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[ODST] Discussione generale


MMR.SO TUTTO IO

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Gioco corto all'inverosimile! :crazy:

 

Metto sotto spoiler i commenti sulla durata:

Più corto di Call of Duty! Dopo le missioni di recupero degli indizi, un altro paio e ti liquidi il tutto!

Senza contare che le singole missioni sono BEN PIU' CORTE di quelle di tutti gli Halo precedenti!!!

 

Non voglio dare voti, ma l'aspetto della durata (espansione o meno questo è un gioco Stand Alone, che può giocare anche chi non ha mai preso in mano Halo) è veramente penalizzante! O_O :ph34r: :ph34r: :ph34r:

A che livello l'hai giocato? Teschi? Ucciso tutti i nemici?

MGF+Spartan+II.png
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Io lo sto giocando a normale.

Giro molto per la città alla ricerca di AudioLog e intanto ammazzo qualche Covenant e ammiro i paesaggi veramente belli e tetri.

Questo gioco mi sta intrippando parecchio... poi alcune colonne sonore sono davvero eccezionali!!! (Mi sono già scaricato da internet tutte le OST di ODST)

E' da 2 giorni che ci gioco circa 2 ore e mezza al giorno e devo ancora finire Kikowani Station, Data Hive e Costal Highway...

Dunque a mio avviso ha una discreta longevità, visto anche la sua natura di espansione stand alone.

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Ospite CharlieNonfaSurf

Come si sblocca l'obiettivo Birichino? :crazy:

 

Ho sbloccato buon samaritano, ma per esempio in Stazione Kikowani li ho distrutti tutti gli engineer ma non mi segnava nemmeno il conteggio delle uccisioni. E' normale?

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A che livello l'hai giocato? Teschi? Ucciso tutti i nemici?

 

Giocato normalmente alla prima, ora mi dedicherò al resto, parlavo unicamente di trama! Molto corto! ... mica detto brutto! :mrgreen: Ma molto corto! Poi ovvio se mi rimpinzano i livelli di teschi da sbloccare ... e bandierine da prendere come Assassin's Creed ... ma la storia è sempre quella ... bel gioco corto!

Poi certo ora ci farò 10.000 volte le stesse missioni per trovare i segreti ... ma non è quella la lunghezza intrinseca di un gioco!

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Ragazzi non capisco una cosa... ho iniziato la Campagna di ODST in co-op con mio fratello e sono arrivato fino a Kizingo boulevard. Poi oggi un mio amico del Live che è arrivato pure lui fino a quel livello mi chiede di andare avanti però rigiocandolo per fare l'obbiettivo di uccidere 10 nemici con il lanciarazzi (se ricordate si parte con il lanciarazzi). Fatto quel livello invece di farci continuare la Campagna ce la fa ricominciare... cioè abbiamo rifatto tutti i livelli fino a Kizingo boulevard (da dove eravamo partiti) e poi ci siamo rotti. Qualcuno mi sa spiegare perchè invece di andare avanti ci ha fatto rifare i livelli?

PER NOI SONO 30

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Ciao ragazzi.

 

Premetto che non sono mai stato un fan di Halo e non ho mai giocato a un titolo della saga per ora. Vorrei sapere se questo gioco può essere giocato e apprezzato anche da chi non ha mai giocato ad Halo: soprattutto a livello di trama si può capire bene lo stesso oppure è strettamente legato agli episodi precedenti??

 

Grazie. :ok:

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Ospite Masked V hunter

Secondo voi le differenze fra Halo 3 e ODST sono così grandi da potermi far cambiare idea riguardo all'acquisto del gioco?

Halo 3 lo ho trovato infatti un po' noioso...

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Ciao ragazzi.

 

Premetto che non sono mai stato un fan di Halo e non ho mai giocato a un titolo della saga per ora. Vorrei sapere se questo gioco può essere giocato e apprezzato anche da chi non ha mai giocato ad Halo: soprattutto a livello di trama si può capire bene lo stesso oppure è strettamente legato agli episodi precedenti??

 

Grazie. :ok:

 

Secondo me puoi acquistarlo tranquillamente... ha uno svolgimento differente rispetto a quello di Halo 3 e la trama si può capire.

 

Secondo voi le differenze fra Halo 3 e ODST sono così grandi da potermi far cambiare idea riguardo all'acquisto del gioco?

Halo 3 lo ho trovato infatti un po' noioso...

 

Le differenze fra i due giochi stanno tutte nella Campagna,dal punto di vista del Matchmaking in Live non cambia niente... però la Campagna è totalmente differente,la trama è più appassionante e le ambientazioni notturne (ma anche quelle diurne) sono capolavori. Io consiglio comunque di acquistarlo,poi se a qualuno non piace bhè... che ci posso fare se a me piace hehe

PER NOI SONO 30

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perchè quando giochi in coop non puoi salvare la partita...

cmq dopo ONI Alpha Site c'è Kikowani Station oppure Data Hive? (so che in italiano nn si chiamano così però) perche iio subito dopo quella dell'oni mi ha detto di andare a kikowaki

qualcuno puo rispondere non vorrei essermi perso un flashback! (pero penso di averlo fatto...)

http://card.josh-m.com/live/mondo/davidek28.png
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a Ok. A livello di gameplay però come è messo questo ODST?? è sempre un FPS puro e in vecchio stile o propone qualcosa di innovativo??

è sempre il solito Halo, nulla di nuovo dal punto di vista del gameplay; la cosa più interessante a mio avviso è l'atmosfera notturna con il rookie, quelle strade deserte, le poche pattuglie di covenant a giro...

anche se a qualcuno potrebbe dar fastido stare 5/10 minuti senza che accada nulla in sostanza.

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La grafica in generale è migliorata,i dettagli delle ambientazioni sono ben fatti ecc. ecc. L'unica cosa innovativa è il "visore" che aiuta a vedere di notte. In pratica al posto della lucetta di Halo 3,in ODST i soldati hanno un visore da usare di notte che fa vedere come se fosse giorno. Per il resto niente di particolare,però io consiglio di provarlo.

PER NOI SONO 30

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qualcuno puo rispondere non vorrei essermi perso un flashback! (pero penso di averlo fatto...)

adesso non ricordo e non posso neanche accenderla perchè ho la ps3 a scaricare la beta di mag...

comunque è impossibile che tu possa saltare un flashback, prima o dopo li devi fare tutti, anche se puoi scegliere in quale ordine...

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perche a quella prima mi diceva 90 minuti dopo lo sbarco e sei dutch con mickey che ti segue (parlo della missione oni) adesso in questa dice 5 ore dopo lo sbarco!!! e ci sono anche romeo e buck senza motivo! avrò saltato quella in cui si ricongiungono i gruppi...

http://card.josh-m.com/live/mondo/davidek28.png
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A me ODST sta piacendo tantissimo, più di Halo3. :loving:

Lo dico senza esitazioni.

E' un gioco con atmosfere e ambietazioni bellissime!

Una New Mombasa così tetra, scura, con architetture complesse e futuristiche l'ho sempre desiderata sin da quando vidi il famosissimo demo di Halo2 dell'E3 2003. (Che poi purtroppo fu disatteso a gioco sviluppato)

Per me è un piccolo sogno che si realizza.

New Mombasa è bellissima, ben fatta!

Poi le musiche del leggendario O'Donnell sono geniali: Le melodie Jazz/Noir che si sentono quando si impersona il Rookie sono originali e si discostano molto dal tipico "genere Halo" però rimangono pur sempre coinvolgenti.

 

Domani sicuramente lo finirò, mi mancano solo Data Hive e Costal Highway, ma già ora posso dire di essere più che soddisfatto da questo gioco.

Per quanto riguarda la questione "innovazione", secondo me è un criterio che non va considerato.

Nel senso che essendo ODST una espansione, era assai improbabile aspettarsi dei stravolgimenti di Gameplay.

Le innovazioni sono provenute dall'apparato narrativo del gioco: Flashback, discorsi in prima persona in-game; poi a me personalmente piacciono moltissimo gli spezzoni in-game in prima persona quando comincia un Flashback.

Queste sono cose innovative che non si erano viste mai in nessun Halo.

E anche la storia degli AudioLog è qualcosa di nuovo e innovativo nell'universo Halo.

 

Secondo me Bungie ha fatto un ottimo lavoro, lavorando molto sull'aspetto narrativo e sulle atmosfere di gioco, più che sul gameplay e la grafica e ho gradito molto la cosa.

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A me ODST sta piacendo tantissimo, più di Halo3. :loving:

Lo dico senza esitazioni.

E' un gioco con atmosfere e ambietazioni bellissime!

Una New Mombasa così tetra, scura, con architetture complesse e futuristiche l'ho sempre desiderata sin da quando vidi il famosissimo demo di Halo2 dell'E3 2003. (Che poi purtroppo fu disatteso a gioco sviluppato)

Per me è un piccolo sogno che si realizza.

New Mombasa è bellissima, ben fatta!

Poi le musiche del leggendario O'Donnell sono geniali: Le melodie Jazz/Noir che si sentono quando si impersona il Rookie sono originali e si discostano molto dal tipico "genere Halo" però rimangono pur sempre coinvolgenti.

 

Domani sicuramente lo finirò, mi mancano solo Data Hive e Costal Highway, ma già ora posso dire di essere più che soddisfatto da questo gioco.

Per quanto riguarda la questione "innovazione", secondo me è un criterio che non va considerato.

Nel senso che essendo ODST una espansione, era assai improbabile aspettarsi dei stravolgimenti di Gameplay.

Le innovazioni sono provenute dall'apparato narrativo del gioco: Flashback, discorsi in prima persona in-game; poi a me personalmente piacciono moltissimo gli spezzoni in-game in prima persona quando comincia un Flashback.

Queste sono cose innovative che non si erano viste mai in nessun Halo.

E anche la storia degli AudioLog è qualcosa di nuovo e innovativo nell'universo Halo.

 

Secondo me Bungie ha fatto un ottimo lavoro, lavorando molto sull'aspetto narrativo e sulle atmosfere di gioco, più che sul gameplay e la grafica e ho gradito molto la cosa.

Ti quoto in pieno, però non hai considerato la grande pecca delle missioni che ho fatto notare :ph34r: Una pecca che per me condiziona molto il gioco :bang:

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

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«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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Ma è possibile che piaccia solo a me il personaggio di MC?Cioè eroe epico che salva la terra dalla minaccia aliena(e lui è cosi forte perchè è stato modificato geneticamente e non perchè quelli della bungie l'hanno creato così su 2 piedi per sbaglio,come pensano molti idioti).

 

Poi si dice anche che gli odst sono i migliori per il loro gioco di squadra,ma mi domando se quelli sanno che la squadra spartan di MC è la migliore in assoluto(quando i membri erano ancora vivi :/).

 

Sta di fatto che non voglio dimostrare nulla(tipo la trilogia è meglio di halo odst),ma ho solo detto la mia:non aggreditemi!(notate che non ho criticato il gioco)

http://oi40.tinypic.com/dxbkba.jpg
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Comprato, provato, giocato.

Bello, bello, bello. Davvero un'ottimo lavoro Bungie.

La trama e' davvero bella, il gioco per fatto e ben strutturato. La caratterizzazione dei personaggi e' un elemento "in piu'" molto interessante.

E si notano davvero le differenze tra Master Chief e i soldati "normali". Ci ho messo circa 6 ore a Eroico.

Pero' non mi e' chiara una cosa del finale... la collocazione temporale.

 

Dopo i titoli di coda c'e' l'epilogo, con Johnson che va a fare due chiacchiere con l'engineeer... ma a me sembra sbagliata la collocazione temporale... "un mese dopo l'atterraggio" (che sarebbe poi il salto della nave di verita' in Halo 2)?

Ma e' una trama parallela ad Halo 2, e sappiamo tutti che l'avventura di chief su Delta Halo si e' risolta nel giro di poche ore, un paio di giorni al massimo... quindi poi torna sulla Terra (aggiungendo anche la storia di Halo Uprising), e anche qui risolve la situazione nel giro di pochissimi giorni.

Com'e' possibile che johnson, un mese dopo il salto della nave di Verita', quindi a storia finita, sia ancora vivo? E poi la guerra e' gia' finita!

Secondo me, collocazione temporale errata.

 

In ogni caso, gran bel gioco.

Modificato da gianky

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650

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