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Battlefield 3


andrea8911

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Qualcuno sa per caso in che mappa e modalità si trova il Btr-90?Non lo trovo da nessuna parte!Mi serve per fare l'obbiettivo "terzo giro"

come vedo dalla tua firma hai ottenuto 16 stelle di servizio per un fucile! Quindi non è come in bad company 2 che dopo 9 stelle la decima è di platino o qualcosa del genere? C'è un limite alle stelle di servizio o se ne possono prendere infinite?

Se vuoi provare il widget di Mondoxbox (da me sviluppato, per cui non ufficiale) visita il mio sito personale: http://stefanobrilli.altervista.org/download/mxwdiget/

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come vedo dalla tua firma hai ottenuto 16 stelle di servizio per un fucile! Quindi non è come in bad company 2 che dopo 9 stelle la decima è di platino o qualcosa del genere? C'è un limite alle stelle di servizio o se ne possono prendere infinite?

Penso che siano infinite,ma non lo so con certezza.Come puoi vedere mi piace l'M98B :mrgreen:

 

Gulf of oman, modalità conquista.

ah, schieramento russo ovviamente.

Grazie per la risposta,ma intendi conquista o conquista assalto?E c'è un modo per cercare partite in conquista normale?Perché non mi pare di averlo trovato in browser dei server

Modificato da Bender 1993
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ciao a tutti, premetto che sono sempre stato un CODista e quindi per adesso non mi intendo assolutamente nulla di battlefield.

Sto giocando online e l'arma che utilizzo è l ' M13A3; il problema è che in alcune partite non mi da la possibilità di selezionare l'arma e mi da di default l'AK-74M.

C'è una spiegazione logica a questo? grazie in aticipo

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ciao a tutti, premetto che sono sempre stato un CODista e quindi per adesso non mi intendo assolutamente nulla di battlefield.

Sto giocando online e l'arma che utilizzo è l ' M13A3; il problema è che in alcune partite non mi da la possibilità di selezionare l'arma e mi da di default l'AK-74M.

C'è una spiegazione logica a questo? grazie in aticipo

 

Dipende in che fazione sei: Americani -> M16 / Russi -> AK.

 

Quando avrai sbloccato la stella di servizio assalto, allora potrai usare il fucile che vuoi.

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Quando avrai sbloccato la stella di servizio assalto, allora potrai usare il fucile che vuoi.

 

Questo non lo sapevo!Vabbè, ormai ho sbloccato l'M416 e mi trovo molto bene!Farò a meno dell'M16 (che trovo veramente ottimo con l'ottica 4x)

 

PS: se qualcuno vuole aggiungermi mi farebbe un piacere, al momento gioco da solo, un po' di compagnia non farebbe male! :D

Modificato da CDiNiro89
http://sigs.enjin.com/sig-bf3/ac6749ffd3a65d7c.png[/img]"]http://sigs.enjin.com/sig-bf3/ac6749ffd3a65d7c.png[/url]
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alla fine tutti i fucili d'assalto sono ottimi con un'ottica, senza sono praticamente "inutili" date le grandi distanze da ricoprire, inoltre, se in mappe più piccole ci si trova male con l'ACOG, c'è sempre il 3.4x che è una buona alternativa...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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alla fine tutti i fucili d'assalto sono ottimi con un'ottica, senza sono praticamente "inutili" date le grandi distanze da ricoprire, inoltre, se in mappe più piccole ci si trova male con l'ACOG, c'è sempre il 3.4x che è una buona alternativa...

 

L'ho notato...in effetti mi sembra un po' stupido che tutte le armi delle varie classi si equivalgano (tranne lo Scar-H per il geniere). Ero abituato a giocare su FPS in cui ogni arma aveva una caratteristica che la distingueva dalle altre. Su BF3 invece danno e rinculo sono praticamente identici tra arma e arma, di conseguenza nell'1vs1 vince chi spara per primo, o chi ha una connessione migliore.

Modificato da CDiNiro89
http://sigs.enjin.com/sig-bf3/ac6749ffd3a65d7c.png[/img]"]http://sigs.enjin.com/sig-bf3/ac6749ffd3a65d7c.png[/url]
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L'ho notato...in effetti mi sembra un po' stupido che tutte le armi delle varie classi si equivalgano (tranne lo Scar-H per il geniere). Ero abituato a giocare su FPS in cui ogni arma aveva una caratteristica che la distingueva dalle altre. Su BF3 invece danno e rinculo sono praticamente identici tra arma e arma, di conseguenza nell'1vs1 vince chi spara per primo, o chi ha una connessione migliore.

 

cambia il rateo ed il rinculo, oltre che alla portata dell'arma... per esempio l'AEk ha un rateo molto elevato rispetto all'AN94, ciò vuol dire che la prima è un'arma più adatta alle mappe piccole e l'altra alle mappe più grandi, anche perchè è più precisa... la cosa però si fa interessante se tiriamo in ballo il selettore di tiro, perchè l'AEK posso settarla sul fuoco semiautomatico e farla diventare adatta anche per le mappe più grandi...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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cambia il rateo ed il rinculo, oltre che alla portata dell'arma... per esempio l'AEk ha un rateo molto elevato rispetto all'AN94, ciò vuol dire che la prima è un'arma più adatta alle mappe piccole e l'altra alle mappe più grandi, anche perchè è più precisa... la cosa però si fa interessante se tiriamo in ballo il selettore di tiro, perchè l'AEK posso settarla sul fuoco semiautomatico e farla diventare adatta anche per le mappe più grandi...

 

Il rinculo è sempre molto simile (parlando delle stesse categorie di armi), mentre effettivamente il rateo può fare una certa differenza, ma solo negli scontri ravvicinati. Comunque non mi lamento, ho iniziato a giocare all'XBOX (e a BF3) da una settimana, quindi le armi con poco rinculo mi aiutano a non fare la figura del nabbo totale! :D

http://sigs.enjin.com/sig-bf3/ac6749ffd3a65d7c.png[/img]"]http://sigs.enjin.com/sig-bf3/ac6749ffd3a65d7c.png[/url]
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Ciao ragazzi,oggi entro in deathmatch a fazioni e mi sono accorto che quando scelgo le armi prima di entrare (le pistole in questo caso)mi ha azzerato le medaglie di servizio di 4 pistole che avevo faticosamente preso (voglio fare almeno 100 morti con ogni tipo di pistola. Sul sito battlelog sono ancora li e questo mi tranquillizza ma a voi è successa la stessa cosa? Fateci caso e fatemi sapere perchè io di fare altre centinaia di uccisioni con le pistole che ho gia usato non ne ho proprio voglia

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L'ho notato...in effetti mi sembra un po' stupido che tutte le armi delle varie classi si equivalgano (tranne lo Scar-H per il geniere). Ero abituato a giocare su FPS in cui ogni arma aveva una caratteristica che la distingueva dalle altre. Su BF3 invece danno e rinculo sono praticamente identici tra arma e arma, di conseguenza nell'1vs1 vince chi spara per primo, o chi ha una connessione migliore.

Scusa ma non è normale che in un gioco di guerra vinca nei duelli 1vs1 chi spara per primo, indipendentemente dall arma?

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Scusa ma non è normale che in un gioco di guerra vinca nei duelli 1vs1 chi spara per primo, indipendentemente dall arma?

 

Nelle mie precedenti esperienze in giochi di guerra questo non accadeva, prova a giocare su AVA o Combat Arms e vedrai..

http://sigs.enjin.com/sig-bf3/ac6749ffd3a65d7c.png[/img]"]http://sigs.enjin.com/sig-bf3/ac6749ffd3a65d7c.png[/url]
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Be ma non è questione di danno arma è solo questione di moltiplicatore per zona del corpo che si colpisce. Se si mette un moltiplicatore di 1x per busto e braccia, e 0.9x per le gambe, è normale che poi un fucile da scout, se spara da brevi distanze, perche è l unico modo per uccidere in un colpo con un fucile da scout in questo bf3 (escluso headshot), uccida anche se si prende un piede, mentre se poi prendi uno in pieno petto da grandi distanze saltella come se niente fosse. C'è incoerenza e nonsenso in tutto questo e si favorisce solo l utilizzo delle armi da cecchino con sopra 4x che giocano come assaltatori e quindi di gente che ti uccide in prendendo il piede. Quello che chiedono quelli del fanatico è che venga ripristinato un moltiplicatore decente in base alle parti del corpo, credo sia una sacrosanta richiesta. Nessuno vuole uccidere in un colpo se si prende uno nei piedi da 200m , ma uno pretende di uccidere in un colpo se si prende uno in pieno petto da 200m, è cosi difficile da accettare come richiesta? Non capisco sempre le critiche.

Beh quantomeno vedo che c'è ancora gente che cerca di fare il cecchino come si deve..

il mio commento deriva dal fatto che oramai in questo battlefield un "cecchino" non è più chi uccide dalla distanza con un fucile ma chi se ne sta lì con il mav ad investire gente per farsi kd assurdi.

Sono d'accordo per quanto riguarda questa piccola modifica in fanatico, ma diciamolo chiaramente.. preferirei prima vedere scomparire i MAV..

Modificato da XOXOne
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delle nuove mappe specialmente oman la dice non ha fatto un bel lavoro..come cavolo si fa a eliminare il solito cecchino che è riuscito a infilarsi all ultimo piano del palazzone in costruzione???se non sporge la testa all'ultima base non lo prendi mai più..stessa cosa come quelli che riescono a paracadutarsi in karkand sul palazzo più alto..sto cavolo di segnalatore lo deve far materializzare li sul posto e non con sto paracadute..e lo dice uno che gioca quasi sempre da sniper..

http://GeekyAiDo.png

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Nelle mie precedenti esperienze in giochi di guerra questo non accadeva, prova a giocare su AVA o Combat Arms e vedrai..

Non ho capito il discorso degli esempi che cosa centrano?, mi ripeto ma non é normale che in un duello 1vs1, uccide quello che inizia a sparare per primo, indipendentemente dall'arma?

 

Beh quantomeno vedo che c'è ancora gente che cerca di fare il cecchino come si deve..

il mio commento deriva dal fatto che oramai in questo battlefield un "cecchino" non è più chi uccide dalla distanza con un fucile ma chi se ne sta lì con il mav ad investire gente per farsi kd assurdi.

Sono d'accordo per quanto riguarda questa piccola modifica in fanatico, ma diciamolo chiaramente.. preferirei prima vedere scomparire i MAV..

Ma il mav l ho sempre detto essere inutile e fuoriluogo, soprattutto a fanatico dove non dovrebbe manco esistere la mappa e i triangoli, figuriamoci un gadget concepito apposta per far apparire triangoli sulla mappa e che diventa un ascensore volante lol.

Cmq piu gioco e piu mi sembrano proprio sbagliati i moltiplicatori per le parti del corpo colpite. Ma al massimo potevano introdurre che se si prende uno dall addome in su è 1.5x, mentre zona pancia rimane 1x, ma braccia e gambe devono essere per forza 0.5x ma massimo. Senno ora come ora uno con un s98 se ti colpisce da 20m nei piedi ti ammazza, mentre poi se ti trafigge il petto, da oltre 100m non uccide. Son questi i dettagli che rendono grandioso un gioco e permettono solo ai migliori giocatori di distinguersi e avere risultati, un ottimo gioco fps deve dare equilibrio generale, moltiplicatori reali o almeno ben proporzionati tra essi (perche in un halo non pretendo siano realistici per esempio)e peremettere a tutti i giocatori di essere nelle stesse condizioni di gioco quando si parte, purtroppo bf3 ha toppato in questi 3 fattori che a mio avviso distinguono un buon gioco da un gioco di un livello nettamente superiore. Poi diciamocelo tutto, per quanto bello, per quanto piaccia, per quanto diverta, se questo bf3 non ha vinto nessun premio di quelli che contano, dopo che è uscito, un motivo ci sarà. ( tenendo poi conto che i premi non contano nulla e i gusti son soggettivi, ma un campanello d allarme o una dimostrazione di promesse non mantenute lo deve essere questo fattore).

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