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Fable 2


gian

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il primo mi ha deluso come nessuna altro gioco con tutte le promesse mai mantenute era praticamente un altro gioco cosa aveva di rivoluzionario il primo fable? che il tutorial lo facevi da bambino? che sceglievi bene e male? che un npg si ricordava se gli rispondevi male? mah.... erano partiti con la lunghezza di una vita fino alla vecchiaia (proprozionato ovviamente) che se pestavi un filo d'erba dopo anni era ancora la (cazzate) ma io non ho visto niente di tutto cio... sono forse cieco mr. mulinex?

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il primo mi ha deluso come nessuna altro gioco con tutte le promesse mai mantenute era praticamente un altro gioco cosa aveva di rivoluzionario il primo fable? che il tutorial lo facevi da bambino? che sceglievi bene e male? che un npg si ricordava se gli rispondevi male? mah.... erano partiti con la lunghezza di una vita fino alla vecchiaia (proprozionato ovviamente) che se pestavi un filo d'erba dopo anni era ancora la (cazzate) ma io non ho visto niente di tutto cio... sono forse cieco mr. mulinex?

va be lasciamo da parte le promesse cmq il gioco è venuto molto bene lo finito molte volte e mi sono comprato pure il the lost chapters che è un pochino più longevo :ok:

http://img177.imageshack.us/img177/7580/tommymx1kw9.jpg
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sembra che questo capitolo sarà abbastanza diverso dal primo, almeno per quanto riguarda l'ambientazione.

se Peter farà una porcata (imho) come con il primo se lo giocherà lui divertendosi moltissimo, se ne verrà fuori qualcosa di buono, allora...

comunque di sicuro non lo avrò al day one, voglio prima aspettare recensioni e commenti dettagliati, soprattutto sulla longevità. (perchè siamo daccordo che come base il gioco è buono ma 16 ore per un gdr è una presa per il culo)

 

Tutti i cittadini hanno pari dignità sociale e sono eguali davanti alla legge, senza distinzione di sesso, di razza, di lingua, di religione, di opinioni politiche, di condizioni personali e sociali.

Costituzione della Repubblica italiana, Articolo 3

W LA COSTITUZIONE

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il primo mi ha deluso come nessuna altro gioco con tutte le promesse mai mantenute era praticamente un altro gioco cosa aveva di rivoluzionario il primo fable? che il tutorial lo facevi da bambino? che sceglievi bene e male? che un npg si ricordava se gli rispondevi male? mah.... erano partiti con la lunghezza di una vita fino alla vecchiaia (proprozionato ovviamente) che se pestavi un filo d'erba dopo anni era ancora la (cazzate) ma io non ho visto niente di tutto cio... sono forse cieco mr. mulinex?

caro Hicks io l ho trovato un bellissimo gioco e dubito che non lo compreresti un capitolo per la 360 :ok:

 

effettivamente alcune imperfezioni tipo le mani a paletta c'erano,però se viene sviluppato a dovere io credo che diventi un capolavoro...è vero non abbiamo immagini ma deve essere l'ottimismo a darci fiducia :ok:

http://card.mygamercard.net/IT/recessed/alberto21.png

 

http://nexgenwars.com/images/x360_forum2.jpg

 

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NUOVE INFO SU FABLE2 (da un'intervista all'06 a peter molyneux):

 

LA STORIA

 

La storia di Fable2 prende piede 500 anni dopo la fine del primo capitolo. Le due trame saranno collegate tra loro, ma non è dato sapere quanto e come. Il balzo temporale è servito ai Lionhead studios per espandere la tipologia di situazioni, locazioni e personaggi, abbandonando l'unvierso esclusivamente fantasy di Fable. In Fable2 la magia non sarà così importante come nel primo capitolo: vedremo moltissima tecnologia fantascentifica, a bilanciare i due mondi. Quello che renderà davvero unico Fable2 sarà il realismo ed il dinamismo della rappresentazione di Albion. Ricordate l'idea lanciata nel primo capitolo, di di piantare un albero e di vederlo crescere negli anni? Oppure di calpestare dei germogli impedendo ad una bosco di svilupparsi? Questa è una delle feature che tanto avevano stimolato l'immaginazione dei videogiocatori e che non è mai stata inserita nella versione finale di Fable. Peter ci assicura che questa volta le cose andranno diversamente, e che questo sistema dinamico di cambiamento e crescita degli elmenti del mondo di Albion sarà presente, ed addirittura espanso. Immaginate di incontrare un accampamento nel mezzo di un bosco: un paio di carretti, un fuocherello, alcuni animali, e delle famiglie di contadini che dormono. Potreste fare una strage, distruggere i carri ed uccidere tutti, rubando tutto quello che vi passa per le mani. Oppure, potreste decidere di lasciarli tranquilli, addirittura difenderli dai pericoli improvvisi. In questo secondo caso dall'accampamento potrebbe nascere un piccolo paesello, che negli anni crescerà fino a diventare una città, andando a modificare, in modo persistente e decisamente unico, la mappa del vostro Albion.

 

In Fable2 si potrà scegliere se impersonare una donna o un uomo.

La selezione influirà non solo sulla semplice caratterizzazione visiva: quello che in Fable 2 conta è difatti il contributo del protagonista ad una realtà in continua evoluzione. Dunque, oltre alle influenze macrosocopiche (quelle sopra descritte), le scelte del giocatore saranno determinanti anche per la formazione di una sorta di microcosmo che si sviluppi proprio attorno al protagonista. Ad esempio, se deciderete di impersonare una donna, e fare sesso non protetto, l'alter ego femminile potrebbe restare incinta(!). Con una certa enfasi, Peter ha sottolineato come Fable2 sia il primo gioco della storia con la possibilità di avere per protagonista una donna incinta. E, non pensate di andare in giro per dungeon a caccia di mostri, perchè nel caso appena citato dovrete mettere in conto 9 mesi di tranquillità, in attesa del parto. La possibilità di avere una famiglia era già presente in Fable, ma in questa nuova avventura sarà - avrete capito - ampliata di molto. Il privilegio di veder crescere la propria prole non sarà tolto neppure ai giocatori che decideranno di utilizzare un personaggio maschile. Anzi in questo caso comportamento dell'utente nei confronti dei pargoli sarà determinante per delinearne il comportamento. Se avrete scelto di essere malvagi, i valori che trasmetterete ai piccoli saranno in linea con questa decisione: potrebbe capitare, tornando da una scorribanda, che il piccolo vi accolga raccontando, con ostentata superiorità, d'aver picchiato i compagni di classe. Viceversa, se deciderete di essere bravi padri di famiglia, anche i vostri figli apprenderanno l'importanza di lealtà e cura per il prossimo, adoprandosi in buone azioni di cui vi recheranno loro stessi notizia.

 

SISTEMA COMBATTIMENTO

 

La caratteristica principale del sistema di combattimento in Fable2 sarà un uso massiccio della fisica delle collisioni e della dinamica dei corpi. Immaginate di trovarvi stretti ad un angolo e di voler sguainare la vostra spada. L'animazione corrispondente, in Fable, avrebbe fatto si che la spada trapassasse il muro, come se non ci fosse, permettendovi di attaccare senza problemi. In Fable2 dovrà esserci lo spazio fisico necessario alla spada per essere sguainata. In caso contrario l'arma andrà a sbattere contro il muro, lasciandovi praticamente indifesi.

"Dimenticate oggetti e personaggi che compenetrano, quella è la vecchia generazione di videogiochi".

 

Per il momento è questo l'unico aspetto del combattimento di Fable 2 che Molyneux ha potuto confermare, sebbene ricordiamo che durante la Game Convention di Lipsia il geniale Game Designer avesse espresso le proprie idee sul Fighting Mode dei giochi d'azione in maniera ben più argomentata.

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porca pupazza.. ma ci sono un sacco di idee originali che mi fanno letteralmente cadere la mascella!

come dite voi: se davvero sarà così avremo di fronte un gioco unico che entrarà subito nella storia!

 

questo mi ricorda qualcosa.... :whew: .....mah, sperem!

 

Tutti i cittadini hanno pari dignità sociale e sono eguali davanti alla legge, senza distinzione di sesso, di razza, di lingua, di religione, di opinioni politiche, di condizioni personali e sociali.

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Ho amato Fable (pur con tutte le sue promesse non mantenute), spero che Fable2 mi stupisca ancora di piu'.......

"......Nell'intento di garantire la sicurezza e una durevole stabilità, la Repubblica verrà riorganizzata, trasformandosi nel primo Impero Galattico!......."

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