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Max Payne 3


S.V.G.

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Per chi lo ha già terminato, la durata complessiva è soddisfacente o nella media?

Ossia quelle classiche 6 ore tirate?

 

Ci ho messo 15 ore con mira manuale,ma credo che con mira semi-assistita forse lo si può finire in 2-3 ore di meno.La longevità è davvero buona.

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sapete per caso la resistenza indicata nella barra del peso in multi a cosa si riferisce?

intendo la barra che aumenta caricando gli accessori..

 

La guarigione e il recupero della salute quando sei troppo carico,rallentano.

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Penso si riferisca al fatto di poter correre per un certo periodo di tempo. Non ne sono sicuro.

 

mmm.. vero hai ragione credo sia cosi, io all'inizio pensavo resistenza alla morte ma alla fine credo che sia come dici in effetti anche perche ci sono gli accessori tipo giubbotto elmetto etc. altrimenti che senso avrebbero... :)

 

La guarigione e il recupero della salute quando sei troppo carico,rallentano.

 

si questo infatti l'avevo capito io mi riferivo alla resistenza, sulla barra se ci fai caso c'e scritto rigenerazione salute (o una cosa del genere) e resistenza...

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Ma infatti la critica non è all'ai in sé ma ai checkpoint... metterli in mezzo ai nemici e senza cover vuol dire entrare subito in BT appena si ha il controllo di Max e avere culo che i nemici non ti prendano... Il fatto che abbiano una mira e una reattività assurda non aiuta... e quando poi decidono di lanciarti tre granate addosso che cadono proprio ai piedi di Max sai che sei spacciato (se esci dalla cover sei morto, se non esci sei morto).

 

In piu pure col giubbotto... sparare ai tizi, vederli cadere e poi rialzarsi ti fa tirare quelle due-tre imprecazioni che non guastano XD

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@mommox se non altro crollano all'headshot (a differenza dei megamen di RE:ORC) :asd:

 

sarebbe un discorso a parte sulle pallottole prese al check point (ormai ho meccanizzato la pressione della x appena c'è puzza di pallottole)...

Modificato da Paolino80
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Preso oggi,sono al 5°capitolo lo sto giocando a medio con mira manuale(per me già un ottimo livello di sfida) ,la storia mi sta coinvolgendo alla grande ,per ora ho trovato strabelle le varie location e i personaggi ,stupendo il bullet time e il sonoro,uniche pecche i sottotitoli veramente piccolissimi e alcune volte la scarsità di ripari che ti costringono ad entrare subito in bullet time dopo il video pre gioco.Ho provato a fare qualche partita online e devo dire che hanno fatto un lavoro grandioso e niente lag...dopo le verie recensioni e i commenti degli utenti che ho letto ero partito un pò sfiduciato perchè avevano snaturato un pò il gioco rispetto ai primi 2 episodi .....e invece per me ha qualcosa in più almeno fino al 5 capitolo.....devo ancora finirlo!!!!

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A essere sincero mi pare che MP 3 sia leggermente più realistico dei predecessori per esempio se urti pareti e oggetti il bulltet time si interrompe e se ti lanci da scale sempre in bullet ti fai pure male, ed hai un'arsenale limitato a 3 armi, qualche miglioramento cè.

 

eh bhe grazie al ghezzo siamo nel 2012 se non avessero migliorato la grafica e queste piccole cose che già esistono in tutti i videogiochi attuali sarebbe stato ridicolo, cmq a me non sembra il Max dei primi 2 capitoli se l'avessero chiamato in un altro modo sarebbe stato meglio hanno solo cercato di sfruttare il nome del buon Max

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eh bhe grazie al ghezzo siamo nel 2012 se non avessero migliorato la grafica e queste piccole cose che già esistono in tutti i videogiochi attuali sarebbe stato ridicolo, cmq a me non sembra il Max dei primi 2 capitoli se l'avessero chiamato in un altro modo sarebbe stato meglio hanno solo cercato di sfruttare il nome del buon Max

 

 

parli di max manco fosse tuo padre :mrgreen:

 

 

a me il gioco sta comunque piacendo molto, sono arrivato al 4° capitolo, prende alla grande..

 

comunque, c'è una crew di mondoxbox?

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Ieri sono arrivato al capitolo

Favela

, stupenda come ambientazione e molto belle anche le sparatorie, rispetto ai primi capitoli il gioco è migliorato tantissimo

Per quanto riguarda il multi ho visto che si possono sbloccare tante cose tra armi e vestiario però ho notato che più cose indossa il tuo personaggio e più la barra della resistenza diventa rossa, e questa cosa francamente non la capisco

Che senso ha sbloccare tutte quelle cose se poi non le puoi mettere?

Non c'è belva tanto feroce che non abbia un briciolo di pietà...... Ma io non ne ho alcuno, quindi non sono una belva.

1818984.png

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L'avventura al di là della trama (che è ben curata), come la state trovando?

Per caso è come i primi due Max Payne? Nel senso che ti arrivano sempre nemici e vi è il classico vai avanti e spara?

Oppure ci sono situazioni particolari, ad esempio parti furtive?

finora non ho visto fasi stealth o furtive (sono al capitolo VIII), fatto salvo l'inizio di sparatorie in cui gli avversari ti devono "avvistare" e conviene essere i primi a sparare.

Non ricordo particolari azioni in cui è tanto premiante un assalto a mani nude... meglio eventualmente essere il primo a sparare in bullet time e completare un po' di headshot giusto per presentarsi bene nell'area :mrgreen:

 

le sparatorie comunque sono ad esaurimento dei nemici, quindi eliminati quelli dell'area si avvia una microsequenza bullet cam, e capisci di poter avanzare praticamente fino al checkpoint (solitamente contraddistinto da cutscene)

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Ieri sono arrivato al capitolo

Favela

, stupenda come ambientazione e molto belle anche le sparatorie, rispetto ai primi capitoli il gioco è migliorato tantissimo

Per quanto riguarda il multi ho visto che si possono sbloccare tante cose tra armi e vestiario però ho notato che più cose indossa il tuo personaggio e più la barra della resistenza diventa rossa, e questa cosa francamente non la capisco

Che senso ha sbloccare tutte quelle cose se poi non le puoi mettere?

 

Piu avanzi di livello più resistenza hai più cose puoi portare...senza essere appesantito troppo..che poi volendo puoi sempre portare tutto solo che dopo hai resitenza bassa e ripristino salute lento.. :ok:

 

Questo multi è fatto davvero bene fra personalizzazzioni e gameplay non me lo aspettavo proprio :bow: secondo me sono solo un po poche le mappe al momento..

Modificato da xlucaper88x
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Piu avanzi di livello più resistenza hai più cose puoi portare...senza essere appesantito troppo..che poi volendo puoi sempre portare tutto solo che dopo hai resitenza bassa e ripristino salute lento.. :ok:

Bella notizia, grazie

Non c'è belva tanto feroce che non abbia un briciolo di pietà...... Ma io non ne ho alcuno, quindi non sono una belva.

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Sinceramente siccome la rigiocabilità non è presente, se non per ripetere l'avventura a una difficoltà superiore e inoltre la varietà delle situazioni non la vedo, sono propenso a non acquistarlo.

Se invece terminando l'avventura ci fossero stati degli sbloccabili da usare in una nuova partita e anche delle situazioni diverse e non il classico "elimina tutti e vai avanti", sicuramente sarebbe stato più appetibile.

 

Voi che mi dite a riguardo?

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mmm.. vero hai ragione credo sia cosi, io all'inizio pensavo resistenza alla morte ma alla fine credo che sia come dici in effetti anche perche ci sono gli accessori tipo giubbotto elmetto etc. altrimenti che senso avrebbero... :)

 

 

 

si questo infatti l'avevo capito io mi riferivo alla resistenza, sulla barra se ci fai caso c'e scritto rigenerazione salute (o una cosa del genere) e resistenza...

 

Ti sei risposto da solo!

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Il peso influisce su varie cose, il ripristino dell'energia, la resistenza (allo sprint), l'agilità (fondamentale in certe circostanze).

Così facendo sono riusciti a bilanciare un po' tutto, facendo in modo che non si finisca tutti a giocare con la stessa configurazione.

E' meglio essere corazzati e potenti, o leggeri e veloci? Ognuno ha il suo stile.

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Sinceramente siccome la rigiocabilità non è presente, se non per ripetere l'avventura a una difficoltà superiore e inoltre la varietà delle situazioni non la vedo, sono propenso a non acquistarlo.

Se invece terminando l'avventura ci fossero stati degli sbloccabili da usare in una nuova partita e anche delle situazioni diverse e non il classico "elimina tutti e vai avanti", sicuramente sarebbe stato più appetibile.

 

Voi che mi dite a riguardo?

oltre a rigiocarlo ad un livello di dificolta superiore,ci sono tutti gli "innesti" da recuperare

cosa che,se si vuole godere a pieno la prima avventura è impossibile prenderli

anche per gli amanti degli obiettivi,va rigiocato per forza almeno 2 o 3 volte.

in più,il lato multy è assai appagante,non ci si annoia mai....

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/s3ba75.png
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Domanda: Se io gioco in modalità semi-assistita e poi quando ci sono i punti in cui sbloccare gli obiettivi la cambio e metto in manuale questi obiettivi me li sblocca lostesso? Comunque per l'obiettivo 100kill corpo a corpo si può fare anche in multi..io fino ad ora la storia non l'ho praticamente toccata e l'ho sbloccato comunque così :mrgreen: un colpo e muoiono :ok:

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Domanda: Se io gioco in modalità semi-assistita e poi quando ci sono i punti in cui sbloccare gli obiettivi la cambio e metto in manuale questi obiettivi me li sblocca lostesso?

 

Probabilmente sì, ma se non sei abituato alla mira manuale la vedo difficile.

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