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Halo Reach


Gekiganger 3

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Potete togliermi una curiosità sulla trama che mai il sottoscritto è riuscito a comprendere??

 

Ma in che modo Master cheif riuscì a distruggere tutta l' infezione del flood che si diffondeva molto rapidamente, attivando soltanto uno dei diversi anelli presenti nella galassia??...

Io ho ipotezzato che, forse, è stato per via del fatto che la mente suprema e il suo esercito personale di mostriciattoli si fossero concentrati totalmente sull' arca nel tentativo di fermare verità, ma non ho mai avuto la sicurezza che fosse veramente così....

 

Potreste delucidarmi??

 

http://forum.mondoxbox.com/index.php?showtopic=59104

 

discussione spostata in quest'altro topic visto che qui si parla di Halo Reach e non Di Halo 3 e i flood

Modificato da spartan 250
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un halo strapieno di script sarebbe fantastico XD

 

 

con soli script alla MW2 no, assolutamente no!!! :teach:

 

sarebbe bello la prima volta che lo fai, ma di certo non lo rifarei mai tante volte come quella degli altri halo che presentavano la caratteristica "sandbox" tipica della saga. io metterei piuttosto un armonioso connubio tra i 2 tipi un pò alla ODST ma con più script: longsword, droni e seraph che passano nel celo. cose così insomma.

 

curioso di vedere che tipo di visore notturno avremo in dotazione xP

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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con soli script alla MW2 no, assolutamente no!!! :teach:

 

sarebbe bello la prima volta che lo fai, ma di certo non lo rifarei mai tante volte come quella degli altri halo che presentavano la caratteristica "sandbox" tipica della saga. io metterei piuttosto un armonioso connubio tra i 2 tipi un pò alla ODST ma con più script: longsword, droni e seraph che passano nel celo. cose così insomma.

 

curioso di vedere che tipo di visore notturno avremo in dotazione xP

 

 

Bhè a dire il vero io un'idea la avrei... non intesa come estetica del visore, ma come si vedrà nella nostra visuale giocatore... in Halo CE il cecchino aveva il visore notturno... ricordo uno dei primi livelli (il terzo mi pare) che era di notte e bisognava cecchinare grazie al visore notturno

Modificato da Luke
http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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io spero che avremo il VISIR, o qualcosa di simile. il visore normale non mi piace, quello di H CE si poteva utilizzare solo con il cecco, qui invece dovrebbe essere usato proprio come il VISIR. speriamo in bene :loving: :loving:

 

 

EDIT: a quanto pare secondo il guinnes world record, halo è il franchise più importante della storia dei videogiochi. di seguito il link con l'articolo e la lista completa http://www.presstart.it/xbox-360/il-guinne...orona-halo.html

 

felicissimo direi :fischio:

Modificato da sparta001

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comunqu ragazzi o saputo vedendo su internet che halo reach sarà l'ultimo halo che faranno peccato spero che non sia vero noooooooo

 

 

Bhè a dire il vero io spero proprio che sia davvero l'ultimo, perchè altrimenti diventerebbe un gioco quasi come Super Mario o Sonic, che ne hanno fatti a milioni e non sanno più cosa inventarsi... piuttosto spero che questo titolo sia particolarmente bello e che abbia un finale a sorpresa davvero epico

Per quanto riguarda l'online, ho provato la Beta e mi piace davvero un sacco, non vedo l'ora di provare le altre modalità, per la Campagna si vedrà...

http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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comunqu ragazzi o saputo vedendo su internet che halo reach sarà l'ultimo halo che faranno peccato spero che non sia vero noooooooo

 

sarà l'ultimo halo prodotto dalla bungie, ovvero i creatori della serie.. ma i diritti di halo sono stati comprati dalla microsoft, precisamente da una sua branca chiamata 343 industries dove tuttora lavorano alcuni membri della vecchia bungie.

 

Gli halo si continueranno a produrre è certo, ma non avranno niente a che fare con la bungie che ha ora stipulato un patto di 10 anni con activision.

 

 

 

spero di essere stato esauriente.

http://img408.imageshack.us/img408/989/firmamondo.gif
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September 14th, boys and girls.

 

Lo dicono anche sul twitter di halo waypoint quindi direi che dovrebbe essere quella la data ma magari speriamo in un messaggino sul sito bungie per la sicurezza al 100%

 

Twitter halowaypoint

 

There are exactly 117 days between the end of the beta and the #Reach launch on September 14. Coincidence? Hmm...

 

 

:fischio: :fischio:

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September 14th, boys and girls.

 

Lo dicono anche sul twitter di halo waypoint quindi direi che dovrebbe essere quella la data ma magari speriamo in un messaggino sul sito bungie per la sicurezza al 100%

 

Twitter halowaypoint

 

There are exactly 117 days between the end of the beta and the #Reach launch on September 14. Coincidence? Hmm...

 

 

:fischio: :fischio:

 

lulz

http://img408.imageshack.us/img408/989/firmamondo.gif
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Bhè a dire il vero io spero proprio che sia davvero l'ultimo, perchè altrimenti diventerebbe un gioco quasi come Super Mario o Sonic, che ne hanno fatti a milioni e non sanno più cosa inventarsi... piuttosto spero che questo titolo sia particolarmente bello e che abbia un finale a sorpresa davvero epico

Per quanto riguarda l'online, ho provato la Beta e mi piace davvero un sacco, non vedo l'ora di provare le altre modalità, per la Campagna si vedrà...

 

 

sarà l'ultimo halo prodotto dalla bungie, ovvero i creatori della serie.. ma i diritti di halo sono stati comprati dalla microsoft, precisamente da una sua branca chiamata 343 industries dove tuttora lavorano alcuni membri della vecchia bungie.

 

Gli halo si continueranno a produrre è certo, ma non avranno niente a che fare con la bungie che ha ora stipulato un patto di 10 anni con activision.

 

 

 

spero di essere stato esauriente.

 

 

rispondo a tutti e 2 ma mi riferisco in particolare a luke:

 

il bello della saga halo è che è immensa e bella allo stesso tempo, se calcoliamo che la guerra umani covenant è iniziata nel 2525 e che nei giochi è stato trattato solo l'ultimo anno escludendo HW, ci sono ancora 30 anni di storia che si potrebbero approfondire non solo con libri ma anche con giochi e HW è un buon esempio.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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olè finalmente una luce per quelli del GS....

Comunque luke, be finale a sorpresa non direi, storia emozionante magari si... finale magnifico, al massimo...

 

Edit : ecco che dicono su SG ( spaziogames, il contrario di gamestop GS ):

Bungie ha rilasciato la data ufficiale di uscita per Halo: Reach. Il titolo sarà sugli scaffali dal 14 settembre (il 15 in Giappone).

La beta multiplayer è stata giocata da 2.7 milioni di utenti che hanno accumulato circa 16 milioni di ore di gioco.

 

Di seguito il comunicato ufficiale:

 

Il gioco più atteso dell’anno è pronto a fare il suo debutto in tutto il mondo il prossimo settembre. Halo: Reach, il prequel di una delle serie di videogiochi di maggior successo, considerata la serie numero uno di tutti i tempi, lascerà il proprio segno nel panorama dell’entertainment al suo arrivo in tutto il mondo il 14 settembre e in Giappone il 15 settembre.

 

Sviluppato in esclusiva per Xbox 360 da Bungie, Halo: Reach riporta i giocatori nell’universo che amano così tanto. Halo: Reach è un’opportunità per partecipare alla nascita della leggenda di Halo. Nel corso dei 10 anni passati, la serie di Halo ha ispirato numerose racconti di successo per il New York Times, serie a fumetti, action figure, vestiti e molto altro, e a oggi ha venduto oltre 34 milioni di giochi in tutto il mondo.

 

“Halo: Reach segna l’apice di un decennio di Halo, una serie che è diventata una pietra di paragone per l’intrattenimento e la cultura pop”, ha dichiarato Phil Spencer, Corporate Vice President di Microsoft Game Studios. “Come Halo: Combat Evolved ha decretato il successo della prima Xbox e stabilito nuovi canoni di paragone, Halo: Reach spingerà ancora più avanti quello che è possibile fare in un video gioco e aiuterà a fare del 2010 il più grande anno nella storia di Xbox”.

 

Le persone aiutano a fare la storia grazie ai record della Beta di Halo: Reach

 

L’attesa di questo gioco è stata tale per cui oltre 2,7 milioni di fan di Halo hanno aiutato questo mese a fare la storia dell’intrattenimento partecipando alla beta multiplayer di Halo: Reach su Xbox LIVE e rendendola il più grande beta test di un videogioco per console, il triplo addirittura della beta di Halo 3. I giocatori hanno completato più di 13 milioni partite in multiplayer, e sono stati connessi 16 milioni di ore, giocando l’equivalente di oltre 1,826 anni, solamente in due settimane. Oltre X terabyte di dati e di feedback degli utenti sono stati raccolti dalla beta e aiuteranno Bungie e Microsoft a raffinare ulteriormente il gioco e a garantire un’esperienza che i fan possono aspettarsi solamente dalla serie di Halo.

Modificato da Daedra Lord

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