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Too human


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Miglior contributo in questa discussione

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Sono in download da qualche minuto...........Non vedo l'ora di provarlo!

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"I più bello dei nostri mari è quello che non navigammo. Il più bello dei nostri figli non è ancora cresciuto. I più belli dei nostri giorni non li abbiamo ancora vissuti. E quello che vorrei dirti di più bello non te l'ho ancora detto"

 

Nazim Hikmet

 

 

http://card.josh-m.com/live/mondo/AleB.png

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ok io l'ho testato a fondo...grafica accattivante per certi aspetti e per altri un po' meno comunque ben curata con texture di buon livello e animazioni piu' o meno fluide! la storia sembra mooolto bella e piena di sfumature anche se non si capisce bene dalla demo il filo che prenderà! il gameplay ha alti e bassi perchè ad un sistema di crescita fatto di abilità,armi e potenziamenti ben riuscito(almeno cosi sembra) si scontra una modalita' combattimento non troppo divertente e convncente(a parer mio) anche se la demo ovviamente non permette di ammirare possibili future combinazioni nuove di mosse e movimenti! le telecamere sono un po' incerte a tratti ma niente di troppo frustrante!

considerando che a me questo genere non esalta troppo gli do un 7,5-8!

 

la storia mi stava intrigando davvero parecchio...e devo dire anche che alcune scelte stilistiche e idee mi hanno garbato parecchio!

http://assets.vg247.it/current//2014/06/mortal-kombat-x-banner.jpg
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a parte dei vistosi cali di frame e della grafica in certi punti abbastanza mediocre (ma in generale buona) il gioco mi è sembrato molto bello. il sistema di combattimento è abbastanza interessante. imho è un gioco da 8.5 (sempre che la storia si dimostri di buona qualità)

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Già il fatto che la telecamera sia fissa, per me, è un handicap enorme nel 2008! Okay, premendo L1 si può osservare un pò intorno ma bisogna cmq stare fermi e la visione globale non è mai a 360°!! A che serve fare degli scenari pieni di architetture giganti, statue misura Colosso di Rodi se poi è un casino ammirarle?? Tanti spazi immensi che con una telecamera libera avrebbero reso molto di più...

 

Vedere il proprio eroe che "pattina" da un nemico all'altro è davvero brutto e gli scontri per ora risultano poco appaganti...

 

Si salva l'atmosfera cyber-nordica-fantasy, l'upgrade del personaggio e le musiche; su storia e gameplay mi riservo di provarlo più a fondo, per ora stà nel limbo, non mi è scattata quella scintilla che altri giochi mi hanno acceso anche solo con la demo!

i7 Ivy Bridge 3770K 4,5GHz - EVGA GTX 980 Super Clocked Ed. - 16GB Ram DDR3 Corsair Vengeance 1600Mhz - Cooler Master V700 Gold -

SSD: OCZ Vertex Serie 4 6GB/s + Samsung EVO 840 250GB - Gigabyte Ga-Z77X-Ud3H - Arctic Freezer i30 - Cooler Master HAF 912

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Sono daccordo con Darkchris

 

La demo non mi ha preso per niente, le ambientazioni sono belle e hanno il loro fascino mentre sia i personaggi che i nemici non hanno niente di accattivante.

 

Le musiche sono belle si ma l'handicap più grave in un gioco del genere è che gli scontri devono dare soddisfazione mentre qui purtroppo no.

I movimenti del personaggio sono fluidi ma abbastanza ridicoli, maneggia un martello da combattimento come pesasse 5 grammi, dalla vita in giù il corpo è completamente rigido e quando scaglia il colpo non c'è la sensazione di fare del male; hanno voluto metterci quelle scie per dare enfasi ai colpi ma si sono scordati la cosa più importante: la qualità del movimento :acc:

 

ovviamente anche i movimenti sono identici, una spada pesa quanto un'arma grande il doppio....vabbè

Per me è da scaffale, purtroppo, un pensierino ce l'avevo fatto :rolleyes:

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Che DELUSIONE!!!!!

La grafica mi sembra bella solo negli intermezzi di filmati, il resto però è da buttare via :piange:

Danni alle pareti non ne vedo, danni ai nemici manco. I cadaveri non rimangono. Attacchi gli amici e stanno lì fermi senza manco girarsi.

Mi sembra MOLTO meglio un Ninja Gaiden o un Devil May Cry

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

XBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti

«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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Già il fatto che la telecamera sia fissa, per me, è un handicap enorme nel 2008! Okay, premendo L1 si può osservare un pò intorno ma bisogna cmq stare fermi e la visione globale non è mai a 360°!! A che serve fare degli scenari pieni di architetture giganti, statue misura Colosso di Rodi se poi è un casino ammirarle?? Tanti spazi immensi che con una telecamera libera avrebbero reso molto di più...

 

Vedere il proprio eroe che "pattina" da un nemico all'altro è davvero brutto e gli scontri per ora risultano poco appaganti...

 

Si salva l'atmosfera cyber-nordica-fantasy, l'upgrade del personaggio e le musiche; su storia e gameplay mi riservo di provarlo più a fondo, per ora stà nel limbo, non mi è scattata quella scintilla che altri giochi mi hanno acceso anche solo con la demo!

quotazzo! mi hai tolto le parole dalla... mente

 

soprattutto sulla visuale limitata! avrei preferito comandare la spada con un solo tasto ma avere una visuale a 360°

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non centra niente con ninja gaiden o devil my cry..il gioco è una sorta di action-gdr tipo mass effect per intenderci..atmosfera ottima così come la grafica e le musiche..buono il sistema di controllo..unica pecca la telecamera..mio appena esce sarà un gran gioco..presumo bella storia o almeno spero..

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