Marco D. Inviato 23 Maggio 2012 Condividi Inviato 23 Maggio 2012 Per chi lo ha già terminato, la durata complessiva è soddisfacente o nella media?Ossia quelle classiche 6 ore tirate? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GrungiestNewt47 Inviato 23 Maggio 2012 Condividi Inviato 23 Maggio 2012 Per chi lo ha già terminato, la durata complessiva è soddisfacente o nella media?Ossia quelle classiche 6 ore tirate? Ci ho messo 15 ore con mira manuale,ma credo che con mira semi-assistita forse lo si può finire in 2-3 ore di meno.La longevità è davvero buona. Cita http://card.psnprofiles.com/1/Artorias00.pngPER ASPERA AD ASTRA Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DavidM74 Inviato 23 Maggio 2012 Condividi Inviato 23 Maggio 2012 sapete per caso la resistenza indicata nella barra del peso in multi a cosa si riferisce?intendo la barra che aumenta caricando gli accessori.. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DarkAp89 Inviato 23 Maggio 2012 Condividi Inviato 23 Maggio 2012 sapete per caso la resistenza indicata nella barra del peso in multi a cosa si riferisce?intendo la barra che aumenta caricando gli accessori.. Penso si riferisca al fatto di poter correre per un certo periodo di tempo. Non ne sono sicuro. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GrungiestNewt47 Inviato 23 Maggio 2012 Condividi Inviato 23 Maggio 2012 sapete per caso la resistenza indicata nella barra del peso in multi a cosa si riferisce?intendo la barra che aumenta caricando gli accessori.. La guarigione e il recupero della salute quando sei troppo carico,rallentano. Cita http://card.psnprofiles.com/1/Artorias00.pngPER ASPERA AD ASTRA Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DavidM74 Inviato 23 Maggio 2012 Condividi Inviato 23 Maggio 2012 Penso si riferisca al fatto di poter correre per un certo periodo di tempo. Non ne sono sicuro. mmm.. vero hai ragione credo sia cosi, io all'inizio pensavo resistenza alla morte ma alla fine credo che sia come dici in effetti anche perche ci sono gli accessori tipo giubbotto elmetto etc. altrimenti che senso avrebbero... La guarigione e il recupero della salute quando sei troppo carico,rallentano. si questo infatti l'avevo capito io mi riferivo alla resistenza, sulla barra se ci fai caso c'e scritto rigenerazione salute (o una cosa del genere) e resistenza... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 23 Maggio 2012 Condividi Inviato 23 Maggio 2012 Ma infatti la critica non è all'ai in sé ma ai checkpoint... metterli in mezzo ai nemici e senza cover vuol dire entrare subito in BT appena si ha il controllo di Max e avere culo che i nemici non ti prendano... Il fatto che abbiano una mira e una reattività assurda non aiuta... e quando poi decidono di lanciarti tre granate addosso che cadono proprio ai piedi di Max sai che sei spacciato (se esci dalla cover sei morto, se non esci sei morto). In piu pure col giubbotto... sparare ai tizi, vederli cadere e poi rialzarsi ti fa tirare quelle due-tre imprecazioni che non guastano XD Cita http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Marco D. Inviato 23 Maggio 2012 Condividi Inviato 23 Maggio 2012 In piu pure col giubbotto... sparare ai tizi, vederli cadere e poi rialzarsi ti fa tirare quelle due-tre imprecazioni che non guastano XDGrande mommox Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Paolino80 Inviato 23 Maggio 2012 Condividi Inviato 23 Maggio 2012 (modificato) @mommox se non altro crollano all'headshot (a differenza dei megamen di RE:ORC) sarebbe un discorso a parte sulle pallottole prese al check point (ormai ho meccanizzato la pressione della x appena c'è puzza di pallottole)... Modificato 23 Maggio 2012 da Paolino80 Cita on Xbox Live: SuperPaolino80 - on PSN: SuperPaolino80 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Danielosky Inviato 23 Maggio 2012 Condividi Inviato 23 Maggio 2012 Preso oggi,sono al 5°capitolo lo sto giocando a medio con mira manuale(per me già un ottimo livello di sfida) ,la storia mi sta coinvolgendo alla grande ,per ora ho trovato strabelle le varie location e i personaggi ,stupendo il bullet time e il sonoro,uniche pecche i sottotitoli veramente piccolissimi e alcune volte la scarsità di ripari che ti costringono ad entrare subito in bullet time dopo il video pre gioco.Ho provato a fare qualche partita online e devo dire che hanno fatto un lavoro grandioso e niente lag...dopo le verie recensioni e i commenti degli utenti che ho letto ero partito un pò sfiduciato perchè avevano snaturato un pò il gioco rispetto ai primi 2 episodi .....e invece per me ha qualcosa in più almeno fino al 5 capitolo.....devo ancora finirlo!!!! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Preston Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 Giuro che mi sa che rompo un'altro joystick che rabbia la nave a panama non riesco aa salire le scale che ti arrivano addosso mille nemici in una volta. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
tommyangelo21 Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 A essere sincero mi pare che MP 3 sia leggermente più realistico dei predecessori per esempio se urti pareti e oggetti il bulltet time si interrompe e se ti lanci da scale sempre in bullet ti fai pure male, ed hai un'arsenale limitato a 3 armi, qualche miglioramento cè. eh bhe grazie al ghezzo siamo nel 2012 se non avessero migliorato la grafica e queste piccole cose che già esistono in tutti i videogiochi attuali sarebbe stato ridicolo, cmq a me non sembra il Max dei primi 2 capitoli se l'avessero chiamato in un altro modo sarebbe stato meglio hanno solo cercato di sfruttare il nome del buon Max Cita http://bfbc2.statsverse.com/sig/clean9/360/Tommyangelo21.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Styve Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 eh bhe grazie al ghezzo siamo nel 2012 se non avessero migliorato la grafica e queste piccole cose che già esistono in tutti i videogiochi attuali sarebbe stato ridicolo, cmq a me non sembra il Max dei primi 2 capitoli se l'avessero chiamato in un altro modo sarebbe stato meglio hanno solo cercato di sfruttare il nome del buon Max parli di max manco fosse tuo padre a me il gioco sta comunque piacendo molto, sono arrivato al 4° capitolo, prende alla grande.. comunque, c'è una crew di mondoxbox? Cita http://card.mygamercard.net/IT/aero/hiway84.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Marco D. Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 L'avventura al di là della trama (che è ben curata), come la state trovando?Per caso è come i primi due Max Payne? Nel senso che ti arrivano sempre nemici e vi è il classico vai avanti e spara?Oppure ci sono situazioni particolari, ad esempio parti furtive? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
denvince Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 Ieri sono arrivato al capitolo Favela, stupenda come ambientazione e molto belle anche le sparatorie, rispetto ai primi capitoli il gioco è migliorato tantissimo Per quanto riguarda il multi ho visto che si possono sbloccare tante cose tra armi e vestiario però ho notato che più cose indossa il tuo personaggio e più la barra della resistenza diventa rossa, e questa cosa francamente non la capiscoChe senso ha sbloccare tutte quelle cose se poi non le puoi mettere? Cita Non c'è belva tanto feroce che non abbia un briciolo di pietà...... Ma io non ne ho alcuno, quindi non sono una belva. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Paolino80 Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 L'avventura al di là della trama (che è ben curata), come la state trovando?Per caso è come i primi due Max Payne? Nel senso che ti arrivano sempre nemici e vi è il classico vai avanti e spara?Oppure ci sono situazioni particolari, ad esempio parti furtive?finora non ho visto fasi stealth o furtive (sono al capitolo VIII), fatto salvo l'inizio di sparatorie in cui gli avversari ti devono "avvistare" e conviene essere i primi a sparare. Non ricordo particolari azioni in cui è tanto premiante un assalto a mani nude... meglio eventualmente essere il primo a sparare in bullet time e completare un po' di headshot giusto per presentarsi bene nell'area le sparatorie comunque sono ad esaurimento dei nemici, quindi eliminati quelli dell'area si avvia una microsequenza bullet cam, e capisci di poter avanzare praticamente fino al checkpoint (solitamente contraddistinto da cutscene) Cita on Xbox Live: SuperPaolino80 - on PSN: SuperPaolino80 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
xlucaper88x Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 (modificato) Ieri sono arrivato al capitolo Favela, stupenda come ambientazione e molto belle anche le sparatorie, rispetto ai primi capitoli il gioco è migliorato tantissimo Per quanto riguarda il multi ho visto che si possono sbloccare tante cose tra armi e vestiario però ho notato che più cose indossa il tuo personaggio e più la barra della resistenza diventa rossa, e questa cosa francamente non la capiscoChe senso ha sbloccare tutte quelle cose se poi non le puoi mettere? Piu avanzi di livello più resistenza hai più cose puoi portare...senza essere appesantito troppo..che poi volendo puoi sempre portare tutto solo che dopo hai resitenza bassa e ripristino salute lento.. Questo multi è fatto davvero bene fra personalizzazzioni e gameplay non me lo aspettavo proprio secondo me sono solo un po poche le mappe al momento.. Modificato 24 Maggio 2012 da xlucaper88x Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
denvince Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 Piu avanzi di livello più resistenza hai più cose puoi portare...senza essere appesantito troppo..che poi volendo puoi sempre portare tutto solo che dopo hai resitenza bassa e ripristino salute lento.. Bella notizia, grazie Cita Non c'è belva tanto feroce che non abbia un briciolo di pietà...... Ma io non ne ho alcuno, quindi non sono una belva. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MAPO78 Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 comunque, c'è una crew di mondoxbox? certo che si, eccola: QUAmanda pure la richiesta e specifica se preferisci usare mira semi assistita oppure manuale! Cita http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/MAPO78.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Marco D. Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 Sinceramente siccome la rigiocabilità non è presente, se non per ripetere l'avventura a una difficoltà superiore e inoltre la varietà delle situazioni non la vedo, sono propenso a non acquistarlo.Se invece terminando l'avventura ci fossero stati degli sbloccabili da usare in una nuova partita e anche delle situazioni diverse e non il classico "elimina tutti e vai avanti", sicuramente sarebbe stato più appetibile. Voi che mi dite a riguardo? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GrungiestNewt47 Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 mmm.. vero hai ragione credo sia cosi, io all'inizio pensavo resistenza alla morte ma alla fine credo che sia come dici in effetti anche perche ci sono gli accessori tipo giubbotto elmetto etc. altrimenti che senso avrebbero... si questo infatti l'avevo capito io mi riferivo alla resistenza, sulla barra se ci fai caso c'e scritto rigenerazione salute (o una cosa del genere) e resistenza... Ti sei risposto da solo! Cita http://card.psnprofiles.com/1/Artorias00.pngPER ASPERA AD ASTRA Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Victor Cortez Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 Il peso influisce su varie cose, il ripristino dell'energia, la resistenza (allo sprint), l'agilità (fondamentale in certe circostanze).Così facendo sono riusciti a bilanciare un po' tutto, facendo in modo che non si finisca tutti a giocare con la stessa configurazione.E' meglio essere corazzati e potenti, o leggeri e veloci? Ognuno ha il suo stile. Cita Rockstar Crew: Pizza Delivery Boys Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Seba75 Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 Sinceramente siccome la rigiocabilità non è presente, se non per ripetere l'avventura a una difficoltà superiore e inoltre la varietà delle situazioni non la vedo, sono propenso a non acquistarlo.Se invece terminando l'avventura ci fossero stati degli sbloccabili da usare in una nuova partita e anche delle situazioni diverse e non il classico "elimina tutti e vai avanti", sicuramente sarebbe stato più appetibile. Voi che mi dite a riguardo?oltre a rigiocarlo ad un livello di dificolta superiore,ci sono tutti gli "innesti" da recuperarecosa che,se si vuole godere a pieno la prima avventura è impossibile prenderlianche per gli amanti degli obiettivi,va rigiocato per forza almeno 2 o 3 volte.in più,il lato multy è assai appagante,non ci si annoia mai.... Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/s3ba75.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
xlucaper88x Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 Domanda: Se io gioco in modalità semi-assistita e poi quando ci sono i punti in cui sbloccare gli obiettivi la cambio e metto in manuale questi obiettivi me li sblocca lostesso? Comunque per l'obiettivo 100kill corpo a corpo si può fare anche in multi..io fino ad ora la storia non l'ho praticamente toccata e l'ho sbloccato comunque così un colpo e muoiono Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Victor Cortez Inviato 24 Maggio 2012 Condividi Inviato 24 Maggio 2012 Domanda: Se io gioco in modalità semi-assistita e poi quando ci sono i punti in cui sbloccare gli obiettivi la cambio e metto in manuale questi obiettivi me li sblocca lostesso? Probabilmente sì, ma se non sei abituato alla mira manuale la vedo difficile. Cita Rockstar Crew: Pizza Delivery Boys Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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