Gas91 Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 Per andare piu veloce con la bandiera prova a lasciarla e riprenderla continuamente Poi ovvio..le partite objective è meglio farle con gente che conosci con cui puoi comunicare Precedentemente la bungie aveva detto che questo "prendi e rilascia" sarebbe stato tolto da halo reach: non ho ancora provato seriamente, ma le poche volte che ho avuto la bandiera non mi è sembrato servisse a qualcosa. http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Gas91.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Xboxboy Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 a me sono parse piu che buone le textures.. ho fatto un super zoom sulla granata del lancia granate ed era semplicemente stupenda.. Ora scatto una foto e posto Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mj St Boss Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 1: La vita scende subito tanto è vero che con un colpo in testa a uno scudato lo si uccide,la rottura è prendere i medikit ogni volta. 2: Quoto. 3: Riquoto. 5: Semplice,perchè altrimenti starebbero tutti a camperare con l'invisibilità,il radar si disturba in modo che tu ,invisibile,non sai da dove arriva il nemico,e a sua volta il nemico quando vede il radar disturbato capisce che c'è un invisibile nei paraggi. ho capito ma nel tre quando trovavi il potenziamento dell'invisibilità il radar non subiva alcun malus.. potevano fare una cosa simile anche qui.. l'invisibilità l'ho provata poco ma quel poco mi sgamano sempre con sta cosa del radar Che la beta serva a testare il gioco per settembre lo sanno tutti...che io possa giudicare grafica o bilanciamento armi credo sia sacrosanto...non è che perche' è una beta allora non si puo dir niente...sono comunque piu che sicuro che neanche a fine gioco si potra' giudicare perchè è halo e se non ti piace lo stile cambia gioco...e se non ti piace il bilanciamento datti a COD ecc ecc fatto sta che se c'è gente che trova alcune armi sgravate o la grafica non molto accattivante è giusto che lo dica senza che ogni santa volta ce ne sia altra che stila papiri ricordando che è una beta...che non serve per divertirsi ma a loro per testare (eccerto io la sto giocando proprio proprio per dare una mano a loro...la mattina mi sveglio mi metto la mia tutona da meccanico e mi metto davanti ad halo PER DARE UNA MANO ALLA BUNGIE...MA PER FA VO RE!!!!)...io ci gioco per vedere come mi ci trovo io...e in quanto beta tester di me stesso se un'arma la trovo troppo forte lo scrivo a loro e santo iddio lo posto anche qui se mi va...idem per grafica...e chi piu ne ha piu ne metta...quindi invece di postare papiri su cosa non è la beta o su come si deve prendere la beta perche' non discutiamo su come ci troviamo noi nella beta e su quello che a noi non va!? (come si stava facendo...) Quoto ogni singola sillaba di questo post!! Domandona da mille punti (come su yahoo answer) per caso qualcuno sa se nel gioco finito (cioè quello che compreremmo a settembre/ottobre) ci sarà l'abilità massima come in H3 oppure si salirà semplicemente giocando come si fa ora nella beta?? http://g.bf3stats.com/360/h1poGfV8/CaPi%20ITz%20Boss.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Daxter Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 in halo 3 il radar non subbiva niente perchè dopo aver preso l'invisibilità poi dovevi aspettare 1anno per riprenderla, quì invece la usi quando ti pare e senza questa cosa del radar farebbe schifo forse l'abilità sarà nasosta Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mj St Boss Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 in halo 3 il radar non subbiva niente perchè dopo aver preso l'invisibilità poi dovevi aspettare 1anno per riprenderla, quì invece la usi quando ti pare e senza questa cosa del radar farebbe schifo forse l'abilità sarà nasosta sarà che sta invisibilità a me proprio non va giù.. quindi in poche parole si salirà comunque di livello anche se ne perdì 20 di fila e poi ne vinci 2?? http://g.bf3stats.com/360/h1poGfV8/CaPi%20ITz%20Boss.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Daxter Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 non lo so, io comunque spero che non ci sia questa abilità perchè devi sempre stare attento a non perdere le partite altrimenti ti scalano. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mj St Boss Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 non lo so, io comunque spero che non ci sia questa abilità perchè devi sempre stare attento a non perdere le partite altrimenti ti scalano. scherzi?? un halo senza abilità massima non è più un halo.. cioè mi ricordo che su H3 il live era stupendo anche per il fatto che tu ci mettevi anima e corpo nelle partite perchè se ne perdevi già due perdevi abilità massima.. se questa cosa sparisce in Halo Reach sarebbe come Modern 2 che anche se sei l'ultimo arrivato e fai score negativissimi arrivi al livello più alto.. http://g.bf3stats.com/360/h1poGfV8/CaPi%20ITz%20Boss.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Daxter Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 infatti è questo il bello, che il gioco è molto più ampio guadagnando crediti e sbloccando nuovi elementi, non come in halo 3 che l'unica cosa importate era vincere e salire di abilità, ora con reach ti premiano anche se perdi senza che ti succeda niente. Poi in halo 3 una volta arrivato con un'abilità massima molto alta in un elenco partite cominci a trovare avversari imbattibili, credimi ne ho passate molte su H3 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mj St Boss Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 infatti è questo il bello, che il gioco è molto più ampio guadagnando crediti e sbloccando nuovi elementi, non come in halo 3 che l'unica cosa importate era vincere e salire di abilità, ora con reach ti premiano anche se perdi senza che ti succeda niente. Poi in halo 3 una volta arrivato con un'abilità massima molto alta in un elenco partite cominci a trovare avversari imbattibili, credimi ne ho passate molte su H3 la particolarità di halo sul live era proprio quella di avere l'abilità massima (50) da raggiungere da solo o in squadra con altri.. Era il punto che ogni amante del gioco si prefissava di raggiungere.. chi in lone wolves o in team slayer chi in swat.. ma c'era e giocavi per arrivare al benedetto 50 e se nn vincevi e ti abbassavano l'abilità max rosicavi dentro.. e se vincevi e i tuoi amici salivano e tu no rosicavi ancora di più e loro sfottevano perchè stavi fermo.. li se non sei bravo ti fermi al 20 (di abilità massima), se in halo R. scompare l'abilità massima si toglie un pò di fascino al multy e chiunque può arrivare ad alti livelli (basta giocare molto).. No no non ci siamo spero che nel gioco completo ci sia la vecchia e cara abilità massima http://g.bf3stats.com/360/h1poGfV8/CaPi%20ITz%20Boss.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Stefano1997 Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 Precedentemente la bungie aveva detto che questo "prendi e rilascia" sarebbe stato tolto da halo reach: non ho ancora provato seriamente, ma le poche volte che ho avuto la bandiera non mi è sembrato servisse a qualcosa. A me sembra che sia ancora peggiorato dato che se lo provo si è più veloci di halo 3 http://img513.imageshack.us/img513/2530/5420wl1.png http://img233.imageshack.us/img233/6599/12885ko1.png http://img17.imageshack.us/img17/9757/30315.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
revio12 Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 Se tolgono le abilità massime non si potrà chiamare Halo..il multy di halo per me è stato sempre il migliore non penso che lo cambino http://img46.imageshack.us/img46/739/s333.jpg Uploaded with ImageShack.us Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BlackSpectre51 Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 A me sembra che sia ancora peggiorato dato che se lo provo si è più veloci di halo 3 Più veloci non mi sembra, credo sia come in H3 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Daxter Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 la particolarità di halo sul live era proprio quella di avere l'abilità massima (50) da raggiungere da solo o in squadra con altri.. Era il punto che ogni amante del gioco si prefissava di raggiungere.. chi in lone wolves o in team slayer chi in swat.. ma c'era e giocavi per arrivare al benedetto 50 e se nn vincevi e ti abbassavano l'abilità max rosicavi dentro.. e se vincevi e i tuoi amici salivano e tu no rosicavi ancora di più e loro sfottevano perchè stavi fermo.. li se non sei bravo ti fermi al 20 (di abilità massima), se in halo R. scompare l'abilità massima si toglie un pò di fascino al multy e chiunque può arrivare ad alti livelli (basta giocare molto).. No no non ci siamo spero che nel gioco completo ci sia la vecchia e cara abilità massima intanto in halo 3 salivi solo se c'erano cmpagni forti in squadra (questo succede molto raramente visto che la maggior parte delle volte sono dei nabbi assurdi) poi ci sono buster e cose del genere, invece ora più giochi più sali, poi se uno è forte o meno lo si vede in partita. Secondo me è molto meglio senza abilità massima, poi voi siete liberi di pensarla come volete e poi mica il multy di halo è bello perchè c'è l'abilità massima. Il multy di halo è bello perchè è un gioco fatto bene, non c'entra il fatto dell'abilità massima che lo rende bello. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Xboxboy Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 Allora:Per le textures della pistola ecco qua: Prendiamo una pistola "volante":Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i41.tinypic.com/1zgknn.jpgAvviciniamoci:Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i40.tinypic.com/10e1y54.jpgAvviciniamoci ancora:Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i42.tinypic.com/23mse1j.jpgE poco prima di entrare letteralmente nel modello poligonale:Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i44.tinypic.com/wjbfgm.jpg Spoiler! --Clicca per mostrare--Trovatemi un gioco che mantiene una tale definizione delle textures da così vicino! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Daxter Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 Allora:Per le textures della pistola ecco qua: Prendiamo una pistola "volante":Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i41.tinypic.com/1zgknn.jpgAvviciniamoci:Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i40.tinypic.com/10e1y54.jpgAvviciniamoci ancora:Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i42.tinypic.com/23mse1j.jpgE poco prima di entrare letteralmente nel modello poligonale:Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i44.tinypic.com/wjbfgm.jpg ancora non si può dire dobbiamo prendere in considerazione che è solo una beta e il gioco completo uscirà tra 4/5 mesi, questa non è stata testata per andare a vedere le texture delle armi con il microscopio. Spoiler! --Clicca per mostrare--Trovatemi un gioco che mantiene una tale definizione delle textures da così vicino! scusate nel rispondere ho combinato un pò un casino Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Niktor Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 secondo me dovrebbero: - mettere una medaglia o un indicatore (alla cod) per capire chiaro e subito se hai effettivamente ucciso qualcuno con una normale kill (nelle situazione caotiche nn si capisce mai se hai fatto qualcosa o no) - l'abilità sprint dovrebbe funzionare come il jetpak e non come adesso on/off - le armi a colpo singolo mi sembrano troppo debole e in definitiva poco precise e efficienti...ma magari sono io che sono noob eeheh Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Daxter Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 in che senzo on/off? comunque riguardo alle armi a colpo singolo ti dico che non sono affatto deboli. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mirko p Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 scusate ma nella mappa all aperto dove si trova il lancia granate? http://card.josh-m.com/live/mondo/boky1991.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Daxter Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 io l'ho preso ma non ci sò più andare comunque era in una specie di bagno o forse era proprio un bagno Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 (modificato) intanto in halo 3 salivi solo se c'erano cmpagni forti in squadra (questo succede molto raramente visto che la maggior parte delle volte sono dei nabbi assurdi) poi ci sono buster e cose del genere, invece ora più giochi più sali, poi se uno è forte o meno lo si vede in partita. Secondo me è molto meglio senza abilità massima, poi voi siete liberi di pensarla come volete e poi mica il multy di halo è bello perchè c'è l'abilità massima. Il multy di halo è bello perchè è un gioco fatto bene, non c'entra il fatto dell'abilità massima che lo rende bello. Il multi di halo è bello perchè è competitivo..senza abilità massima non è competitivo PS: C'è una modalità che si chiama lone wolf in cui giochi da solo, quindi se sei forte salivi, se sei sarso no. Si chiama Trueskill perchè appunto dice l'abilità vera del giocatore senza averci giocato ed è utile per trovare giocatori alla tua altezza, poichè chi è forte sale e gioca con gente piu forte, chi è scarso rimane con gente piu scarsa e si allena ancora. Il sistema di abilità di H3 era ottimo e cosi deve rimane. http://www.bungie.net/Stats/GameStatsHalo3...yer=FinalDaxter Hai fatto -9 Partita dopo... http://www.bungie.net/Stats/GameStatsHalo3...yer=FinalDaxter Hai fatto -2 Inizia a fare positivo, inizia a vincere e vedrai che sali Poco conta se erono booster o no, erono sempre piu forti e cmq ad halo puoi partire con dei compagni che gia scegli te, quindi se non sali è solo perchè non sei abbastanza forte e se hai quel livello quel livello ti meriti Modificato 5 Maggio 2010 da IcedSlim Shady http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BlackSpectre51 Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 secondo me dovrebbero: - mettere una medaglia o un indicatore (alla cod) per capire chiaro e subito se hai effettivamente ucciso qualcuno con una normale kill (nelle situazione caotiche nn si capisce mai se hai fatto qualcosa o no) - l'abilità sprint dovrebbe funzionare come il jetpak e non come adesso on/off Vero, le scritte in generale sono poco chiare e tutte appiccicate Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite CharlieNonfaSurf Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 Una cosa che ho molto apprezzato sono le statistiche finali: finalmente non ordinano piu i player (partita a squadre ovviamente) in base alle uccisioni ma in base al calcolo di uccisioni/assist/morti ...per esempio in una partita che ho fatto è arrivato terzo nella mia squadra uno che ha fatto 10 uccisioni (-1) e quarto uno che ne ha fatte 13 (+2) grazie alle assistenze il prima 6 il secondo 1...cosi va molto molto meglio... ah ecco questa è un'ottima cosa, in una partita dove mi sono fatto il cu@@ per aiutare tutti non capivo perchè ero primo con sole 6 uccisioni mentre il secondo aveva 15 kill good Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alcol Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 ...Qualcuno mi puo spiegare una cosa???... ...Quando si fanno le partite ci sono i video dell'intera partita cliccando su cinema.. ma il video di una partita si puo trasferire sul sito di bungie???? in modo da fare vedere il video a chi non ha una xbox360???? ..se si come si fa qualcuno puo spiegarmi???? ...grazie... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 ...Qualcuno mi puo spiegare una cosa???... ...Quando si fanno le partite ci sono i video dell'intera partita cliccando su cinema.. ma il video di una partita si puo trasferire sul sito di bungie???? in modo da fare vedere il video a chi non ha una xbox360???? ..se si come si fa qualcuno puo spiegarmi???? ...grazie... devi salvarla...metterla in condivisione file e dopo vai sul sito bugnie e penso la puoi fare vedere http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Daxter Inviato 5 Maggio 2010 Condividi Inviato 5 Maggio 2010 Il multi di halo è bello perchè è competitivo..senza abilità massima non è competitivo PS: C'è una modalità che si chiama lone wolf in cui giochi da solo, quindi se sei forte salivi, se sei sarso no. Si chiama Trueskill perchè appunto dice l'abilità vera del giocatore senza averci giocato ed è utile per trovare giocatori alla tua altezza, poichè chi è forte sale e gioca con gente piu forte, chi è scarso rimane con gente piu scarsa e si allena ancora. Il sistema di abilità di H3 era ottimo e cosi deve rimane. http://www.bungie.net/Stats/GameStatsHalo3...yer=FinalDaxter Hai fatto -9 Partita dopo... http://www.bungie.net/Stats/GameStatsHalo3...yer=FinalDaxter Hai fatto -2 Inizia a fare positivo, inizia a vincere e vedrai che sali Poco conta se erono booster o no, erono sempre piu forti e cmq ad halo puoi partire con dei compagni che gia scegli te, quindi se non sali è solo perchè non sei abbastanza forte e se hai quel livello quel livello ti meriti ne ho sentito parlare di lone wols infatti li è l'unica dove ho 40 appunto perchè sono solo e non devo contare sull'aiuto degli altri, invece nelle altre modalità no perchè c'è sempre qualcuno che non sa giocare, comunque le partite in squadra ti trova avversari con la tua stessa abilità in quella modalità e non è colpa mi se ci sono sempre compagni nabbi, in swat avevo il 30 con 2 partite perse sono sceso al 28 ed io comunque ero sempre il migliore nella mia squadra (ho anche creato un topic per chi volesse fare swat insieme, perchè da soli è impossibile) comunque io nelle partite penso a divertirmi non a vedere l'abilità che sale e scende. comunque non so se hai notato ma in quelle 2 duobles uno era buster l'altro era un brigadiere con 41 di abilità massima in doubles Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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