orland cuplets Inviato 29 Gennaio 2008 Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 Ragazzi, ma mi sembra veramente uno scandalo che non ci sia nessuno interessato alle vicissitudini di questo gioco. Cioè, voglio dire, ci lamentiamo in continuazione che l'Italia nel mondo videoludico è il fanalino di coda dell'industria... e poi... non appena una SH Italianissima come la Milestone emerge nella massa a livello mondiale, nessuno va a fare una bella intervista o suona al loro campanello.... ehi, lo dico anche per tutti gli sviluppatori in ascolto...voglio dire... andare a parlare con qualcuno dei Milestone... c'è gente come me che ha grandi aspettative per il gioco...senza contare che ormai ci siamo... ioè, a quanto ne so, l'uscita del gioco era prevista per l'inizio del campionato SBK e, se tanto mi dà tanto, mancano grossomodo 4-5 mesi.... per giochi come GT si è sollevato un polverone pazzesco che dura un anno e qui, niente????? Apprezzo il basso profilo e la decisione di essere molto meno spacconi di altri, ma qui non sappiamo assolutamente nulla..... qualcuno si sbatta per favore.... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
keiji Inviato 29 Gennaio 2008 Autore Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 vero, bisognerebbe contattare qualche mod o admin e farglielo notare. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
fusibile Inviato 30 Gennaio 2008 Condividi Inviato 30 Gennaio 2008 Mandategli un PM e fategli questo invito, non penso che sia per loro, sia per Milestone sia difficile incontrarsi, a meno che quest'ultima non abbia dato in esclusiva un'intervista a qualcun altro, ma non penso visto che c'è calma piatta per questo gioco Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
M4rco Inviato 30 Gennaio 2008 Condividi Inviato 30 Gennaio 2008 Premetto che non avendo nessun legame diretto con il sito non posso darvi una risposta ufficiale (o comunque informata su come vanno esattamente le cose), diciamo che in generale uno non si alza la mattina e decide "oggi intervisto il team X" ma bisogna vedere ma bisogna vedere se i programmatori e tutte le persone che lavorano sul titolo (si intendono pure publisher e distributori, visto che sono loro che pagano i programmatori allora questi devono stare alla volontà dei superiori) sono interessate alla questione, solitamente quando c' è questo interesse sono loro direttamente ad organizzare il tutto e ad invitare siti e/o riviste per farsi fare le domande. Magari questo vostro interesse può essere un buon spunto per provare ad intervistarli ma non significa che sarà certamente possibile farlo ora, magari sono ancora indietro con i lavori e quindi preferiscono concentrarsi sullo sviluppo per poi mostrare qualcosa ad uno stadio più avanzato. Cita vai così! ti voglio bannolosoQualunque pm di aiuto o di richiesta di risposta ad una discussione verrà cestinato, per le domande usate il forum (avrete più possibilità di ottenre una risposta e queste potrebbero essere utili anche ad altri utenti) ed aspettate fino a quando non ci sarà qualcuno in grado di rispondervi. http://209.85.62.25/3991/77/emo/ban.gif Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
orland cuplets Inviato 30 Gennaio 2008 Condividi Inviato 30 Gennaio 2008 Diciamo che però sarebbe molto inteeressante sentire parlare gente che riesce a fare buoni videogiochi pur operando in una nazione che è assolutamente il fanalino di coda dei fanalini di coda. Se poi consideriamo che i nostri connazionali della Milestone sono stati scelti per essere praticamente l'unica SH che svilupperà giochi di guida (moto) per le console Next-gen ( salvo nuovi annunci in vista), mi pare quantomai scontato che chi di dovere dovrebbe cercare di promuoverli almeno un pochino. So bene che non ci si alza la mattina e si decide chi intervistare, ma è anche vero che, essendo l'unica realtà nazionale di questo tipo, si potrebbe cercare di metterla più in evidenza. In poche parole, che si facciano le richieste e si contatti chi di dovere per avere almeno un piccolo anticipo su quello che possiamo aspettarci. Qui la cosa che mi lascia un pochino basito è che sappiamo veramente poco di questo gioco pur essendo ormai prossimi alla data di uscita. E ci tengo a sottolineeare che comunque sarebbe già una bellissima cosa se riuscissero ad ottenere un'intervista pura e semplice e non una cosa già più complessa come una dimostrazione....giusto per fare felici noi appassionati delle due ruote... non credo che dedicare una mattina, o anche solo due ore, ai fan, posticiperebbe il gioco....chi ha orecchie per intendere intenda... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
orland cuplets Inviato 9 Febbraio 2008 Condividi Inviato 9 Febbraio 2008 Allora.. quante possibilità ci sono che la Milestone non stia rivelandi nulla riguardo le sue due creature perchè lo farà alla GDC di questa settimana???? Ci possiamo sperare???? In fondo si tratta pur sempre degli unici due giochi motociclistici previsti per le console next-gen.... senza contare che i rispettivi campionati sono alle porte...... cosa ne dite???? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
orland cuplets Inviato 26 Febbraio 2008 Condividi Inviato 26 Febbraio 2008 (modificato) Male... molto male... la GDC è terminata, il campionato SBK è cominciato, Troy, Biaggi e Company se le danno di santa ragione e gli unici che non hanno proprio nulla in mano siamo noi che aspettiamo questo gioco. Che qualcuno batta un colpo perchè comincio a credere di essere l'unico che aspetta sto benedetto SBK 2008... voglio dire, ci hanno fatto aspettare due anni perchè hanno detto che almeno sipotevano concentrare sul prodotto completo, che avrebbero avuto il tempo di mettere le nuove livree e modelli, hanno avuto il tempo di sviluppare non uno, ma due giochi e adesso... ancora niente... io vorrei ricordare che il gioco dovrebbe uscire tra aprile e maggio e che un gioco deve essere pronto almeno un mese prima della sua uscita nei negozi.... che **** stanno aspettando!!!! Rilasciare qualche immagine giusto per creare un po' di Hype e per dire: " siamo ancora vivi!". Anche un bambino capirebbe che l'inizio del campionato sarebbe un ottimo catalizzatore.... Modificato 26 Febbraio 2008 da orland cuplets Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
orland cuplets Inviato 28 Febbraio 2008 Condividi Inviato 28 Febbraio 2008 Anche se pare che ormai non interessi a nessuno vi faccio presente che questo benedetto gioco si fa finalmente vedere... niente di eclatante ( non sia mai che riusciamo a farci un'idea di che cosa ci aspetta), ma comunque è già qualcosa su cui poter parlare.... ecco appunto... parliamone.... le animazioni non sembrano male, ma ( e guardando il video lo potrete notare anche voi)la parte anteriore delle moto è davvero irriconoscibile.... sembra che le moto montino una ruota da bicicletta... il diametro del cerchione e del pneumatico è completamente cannato!!!!!! Guardate voi stessi: http://uk.gamespot.com/video/943023/618684...icial-trailer-1 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
PaulLevesque Inviato 28 Febbraio 2008 Condividi Inviato 28 Febbraio 2008 A me interessa eccome sto gioco, effettivamente ho notato anch'io l'anteriore delle moto un pò..."strana", cmq di milestone mi fido e finalmente avremo una valida (e si spera anche più) alternativa all'ormai ripetitivo ogni anno Moto Gp... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
tobyax Inviato 29 Febbraio 2008 Condividi Inviato 29 Febbraio 2008 un pensierino ce lo faccio pure io..... Cita FeedBack Mercatino http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hot1/tobyax.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RedAce#21 Inviato 29 Febbraio 2008 Condividi Inviato 29 Febbraio 2008 Graficamente interessante, sarà però un arcade secondo me. Basta vedere come scende in piega la moto. Spero tanto di sbagliarmi e spero di trovare le parole per spiegarvi la mia sensazione. Cita http://img689.imageshack.us/img689/9674/redace21.jpg Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati - Bertolt Brecht Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
keiji Inviato 29 Febbraio 2008 Autore Condividi Inviato 29 Febbraio 2008 ma di solito la milestone ha fatto sempre le migliori simulazione di moto quindi non penso che sia arcade, quel video alla fine ingame non fa vedere niente fa solo vedere il motore del gioco con filmati stile replay. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RedAce#21 Inviato 29 Febbraio 2008 Condividi Inviato 29 Febbraio 2008 Magari fosse così, ma Milestone non ha sempre e solo fatto simulazioni come SBK 99/00/01. Prendi ad esempio Evolution GT o Superbike Riding Challenge e capirai che a volte si sono dedicati all'arcade. Se il gioco uscirà solo per console, ho paura che di simulativo ci sarà ben poco (ed è un peccato). Cita http://img689.imageshack.us/img689/9674/redace21.jpg Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati - Bertolt Brecht Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
keiji Inviato 21 Marzo 2008 Autore Condividi Inviato 21 Marzo 2008 L'editore italiano Black Bean ci informa dell'apertura del sito ufficiale di SBK08: Superbike World Championship, il nuovo racing game targato Milestone che ci farà vivere le emozioni del campionato Superbike. Il sito, raggiungibile in questa pagina, offre informazioni, video ed immagini sul gioco, mentre di seguito vi proponiamo la copertina del titolo. http://www.mondoxbox.com/images/copertine/big/1146.jpg Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RedAce#21 Inviato 21 Marzo 2008 Condividi Inviato 21 Marzo 2008 Il sexy posteriore della 1098 F08 con Bayliss come cavaliere... un bel modo per fare una copertina! Cita http://img689.imageshack.us/img689/9674/redace21.jpg Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati - Bertolt Brecht Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RedAce#21 Inviato 21 Marzo 2008 Condividi Inviato 21 Marzo 2008 Ho fatto un salto sul sito ufficiale e guardando i primi video, non mi è sembrata una fisica buona. Ma sarebbe assurdo avere la pretesa di giudicare un gioco da un video, quindi attendo fiducioso. Il problema è che paragonato a SBK di Milestone e GP500 (molto giocati dal sottoscritto, specialmente l'ultimo ancora installato), non mi è sembrato convincente... incrocio le dita! Cita http://img689.imageshack.us/img689/9674/redace21.jpg Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati - Bertolt Brecht Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
fusibile Inviato 21 Marzo 2008 Condividi Inviato 21 Marzo 2008 a me quei video sanno molto di ps2, potrei sbagliarmi perchè li vedo mooolto piccoli sul mio monitor, ma spero che sia prorpio così Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
orland cuplets Inviato 22 Marzo 2008 Condividi Inviato 22 Marzo 2008 da grandissimo appassionato di moto e da affezionato utente di questo forum devo, con rammarico, constatare lo scarso interesse che si registra in queste pagine per il suddetto gioco. Non che ci sia qualcosa di male intendiamoci, è solo che un pochino mi dispiace visto che comunque credevo che fossimo in molti sulla 360 e in questo sito ad attendere questo gioco... per di più sviluppato da una SH italiana, il che è già di per una ragione di interesse a livello nazionale!!! Comunque dico questo solo per cercare di stimolare un pochino di persone ad interessarsi a questo gioco che, facendo i dovuti scongiuri, sembra promettere bene.... per chi fosse interessato, sul sito ufficiale, nella sezione screeshot, sono stati pubblicate nuove immagini relative ad una versione più aggiornata ( anche se non definitiva del gioco) che mostrano un profondo passo in avanti con quanto era stato mostrati finora...se òa la grafica su console sarà così, ci sarà davvero da essere soddisfatti!!!! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
R.junior Inviato 25 Marzo 2008 Condividi Inviato 25 Marzo 2008 Ragazzi... Si sa qualcosa in merito alla sua natura? Intendo si sa se si tratta di un gioco troppo arcade? Io se sarà simulativo come gioco lo prenderò al lancio sicuro! Sapete qualche novità? Ho cervato nella rete ma vedo solo 4 immagini e un video! Cita #10 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Brian May Inviato 25 Marzo 2008 Condividi Inviato 25 Marzo 2008 http://www.gamespot.com/xbox360/driving/sb...;tag=images;all gamespot ha l'esclusiva per la preview, ho letto che il gioco andrà a 30 fps col blur attivo. Cita “Un uomo può essere felice con qualunque donna, a patto che non ne sia innamorato” O. Wilde Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
valentina Inviato 25 Marzo 2008 Condividi Inviato 25 Marzo 2008 http://www.gamespot.com/xbox360/driving/sb...;tag=images;all gamespot ha l'esclusiva per la preview, ho letto che il gioco andrà a 30 fps col blur attivo. Quando esce? Cita http://card.psnprofiles.com/1/ValeMX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Brian May Inviato 25 Marzo 2008 Condividi Inviato 25 Marzo 2008 a maggio... Cita “Un uomo può essere felice con qualunque donna, a patto che non ne sia innamorato” O. Wilde Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EOS Beppe Inviato 3 Aprile 2008 Condividi Inviato 3 Aprile 2008 Trailer nel Marketplace Non vedo l' ora di fare le Scintille con Troy Baylss e un giro a Misano. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
keiji Inviato 8 Aprile 2008 Autore Condividi Inviato 8 Aprile 2008 Dopo la buona prova di SBK-07, i ragazzi milanesi di Milestone tornano col primo seguito della loro serie motociclistica ambientata nel mondo della Superbike. Il successo di pubblico raccolto col primo episodio - non una killer application, ma sicuramente un titolo solido e appagante per i fan delle due ruote – ha portato alla produzione di un nuovo capitolo, che per la prima volta gareggia sui circuiti potenziati della next generation. Manca ancora un po’ all’uscita ufficiale, ma abbiamo potuto provare una versione giocabile che ci ha dato diverse informazioni interessanti su quello che sarà il prodotto finito. Un gioco adatto a tutti Già nell’edizione 2007, gli sviluppatori erano riusciti a raggiungere un buon compromesso tra arcade e simulazione, ma questa volta si è voluto fare di più. L’obiettivo dichiarato è quello di offrire un’esperienza di gioco che sia adatta sia ai neofiti del genere e a chi vuole divertirsi in fretta senza troppi pensieri, sia a chi è interessato a qualcosa di più approfondito e simulativo, che riproduca realisticamente la preparazione e la guida di una moto da Superbike. Per raggiungere questo obiettivo sono stati approntati cinque diversi livelli di “difficoltà” (tra virgolette), da quello più arcade a quello più realistico. Col crescere dei livelli, il giocatore deve gestire un numero sempre maggiore di parametri: se al primo stadio può preoccuparsi solo di vincere le corse (ma anche in questo caso dovrà stare attento a guidare con abilità), all’ultimo dovrà essere capace di monitorare ogni più piccolo cambiamento in termini di customizzazione del mezzo, senza contare l’accresciuta intelligenza artificiale degli avversari. I cinque stadi non sono nemmeno così chiusi, e l’impressione è che questo nuovo SBK sia in grado di offrire un range di possibilità davvero elevato. L’utente può modellare il gioco a suo piacimento, settando un gran numero di parametri per adattare progressivamente il titolo al suo livello, così da provare un’esperienza sempre divertente ma mai frustrante. SBK-08 introduce le figure del Pit e dell’Ingegnere. Il primo è la zona dove possiamo lavorare sulla moto, perfezionandola in vista delle prossime gare, mentre l’Ingegnere è una sorta di assistente virtuale, che in base al team e al pilota da noi scelto ci dà consigli e suggerimenti per ottenere il massimo dalle nostre risorse (anche economiche). Per gli appassionati della customizzazione, il Pit offre davvero molte opportunità. Si può modificare praticamente tutto della moto, dalle ruote ai freni, dalle sospensioni al motore. Per vedere i risultati di questi aggiornamenti basterà consultare la telemetria al termine di ogni corsa: in questa sezione possiamo analizzare la nostra intera gara, per capire dove abbiamo sbagliato, dove possiamo migliorare, quali risultati hanno portato le modifiche fatte in precedenza, e persino confrontare più giri all’interno della stessa sfida. L’idea è quella di soddisfare gli smanettoni, ma anche di invogliare i novellini, che dovrebbero essere stuzzicati dalle mole di possibilità offerte. Passiamo alla guida Pad alla mano, il gioco offre buone sensazioni. I livelli di difficoltà sono effettivamente molto diversi: vincere in modalità arcade è piuttosto facile, mentre le cose si complicano notevolmente salendo all’ultimo gradino del realismo. L’IA degli avversari è stata potenziata: i piloti cercano le traiettorie migliori ma non si adagiano eccessivamente su comportamenti precalcolati. Se diventate aggressivi non esitano a reagire, e non stanno certo ad aspettarvi una volta che vi hanno sbattuto per terra. Ogni pilota ha caratteristiche peculiari e diverse abilità, per cui battere Troy Bayliss è molto più complicato che superare un giovane appena arrivato nel circuito. Anche la fisica del gioco è migliorata, con una buona sensazione di guidabilità e una soddisfacente interazione con la pista e con gli altri piloti. Gli incidenti sono davvero spettacolari a vedersi, ma anche i cambiamenti climatici sanno stupire: ci sono quattro diverse condizioni atmosferiche, compresa la pioggia, e l’influenza del tempo sulla guida si nota immediatamente. Dal punto di vista strettamente audiovisivo, il lavoro svolto sembra pregevole (e non dimentichiamo che proprio la grafica era uno dei talloni d’Achille del prequel). I modelli poligonali dei piloti e delle moto sono dettagliati, e anche lo scenario è molto curato. Sembra insomma che i ragazzi di Milestone abbiano preso sul serio il passaggio alla next generation, costruendo il gioco a partire dalle nuove piattaforme, piuttosto che offrendo semplicemente una versione in alta definizione del loro motore grafico precedente. Sono disponibili diversi punti di vista, e il più riuscito è senza dubbio quello posizionato sul manubrio, che offre la maggiore sensazione di realismo. Il framerate è quasi sempre piantato sui 30 fps. Diciamo “quasi” perché in effetti qualche rallentamento si nota, ma gli sviluppatori ci hanno fatto sapere che sono perfettamente al corrente del problema, e in queste settimane stanno lavorando sodo proprio per limare questo e altri difetti. Ci sarebbero infatti da segnalare alcuni bug e imperfezioni, che però sono ben presenti sui taccuini di Milestone: la promessa (vedremo se mantenuta) è che si possa eliminare ogni difetto prima della release ufficiale. Note positive anche dal sonoro. Niente di rivoluzionario in verità, ma il campionamento dei suoni dei motori è sicuramente ben fatto, e basteranno pochi cambiamenti nell’assetto della moto perché il rombo prodotto sia differente. Il gioco definitivo conterrà 12 circuiti (tra cui Brands Hatch, Monza, Losail e Brno), tutti basati su licenze ufficiali e perciò riprodotti nel dettaglio di ogni curva. Possono gareggiare al massimo 22 piloti per ogni corsa, mentre per quanto riguarda la modalità on line (da valutare più compiutamente in fase di recensione) si dovrebbe poter arrivare fino a 16. Considerazioni finali In conclusione, questo primo approccio a SBK 08 è stato sicuramente positivo. Il titolo non è ancora completo, e si vede, ma le potenzialità per fare bene ci sono tutte. Gli sviluppatori di Milestone, ormai da dieci anni al lavoro su videogiochi dedicati alle due e quattro ruote, puntano a offrire un’esperienza il più possibile completa, che sappia appassionare e soddisfare ampie fasce di pubblico, dagli inesperti ai più smaliziati. La via sembra essere quella giusta, con moltissime possibilità offerte al giocatore e un comparto tecnico che punta a rendere giustizia alle piattaforme di nuova generazione. Aspettiamo con ansia l’arrivo della versione definitiva, vista soprattutto l’ormai proverbiale carenza di titoli motociclistici, in confronto ai “colleghi” a quattro ruote: se i difetti ancora presenti verranno eliminati come promesso, SBK potrebbe avere i numeri per replicare il successo del suo predecessore. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
silvestro Inviato 16 Aprile 2008 Condividi Inviato 16 Aprile 2008 :loving: ragazzi novità su questo giocone????lo aspetto con ansia .deve uscire a maggio ma cè una data ufficiale???e poi qualche nuovo video gamepalay che non sia del sito ufficiale ?? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Messaggi raccomandati
Partecipa alla conversazione
Puoi pubblicare ora e registrarti più tardi. Se hai un account, accedi ora per pubblicarlo con il tuo account.