II DR4CO II Inviato 16 Ottobre 2009 Condividi Inviato 16 Ottobre 2009 chissa ,magari su questo buco ci potrebbero fare un espansione........ovviamnte su cio che ha fatto MC sia chiaro se è come dico io il buco non esiste visto che mentre gli odst combattono sulla terra e nel mese successivo succede questo Spoiler! --Clicca per mostrare--A quel punto, i Covenant hanno subito gravi danni e l’unica nave superstite, quella del Profeta del Rimorso, fugge aprendosi un varco nell’iperspazio. Master Chief, Cortana, Johnson, Miranda e alcuni marines inseguono i nemici, ma quando il varco si richiude genera una terrificante esplosione che distrugge del tutto New Mombasa. Delta Halo Con grande stupore di Master Chief e di Johnson, la nave di Rimorso li ha condotti ad un secondo Halo, l’installazione 05; i Covenant atterrano sull’anello, e l’In Amber Clad rilascia sulla superficie di questo una serie di capsule contenenti marines specialmente addestrati, gli ODST. Questi atterrano sull’anello e con l’aiuto di Master Chief cominciano a battersi coi Covenant, mentre Miranda invia rinforzi dalla nave. La zona di Halo in cui sono atterrati è caratterizzata da immensi e antichissimi templi costruiti dai Precursori. Alla fine Master Chief riesce a giungere nei pressi di un lago. Rimorso Cortana intercetta un messaggio di Rimorso, che a quanto pare vuole attivare Halo e si trova in un tempio al centro del lago. Miranda decide di andare con Johnson a cercare la Biblioteca e a trovare l’indice prima dei Covenant, mentre Master Chief, usando gli antichi passaggi dei Precursori, tenta di raggiungere Rimorso per ucciderlo; il compito non è affatto semplice, perché i Covenant proteggono la zona, e fra loro ci sono anche le temute Guardie d’Onore Elite, scelte fin dalla nascita per proteggere i Profeti. Rimorso, sentendosi in pericolo, comunica la posizione di Halo ad Alta Opera, che si sposta nelle vicinanze dell’anello con una gigantesca flotta. Master Chief riesce a raggiungere e a uccidere il profeta, ma le navi Covenant fanno fuoco sulla zona. Master Chief cade in acqua privo di sensi, e viene ghermito da misteriosi tentacoli… L’Icona Sacra L’uccisione di Rimorso spinge i profeti a ritenere gli Elite non più in grado di proteggerli, e a trasmettere il rango di Guardie d’Onore ai Brute; questo non fa che inasprire la tensione fra le due razze. Verità e Pietà inoltre interrogano 343 Guilty Spark e scoprono che per attivare Halo serve l’Indice. L’Arbiter pertanto viene inviato su Delta Halo, nei pressi della Biblioteca: il suo compito è quello di abbassare lo scudo energetico che protegge l’edificio e recuperare la cosiddetta “icona sacra”. L’Arbiter riesce ad abbassare lo scudo e ad accedere al perimetro della Biblioteca: le strutture dei Precursori e la zona innevata circostante sono dilaniate dal conflitto fra Flood e Sentinelle (di cui fanno parte anche i giganteschi Enforcer), ma l’ex comandante riesce a riunirsi con Rtas ‘Vadumee e i suoi guerrieri. Zona Quarantena L’Arbiter e Rtas si fanno strada nella zona, mentre i Flood ottengono il controllo di diversi veicoli per combattere più efficacemente le Sentinelle. Rtas si rende conto che ci sono umani nella zona e che vogliono arrivare all’indice, così rimane indietro per coprire le spalle all’Arbiter, il quale infine giunge alla Biblioteca facendosi strada tra i parassiti. Arrivato là, affronta Miranda e Johnson, catturandoli e recuperando l’indice, ma proprio in quel momento arrivano Tartarus e i suoi Brute: Tartarus si appropria dei prigionieri e dell’icona sacra, rivela che i Profeti gli hanno ordinato di sterminare gli Elite e scaraventa l’esterrefatto Arbiter in un precipizio con un colpo del suo Martello Gravitazionale. La Mente Suprema Master Chief e l’Arbiter si risvegliano entrambi fra i tentacoli della Mente Suprema, una gigantesca intelligenza Flood; il mostro, che è composto dalle migliaia di corpi che ha assorbito ed ha l’aspetto di un’immensa pianta carnivora, rivela all’Arbiter che Halo non è quello che i Profeti volevano fargli credere, e inoltre che ci sarebbe ancora tempo per impedirne l’attivazione. Così, utilizzando il sistema di teletrasporto dell’anello, invia i due eroi in due punti diversi in cerca dell’indice. Master Chief viene inviato con Cortana nel cuore di Alta Opera, proprio mentre il Profeta della Verità annunciava con orgoglio al suo popolo il ritrovamento dell’icona sacra. Master Chief insegue i Profeti per tutta la città, battendosi con i Covenant. La situazione si complica quando gli Elite, resisi conto del tradimento dei Brute, reagiscono con al fianco Grunt e Cacciatori: comincia la Guerra Civile Covenant. Approfittando della confusione, la Mente Suprema e i Flood prendono il controllo dell’In Amber Clad e si infiltrano nella città. I profeti intanto decidono di guidare la flotta Brute sulla Terra, ma Pietà viene attaccato dai Flood e lasciato morire dal collega Verità, che invia Tartarus ad attivare Halo. La Rivolta L’Arbiter viene teletrasportato vicino alla Sala Controllo di Halo 05, e si unisce ai ribelli Elite nel combattere i Brute. Attraversando tunnel e canyon boscosi, arriva vicino alla Sala Controllo e si unisce a Rtas ‘Vadumee e ai suoi guerrieri. Tartarus si reca alla Sala Controllo con Miranda e 343 Guilty Spark come prigionieri. Alta Opera Verità vuole partire a bordo di un’antica nave dei Precursori, e Cortana, infiltrata nel sistema di computer di Alta Opera, tenta di ritardare il più possibile la sequenza di lancio. Il conflitto fra Elite e Brute si è spostato quasi del tutto su Halo o nello spazio, e nella città rimangono pochi drappelli di Covenant che tentano di difendersi dall’inarrestabile attacco dei Flood guidati dalla Mente Suprema. Master Chief riesce a infiltrarsi sulla nave di Verità appena prima che parta... Poi all'inizio di Halo 3 MC e Verita' arrivano sulla terra...ecc...ecc Cita http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ale tuning Inviato 16 Ottobre 2009 Condividi Inviato 16 Ottobre 2009 se è come dico io il buco non esiste visto che mentre gli odst combattono sulla terra e nel mese successivo succede questo Spoiler! --Clicca per mostrare--A quel punto, i Covenant hanno subito gravi danni e l’unica nave superstite, quella del Profeta del Rimorso, fugge aprendosi un varco nell’iperspazio. Master Chief, Cortana, Johnson, Miranda e alcuni marines inseguono i nemici, ma quando il varco si richiude genera una terrificante esplosione che distrugge del tutto New Mombasa. Delta Halo Con grande stupore di Master Chief e di Johnson, la nave di Rimorso li ha condotti ad un secondo Halo, l’installazione 05; i Covenant atterrano sull’anello, e l’In Amber Clad rilascia sulla superficie di questo una serie di capsule contenenti marines specialmente addestrati, gli ODST. Questi atterrano sull’anello e con l’aiuto di Master Chief cominciano a battersi coi Covenant, mentre Miranda invia rinforzi dalla nave. La zona di Halo in cui sono atterrati è caratterizzata da immensi e antichissimi templi costruiti dai Precursori. Alla fine Master Chief riesce a giungere nei pressi di un lago. Rimorso Cortana intercetta un messaggio di Rimorso, che a quanto pare vuole attivare Halo e si trova in un tempio al centro del lago. Miranda decide di andare con Johnson a cercare la Biblioteca e a trovare l’indice prima dei Covenant, mentre Master Chief, usando gli antichi passaggi dei Precursori, tenta di raggiungere Rimorso per ucciderlo; il compito non è affatto semplice, perché i Covenant proteggono la zona, e fra loro ci sono anche le temute Guardie d’Onore Elite, scelte fin dalla nascita per proteggere i Profeti. Rimorso, sentendosi in pericolo, comunica la posizione di Halo ad Alta Opera, che si sposta nelle vicinanze dell’anello con una gigantesca flotta. Master Chief riesce a raggiungere e a uccidere il profeta, ma le navi Covenant fanno fuoco sulla zona. Master Chief cade in acqua privo di sensi, e viene ghermito da misteriosi tentacoli… L’Icona Sacra L’uccisione di Rimorso spinge i profeti a ritenere gli Elite non più in grado di proteggerli, e a trasmettere il rango di Guardie d’Onore ai Brute; questo non fa che inasprire la tensione fra le due razze. Verità e Pietà inoltre interrogano 343 Guilty Spark e scoprono che per attivare Halo serve l’Indice. L’Arbiter pertanto viene inviato su Delta Halo, nei pressi della Biblioteca: il suo compito è quello di abbassare lo scudo energetico che protegge l’edificio e recuperare la cosiddetta “icona sacra”. L’Arbiter riesce ad abbassare lo scudo e ad accedere al perimetro della Biblioteca: le strutture dei Precursori e la zona innevata circostante sono dilaniate dal conflitto fra Flood e Sentinelle (di cui fanno parte anche i giganteschi Enforcer), ma l’ex comandante riesce a riunirsi con Rtas ‘Vadumee e i suoi guerrieri. Zona Quarantena L’Arbiter e Rtas si fanno strada nella zona, mentre i Flood ottengono il controllo di diversi veicoli per combattere più efficacemente le Sentinelle. Rtas si rende conto che ci sono umani nella zona e che vogliono arrivare all’indice, così rimane indietro per coprire le spalle all’Arbiter, il quale infine giunge alla Biblioteca facendosi strada tra i parassiti. Arrivato là, affronta Miranda e Johnson, catturandoli e recuperando l’indice, ma proprio in quel momento arrivano Tartarus e i suoi Brute: Tartarus si appropria dei prigionieri e dell’icona sacra, rivela che i Profeti gli hanno ordinato di sterminare gli Elite e scaraventa l’esterrefatto Arbiter in un precipizio con un colpo del suo Martello Gravitazionale. La Mente Suprema Master Chief e l’Arbiter si risvegliano entrambi fra i tentacoli della Mente Suprema, una gigantesca intelligenza Flood; il mostro, che è composto dalle migliaia di corpi che ha assorbito ed ha l’aspetto di un’immensa pianta carnivora, rivela all’Arbiter che Halo non è quello che i Profeti volevano fargli credere, e inoltre che ci sarebbe ancora tempo per impedirne l’attivazione. Così, utilizzando il sistema di teletrasporto dell’anello, invia i due eroi in due punti diversi in cerca dell’indice. Master Chief viene inviato con Cortana nel cuore di Alta Opera, proprio mentre il Profeta della Verità annunciava con orgoglio al suo popolo il ritrovamento dell’icona sacra. Master Chief insegue i Profeti per tutta la città, battendosi con i Covenant. La situazione si complica quando gli Elite, resisi conto del tradimento dei Brute, reagiscono con al fianco Grunt e Cacciatori: comincia la Guerra Civile Covenant. Approfittando della confusione, la Mente Suprema e i Flood prendono il controllo dell’In Amber Clad e si infiltrano nella città. I profeti intanto decidono di guidare la flotta Brute sulla Terra, ma Pietà viene attaccato dai Flood e lasciato morire dal collega Verità, che invia Tartarus ad attivare Halo. La Rivolta L’Arbiter viene teletrasportato vicino alla Sala Controllo di Halo 05, e si unisce ai ribelli Elite nel combattere i Brute. Attraversando tunnel e canyon boscosi, arriva vicino alla Sala Controllo e si unisce a Rtas ‘Vadumee e ai suoi guerrieri. Tartarus si reca alla Sala Controllo con Miranda e 343 Guilty Spark come prigionieri. Alta Opera Verità vuole partire a bordo di un’antica nave dei Precursori, e Cortana, infiltrata nel sistema di computer di Alta Opera, tenta di ritardare il più possibile la sequenza di lancio. Il conflitto fra Elite e Brute si è spostato quasi del tutto su Halo o nello spazio, e nella città rimangono pochi drappelli di Covenant che tentano di difendersi dall’inarrestabile attacco dei Flood guidati dalla Mente Suprema. Master Chief riesce a infiltrarsi sulla nave di Verità appena prima che parta... Poi all'inizio di Halo 3 MC e Verita' arrivano sulla terra...ecc...eccMi ha fatto proprio piacere rileggere la storia del piu bel capitolo della trilogia...grazie di averla postata Comunque consiglio di aprire lo spoiler e leggere l'ultima missione "alta opera" così tutti voi che non avete capito perchè MC si butta dallo spazio verso la terra capirete il perchè! Cita http://oi40.tinypic.com/dxbkba.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RICKTHEROCK Inviato 17 Ottobre 2009 Condividi Inviato 17 Ottobre 2009 ragazzi ho controllato e vi informo che su bungie.net ne sanno quanto noi... Ecco uno che ha fatto "la cosa giusta"... allegria! :rotola: :hot: :party: :angel: :cut: :rambo: Cita "Io sono pronto... e tu?" Emile-A239 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RICKTHEROCK Inviato 19 Ottobre 2009 Condividi Inviato 19 Ottobre 2009 Ecco uno che ha fatto "la cosa giusta"... allegria! :rotola: :hot: :party: :angel: :cut: :rambo: E cosa ancor più giusta sarebbe controllare sul forum Bungie se qualcuno di Bungie ha risposto . Fate il topic, non fate la guerra:Spoiler! --Clicca per mostrare--Non abbandoniamo i Topic Ufficiali! Andranno persi nell'oceano delle pagine, favorendo la proliferazione dei Cloni! Manteniamo in vita l'antica saggezza; Lode e Gloria agli Ufficiali, no alla Guerra dei Cloni! E viva la Federazione Italiana Grandi Amici!Viva! Cita "Io sono pronto... e tu?" Emile-A239 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MARIO760 Inviato 27 Ottobre 2009 Condividi Inviato 27 Ottobre 2009 Scusate per sbloccare gli obiettivi su sparatoria bisogna fare 200.000 punti in una sola partita,oppure somma tutte le volte che ci giochi sulla stessa mappa?? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 27 Ottobre 2009 Condividi Inviato 27 Ottobre 2009 Scusate per sbloccare gli obiettivi su sparatoria bisogna fare 200.000 punti in una sola partita,oppure somma tutte le volte che ci giochi sulla stessa mappa?? in una sola partita Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vallely Inviato 5 Novembre 2009 Condividi Inviato 5 Novembre 2009 (modificato) Ciao ragazzi,visto che ho appena finito Halo 3 in Leggendaria, e mancandomi 2-3 obietivi in campagna e un bel po' in multiplayer che mi posso fare giocando la sera in matchmaking piano piano,avendo nuovo di zecca sul ripiano HALO ODST dal giorno della sua uscita 22 Settembre e mai toccato fin'ora, volevo un consiglio da parte vostra e cioe' a quale difficolta' mi consigliate di iniziarlo ?e' piu' o meno difficile...e' lungo come gioco?capitoli come in Halo 3,quanti ? Grazie a tutti Modificato 5 Novembre 2009 da vallely Cita http://card.psnprofiles.com/1/Vallel-1.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Bob-K28 Inviato 5 Novembre 2009 Condividi Inviato 5 Novembre 2009 Ciao ragazzi,visto che ho appena finito Halo 3 in Leggendaria, e mancandomi 2-3 obietivi in campagna e un bel po' in multiplayer che mi posso fare giocando la sera in matchmaking piano piano,avendo nuovo di zecca sul ripiano HALO ODST dal giorno della sua uscita 22 Settembre e mai toccato fin'ora, volevo un consiglio da parte vostra e cioe' a quale difficolta' mi consigliate di iniziarlo ?e' piu' o meno difficile...e' lungo come gioco?capitoli come in Halo 3,quanti ? Grazie a tutti secondo me non è troppo difficile, ma io lo ho giocato in noormale trovandolo abbastanza facile. ho ritrovato in leggendara e non ho neanche finito il primo flashback, perchè sono abituato a usare tattiche per lo piu da vicino, ed è molto difficile con odst. Per quanro riguarda i capitoli non ci sono: puoi girare liberamente per New Mombasa, e devi trovare i flashback (che sono piu corti dei livelli di halo 3 se non erro). Ti consiglio di iniziare a eroica Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/davidek28.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
cristy Inviato 7 Novembre 2009 Condividi Inviato 7 Novembre 2009 raga mi dite se è bello halo 3 ODST? :mrgreen: Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Bostik77 Inviato 7 Novembre 2009 Condividi Inviato 7 Novembre 2009 Se ti son piaciuti i precedenti capitoli, soprattutto il 3 dovrebbe andarti molto bene...la campagna la trovo strutturata molto bene...forse più lunga di quella di Halo 3...la modalità firefight è strepitosa e semi-infinita e poi c'è il multiplayer di Halo 3 che, se ti sei perso tutte le mappe le avrai insieme a ODST...quindi te lo consiglio Cita La religione è come le lucciole: per splendere hanno bisogno delle tenebre "Tanto tutto è materia" "Anche la figa?" "Bè, quella è materia prima" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
near Inviato 8 Novembre 2009 Condividi Inviato 8 Novembre 2009 raga mi dite se è bello halo 3 ODST? :mrgreen: è bellissimo (almeno dal mio punto di vista perchè poi sono gusti è chiaro) Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/OffsetTsume.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite mike198 Inviato 8 Novembre 2009 Condividi Inviato 8 Novembre 2009 ma per sbloccare l'obbiettivo buon samaritano devo fare qualcosa con gli engineer o basta che non li uccido? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Bostik77 Inviato 8 Novembre 2009 Condividi Inviato 8 Novembre 2009 Non ucciderne neanche uno e sei apposto... Cita La religione è come le lucciole: per splendere hanno bisogno delle tenebre "Tanto tutto è materia" "Anche la figa?" "Bè, quella è materia prima" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
_alberto_ Inviato 8 Novembre 2009 Condividi Inviato 8 Novembre 2009 Qualcuno mi spiega il filmato bonus con il profeta alla fine?? E (non so se avete notato) verso la fine del video il profeta alza una mano come per salutare qualcuno, secondo voi chi può essere? Cita http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/527771_3535170950135_1000246979_n.jpg http://www.xboxlc.com/cards/sig/blueice/NarutAlberto.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite mike198 Inviato 9 Novembre 2009 Condividi Inviato 9 Novembre 2009 (modificato) ciao a tutti domande: ma quando rincomincio il gioco per andare a prendere gli ultimi audio log devo riprendere anche gli altri o quando vado in giro mi indica solo quelli che mi mancano? per l'obbiettivo buon samaritano,l'ho superato pero' mi chiedevo una cosa,ho notato che gli alleati uccidevano gli engineer pero' l'obbiettivo me lo ha sbloccato perche' non sono stato io ad ucciderli,ma se uccidevo i brute che alla loro morte facevano detonare gli engineer l'obbiettivo me lo sbloccava lo stesso? i premi avatar li sblocchi dall'halo waypoint giusto? Modificato 9 Novembre 2009 da mike198 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
_alberto_ Inviato 9 Novembre 2009 Condividi Inviato 9 Novembre 2009 ma quando rincomincio il gioco per andare a prendere gli ultimi audio log devo riprendere anche gli altri o quando vado in giro mi indica solo quelli che mi mancano? solo quelli che ti mancano per l'obbiettivo buon samaritano,l'ho superato pero' mi chiedevo una cosa,ho notato che gli alleati uccidevano gli engineer pero' l'obbiettivo me lo ha sbloccato perche' non sono stato io ad ucciderli,ma se uccidevo i brute che alla loro morte facevano detonare gli engineer l'obbiettivo me lo sbloccava lo stesso? si i premi avatar li sblocchi dall'halo waypoint giusto? si Cita http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/527771_3535170950135_1000246979_n.jpg http://www.xboxlc.com/cards/sig/blueice/NarutAlberto.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite mike198 Inviato 9 Novembre 2009 Condividi Inviato 9 Novembre 2009 grazie!!! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AL3X007 Inviato 13 Novembre 2009 Condividi Inviato 13 Novembre 2009 Qualcuno mi spiega il filmato bonus con il profeta alla fine?? E (non so se avete notato) verso la fine del video il profeta alza una mano come per salutare qualcuno, secondo voi chi può essere? Vorrei saperlo anchio Cita http://img412.imageshack.us/img412/4839/firmgvonepiece.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vincy Z Inviato 14 Novembre 2009 Condividi Inviato 14 Novembre 2009 in realtà nemmeno chi l'ha creato alla bungie l'ha capito Cita http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Bostik77 Inviato 15 Novembre 2009 Condividi Inviato 15 Novembre 2009 in realtà nemmeno chi l'ha creato alla bungie l'ha capito Erano intrippati di chi sa cosa e l'han tirato giù cosi... Cita La religione è come le lucciole: per splendere hanno bisogno delle tenebre "Tanto tutto è materia" "Anche la figa?" "Bè, quella è materia prima" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gianky Inviato 16 Novembre 2009 Condividi Inviato 16 Novembre 2009 Ieri sera ho finito la campagna di ODST a leggendario... non so, e' strano, mi e' sembrato piu' difficile ad eroico. Forse il leggendario di Halo e' cambiato negli anni... parlo di campagna in single player, non coop.Il primo a Leggendario era proprio difficile, il secondo era durissimo, veramente difficile, il terzo "fattibile"... questo non mi e' sembrato niente di che. Boh. Comunque il filmato finale a leggendario Spoiler! --Clicca per mostrare--del profeta della Verita' fa quasi pensare che si abbia un seguito... in realta' il seguito vero e proprio e' Halo 3, anche se non si narra degli odst.Secondo me in Halo Reach sentiremo ancora parlare di Buck e degli odst. Cita "E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto." "Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode." The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
The GuZz Inviato 16 Novembre 2009 Condividi Inviato 16 Novembre 2009 La mia esperienza personale dice che: Halo1 ha il leggendario più difficile in assoluto, non ci piove, specialmente perchè gli Elite (di tutti i gradi) hanno dei gran scudi e un singolo colpo di plasma toglie un sacco, oltre al fatto che ovviamente sparano come dei forsennati. Ma la difficoltà maggiore di H1 è dovuta alla imprecisione di molte armi e alla mancanza di un arma come il BR che ti permetta di fare fuori facilmente e con sicurezza le grandi masse di Grunt e Jackal, anche xkè la pistola non era sempre disponibile. E soprattutto i tuoi scudi erano molto più lenti a ricaricarsi... Tuttavia lo sapete qual'era l'arma migliore in H1 a leggendario? La pistola al plasma, sul serio! Io ho fatto tutta la campagna di H1 a leggendario con la Plasma Pistol... poichè in H1 essa ha il grande vantaggio di avere un colpo sovraccaricato che insegue parecchio e soprattutto se usata con maestria raggiunge velocità di fuoco superiori a qualsiasi altra arma del gioco (premendo molto velocemente ma ripetutamente il grilletto), uccidendo Jackal, Grunt e perfino Elite, con una velocità sorprendente. Halo2 non lo trovato affatto difficile... l'unica cosa da ricordarsi sono le posizioni dei cecchini nei vari livelli, poichè sono solo loro che possono ucciderti da molto lontano anche sparandoti in un piede... Per il resto in H2 basta usare in modo estensivo e cinico il BR/Carabina + Plasma Pistol (N00b Combo ovviamente ) e tutto diventa una passeggiata. Halo3 è nà cagata pazzesca, più o meno basta fare come in H2, N00b combo sui brute e via andare, granata qua e là, cecchino qua e là, razzo qui razzo là e il gioco è fatto... solo il livello Cortana è odioso per via dei Flood che si attaccano ai soffitti e ti sparano quelle odiose raffiche di spine, ma anche qui basta avere una Needler e sei a posto! ODST lo considero un pò più difficile di H3, quasi come H2, solo perchè l'ODST ha una vita limitata come lo spartan di H1... per il resto non è troppo difficile. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ale tuning Inviato 17 Novembre 2009 Condividi Inviato 17 Novembre 2009 (modificato) Io molti anni fa avevo provato la prima missione di halo1 in leggendario e mi ero bloccato alla mensa dove all'entrata raccogli l'AR(insomma all'inizio) Comunque il tuo discorso sta a dimostrare quanto negli anni i livelli di halo si sono modificati secondo le esigenze dei casual... Modificato 17 Novembre 2009 da ale tuning Cita http://oi40.tinypic.com/dxbkba.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gianky Inviato 18 Novembre 2009 Condividi Inviato 18 Novembre 2009 Domanda sulla sparatoria... ma quanto dura? Perche' ieri l'ho provata da solo, sono andato avanti per piu' di un'ora, facendo diverse sessioni una dietro l'altra... ad un certo punto mi sono proprio rotto e ho concluso la partita... ma finisce come l'orda di Gears oppure si va avanti ad oltranza? Perche' notavo che a ogni sessione cambiavano i teschi, ad un certo punto mi ha fatto la sessione con tutti i teschi attivi e sono scesi da un Phantom almeno un centinaio di grunt (un massacro totale ) e pensavo fosse la "sfida finale"... col cavolo, e' ricominciato. Cita "E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto." "Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode." The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FallDarkelf Inviato 18 Novembre 2009 Condividi Inviato 18 Novembre 2009 la sparatoria è infinita, mentre il turno in cui si sono attivati tutti i teschi era quello bonus Cita http://www.xboxlc.com/cards/sig/blueice/FallDarkelf.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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