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Splinter Cell: Conviction


gianky

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Scusate forse è gia stato detto ma non ho trovato traccia dell'informazione, come faccio a sbloccare le armi?

Ne ho raccolte alcune ma le ho anche lasciate subito dopo perchè facevano rumore ma poi non le ho trovate nell'armeria, qualcuno sa dirmi come mai?

alcune le sblocchi facendo story mode in co-op...altre quella in singolo... :ok:

Modificato da Pinturicchio 89
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Posso dire una cosa?a me fanno incazzare gli obiettivi da fare online,che cavolo io non gioco mai online(o difficilmente)ma gioco sempre in single player e per fare 1000 devo per forza fare un abbonamento gold!!!So che è solo per giochi studiati per il multiplayer,lo capisco benissimo,ma non mi piace questa scelta....cmq ci sto giocando perchè me lo hanno prestato ed è veramente bello!!!

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Posso dire una cosa?a me fanno incazzare gli obiettivi da fare online,che cavolo io non gioco mai online(o difficilmente)ma gioco sempre in single player e per fare 1000 devo per forza fare un abbonamento gold!!!So che è solo per giochi studiati per il multiplayer,lo capisco benissimo,ma non mi piace questa scelta....cmq ci sto giocando perchè me lo hanno prestato ed è veramente bello!!!

Non ci sono obiettivi online, quelli in co-op li puoi fare tranquillamente in schermo condiviso.

http://img714.imageshack.us/img714/2353/metallical.png
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Ma per l'obiettivo "Cacciatore Perfetto", se si viene scoperti, si può lasciarsi uccidere e ricominciare dalla precedente armeria o bisogna farselo senza farsi scoprire tutto di fila?

Modificato da Doc

Coito Ergo Sum...

.

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Ciao, qualche buon cristiano (e non solo) che ci sta giocando inserirebbe un pagellino???

 

GRAFICA

SONORO

TRAMA

DOPPIAGGIO

FISICA

EFFETTI LUCE

DURATA

 

mille grazie :mrgreen:

 

GRAFICA: 8,5 su x360, 9 su PC (seppure il motore è mal ottimizzato)

SONORO: 9,5 - personalmente adoro la colonna sonora esageratamente e come si sviluppa.

TRAMA: 9 - la più coinvolgente mai apparsa in uno SC. Mi ha colpito su tutti il colpo di scena nel quartier generale Third Echelon. Di Sarah lo sapevo da ottobre 2009 :(...

DOPPIAGGIO: Bahhhhhhhhhhhhhhhhhhh :mrgreen: ...... 4??? No dai, 5. Non c'è Luca Ward e il resto sono 4 voci (adoro solo quello che con voce rauca dice sempre 'figlio di t' :mrgreen:...) RICICLATE.

Da riprovare in originale, e lì il voto arriva a 9.

FISICA: 8, nella media.

EFFETTI LUCE: 7,5, Chaos Theory è il top, per ovvi motivi\esigenze anche.

DURATA: 7 per il single, potenzialmente 9 tutto il resto.

 

Complessivamente, 9 pieno. Anche se devono risolvere problemi di multiplayer sia su x360 che PC.

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Ciao a tutti, vedo tanti commenti entusiasti, evidentemente sono il solo cui il gioco ha deluso.

Faccio la mia pagellina per spiegare meglio:

 

GRAFICA: 7, ci sono alti e bassi, purtroppo i bassi sono abissi mentre gli alti non sono così alti e sempre al di sotto degli standard attuali.

GAMEPLAY: 7, ammetto che può piacere ma lo trovo incompleto, ossia nè carne nè pesce, non è stealth, non è sparatutto in 3° persona.

LONGEVITA': 6, la campagna si porta in fondo in 6/7 ore, la coop in 4 ore. A me sembra notevolmente bassa.

AUDIO: 6, il doppiaggio non è male ma soffre della sindrome del "muori stupido ominide" ossia stesse frasi a ripetizione, in più ho notato che con un sistema 5.1 a volte non è veritiera la posizione della fonte.

 

VOTO GLOBALE: 7 (non è una media), consigliato usato, non lo considero un gioco da 60 euro.

 

Come capite sono rimasto molto deluso, soprattutto dopo tanti anni di attesa.

 

Ciao

AnB

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Faccio una riflessione personale sul gameplay.

Lo stealth viene considerato nel mero caso in cui, ti infiltri, passi inosservato senza toccar nessuno e portando a compimento l'obiettivo dato dal capo corrotto di turno.

E ci siamo, moltissimi l'abbiamo amato alla follia. Era un genere di nicchia.

Ora, il concetto di gameplay cambia. La velocità è di azione, non necessariamente di pensiero. Seppur non è che puoi o devi star lì a pensar chissà cosa per agire.

Il top del gioco sono le operazioni speciali, sia in single che in coop.

Personalmente è una sfida completare i livelli senza far scattare allarmi o creare allerta nelle guardie anche solo sparando alle luci (è realistico, nei vecchi SC attiravi la guardia beota con un semplice fischio ed essa si domandava anche cosa fosse... Un fischio...)

Ovviamente a Realistico, e per ora lo trovo impegnativo il giusto.

L'ultima posizione nota torna utile e adatta per pianificare al meglio la fuga quando necessario e quando assediato da orde di nemici.

Il Mark and Excute... Behh... Per me orgasmico. Senso di potere puro. Automatico? Facile? Per Zio, divertente. Meglio che ci sia e usarlo il giusto che no.

 

Lo stealth è anche, anche, eliminare tutti senza allertare, tutti.

Evoluzione buona dopo Chaos Theory. Chissà il futuro.

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Faccio una riflessione personale sul gameplay.

Lo stealth viene considerato nel mero caso in cui, ti infiltri, passi inosservato senza toccar nessuno e portando a compimento l'obiettivo dato dal capo corrotto di turno.

E ci siamo, moltissimi l'abbiamo amato alla follia. Era un genere di nicchia.

Ora, il concetto di gameplay cambia. La velocità è di azione, non necessariamente di pensiero. Seppur non è che puoi o devi star lì a pensar chissà cosa per agire.

Il top del gioco sono le operazioni speciali, sia in single che in coop.

Personalmente è una sfida completare i livelli senza far scattare allarmi o creare allerta nelle guardie anche solo sparando alle luci (è realistico, nei vecchi SC attiravi la guardia beota con un semplice fischio ed essa si domandava anche cosa fosse... Un fischio...)

Ovviamente a Realistico, e per ora lo trovo impegnativo il giusto.

L'ultima posizione nota torna utile e adatta per pianificare al meglio la fuga quando necessario e quando assediato da orde di nemici.

Il Mark and Excute... Behh... Per me orgasmico. Senso di potere puro. Automatico? Facile? Per Zio, divertente. Meglio che ci sia e usarlo il giusto che no.

 

Lo stealth è anche, anche, eliminare tutti senza allertare, tutti.

Evoluzione buona dopo Chaos Theory. Chissà il futuro.

quotone :ok:

 

http://card.josh-m.com/live/mondo/OffsetTsume.png
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Ospite M.Dragon
Ciao a tutti, vedo tanti commenti entusiasti, evidentemente sono il solo cui il gioco ha deluso.

Faccio la mia pagellina per spiegare meglio:

 

GRAFICA: 7, ci sono alti e bassi, purtroppo i bassi sono abissi mentre gli alti non sono così alti e sempre al di sotto degli standard attuali.

GAMEPLAY: 7, ammetto che può piacere ma lo trovo incompleto, ossia nè carne nè pesce, non è stealth, non è sparatutto in 3° persona.

LONGEVITA': 6, la campagna si porta in fondo in 6/7 ore, la coop in 4 ore. A me sembra notevolmente bassa.

AUDIO: 6, il doppiaggio non è male ma soffre della sindrome del "muori stupido ominide" ossia stesse frasi a ripetizione, in più ho notato che con un sistema 5.1 a volte non è veritiera la posizione della fonte.

 

VOTO GLOBALE: 7 (non è una media), consigliato usato, non lo considero un gioco da 60 euro.

 

Come capite sono rimasto molto deluso, soprattutto dopo tanti anni di attesa.

 

Ciao

AnB

Guarda non 6 l'unico. Sicuramente ha deluso anche me e non è quel capolavoro che avevano fatto credere:

GRAFICA: 7,5 siamo ai livelli dei primi titoli di questa generazione, diciamo poco sopra Splinter Cell:Double Agent, la scelta di proporre il bianco e nero quando si è invisibile agli occhi dei nemici alla lunga comporta fastidio e poca comprensione dell'ambiente circostante;

GAMEPLAY: 7 tutto sommato non è male, ma è da tener conto che è stato fatto un copia e incolla da Assassin's Creed 2, poi sono stati presi elementi da altri giochi (come ad esempio il sistema di copertura e le armerie), inoltre sono stati rimosse azioni che in passato erano molto utili (i fischi, lo spostamento dei cadaveri, le spaccate sui muri, i colpi di gomma) e poi il Marca e spara che semplifica di gran lunga le situazioni (personalmente non lo ho usato quasi mai);

LONGEVITA': con le sue 7 ore siamo nella media, ma avrebbero potuto fare di più dopo circa 5 anni di sviluppo, poi riguardo il coinvolgimento be non è per niente eccelso, anzi...la campagna coop ovviamente era scontato che sarebbe stata più corta e in 4-5 ore si completa senza molti problemi...le operazioni segrete, be a primo impatto sembrano interessanti, ma una volta compreso le situazioni che sono sempre le stesse (elimini quei 3-4 nemici di turno e vai avanti) diventano frustranti e passa la voglia di effettuarle;

AUDIO: 6, riguardo i suoni e le musiche siamo su buoni livelli, ma non sul realismo che invece ci avrebbe dovuto essere, invece riguardo il doppiaggio e i dialoghi è appena sufficente, mi riferisco a quello italiano...i doppiaggi fatti da ragazzini e i dialoghi ripetitivi (quello non avrebbe importato più di tanto), ma essendo le frasi sono paragonabili a quelle di cartoni animati, il risultato è odioso e penoso.

Chiudo l'OT

Modificato da M.Dragon
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