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Alan Wake


gian

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Beh, questa è una cosa che secondo me si può capire solo una volta provato il gioco con le nostre mani: il fatto comunque che i nemici si smaterializzino dopo esser stati colpiti mi fa pensare a tanta sovrannaturalità.

 

 

Già...poi è chiaro che tutto il gioco si baserà sulla luce..

 

Infatti i nemici sono vulnerabili con la torca puntata addosso.

 

Sono contento per le notizie sui comandi....più intuitivi sono e meglio è.

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Ospite Marcus M.
leggendo l'hands on e l'intevista capirete molte cose sulla trama. In ogni caso il gioco si baserà PRINCIPALMENTE sull'alternanza buio/luce.

 

praticamenter un AITD3. ricordfo quant'era bello diover andare ad accendere le luci di corsa per evitare i mostri, e quelli che da soli le spegnevano :mrgreen:

 

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Letto ora l'articolo. Fantastico, mi è piaciuta un sacco l'idea di alternare fasi di giorno e altre di notte, le prime per le esplorazioni e la conoscenza dei vari personaggi e segreti di bright falls e la seconde prettamente action con la paura a fare da sfondo.

Ora percepisco il lavoro che può esserci dietro a un titolo cosi' travagliato. Per me diventa un acquisto obbligato.

L'unico dubbio che mi rimane è quello sulla longevità. Ma non credo si parli di meno di 8-10 ore.

 

 

Però hai visto l'intervista alla fine dell'articolo?

 

Mi sono sembrati troppo vaghi... alla domanda sulla longevità....mi ha preoccupato quel "comunque per avere una visione completa bisognerà finirlo 2 0 3 volte".....come voler mettere le mani avanti... :rolleyes:

 

 

 

 

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Però hai visto l'intervista alla fine dell'articolo?

 

Mi sono sembrati troppo vaghi... alla domanda sulla longevità....mi ha preoccupato quel "comunque per avere una visione completa bisognerà finirlo 2 0 3 volte".....come voler mettere le mani avanti... :rolleyes:

 

stesso mio pensiero, un pò mitigato dal fatto che per finire l' episodio che ci han fatto giocare, l' inizio del gioco, ci voleva comunque più di un ora e mezza!

concordo completamente coi tuoi dubbi, solo due: durata ( a prescindere dalla rigiocabilità) e questione doppiaggio, vi assicuro che in inglese è semplicemente spettacolare, con voci più che azzeccate! altri dubbi non ne ho proprio!

 

complimenti ai Remedy, ottimo lavoro!

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complimenti ai Remedy, ottimo lavoro!

Complimenti a te per l'articolo. :bow: Hai fatto implodere quei pochi dubbi che avevo, complice anche il filmato di gameplay di IGN postato in home stamattina. Sembra davvero un titolo stupefacente. A questo punto mi auguro solo che sarà possibile giocarci anche in lingua originale.

 

Ad ogni modo, day one per me! :ok:

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Complimenti a te per l'articolo. :bow: Hai fatto implodere quei pochi dubbi che avevo, complice anche il filmato di gameplay di IGN postato in home stamattina. Sembra davvero un titolo stupefacente. A questo punto mi auguro solo che sarà possibile giocarci anche in lingua originale.

 

Ad ogni modo, day one per me! :ok:

 

oh, oh, piano che mi imbarazzo Carlì!

grassssssssieeeeee!!! :oops: :oops: :oops:

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io invece penso il contrario che il parlato sara in italiano con un doppiagio da film se vi ricordate i vechi max payne su pc sapete a cosa mi riferisco xD

cavolo anche questo è vero, i Max Payne erano ben doppiati, però in questo caso è ancora più importante il doppiaggio, quindi mi tengo il dubbio sino alla versione definitiva! certo è che spero che mantengano la possibilità di giocarlo in inglese, è davvero ottimo!

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io invece penso il contrario che il parlato sara in italiano con un doppiagio da film se vi ricordate i vechi max payne su pc sapete a cosa mi riferisco xD

 

Purtroppo il doppiaggio non dipende dallo sviluppatore ma dall'editore, che in questo caso è Microsoft. E purtroppo Microsoft non è nota per usare in genere grandi doppiatori... non è che ODST sia un capolavoro di recitazione, tanto per dire. Magari per questo gioco potrebbero fare uno sforzo ulteriore, ma ne dubito purtroppo.

 

Riguardo alla longevità, invece: se ricordo bene il gioco dovrebbe essere composto di 9 episodi. Visto che quello giocato da Mapo supera l'ora, direi che dovrebbe occuparci per almeno 10 ore. Certo, per un gioco solo in singolo non sono tantissime, io spero che si raggiungano almeno le 12-14...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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se dovessero essere tutti e nove sulla stessa durata di quello provato, allora anche il dubbio longevità verrebbe depennato!

visto che arriverebbe attorno alle 13 ore, cifra dignitosa visto l' andazzo!

comunque, essendoci anche una certa componente esplorativa, probabilmente non sarà un gioco al di sotto delle 10 ore, o almeno me lo auguro fortissimamente!

manca solo la questione doppiaggio e lasciamolo in inglese con dei bei sottotitoli daiiiiiiiii!!!! :squile: :squile:

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se dovessero essere tutti e nove sulla stessa durata di quello provato, allora anche il dubbio longevità verrebbe depennato!

visto che arriverebbe attorno alle 13 ore, cifra dignitosa visto l' andazzo!

comunque, essendoci anche una certa componente esplorativa, probabilmente non sarà un gioco al di sotto delle 10 ore, o almeno me lo auguro fortissimamente!

manca solo la questione doppiaggio e lasciamolo in inglese con dei bei sottotitoli daiiiiiiiii!!!! :squile: :squile:

quotone :squile:

complimenti per l'hands-on mapo! :ok:

da quel che hai scritto, sembra un signor gioco...ora non ci resta che aspettare...

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L'unico "minigioco" visto fin ora, se così si può chiamare, era quello di dover premere nel giusto momento un tasto del pad per un determinato numero di volte, si vedeva questa sorta di ingranaggio diviso in 3 parti di cui una parte alla volta veniva attivata premendo col giusto tempismo il tasto (A in quel caso), nel video si trattava di accendere un generatore per delle luci fisse.

Comunque ottimo Hands-on ragazzi, sono sempre più impaziente!

 

Per quanto riguarda la longevità Remedy una volta sul forum parlo di 12/13 ore più o meno, però si parla di un pò di tempo fa!

http://1988anil.googlepages.com/alanwake.gif
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sarebbe l'ideale!

 

ps: Leggendo l'hands on, ho capito che c'è una sorta di minigioco-rompicapo per accendere il contattore della baita!

Ci date qualche info in più? Di cosa si tratta? E poi sapete qualcosa su enigmi vari alla silent hill/resident evil ? A me

mancano da morire!

 

ecchime; i minigiochi provati non erano nulla di che, dei semplici quick time events dove dovevi premere un tasto nel momento giusto per l' accensione del generatore (con la classica corda a strappo dei motori a scoppio); ovvio che non si può escludere la presenza di qualcosa di più profondo proseguendo nella storia!

di enigmi ne ho visto uno (non l' ho giocato direttamente io) ed era il classico enigma ambientale, in quel caso bisognava spostare il braccio di una gru per poi proseguire.

Però il capitolo giocato era molto action dopo il piccolo tutorial iniziale, quindi non posso escludere che in altri capitoli ce ne siano di più, o viceversa.

per saperlo di preciso bisogna aspettare il gioco completo... T_____T

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Ottime notizie! Sto cercando di sapere il meno possibile sulla trama, quindi dell'hands on alcune parti le ho saltate a piè pari :mrgreen: non me ne vogliate, mi interessavano meccaniche e la struttura.

Peccato per il free roaming, spero resti comunque una buona fetta di territorio da esplorare in tranquillità. Passare un oretta a cazzeggiare in cerca di indizi nella foresta o nella cittadina è possibile o tutto è su binari?

Per il resto mi ritengo più che happy :dance: .

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Ottime notizie! Sto cercando di sapere il meno possibile sulla trama, quindi dell'hands on alcune parti le ho saltate a piè pari :mrgreen: non me ne vogliate, mi interessavano meccaniche e la struttura.

Peccato per il free roaming, spero resti comunque una buona fetta di territorio da esplorare in tranquillità. Passare un oretta a cazzeggiare in cerca di indizi nella foresta o nella cittadina è possibile o tutto è su binari?

Per il resto mi ritengo più che happy :dance: .

 

da quel che ho visto un pò di esplorazione ancora c'è, naturalmente non ai livelli di un free roaming, ma sulla stessa falsariga dei vecchi cari survival horror!

più che happy pure io!!!!

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