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Test Drive Unlimited 2


keiji

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si e io voglio il codiceeeeeeeeeeee

se nn mi danno il codice quelli di eb-games li aspetto fori al varco....xd

più che altro il gioco l'ho prenotato da dicembre.....quindi mi spetta di dirittoooooooooo....cmq ormai il gioco con un accellerata di mustang sarà nostroooooooo....

ha e ragazzi sono disponibile per organizzare un club su test drive....divertiamoci e cerchiamo di renderlo competitivo col tempo....

 

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/maicolmachico.png[/img]"]Mio collegamento

Michael Valentihttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/maicolmachico.png

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si e io voglio il codiceeeeeeeeeeee

se nn mi danno il codice quelli di eb-games li aspetto fori al varco....xd

più che altro il gioco l'ho prenotato da dicembre.....quindi mi spetta di dirittoooooooooo....cmq ormai il gioco con un accellerata di mustang sarà nostroooooooo....

ha e ragazzi sono disponibile per organizzare un club su test drive....divertiamoci e cerchiamo di renderlo competitivo col tempo....

Si si infatti per il club se n'era già parlato ed è una buona idea visto che da quanto detto ci saranno macchine in regalo ai migliori club.. :loving:

samuelmat91.png

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Ospite M.Dragon

Propongo di dare un nome a questo ipotetico club che fonderete.

 

Inoltre chi vuole far parte di questo club, magari lasciasse un commento con scritto:

partecipo

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Propongo di dare un nome a questo ipotetico club che fonderete.

 

Inoltre chi vuole far parte di questo club, magari lasciasse un commento con scritto:

partecipo

io ancora nn sò con certezza...perchè è probabile che mi unisca alle stesse persone con cui gioco a fifa

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Allora trovato un video su facebook che mi fà ben sperare per il traffico:

probabile che questo abbia già il gioco (pirata o recensionista)

cmq sembra che il traffico sia superiore rispetto alla beta

 

Play station 3 console dei pirati e dei bimbi minchia....

su quella console di **** la pirateria sembra quasi legale...è il colmo

cmq andate qua altro gameplay stavolta in officina:

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Prima recensione del gioco (in inglese)

Non sono mai stato a Ibiza o dell'isola hawaiana di Oahu, ma il modo in cui vengono presentati in questo gioco è quello che mi aspetto. La vita su queste isole due paradisi di mezzo mondo a parte è rilassato e ancora piena di deviazioni divertimento ovunque si guardi. Ancora, si può prendere le cose al proprio ritmo. Aspetta un minuto - non è questo dovrebbe essere un gioco di corse? Dov'è la gara per il primo posto? Che ci crediate o no, Test Drive Unlimited 2 incapsula questi due estremi, in misura diversa. approccio onnicomprensivo del gioco soddisfa i gusti diversi e finisce per essere un veicolo versatile utility.

 

Sviluppatore Eden Games riesce a creare un corsa open-world titolo che mescola racing on-line, concorsi carriera per singolo giocatore, e l'esplorazione free ride in una esperienza coerente. Giochi come Burnout Paradise fatto prima (e per certi versi migliore), ma due delle cose fondamentali che fanno di TDU 2 spiccano le posizioni e le sue categorie di livellamento varie che sono tutte collegate tra loro.

 

Si guadagna XP nel sociale, Discovery, concorrenza, e le categorie Collection facendo attività connesse come la realizzazione di una sfida comunità (sociale), completando le assegnazioni fotografia (Discovery), sconfiggendo gli altri piloti nelle competizioni (Concorrenza), l'acquisto di case (Collection), e molto altro. A sua volta, 'queste quattro categorie compongono la tua posizione complessiva del gioco.

 

Anche se i livelli delle quattro categorie 'sono separati, si alimentano a vicenda. Per esempio, girare intorno e trovare nuove strade e negozi di aggiornamento specifici del produttore ti farà guadagnare punti Discovery. Esplorare le isole è come si trova la showroom vari che potrebbero essere necessarie per competere in una corsa così come ulteriormente la vostra collezione di auto fiorente per punti di raccolta.

 

Se non altro, la categoria Discovery si è un po 'troppo importante. Un paio di volte mi sentivo come il gioco mi stava spingendo a trascorrere il tempo libero girando per le isole solo per trovare un negozio di aggiornamento o anche una maglietta che volevo. Inoltre, non volevo sentire mi è stato sempre abbastanza punti Discovery quando ero picchettamento territorio inesplorato.

 

Ma ogni volta che ho avuto uptight su questa struttura, vorrei trovare una macchina distrutta con i miei metal detector a bordo, in modo spontaneo sfida un giocatore online di una gara, o anche prendere in missione fotografia, e mi piacerebbe essere divertendo di nuovo.

 

Le isole stesse anche dimostrare di essere un ottimo tonico per i miei mali. Non solo gli ambienti sono belli, ma il terreno è molto vario per correre. tornanti offroad Hills, angoli stretti della città - c'è un sacco da affrontare. Inoltre, le strade reali significa che si abbia una lunghezza di poco meno di lavorare con (a volte c'è anche il traffico in arrivo), e un sacco di oggetti come i cartelli stradali aggiungere un livello di pericolo. Anche il momento della giornata può diventare un fattore. Una volta ho mantenuto ritentare una gara particolare, così tanto che ho dovuto correre dal tramonto fino all'alba del giorno dopo - ed è stato molto più facile una volta che il sole era di nuovo fuori.

 

Purtroppo, questo ambiente fresco è pieno di troppe gare che mancano difficoltà. Le strade si sono più di una sfida che i corridori AI. Ho potuto battere la concorrenza di routine durante la guida meno auto. Anche se sei una corsa contro personaggi della Corona Solare, sulla pista che non ha mostrato personalità a tutti. Oltre ad alcune modalità di tanto in tanto fresco come una gara di durata in giro-the-isola, soffiando attraverso autovelox in qualsiasi ordine, o la linea Seguire la gara Leader (dove solo il leader designato della confezione può vedere dove il checkpoint è), la maggior parte del Concorso gare non hanno alcun sfrigolare.

 

Test Drive Unlimited 2 potrebbe essere carente in alcune aree, ma questo è un caso in cui l'enorme quantità di caratteristiche prevale in quanto la loro struttura è premuroso sufficiente a rendere questo gioco più di una semplice vacanza pigro.

 

concept:

Have auto viaggeranno. Ibiza e Oahu sono tua per la crociera

Grafica:

Vedendo il giorno per cicli notte-di andare e venire è una vista splendida, e in generale il gioco sembra grande data l'enorme quantità di contenuti

Suono:

Si dispone di due stazioni radio nel vetture - la elettronico Hariba Radio e Road Rock. Peccato che non è possibile importare i tuoi brani propri

Giocabilità:

Sarete in grado di notare diverse accelerazione 'auto, la velocità complessiva, e le altre caratteristiche, in modo da sviluppare un garage pieno è utile

Spettacolo:

E 'divertente come una vacanza su un'isola resort dovrebbe essere

Replay:

Alta

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Bè proprio quello che mi aspettavo... U gioco di Quantità dove per la noia non c è posto:) e poi vedendo qualche immagine esempio( quella in cui una macchina sta per affrontare un rettilineo nel deserto) si nota che enorme profondità di campo abbia questo gioco. Insomma se ignoriamo alcuni dettagli tecnici, tipo: L IA un pò scadente, Il non influire dei danni sulla vettura... sembrerebbe un gioco pazzesco. E poi è vero nella versione finale e non beta sembra esserci molto più traffico rispetto ai video visti fino ad ora... Bello bello a presto. Ci vediamo ad Ibiza:)

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Scusate, c'è qualcuno che già lo ha? :??:

siiiii i pirati e quelli che fanno le recensioni....

invece noi comuni mortali che i giochi quando ci piacciono li paghiamo per intero dobbiamo aver fortuna e sperare che rompono il day-one

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Ospite M.Dragon
Bè... in effetti, è un pò una schifezza il comparto tecnico in questo caso!!!

L'ultima parola andrà al gioco visto di persona.

Soltanto provando la versione definitiva potremo vedere a che livello si aggira il comparto tecnico.

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Però quando vedo filmati di gameplay come
mi chiedo chi diavolo ha scritto la fisica di questo gioco. Non che mi aspettassi un sim, però almeno un minimo di credibilità :crazy:

cioè vedere la bugatti che rimbalza in qua e la appena fà un urto e quando ha saltato il dosso è irreale sicuramente....

però dimmi un gioco come fà a simulare un incidente frontale a più di 400kmh...

dovresti morire sul colpo...

il pluripremiato gt5 vedendo le macchine che vanno a 300 kmh su un muro e rimangono addosso al muro nn lo hai visto???? ne rimbalza ne si sfascia ne niente....

e quello è un simulativo su circuito....

figuriamoci riuscire a simulare in un gioco (che nn è di simulazione) uno scontro a 400 kmh...

poi ovviamente se questo lo fà solo per il gusto di vederlo ok...

perchè io durante una gara evito di prendere il volo su un dosso come ha fatto lui....

è una macchina mica un deltplano!!!!!!!!!!!

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Michael Valentihttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/maicolmachico.png

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cioè vedere la bugatti che rimbalza in qua e la appena fà un urto e quando ha saltato il dosso è irreale sicuramente....

però dimmi un gioco come fà a simulare un incidente frontale a più di 400kmh...

dovresti morire sul colpo...

il pluripremiato gt5 vedendo le macchine che vanno a 300 kmh su un muro e rimangono addosso al muro nn lo hai visto???? ne rimbalza ne si sfascia ne niente....

e quello è un simulativo su circuito....

figuriamoci riuscire a simulare in un gioco (che nn è di simulazione) uno scontro a 400 kmh...

poi ovviamente se questo lo fà solo per il gusto di vederlo ok...

perchè io durante una gara evito di prendere il volo su un dosso come ha fatto lui....

è una macchina mica un deltplano!!!!!!!!!!!

 

Anche questo è vero!!! e poi... insomma di certo non è questo il motivo che lo renderà un gioco pietoso! Io per il momento sono fiducioso e aspetto con trepidazione il D-one.

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