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[ODST] Discussione generale


MMR.SO TUTTO IO

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qualcuno puo rispondere non vorrei essermi perso un flashback! (pero penso di averlo fatto...)

adesso non ricordo e non posso neanche accenderla perchè ho la ps3 a scaricare la beta di mag...

comunque è impossibile che tu possa saltare un flashback, prima o dopo li devi fare tutti, anche se puoi scegliere in quale ordine...

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perche a quella prima mi diceva 90 minuti dopo lo sbarco e sei dutch con mickey che ti segue (parlo della missione oni) adesso in questa dice 5 ore dopo lo sbarco!!! e ci sono anche romeo e buck senza motivo! avrò saltato quella in cui si ricongiungono i gruppi...

http://card.josh-m.com/live/mondo/davidek28.png
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A me ODST sta piacendo tantissimo, più di Halo3. :loving:

Lo dico senza esitazioni.

E' un gioco con atmosfere e ambietazioni bellissime!

Una New Mombasa così tetra, scura, con architetture complesse e futuristiche l'ho sempre desiderata sin da quando vidi il famosissimo demo di Halo2 dell'E3 2003. (Che poi purtroppo fu disatteso a gioco sviluppato)

Per me è un piccolo sogno che si realizza.

New Mombasa è bellissima, ben fatta!

Poi le musiche del leggendario O'Donnell sono geniali: Le melodie Jazz/Noir che si sentono quando si impersona il Rookie sono originali e si discostano molto dal tipico "genere Halo" però rimangono pur sempre coinvolgenti.

 

Domani sicuramente lo finirò, mi mancano solo Data Hive e Costal Highway, ma già ora posso dire di essere più che soddisfatto da questo gioco.

Per quanto riguarda la questione "innovazione", secondo me è un criterio che non va considerato.

Nel senso che essendo ODST una espansione, era assai improbabile aspettarsi dei stravolgimenti di Gameplay.

Le innovazioni sono provenute dall'apparato narrativo del gioco: Flashback, discorsi in prima persona in-game; poi a me personalmente piacciono moltissimo gli spezzoni in-game in prima persona quando comincia un Flashback.

Queste sono cose innovative che non si erano viste mai in nessun Halo.

E anche la storia degli AudioLog è qualcosa di nuovo e innovativo nell'universo Halo.

 

Secondo me Bungie ha fatto un ottimo lavoro, lavorando molto sull'aspetto narrativo e sulle atmosfere di gioco, più che sul gameplay e la grafica e ho gradito molto la cosa.

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A me ODST sta piacendo tantissimo, più di Halo3. :loving:

Lo dico senza esitazioni.

E' un gioco con atmosfere e ambietazioni bellissime!

Una New Mombasa così tetra, scura, con architetture complesse e futuristiche l'ho sempre desiderata sin da quando vidi il famosissimo demo di Halo2 dell'E3 2003. (Che poi purtroppo fu disatteso a gioco sviluppato)

Per me è un piccolo sogno che si realizza.

New Mombasa è bellissima, ben fatta!

Poi le musiche del leggendario O'Donnell sono geniali: Le melodie Jazz/Noir che si sentono quando si impersona il Rookie sono originali e si discostano molto dal tipico "genere Halo" però rimangono pur sempre coinvolgenti.

 

Domani sicuramente lo finirò, mi mancano solo Data Hive e Costal Highway, ma già ora posso dire di essere più che soddisfatto da questo gioco.

Per quanto riguarda la questione "innovazione", secondo me è un criterio che non va considerato.

Nel senso che essendo ODST una espansione, era assai improbabile aspettarsi dei stravolgimenti di Gameplay.

Le innovazioni sono provenute dall'apparato narrativo del gioco: Flashback, discorsi in prima persona in-game; poi a me personalmente piacciono moltissimo gli spezzoni in-game in prima persona quando comincia un Flashback.

Queste sono cose innovative che non si erano viste mai in nessun Halo.

E anche la storia degli AudioLog è qualcosa di nuovo e innovativo nell'universo Halo.

 

Secondo me Bungie ha fatto un ottimo lavoro, lavorando molto sull'aspetto narrativo e sulle atmosfere di gioco, più che sul gameplay e la grafica e ho gradito molto la cosa.

Ti quoto in pieno, però non hai considerato la grande pecca delle missioni che ho fatto notare :ph34r: Una pecca che per me condiziona molto il gioco :bang:

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

XBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti

«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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Ma è possibile che piaccia solo a me il personaggio di MC?Cioè eroe epico che salva la terra dalla minaccia aliena(e lui è cosi forte perchè è stato modificato geneticamente e non perchè quelli della bungie l'hanno creato così su 2 piedi per sbaglio,come pensano molti idioti).

 

Poi si dice anche che gli odst sono i migliori per il loro gioco di squadra,ma mi domando se quelli sanno che la squadra spartan di MC è la migliore in assoluto(quando i membri erano ancora vivi :/).

 

Sta di fatto che non voglio dimostrare nulla(tipo la trilogia è meglio di halo odst),ma ho solo detto la mia:non aggreditemi!(notate che non ho criticato il gioco)

http://oi40.tinypic.com/dxbkba.jpg
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Comprato, provato, giocato.

Bello, bello, bello. Davvero un'ottimo lavoro Bungie.

La trama e' davvero bella, il gioco per fatto e ben strutturato. La caratterizzazione dei personaggi e' un elemento "in piu'" molto interessante.

E si notano davvero le differenze tra Master Chief e i soldati "normali". Ci ho messo circa 6 ore a Eroico.

Pero' non mi e' chiara una cosa del finale... la collocazione temporale.

 

Dopo i titoli di coda c'e' l'epilogo, con Johnson che va a fare due chiacchiere con l'engineeer... ma a me sembra sbagliata la collocazione temporale... "un mese dopo l'atterraggio" (che sarebbe poi il salto della nave di verita' in Halo 2)?

Ma e' una trama parallela ad Halo 2, e sappiamo tutti che l'avventura di chief su Delta Halo si e' risolta nel giro di poche ore, un paio di giorni al massimo... quindi poi torna sulla Terra (aggiungendo anche la storia di Halo Uprising), e anche qui risolve la situazione nel giro di pochissimi giorni.

Com'e' possibile che johnson, un mese dopo il salto della nave di Verita', quindi a storia finita, sia ancora vivo? E poi la guerra e' gia' finita!

Secondo me, collocazione temporale errata.

 

In ogni caso, gran bel gioco.

Modificato da gianky

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650

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ragazzi ieri ho provato a fare la vidmaster classico con un amico

 

"Livello qualsiasi completato a liv. Leggendaria, su Xbox LIVE, senza colpi o granate"

 

abbiamo fatto il livello riserva naturale e tranquillamente usando i mezzi l'abbiamo finita...però non mi ha sbloccato niente...qualcuno che lha già fatta può aiutarmi?

forse il mio amico ha rubato un veicolo ad un nemico, può essere quello?

 

grazie

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ragazzi ieri ho provato a fare la vidmaster classico con un amico

 

"Livello qualsiasi completato a liv. Leggendaria, su Xbox LIVE, senza colpi o granate"

 

abbiamo fatto il livello riserva naturale e tranquillamente usando i mezzi l'abbiamo finita...però non mi ha sbloccato niente...qualcuno che lha già fatta può aiutarmi?

forse il mio amico ha rubato un veicolo ad un nemico, può essere quello?

 

grazie

 

Quando rubi il Warthog, non devi sparare nessun colpo, ne tu, ne i soldati comandati dall'npc. Poi non so se ho capito male io, ma per sbloccare l'obiettivo devi farlo in single player.

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Ho comprato il gioco e devo dire che la campagna è seconda solo a quella del primo Halo (anche perchè quello essendo il primo era molto originale ed emozionante)...Ho sbloccato una seriei di obiettivi secondari e poi mi sono messo a giocare a Firefight...Soltanto che ho giocato da solo!Cioè non c'è la possibilità di entrare in un altra partita,ma serve il gruppo direttamente,giusto?

 

La musica come al solito è molto bella,come anche l'idea dei flashback e di New Mombasa di notte.Vale la pena per 50 euro.

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Dopo i titoli di coda c'e' l'epilogo, con Johnson che va a fare due chiacchiere con l'engineeer... ma a me sembra sbagliata la collocazione temporale... "un mese dopo l'atterraggio" (che sarebbe poi il salto della nave di verita' in Halo 2)?

Ma e' una trama parallela ad Halo 2, e sappiamo tutti che l'avventura di chief su Delta Halo si e' risolta nel giro di poche ore, un paio di giorni al massimo... quindi poi torna sulla Terra (aggiungendo anche la storia di Halo Uprising), e anche qui risolve la situazione nel giro di pochissimi giorni.

Com'e' possibile che johnson, un mese dopo il salto della nave di Verita', quindi a storia finita, sia ancora vivo? E poi la guerra e' gia' finita!

Secondo me, collocazione temporale errata.

 

In ogni caso, gran bel gioco.

ti ricordo che dopo delta halo MC corre all'inseguimento di verità su alta opera non va sulla terra...mentre il finale di odst è dopo delta halo e prima della missione di halo 2 quella dove johnson ruba uno scarab e poi si allea con gli elite(che sono "casualmente" alleati degli engineer,ormai amici degli umani, da dopo lo scisma)

Capito? :teach:

http://oi40.tinypic.com/dxbkba.jpg
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Quanto ci avete messo a temrinare la campgna in singolo a difficoltà normale??

 

Lo chiedo tanto per farmi un'idea delle longevità del comparto single player insomma. :ok:

 

finito in due pomeriggi ad eroica.. ho trovato solo 20 audiolog però.. la campagna è mi piaciuta moltissimo.. bello!! :loving:

 

se ti piaceva il terzo ti piacerà anche questo.. e se non lo avevi puoi godertelo cmq senza perderti il filo della storia.. (se puoi cmq prendilo :mrgreen: )

Modificato da reiP
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ti ricordo che dopo delta halo MC corre all'inseguimento di verità su alta opera non va sulla terra...mentre il finale di odst è dopo delta halo e prima della missione di halo 2 quella dove johnson ruba uno scarab e poi si allea con gli elite(che sono "casualmente" alleati degli engineer,ormai amici degli umani, da dopo lo scisma)

Capito? :teach:

 

Si, mi ricordo bene Halo 2 (avro' fatto la campagna circa 150 volte... :whew: )... ma

addirittura un mese? :ph34r:

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I numeri parlano chiaro: Halo 3: ODST è un gioco di successo. In sole 24 ore il titolo di Bungie ha superato i due milioni di copie vendute in tutto il mondo, superando anche le vendite di Killzone 2, nei negozi già da più di sette mesi. Sebbene non si sia verificato quanto accaduto con Halo 3 (con oltre 3 milioni di copie vendute in un giorno), resta indubbiamente un risultato strabiliante per un gioco che, pur ponendo fortemente le radici nel suo predecessore, continua a divertire milioni di giocatori.

 

Continuano le cifre da record per Halo 3: ODST - Truppe d'Assalto Orbitali. Dopo i due milioni di copie vendute in un solo giorno, Bungie ha comunicato che i server del gioco hanno registrato 936.278 utenti collegati in appena 24 ore. Di fronte a questi numeri da capogiro non possiamo fare altro che i complimenti a Microsoft e soprattutto a Bungie per l'ottimo lavoro svolto.

 

 

news in home

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Concordo, un ottimo lavoro, davvero.

Spero che Halo Reach segua questa "filosofia". con una trama e una caratterizzazione dei personaggi approfondita come in ODST.

e anche solo guardando la "locandina", con piu personaggi raffigurati, potrebbe davvero essere cosi'.

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Ragazzi due domande...ma la campagna è solo in singolo o si può fare in co-op come in halo 3?se si offline o online?La modalità firefight si può fare offline in 4?grazie in anticipo..

La campagna puoi fara anche in co-op fino a due giocatori nella stessa console e in 4 in LIVE. Per il firefight penso proprio che il massimo in offline sia in due.

Modificato da Black Master

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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Ragazzi due domande...ma la campagna è solo in singolo o si può fare in co-op come in halo 3?se si offline o online?La modalità firefight si può fare offline in 4?grazie in anticipo..

Ocio però di una cosa:

Se inizi la campagna in singolo e poi la continui in co-op quando torni a rifarla da solo non ti conta i progressi fatti con i tuoi amici :ph34r: ciò non avveniva con Halo 3 :fischio:

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