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Che voto daresti a Gears of War


simonematto

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Miglior contributo in questa discussione

Voto 10 in tutto è stato il gioco che ho amato e giocato di più.

come lui :rotfl:

 

Certo 10 in longevità visto che ho giocato tantissimo in live con GOW

anche a questo come lui....quante ore che ho passato e passo sul live di gow :rotfl: :bow: :bow:

http://s14.postimg.org/wf0pnoykh/prova2_mod.gifhttp://s7.postimg.org/747q8xlln/prova.gif
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giocabilita:7

grafica:7??????

longevita:4(parlo della storia)

sonoro:8

un gioco con cui passare il tempo soprattutto sul live che è pazzesco :mrgreen:

Giocabilità: 9.5

Grafica: 9

Longevità storia: 7 Longevità Online: 10

Sonoro: 8.5

Per apprezzarlo al massimo bisogna saperlo giocare, e darà soddisfazioni incredibili...

Modificato da Xboxboy

Senza_nome.png

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Gow non merita più di un 7.

Grafica eccezionale ma è un labirinto con 4 nemici alla volta

Giocabilità sulla sufficienza: ti ripari e morta lì

Longevità 6. Peggio di CoD 4...

Live: 5 terrificante. Vince l'Host ed è pieno di Bug.

Sonoro 9. L'unica cosa che merita in GoW.

MGF+Spartan+II.png
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Secondo me è un gioco pazzesco, che regala tantissimo divertimento. L' unica pecca è che la storia non è chiara, ma dall' altra parte non ho mai trovato un altro sparatutto che mi donasse sensazioni così forti di stare in una battaglia ;)

Il mio voto è un 10 pieno, nonostante il difetto della storia, perchè credo comunque che in un gioco del genere la trama non sia assolutamente così importante, e la giocabilità regala talmente tante soddisfazioni che la storia passa assolutamente in secondo piano per me (ed è strano che io ragioni così su un videogioco, perchè per me la trama solitamente è fondamentale)

Sono convinto che GoW sia un gioco splendido e che ha portato numerose novità :ok:

http://card.josh-m.com/live/mondo/Schiavi.png
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Anche io gli do un BEL 10 complessivamente

è stato un gioco che tuttora viene usato come metro di comparazione.

Molti giochi dopo di lui lo hanno "copiato" soprattutto per quanto riguarda le coperture, dove giochi come GRAW e R6 lo hanno ripreso :fischio:

Come longevità a me poi non è sembrato poi così corto. Alla fine a giocarlo in FOLLE una 15 di ore ci se li metteva. Certo non siamo ai livelli di Bioshock, ma bisogna tenere in conto che Bioshock non ha l'online ergo è giusto che duri 20 ore in quanto il gioco è focalizzato SOLO sul single.

Online poi avrà tutti i difetti che volete, ma di fatto è giocatissimo anche adesso a distanza di un anno e mezzo.

Di fatto non ha avuto rivali per più di un anno :mrgreen:

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

XBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti

«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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Giocabilità:10

Grafica:10

Sonoro:9

Longevità:8

 

TOT: 9,5!

 

Anche oggi, nonostante siano passati 2 anni e tanti giochi usciti, è un capolavoro assoluto capace di mettere tutti in riga! :bow:

i7 Ivy Bridge 3770K 4,5GHz - EVGA GTX 980 Super Clocked Ed. - 16GB Ram DDR3 Corsair Vengeance 1600Mhz - Cooler Master V700 Gold -

SSD: OCZ Vertex Serie 4 6GB/s + Samsung EVO 840 250GB - Gigabyte Ga-Z77X-Ud3H - Arctic Freezer i30 - Cooler Master HAF 912

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Premessa: parlo da giocatore off-line.

 

Giocabilità: 8

Grafica: 9

Sonoro: 8

Longevità: 6

 

Scusate, vado controcorrente.

GofW è il gioco più sopravvalutato della storia dei videogiochi.

Con questo non voglio dire che sia brutto anzi, ci ho giocato molto, l'ho finito, mi sono divertito.

Ma a mio parere è molto lontano dal poter essere considerato un gioco ai vertici, molto lontano da Oblivion, da Bioshock, CofD4 o da GTA4 per citarne uno fresco. Giochi che oltre al comparto grafico, offrono molto altro. Chi ambientazioni bellissime, chi azione frenetica e velocità, chi esplorazione incontrollata e vastità di mappe da strizzare i DVDDL.

 

alcune osservazioni su GearsOfWar:

- La storia sembra buttata li da un bimbo di 7 anni mentre gioca con gli exogini del padre.

- I colori sono sempre gli stessi dall'inizio alla fine del gioco.

- L'ambientazione è trita e ritrita, monotona e scopiazzata da altri giochi, Halo in primis.

- I bivi da scegliere quando la squadra si divide sono ridicoli, potevano anche evitare. Il giocatore viene pilotato da A (inizio) a B (fine) come su un binario.

- Non sopporto più la parola "battiterra", sentirla anche solo 50 volte sarebbe stato sufficiente.

- Poi, per ribattere a quanto detto da Devoti Fabio devo far notare che non è assolutamente vero che il sistema di coperture è stata una innovazione apportata da questo gioco, successivamente copiata da altri. Infatti ad esempio, GRAW è uscito quasi 6 mesi prima di GOW se non ricordo male.

 

Concordo che graficamente è molto bello, tecnicamente parlando.

Concordo che in live possa essere molto divertente.

Concordo che il feeling omicida tra l'utente e l'arma da fuoco, soprattutto grazie all'ottimo utilizzo della vibrazione del controller e del sonoro sia da manuale e dia delle sensazioni uniche.

Ma questo non basta per essere il miglior gioco mai creato.

Per me è un gioco da 7.

Modificato da Zak McKracken
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Themaster un intervento intelligente e costruttivo complimenti

 

cut

 

Ti segnalo che anche in Kill switch per ps2 si utilizza la copertura quindi l'idea di GOW non è originale. Originale invece è l'utilizzo che se ne fa in questo gioco. Le emozioni e la bellezza di questo titolo derivano appunto dal sistema di copertura ottimizzato e reso "user frendly".

Un'ultimo appunto personale è la storia, non mi interessa che ci sia una trama da oscar l'importante è divertirsi. Se volevo un bel racconto mi compravo un libro o un film :mrgreen:

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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