanti. Le pistole poi sono di un'inutilità pazzesca -e a loro vanno ovviamente ben DUE pulsanti sul pad!-, considerato che fanno ridere i polli, non aggiungono nulla di che - capirei se stordissero il nemico o cosa -, prendono target anche dietro oggetti invalicabili (e senza la possibilità di switchare il target come di norma senza cercare a stento di girarsi) e si esauriscono in un nulla. b)Spero che l'ideatore del font dei sottotitoli stia marcendo appeso per la lingua (se non peggio) in un laboratorio infestato da alieni in Siberia. Ma dove è riuscito a trovarlo un font giallo banana grosso come un'unghia, che oscura 4 cm appena uno dei personaggi chiacchiera? Ma nessuno li guarda gli altri giochi? O quelli della Silicon Knights sono rimasti isolati un po' troppo a lungo a farsi pippe mentali sull'Unreal Engine? c)Grazie a dio la grafica è piuttosto ben fatta, solo i volti NON sono capaci di farli... le labbra a canotto andavano bene una cinquantina d'anni fa, e magari gli occhi non hanno su un riflesso bianco grosso come un 100 lire in ogni istante della vita. d)Concordo per la telecamera legnosissima... Su quella hanno floppato alla grande, una porcata simile, specie in un gioco con implementato un meccanismo di scelta automatica dei target in base al verso in cui la telecamera è volta è la morte del gameplay. Considerato poi che costringere la telecamera a voltarsi è un'impresa: o la fai ruotare con la levetta o la incolli alla schiena del pg, non esiste di girarsi e dopo 4 secondi la telecamenra allegramente comincia a seguirti. e) la Chicca delle Chicche: passi che il team di sviluppo si sia probabilmente perso gli ultimi 4 anni di videogiochi, passi che si siano imbarcati in battaglie legali infinite... ma l'idea di farne una trilogia chi gliel'ha instaillata? Chi? CHI?????????? Ma secondo loro tra vent'anni saremo a buon punto col sequel? Su cosa uscirà, sulla XBox25600? Spero che la professione di developer si erediti in linea diretta, altrimenti la vedo grigia con lo sviluppo dei sequel... [f) un'extra venutomi i mente ora... Proprio prima del filmato introduttivo, viene presentata una citazione del volume Human, Too Human di Nietzsche... con un bellissimo, mirabolante congiuntivo ravato e devastato. Ho pensato "Abbè, vai che si inizia alla grande"] In definitiva, FORSE si può comprare (peccato, sembrava davvero buono!), ma bisognerà vedere... Spero che questa non sia la demo del prodotto finale! Sennò chissà prima! EDIT: incongruenza grossolanissima!!!!!!!!!! Nei flashback, il gioco permette di utilizzare gli oggetti trovati nella missione futura... Ma un controllo no, eh? Modificato 16 Luglio 2008 da Kamigawa Cita "Have you heard that the PS3 has an equivalent of the Red Ring of Death? it's called the Green Ring of Death. You see, as long as there's a green ring on your Xbox360... your PS3 won't even boot up". EPIC WIN Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
zlatan x360 Inviato 16 Luglio 2008 Condividi Inviato 16 Luglio 2008 Ho finito ora di provare la demo... ... ... a) Uno stick (UNO!) per fare tutte le mosse immaginabili????????????' Vabbè che i giochi NON devono ridursi ad avere dodicimila combinazioni di pulsanti per fare le combo, ma inserire tutte le azioni di attacco ravvicinato su di una levetta è qualcosa di assurdo. Infatti, giocando un berseker (che si presume fortissimo in attacco e grondante combo da tutti i pori) ci si ritrova a fare sempre lo stesso movimento rotatorio di attacco sui nemici per tutto il tempo, mentre ovviamente si viene pestati dagli altri cinquecento attaccanti. Le pistole poi sono di un'inutilità pazzesca -e a loro vanno ovviamente ben DUE pulsanti sul pad!-, considerato che fanno ridere i polli, non aggiungono nulla di che - capirei se stordissero il nemico o cosa -, prendono target anche dietro oggetti invalicabili (e senza la possibilità di switchare il target come di norma senza cercare a stento di girarsi) e si esauriscono in un nulla. b)Spero che l'ideatore del font dei sottotitoli stia marcendo appeso per la lingua (se non peggio) in un laboratorio infestato da alieni in Siberia. Ma dove è riuscito a trovarlo un font giallo banana grosso come un'unghia, che oscura 4 cm appena uno dei personaggi chiacchiera? Ma nessuno li guarda gli altri giochi? O quelli della Silicon Knights sono rimasti isolati un po' troppo a lungo a farsi pippe mentali sull'Unreal Engine? c)Grazie a dio la grafica è piuttosto ben fatta, solo i volti NON sono capaci di farli... le labbra a canotto andavano bene una cinquantina d'anni fa, e magari gli occhi non hanno su un riflesso bianco grosso come un 100 lire in ogni istante della vita. d)Concordo per la telecamera legnosissima... Su quella hanno floppato alla grande, una porcata simile, specie in un gioco con implementato un meccanismo di scelta automatica dei target in base al verso in cui la telecamera è volta è la morte del gameplay. Considerato poi che costringere la telecamera a voltarsi è un'impresa: o la fai ruotare con la levetta o la incolli alla schiena del pg, non esiste di girarsi e dopo 4 secondi la telecamenra allegramente comincia a seguirti. e) la Chicca delle Chicche: passi che il team di sviluppo si sia probabilmente perso gli ultimi 4 anni di videogiochi, passi che si siano imbarcati in battaglie legali infinite... ma l'idea di farne una trilogia chi gliel'ha instaillata? Chi? CHI?????????? Ma secondo loro tra vent'anni saremo a buon punto col sequel? Su cosa uscirà, sulla XBox25600? Spero che la professione di developer si erediti in linea diretta, altrimenti la vedo grigia con lo sviluppo dei sequel... [f) un'extra venutomi i mente ora... Proprio prima del filmato introduttivo, viene presentata una citazione del volume Human, Too Human di Nietzsche... con un bellissimo, mirabolante congiuntivo ravato e devastato. Ho pensato "Abbè, vai che si inizia alla grande"] In definitiva, FORSE si può comprare (peccato, sembrava davvero buono!), ma bisognerà vedere... Spero che questa non sia la demo del prodotto finale! Sennò chissà prima! EDIT: incongruenza grossolanissima!!!!!!!!!! Nei flashback, il gioco permette di utilizzare gli oggetti trovati nella missione futura... Ma un controllo no, eh? scusa ma hai detto che si salva la grafica??? ma che gioco hai visto? Cita Tag: xboxlive - PSN - Wii chidimeli tramite pm. Lord Valvatorez: "THE POWER OF SARDINES!" LOL!!!! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
stargazer72 Inviato 16 Luglio 2008 Condividi Inviato 16 Luglio 2008 Fa semplicemetne schifo,più che la grafica è la giocabilità a impedire di divertirsi... E poi basta con sta telecamera fissa!!! Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/stargazer72.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Raziel86 Inviato 16 Luglio 2008 Condividi Inviato 16 Luglio 2008 e) la Chicca delle Chicche: passi che il team di sviluppo si sia probabilmente perso gli ultimi 4 anni di videogiochi, passi che si siano imbarcati in battaglie legali infinite... ma l'idea di farne una trilogia chi gliel'ha instaillata? Chi? CHI?????????? Ma secondo loro tra vent'anni saremo a buon punto col sequel? Su cosa uscirà, sulla XBox25600? Spero che la professione di developer si erediti in linea diretta, altrimenti la vedo grigia con lo sviluppo dei sequel... Eehe... molto simpatica come piccola anteprima!!! La parte che ho quotato è quella che mi è piaciuta di più Io ho provato la demo per mezzo secondo, e non ho voluto nemmeno giocare io perchè non mi ispirava nemmeno prendere il pad in mano, quindi ho lasciato fare a mio fratello. Sono sempre stato perplesso su questo titolo, ma ora ho la conferma che lo scaffalerò per bene Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Chaos_viper Inviato 17 Luglio 2008 Condividi Inviato 17 Luglio 2008 Ho finito ora di provare la demo... ... ... a) Uno stick (UNO!) per fare tutte le mosse immaginabili????????????' Vabbè che i giochi NON devono ridursi ad avere dodicimila combinazioni di pulsanti per fare le combo, ma inserire tutte le azioni di attacco ravvicinato su di una levetta è qualcosa di assurdo. Infatti, giocando un berseker (che si presume fortissimo in attacco e grondante combo da tutti i pori) ci si ritrova a fare sempre lo stesso movimento rotatorio di attacco sui nemici per tutto il tempo, mentre ovviamente si viene pestati dagli altri cinquecento attaccanti. Le pistole poi sono di un'inutilità pazzesca -e a loro vanno ovviamente ben DUE pulsanti sul pad!-, considerato che fanno ridere i polli, non aggiungono nulla di che - capirei se stordissero il nemico o cosa -, prendono target anche dietro oggetti invalicabili (e senza la possibilità di switchare il target come di norma senza cercare a stento di girarsi) e si esauriscono in un nulla. b)Spero che l'ideatore del font dei sottotitoli stia marcendo appeso per la lingua (se non peggio) in un laboratorio infestato da alieni in Siberia. Ma dove è riuscito a trovarlo un font giallo banana grosso come un'unghia, che oscura 4 cm appena uno dei personaggi chiacchiera? Ma nessuno li guarda gli altri giochi? O quelli della Silicon Knights sono rimasti isolati un po' troppo a lungo a farsi pippe mentali sull'Unreal Engine? c)Grazie a dio la grafica è piuttosto ben fatta, solo i volti NON sono capaci di farli... le labbra a canotto andavano bene una cinquantina d'anni fa, e magari gli occhi non hanno su un riflesso bianco grosso come un 100 lire in ogni istante della vita. d)Concordo per la telecamera legnosissima... Su quella hanno floppato alla grande, una porcata simile, specie in un gioco con implementato un meccanismo di scelta automatica dei target in base al verso in cui la telecamera è volta è la morte del gameplay. Considerato poi che costringere la telecamera a voltarsi è un'impresa: o la fai ruotare con la levetta o la incolli alla schiena del pg, non esiste di girarsi e dopo 4 secondi la telecamenra allegramente comincia a seguirti. e) la Chicca delle Chicche: passi che il team di sviluppo si sia probabilmente perso gli ultimi 4 anni di videogiochi, passi che si siano imbarcati in battaglie legali infinite... ma l'idea di farne una trilogia chi gliel'ha instaillata? Chi? CHI?????????? Ma secondo loro tra vent'anni saremo a buon punto col sequel? Su cosa uscirà, sulla XBox25600? Spero che la professione di developer si erediti in linea diretta, altrimenti la vedo grigia con lo sviluppo dei sequel... [f) un'extra venutomi i mente ora... Proprio prima del filmato introduttivo, viene presentata una citazione del volume Human, Too Human di Nietzsche... con un bellissimo, mirabolante congiuntivo ravato e devastato. Ho pensato "Abbè, vai che si inizia alla grande"] In definitiva, FORSE si può comprare (peccato, sembrava davvero buono!), ma bisognerà vedere... Spero che questa non sia la demo del prodotto finale! Sennò chissà prima! EDIT: incongruenza grossolanissima!!!!!!!!!! Nei flashback, il gioco permette di utilizzare gli oggetti trovati nella missione futura... Ma un controllo no, eh? Bella... io ero indeciso se scaricare la demo o no... Ora ho la risposta che cercavo Cita ..Yea.. Everybody PAYS!! http://img369.imageshack.us/img369/3117/mercenar2giustofinalod7.jpg http://img262.imageshack.us/img262/6848/falloutqa8.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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