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Halo Reach


Gekiganger 3

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nel senso che con l'abilità sprint, una volta che pigi lb, lo spartan continua a correre finchè non premi di nuovo il tasto. secondo me sarebbe meglio che funzioni a pressione, come il jetpack, di modo da poterlo dosare meglio, come un vero è proprio scatto del resto.

 

ma la pecca maggiore ripeto è la segnalazione delle kill

con tutti gli artefatti grafici che han messo..tutto quel motion blur pure quando lo spatan si gratta la testa eheh, che gli costa?

hanno messo le classi quasi come a cod, allora possono pure ispirarsi in questo senso...

l'ideale per me sarebbe che le medagliette apparissero per ogni tipo di kill (quindi anche le uccisioni banali) ma a centro schermo! (come a cod): sarebbe tutto più chiaro e darebbe pure più soddisfazione...

 

Basterebbe mettere un cerchietto giallo con un teschio(prima cosa che mi è venuta in mente) in cima allo schermo quando uccidi qualcuno. Se volessero migliorare ulteriormente dovrebbero modificare le scritte e metterle come quelle di GoW che ti dice anche con cosa ti hanno ucciso.

 

halo non è COD, punto primo. secondo, io non trovo così complicato buttare un occhio nella parte destra e leggere un'attimo, altrimenti si tiene conto delle kill e si schiaccia back un'attimo per vedere se l'hai fatta o no :teach:

 

Vabbè scusa, non è mica un male se copiano una str****ta da un'altro gioco (perchè è questo che è visto che non influisce sul gameplay ma solo su una fattore di comodità) per migliorare Halo, c'è solo da imparare dagli altri :teach:

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Miglior contributo in questa discussione

Miglior contributo in questa discussione

Basterebbe mettere un cerchietto giallo con un teschio(prima cosa che mi è venuta in mente) in cima allo schermo quando uccidi qualcuno. Se volessero migliorare ulteriormente dovrebbero modificare le scritte e metterle come quelle di GoW che ti dice anche con cosa ti hanno ucciso.

 

 

 

Vabbè scusa, non è mica un male se copiano una str****ta da un'altro gioco (perchè è questo che è visto che non influisce sul gameplay ma solo su una fattore di comodità) per migliorare Halo, c'è solo da imparare dagli altri :teach:

 

 

ripeto: io non ho problema a vedere quando uccido uno. comuque mettere una medaglia o una tag al centro, oltre a togliere visibilità è inutile, basterebbe scrivere con un colore caldo quando uccidi un giocatore.

 

si, copiare una o 2 cose, diciamo quelle buone può ancora andare, ma se poi si esagera non si avrà più la sensazione di giocare ad halo :teach:

 

@mj st boss: per BWU si intendono i bungie weekly update, un pò di tempo fà si parlava proprio della skill, che c'è ma non è visibile se non ricordo male, e in arena, ci sono le valutazioni numeriche che servono a vedere l'abilità del giocatore, che più è bravo più sale di playlist, al termine del mese verrà resettato e bisognerà rifare tutto.

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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per BWU si intendono i bungie weekly update, un pò di tempo fà si parlava proprio della skill, che c'è ma non è visibile se non ricordo male, e in arena, ci sono le valutazioni numeriche che servono a vedere l'abilità del giocatore, che più è bravo più sale di plylist, al termine del mese verrà resettato e bisognerà rifare tutto.

ah ok!! quando dovevo studiare l'inglese pensavo a tutt'altro e purtroppo le mia conoscenza dell'inglese è davvero a livelli elementari (delle scuole) e purtroppo sul sito anche leggendolo non riesco a capirci granchè..

devo ancora prendere la mano a leggere più frequentemente il forum.. ho saltato alcune (più) pagine su halo reach..

MEA CULPA

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ah ok!! quando dovevo studiare l'inglese pensavo a tutt'altro e purtroppo le mia conoscenza dell'inglese è davvero a livelli elementari (delle scuole) e purtroppo sul sito anche leggendolo non riesco a capirci granchè..

devo ancora prendere la mano a leggere più frequentemente il forum.. ho saltato alcune (più) pagine su halo reach..

MEA CULPA

 

 

ci sono i traduttori, io all'inizio usavo quelli, poi quando mi sono accorto che non ne avevo bisogno, ho incominciato a leggerlo e tradurlo di mia mente.

 

p.s. google translater è il migliore purtroppo, purtroppo perche fa schifo pure quello, quindi devi interpretare quello che traduce

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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ci sono i traduttori, io all'inizio usavo quelli, poi quando mi sono accorto che non ne avevo bisogno, ho incominciato a leggerlo e tradurlo di mia mente.

 

p.s. google translater è il migliore purtroppo, purtroppo perche fa schifo pure quello, quindi devi interpretare quello che traduce

ah sisi google translater purtroppo lo conosce bene.. vanno interpretate le cose che vengono tradotte..

lo usavo per tradurre le news sul mondo di Magic ma diceva cose senza senzo

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ah sisi google translater purtroppo lo conosce bene.. vanno interpretate le cose che vengono tradotte..

lo usavo per tradurre le news sul mondo di Magic ma diceva cose senza senzo

 

 

io all'inizio non capivo, poi mi ci sono abituato dopo che ho passato quasi 5 mesi a leggere tutto quello che veniva postato nel forum ufficiale di HW :crazy:

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ripeto: io non ho problema a vedere quando uccido uno. comuque mettere una medaglia o una tag al centro, oltre a togliere visibilità è inutile, basterebbe scrivere con un colore caldo quando uccidi un giocatore.

 

si, copiare una o 2 cose, diciamo quelle buone può ancora andare, ma se poi si esagera non si avrà più la sensazione di giocare ad halo :teach:

 

Ecco vero, un'altra idea potrebbe essere cambiare il colore delle scritte quando uccidi qualcuno. Comunque anche io penso diano fastidio in mezzo allo schermo, infatti ho detto in cima cosi non disturba ed è visibilissima.

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Ecco vero, un'altra idea potrebbe essere cambiare il colore delle scritte quando uccidi qualcuno. Comunque anche io penso diano fastidio in mezzo allo schermo, infatti ho detto in cima cosi non disturba ed è visibilissima.

 

in cima c'è l'indicatore dello scudo e delle armi, se lo metti lì da ancora più fastidio, non puoi nemmeno metterlo più sotto perche va a coprire l'HUD.

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In effetti gli scontri ravvicinati tra più giocatori sono molto casinisti, oltre al fatto che tutto il gioco sembra più lento e "pesante" in termini di azione, questo quando si usano gli spartan.

 

Con gli Elites invece, è tutto più veloce (ovviamente).

 

 

Boh, non so come giudicare, la beta è ottima però mi aspettavo qualcosa in più (soprattutto graficamente), spero che velocizzino di più i movimenti e risolvano il problema del meele, magari rendendolo più potente.

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In effetti gli scontri ravvicinati tra più giocatori sono molto casinisti, oltre al fatto che tutto il gioco sembra più lento e "pesante" in termini di azione, questo quando si usano gli spartan.

 

Con gli Elites invece, è tutto più veloce (ovviamente).

 

Vero, infatti se gli elite avessero anche altre AA e altre modalità userei solo quelli.

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Vero, infatti se gli elite avessero anche altre AA e altre modalità userei solo quelli.

 

confermo peccato che per ora hanno solo la capriola come abilità

 

ma una domanda visto che non lho visto in nessun video l'elitè come compensa l'abilità armor lock degli spartan?

 

cioè

spartan scatto-invisibilità-jetpack-armorlock

elitè capriola-invisibilità-jetpack- ????

 

cè lhanno anche loro o no?

 

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Nc+Boscaiolo.png
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confermo peccato che per ora hanno solo la capriola come abilità

 

ma una domanda visto che non lho visto in nessun video l'elitè come compensa l'abilità armor lock degli spartan?

 

cioè

spartan scatto-invisibilità-jetpack-armorlock

elitè capriola-invisibilità-jetpack- ????

 

cè lhanno anche loro o no?

 

no, però se conti che l'armor locke serve per evitare colpi come le granate, proteggendosi con il sovrascudo, con l'evasione si fa la stessa cosa più o meno

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no, però se conti che l'armor locke serve per evitare colpi come le granate, proteggendosi con il sovrascudo, con l'evasione si fa la stessa cosa più o meno

 

sisi questo lo sò con evasione puoi fare tutto :D anche se io spesso l'armor lock lo uso semplicemente per accellerare la cura della vita in tutta sicurezza

però non penso che gli spartan abbiano 4Abilità e gli elitè 3 anche se sono piu forti in tutto

Modificato da spartan 250
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Ospite CharlieNonfaSurf
spero che velocizzino di più i movimenti e risolvano il problema del meele, magari rendendolo più potente.

Pietà !! Già ora che la gente ha capito che la prima botta toglie tutto lo scudo (anche se questo è completamente carico) sto trovando sempre più giocatori che si approcciano così allo scontro: ti arrivano addosso col jetpack o qualunque altra cosa e la prima cosa che fanno è la botta.

 

Non ne faccio un discorso di niubbiaggine o meno, o tutte le tattiche o accortenze che si possono usare per evitare sta cosa, ne faccio una questione divertimento, dovessero rendere il melee ancora più potente abbondenerei Halo nel giro di 5 minti, gli scontri a fuoco sono il fulcro del gioco, svilirlo in modi è pessimo...meglio giocare a Fight Night allora imho

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Pietà !! Già ora che la gente ha capito che la prima botta toglie tutto lo scudo (anche se questo è completamente carico) sto trovando sempre più giocatori che si approcciano così allo scontro: ti arrivano addosso col jetpack o qualunque altra cosa e la prima cosa che fanno è la botta.

 

Non ne faccio un discorso di niubbiaggine o meno, o tutte le tattiche o accortenze che si possono usare per evitare sta cosa, ne faccio una questione divertimento, dovessero rendere il melee ancora più potente abbondenerei Halo nel giro di 5 minti, gli scontri a fuoco sono il fulcro del gioco, svilirlo in modi è pessimo...meglio giocare a Fight Night allora imho

quoto, ma solo io ho il problema che tiro giù una scarica di ar, muggio, passo alla magnum, lui mi muggia al mio stesso tempo, tiro 3 colpi di magnum e IO muoio.... chepppppallle... :piange:

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quoto, ma solo io ho il problema che tiro giù una scarica di ar, muggio, passo alla magnum, lui mi muggia al mio stesso tempo, tiro 3 colpi di magnum e IO muoio.... chepppppallle... :piange:

 

 

boh, conta che il melee toglie subito lo scudo, quindi: o tiri subito un'altra gomitata e lo ammazzi, o prendi la magnum e gli spari in testa, però questo conviene solo se ce l'hai gia in mano, altrimenti lui ne approfitta. io con l'AR se tiro una muggiata, dopo salto indietro, per mettere quei 2/3 CM di distanza che si fanno col salto (che è più corto in HR), dopo di che, lo finisco con l'AR.

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A me l'unica cosa che mi sta su sono le granate... troppo potenti! :rolleyes:

E' veramente una seccatura morire per delle esplosioni così forti, anche dopo che uccidi qualcuno... sembra quasi il martirio di CoD4

 

 

sei mica l'arbiter di "arby 'n' chief"??? :asd: :asd:

 

probabile che le depotenziano le granate a frammentazione, forse le fanno arrivare ad una potenza tale da scudare e basta

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sei mica l'arbiter di "arby 'n' chief"??? :asd: :asd:

 

probabile che le depotenziano le granate a frammentazione, forse le fanno arrivare ad una potenza tale da scudare e basta

no il problema è che non sono troppo potenti...è che avendo meno scudo ed è stato ampliato il rumore quindi sembrano più potenti IMHO :teach:

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no il problema è che non sono troppo potenti...è che avendo meno scudo ed è stato ampliato il rumore quindi sembrano più potenti IMHO :teach:

 

 

no sono più potenti: una granata ad H3 al massimo ti scudava, per di più colpiva solo se esplodeva sotto i piedi. qui invece, se ti esplode sotto i piedi, ti toglie tutto lo scudo e ti lascia con una tacchetta di vita, che poi si rigenererà a 3 tacchette, in più, la granta avrà un'effetto a raggio, non fà danno solo dove esplode, ma entro un raggio dove a poco a poco, farà meno danno.

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no sono più potenti: una granata ad H3 al massimo ti scudava, per di più colpiva solo se esplodeva sotto i piedi. qui invece, se ti esplode sotto i piedi, ti toglie tutto lo scudo e ti lascia con una tacchetta di vita, che poi si rigenererà a 3 tacchette, in più, la granta avrà un'effetto a raggio, non fà danno solo dove esplode, ma entro un raggio dove a poco a poco, farà meno danno.

da notare però che quelle plasma cagose che uccidono subito, che nervoso, quando poi si gioca di elite, tutti soo di stuck macchepppalle.... :sleep:

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