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Splinter Cell: Conviction


gianky

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Ma per l'obiettivo "Cacciatore Perfetto", se si viene scoperti, si può lasciarsi uccidere e ricominciare dalla precedente armeria o bisogna farselo senza farsi scoprire tutto di fila?

Modificato da Doc

Coito Ergo Sum...

.

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Ciao, qualche buon cristiano (e non solo) che ci sta giocando inserirebbe un pagellino???

 

GRAFICA

SONORO

TRAMA

DOPPIAGGIO

FISICA

EFFETTI LUCE

DURATA

 

mille grazie :mrgreen:

 

GRAFICA: 8,5 su x360, 9 su PC (seppure il motore è mal ottimizzato)

SONORO: 9,5 - personalmente adoro la colonna sonora esageratamente e come si sviluppa.

TRAMA: 9 - la più coinvolgente mai apparsa in uno SC. Mi ha colpito su tutti il colpo di scena nel quartier generale Third Echelon. Di Sarah lo sapevo da ottobre 2009 :(...

DOPPIAGGIO: Bahhhhhhhhhhhhhhhhhhh :mrgreen: ...... 4??? No dai, 5. Non c'è Luca Ward e il resto sono 4 voci (adoro solo quello che con voce rauca dice sempre 'figlio di t' :mrgreen:...) RICICLATE.

Da riprovare in originale, e lì il voto arriva a 9.

FISICA: 8, nella media.

EFFETTI LUCE: 7,5, Chaos Theory è il top, per ovvi motivi\esigenze anche.

DURATA: 7 per il single, potenzialmente 9 tutto il resto.

 

Complessivamente, 9 pieno. Anche se devono risolvere problemi di multiplayer sia su x360 che PC.

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Ciao a tutti, vedo tanti commenti entusiasti, evidentemente sono il solo cui il gioco ha deluso.

Faccio la mia pagellina per spiegare meglio:

 

GRAFICA: 7, ci sono alti e bassi, purtroppo i bassi sono abissi mentre gli alti non sono così alti e sempre al di sotto degli standard attuali.

GAMEPLAY: 7, ammetto che può piacere ma lo trovo incompleto, ossia nè carne nè pesce, non è stealth, non è sparatutto in 3° persona.

LONGEVITA': 6, la campagna si porta in fondo in 6/7 ore, la coop in 4 ore. A me sembra notevolmente bassa.

AUDIO: 6, il doppiaggio non è male ma soffre della sindrome del "muori stupido ominide" ossia stesse frasi a ripetizione, in più ho notato che con un sistema 5.1 a volte non è veritiera la posizione della fonte.

 

VOTO GLOBALE: 7 (non è una media), consigliato usato, non lo considero un gioco da 60 euro.

 

Come capite sono rimasto molto deluso, soprattutto dopo tanti anni di attesa.

 

Ciao

AnB

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Faccio una riflessione personale sul gameplay.

Lo stealth viene considerato nel mero caso in cui, ti infiltri, passi inosservato senza toccar nessuno e portando a compimento l'obiettivo dato dal capo corrotto di turno.

E ci siamo, moltissimi l'abbiamo amato alla follia. Era un genere di nicchia.

Ora, il concetto di gameplay cambia. La velocità è di azione, non necessariamente di pensiero. Seppur non è che puoi o devi star lì a pensar chissà cosa per agire.

Il top del gioco sono le operazioni speciali, sia in single che in coop.

Personalmente è una sfida completare i livelli senza far scattare allarmi o creare allerta nelle guardie anche solo sparando alle luci (è realistico, nei vecchi SC attiravi la guardia beota con un semplice fischio ed essa si domandava anche cosa fosse... Un fischio...)

Ovviamente a Realistico, e per ora lo trovo impegnativo il giusto.

L'ultima posizione nota torna utile e adatta per pianificare al meglio la fuga quando necessario e quando assediato da orde di nemici.

Il Mark and Excute... Behh... Per me orgasmico. Senso di potere puro. Automatico? Facile? Per Zio, divertente. Meglio che ci sia e usarlo il giusto che no.

 

Lo stealth è anche, anche, eliminare tutti senza allertare, tutti.

Evoluzione buona dopo Chaos Theory. Chissà il futuro.

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Faccio una riflessione personale sul gameplay.

Lo stealth viene considerato nel mero caso in cui, ti infiltri, passi inosservato senza toccar nessuno e portando a compimento l'obiettivo dato dal capo corrotto di turno.

E ci siamo, moltissimi l'abbiamo amato alla follia. Era un genere di nicchia.

Ora, il concetto di gameplay cambia. La velocità è di azione, non necessariamente di pensiero. Seppur non è che puoi o devi star lì a pensar chissà cosa per agire.

Il top del gioco sono le operazioni speciali, sia in single che in coop.

Personalmente è una sfida completare i livelli senza far scattare allarmi o creare allerta nelle guardie anche solo sparando alle luci (è realistico, nei vecchi SC attiravi la guardia beota con un semplice fischio ed essa si domandava anche cosa fosse... Un fischio...)

Ovviamente a Realistico, e per ora lo trovo impegnativo il giusto.

L'ultima posizione nota torna utile e adatta per pianificare al meglio la fuga quando necessario e quando assediato da orde di nemici.

Il Mark and Excute... Behh... Per me orgasmico. Senso di potere puro. Automatico? Facile? Per Zio, divertente. Meglio che ci sia e usarlo il giusto che no.

 

Lo stealth è anche, anche, eliminare tutti senza allertare, tutti.

Evoluzione buona dopo Chaos Theory. Chissà il futuro.

quotone :ok:

 

http://card.josh-m.com/live/mondo/OffsetTsume.png
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Ospite M.Dragon
Ciao a tutti, vedo tanti commenti entusiasti, evidentemente sono il solo cui il gioco ha deluso.

Faccio la mia pagellina per spiegare meglio:

 

GRAFICA: 7, ci sono alti e bassi, purtroppo i bassi sono abissi mentre gli alti non sono così alti e sempre al di sotto degli standard attuali.

GAMEPLAY: 7, ammetto che può piacere ma lo trovo incompleto, ossia nè carne nè pesce, non è stealth, non è sparatutto in 3° persona.

LONGEVITA': 6, la campagna si porta in fondo in 6/7 ore, la coop in 4 ore. A me sembra notevolmente bassa.

AUDIO: 6, il doppiaggio non è male ma soffre della sindrome del "muori stupido ominide" ossia stesse frasi a ripetizione, in più ho notato che con un sistema 5.1 a volte non è veritiera la posizione della fonte.

 

VOTO GLOBALE: 7 (non è una media), consigliato usato, non lo considero un gioco da 60 euro.

 

Come capite sono rimasto molto deluso, soprattutto dopo tanti anni di attesa.

 

Ciao

AnB

Guarda non 6 l'unico. Sicuramente ha deluso anche me e non è quel capolavoro che avevano fatto credere:

GRAFICA: 7,5 siamo ai livelli dei primi titoli di questa generazione, diciamo poco sopra Splinter Cell:Double Agent, la scelta di proporre il bianco e nero quando si è invisibile agli occhi dei nemici alla lunga comporta fastidio e poca comprensione dell'ambiente circostante;

GAMEPLAY: 7 tutto sommato non è male, ma è da tener conto che è stato fatto un copia e incolla da Assassin's Creed 2, poi sono stati presi elementi da altri giochi (come ad esempio il sistema di copertura e le armerie), inoltre sono stati rimosse azioni che in passato erano molto utili (i fischi, lo spostamento dei cadaveri, le spaccate sui muri, i colpi di gomma) e poi il Marca e spara che semplifica di gran lunga le situazioni (personalmente non lo ho usato quasi mai);

LONGEVITA': con le sue 7 ore siamo nella media, ma avrebbero potuto fare di più dopo circa 5 anni di sviluppo, poi riguardo il coinvolgimento be non è per niente eccelso, anzi...la campagna coop ovviamente era scontato che sarebbe stata più corta e in 4-5 ore si completa senza molti problemi...le operazioni segrete, be a primo impatto sembrano interessanti, ma una volta compreso le situazioni che sono sempre le stesse (elimini quei 3-4 nemici di turno e vai avanti) diventano frustranti e passa la voglia di effettuarle;

AUDIO: 6, riguardo i suoni e le musiche siamo su buoni livelli, ma non sul realismo che invece ci avrebbe dovuto essere, invece riguardo il doppiaggio e i dialoghi è appena sufficente, mi riferisco a quello italiano...i doppiaggi fatti da ragazzini e i dialoghi ripetitivi (quello non avrebbe importato più di tanto), ma essendo le frasi sono paragonabili a quelle di cartoni animati, il risultato è odioso e penoso.

Chiudo l'OT

Modificato da M.Dragon
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Personalmente il discorso dello schermo in bianco e nero lo cambierei, nel prossimo SC.

C'è da dire che negli altri SC avevam gli indicatori di visibilità, giustificandoli col fatto che eran installati sulla tuta NSA di Sam...

 

Comunque non vedo il problema del sistema di copertura che han ormai tutti i giochi d'azione in terza persona o dove sia il copia e incolla da Assassin's...

 

De Gustibus, Really.

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ma non vi da fastidio il fatto che si gioca quasi sempre in bianco e nero???

 

 

Io non lo reggo molto

Anche a me non è piaciuto molto questo continuo cambio da bianco e nero a colori......la cosa che piu'mi ha colpito in negativo è la longevità,solo 7 ore per finire la modalità single player,ma stiamo scherzando?senza contare che la rigiocabilità è ZERO assoluto....io parlo solo del single player,visto che cmq 70 euro per un gioco che dura 7 ore sono una presa in giro(e ripeto entra anche il fattore rigiocabilità,qui assente)....quindi non è solo un discorso di quanto tempo ci si mette a finirlo ma anche quanto effettivamente dura.....meno male me lo sono fatto prestare e non l'ho comprato...nel complesso cmq è un buon gioco e mi ha divertito,ma non mi ha esaltato nemmeno piu'di tanto,la storia l'ho trovata noiosa fra l'altro....

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Che voi sappiate nelle ondate ultimo uomo, non c'è un modo per ricaricare le munizioni?

Io uso molto l mp5-sd3, ma in 3-4 ondate ho finito i colpi. Devo sbloccare l obiettivo di fare tutte le ondate senza mai morire ma senza quel fucile non è facile anche a livello facile...

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Che voi sappiate nelle ondate ultimo uomo, non c'è un modo per ricaricare le munizioni?

Io uso molto l mp5-sd3, ma in 3-4 ondate ho finito i colpi. Devo sbloccare l obiettivo di fare tutte le ondate senza mai morire ma senza quel fucile non è facile anche a livello facile...

prendi i fucili dei bot magari

http://card.josh-m.com/live/mondo/OffsetTsume.png
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Finito poco fa... davvero una delusione immensa, ho comprato uno Splinter Cell e mi sono ritrovato una specie di sparatutto in terza persona (per altro fatto male rispetto ad altri giochi simili) con fasi stealth praticamente nulle, a parte forse un paio di sequenze. E' vero che la cosa era percepibile dalle info che giravano prima dell'uscita del gioco, ma non avrei mai immaginato che la cosa sarebbe stata così evidente. Per me la meccanica di Double Agent era perfetta, tant'è che lo considero uno dei migliori giochi che ho giocato su 360, mentre Conviction è imho la delusione più grande vista fin'ora, peggio perfino di Fable. Ormai il genere stealth non esiste quasi più, ed è un peccato.

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La storia è cambiata e così il gioco è differente, dopo 4 giochi uguali hanno voluto cambiare un po' le carte, in funzione però sempre della storia che è avvincente, e le molte novità introdotte sono ben implementate, non buttate lì a casaccio. Questo per me è stato il capitolo che mi ha fatto tornare alla serie. E' immediato e divertente, quello che dovrebbe essere ogni gioco, anzichè frustrante, monotono e ripetitivo.

Sony: for the players sheeps

 

Raven360+XX.png

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La storia è cambiata e così il gioco è differente, dopo 4 giochi uguali hanno voluto cambiare un po' le carte, in funzione però sempre della storia che è avvincente, e le molte novità introdotte sono ben implementate, non buttate lì a casaccio. Questo per me è stato il capitolo che mi ha fatto tornare alla serie. E' immediato e divertente, quello che dovrebbe essere ogni gioco, anzichè frustrante, monotono e ripetitivo.

 

esatto..quoto tutto.

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Ospite M.Dragon
Comunque non vedo il problema del sistema di copertura che han ormai tutti i giochi d'azione in terza persona o dove sia il copia e incolla da Assassin's...

Il copia e incolla da Assassin's Creed 2 vi è nelle scalate dei muri, negli spostamenti tra i cornicioni e altro, nelle uccisioni effettuate eliminando i nemici dai cornicioni.

Questo volevo intendere.

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Non sono mai stato un amante dei giochi stealth, pero' comunque grazie ad un amico ho potuto provare questo gioco.

Che dire... per quanto mi riguarda è stata una piacevolissima sorpresa.. ci ho giocato solamente un'oretta, ma mi è bastata per capire che lo finirò a breve.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/NfK+Andr3a.png
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Ospite M.Dragon
Non sono mai stato un amante dei giochi stealth, pero' comunque grazie ad un amico ho potuto provare questo gioco.

Che dire... per quanto mi riguarda è stata una piacevolissima sorpresa.. ci ho giocato solamente un'oretta, ma mi è bastata per capire che lo finirò a breve.

Scommetto che sei più un amante dei giochi horror...vero IT? :mrgreen:

Modificato da M.Dragon
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Lol, il mio genere preferito sono sicuramente i JRPG, pero' comunque anche i survival horror (silent hill, alone in the dark, ed i primi RE) non mi dispiacciono :)

Infatti non vedo l'ora di mettere le mani su Alan Wake :mrgreen:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/NfK+Andr3a.png
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E' immediato e divertente, quello che dovrebbe essere ogni gioco, anzichè frustrante, monotono e ripetitivo.

 

Così, Conviction è di fatto un ibrido e non è più la pietra miliare del genere stealth che è stata nella prima e terza incarnazione della serie.

Double Agent... Per carità.... Osceno sulla Next Gen. Solo per il fatto che Sam avesse l'Opsat in prigione.

 

Ora non è più un gioco di nicchia. Mi devo sorbire a tutti gli angoli quel ridicolo tasto SALTA. La scritta: pericolo\rilevato.

Non che il gioco sia facile. Anzi, per me ha un giusto grado di sfida (da subito sempre e solo livello Realistico).

Però ecco.... Non mi aspettavo fosse così lineare in single-player. Non puoi scegliere percorsi alternativi il più delle volte e in moltissimi frangenti sei obbligato ad abbattere gli ostili. E quando ci passi vicino, sei portato a picchiarli per il gusto che da :mrgreen:

 

Per me, promosso in ogni caso perchè mi ha divertito. Ma............. CHAOS THEORY col Sam Fisher di LUCA WARD........ E' un'altra cosa.

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