vibanaut Inviato 6 Aprile 2012 Condividi Inviato 6 Aprile 2012 (modificato) E comunque l'equipaggiamento giusto quale sarebbe,ok che cambia da nemico a nemico ma prendiamo l'esempio di ciccio & smilzo,quel che ho capito io è,protezione da elettricità e velocità nei movimenti per evitarli per quanto riguarda la difesa,in attacco uso con lo smilzo la furia di queelag o un arma con danno elementale da fuoco,arrivato a questo dato di fatto bisogna essere bravi nel capire cosa fanno perché altre cose oltre a quelle dette non me ne vengono in mente e per quel che ho nell'inventario sono equipaggiato bene credo..Ma quando rimane da solo il ciccio mi frega sempre con la scossa ad area e quando si mette a correre col martello appoggiato a terra,ho provato la lancia del fulmine ma gli faccio un danno ridicolo... quando mette giù il martello o quando si alza in volo stagli il più lontano possibile, corri via (togliendo il target ovviamente).quando da le martellate "normali" evitale con la capriola, arrivagli sotto il sedere (letteralmente), dagli 2 colpi e poi scappa, che sta per fare una mossa.quando sei lontano tiragli le palle da fuoco potenziate. Anche se non è debole al fuoco comunque con le palle da fuoco del caos gli fai molto male. quando tira giù il martello evitalo con la rotolata di lato. Modificato 6 Aprile 2012 da vibanaut Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 6 Aprile 2012 Condividi Inviato 6 Aprile 2012 Per forza, Ornstain (lo smilzo) fa danno elettrico, quindi è resistente all'ellettricità ma teoricamente debole al fuoco... Smough (il ciccione) fa danno fisico ma è debole all'elettricità. Quando si fondono nella seconda parte dello scontro guadagnano le resistenze di entrambi, quindi per forza con l'arma elettrica gli fai poco o niente. Ti serve roba con danno da fuoco. Comunque Smough puoi farlo fuori con un po' d'attenzione quando diventa gigante... è lento come un fermaporta... ben altra roba è affrontare Ornstein in versione gigante, che ti spara i fulmini o corre qui e li con la sua fottuta lancia... (non l'auto XD) http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zack9283 Inviato 6 Aprile 2012 Condividi Inviato 6 Aprile 2012 Per forza, Ornstain (lo smilzo) fa danno elettrico, quindi è resistente all'ellettricità ma teoricamente debole al fuoco... Smough (il ciccione) fa danno fisico ma è debole all'elettricità. Quando si fondono nella seconda parte dello scontro guadagnano le resistenze di entrambi, quindi per forza con l'arma elettrica gli fai poco o niente. Ti serve roba con danno da fuoco. Comunque Smough puoi farlo fuori con un po' d'attenzione quando diventa gigante... è lento come un fermaporta... ben altra roba è affrontare Ornstein in versione gigante, che ti spara i fulmini o corre qui e li con la sua fottuta lancia... (non l'auto XD)Ahahahah bella quella della Lancia!!!!!Sta sera torno in missione e dal giardino mi incammino di nuovo verso Anor Londo Ah,domanda,appena arrivo alla fortezza di Sen sconfiggo i due serpenti poi arrivo alle asce penzolanti,alla mia sinistra c'è un corpo da depredare e un altro più avanti alla fine di quel passaggio con le asce ma non so come arrivarci,non trovo la strada per quei due corpi...devo scendere giù?!se si come,ci sono mille demoni della titanite laggiù!!!! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 7 Aprile 2012 Condividi Inviato 7 Aprile 2012 Ora devo farmi una lista di tutte le cose da fare prima di procedere... voglio menare tutti i black phantom che compaiono in luoghi prestabiliti (tipo Miranda Mangiamutanda nella palude XD), solo che alcune cose devo farle prima di fare altre cose... @.@ In ogni caso in un atto di suicidio ho ordinato la guida ufficiale (inlgese) da Amazon.com... spero che arrivi rofl. http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zack9283 Inviato 7 Aprile 2012 Condividi Inviato 7 Aprile 2012 Scusate ma come devo fare per portare gli scudi oltre al +5?Perché arrivato a +5 appunto spariscono dalla lista,quale è il fabbro che me li porta a +10? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AvoTheDream Inviato 7 Aprile 2012 Condividi Inviato 7 Aprile 2012 Il drago sul ponte è impossibile sconfiggerlo a frecciate perchè non appena torna sulla cinta del castello si rigenera l'energia fino ad un certo punto, è una fix fatta apposta per tutti i mammalucchi che avevano tempo da buttar via sparando un millino di frecce. Comunque per raggiungere il falò dietro di lui è facile, basta sparargli una frecciata dalle scale, appena prima che parte in automatico con una fiammata, in questa maniera lui scende dal muro senza sputare fuoco quindi la sequenza è questa:-Sali e poi riscendi le scale (quelle a metà ponte) così da incenerire tutti i non morti-Non appena è tornato sul muro sali le scale (non fino in cima) fino ad avere visuale libera per colpirlo con una freccia-Scocchi la freccia e non appena colpisce il bersaglio corri a perdi fiato fino al falò dietro di luiNon farà in tempo a colpire dato che nella sua animazione in cui si posa a terra ti dà tutto il tempo di arrivare al falòEcco fatto, da qui riuscirete a saccheggiare senza problemi i vari cadaveri sparsi di fronte al portone. http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/AvoTheDream.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 7 Aprile 2012 Condividi Inviato 7 Aprile 2012 Il drago sul ponte è impossibile sconfiggerlo a frecciate perchè non appena torna sulla cinta del castello si rigenera l'energia fino ad un certo punto, è una fix fatta apposta per tutti i mammalucchi che avevano tempo da buttar via sparando un millino di frecce. Comunque per raggiungere il falò dietro di lui è facile, basta sparargli una frecciata dalle scale, appena prima che parte in automatico con una fiammata, in questa maniera lui scende dal muro senza sputare fuoco quindi la sequenza è questa:-Sali e poi riscendi le scale (quelle a metà ponte) così da incenerire tutti i non morti-Non appena è tornato sul muro sali le scale (non fino in cima) fino ad avere visuale libera per colpirlo con una freccia-Scocchi la freccia e non appena colpisce il bersaglio corri a perdi fiato fino al falò dietro di luiNon farà in tempo a colpire dato che nella sua animazione in cui si posa a terra ti dà tutto il tempo di arrivare al falòEcco fatto, da qui riuscirete a saccheggiare senza problemi i vari cadaveri sparsi di fronte al portone. Bè in teoria secondo la wiki si può uccidere a frecciate in testa da sotto al ponte, sul cornicione... solo che io con gli archi faccio poco danno al momento... e per 10k anime non mi conviene.Almeno i due draghi in Demon's Souls ne davano di più di anime... anche se era una perdita di tempo enorme ucciderli (soprattutto il drago blu... quasi un'ora e oltre 200 frecce... assurdo lol). Comunque ho deciso di buttar giù (appena ho tempo) la trama di Dark Souls... nel senso, storia, personaggi, ecc... perchè ho notato che si nel gioco viene raccontato poco o niete, ma se si mettono insieme le descrizioni di armi e incantesimi si riesce a ricostruire gran parte della storia (che è anche interessante). Magari quando mi arriva la guida avrò sott'occhio tutte le descrizioni senza sbattermi a ricopiarle da quelle in-game. http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zack9283 Inviato 8 Aprile 2012 Condividi Inviato 8 Aprile 2012 Oggi è proprio Pasqua...Ciccio & Smilzo seccati da solo senza solaire,prima ho eliminato smilzo poi ciccio...Ho aderito al patto della Dea tettona ho fatto bene?ero con il patto della via bianca..Ora il Quadro.... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 8 Aprile 2012 Condividi Inviato 8 Aprile 2012 (modificato) Oggi è proprio Pasqua...Ciccio & Smilzo seccati da solo senza solaire,prima ho eliminato smilzo poi ciccio...Ho aderito al patto della Dea tettona ho fatto bene?ero con il patto della via bianca..Ora il Quadro.... Il patto della dea tettona ti serve solo se usi miracoli... sennò puoi farne a meno. EDIT: ok ora rispolvero il calendario dei santi... quanto odio la città infame... veramente odio immenso... così come odiavo a morte il mondo 5 di Demon's Souls, una cosa allucinante. Che poi sono praticamente la stessa roba .-. Modificato 8 Aprile 2012 da mommox http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
cancan Inviato 9 Aprile 2012 Condividi Inviato 9 Aprile 2012 Il patto della dea tettona ti serve solo se usi miracoli... sennò puoi farne a meno. EDIT: ok ora rispolvero il calendario dei santi... quanto odio la città infame... veramente odio immenso... così come odiavo a morte il mondo 5 di Demon's Souls, una cosa allucinante. Che poi sono praticamente la stessa roba .-.Io, con la Chiave universale, affronto la Città infame al contrario. Entro dalla Valle dei Dragoni, scendo nella Palude, risalgo. Mi risulta più facile, riesco a ripulire meglio le postazioni dei nemici con la cerbottana e subisco meno imboscate. Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
cancan Inviato 9 Aprile 2012 Condividi Inviato 9 Aprile 2012 (modificato) E' sicuramente la via più "sicura", però per affrontare la città infame è consigliato prima ripulire i sotterranei e prendersi lo scudo del Ragno che protegge dal veleno...percui una volta che si è nelle fogne nasce il dilemma se proseguire per la città infame (via più corta) e imprecare i santi o sbattersi a rifare tutta la strada indietro fino al Santuario del Legame del Fuoco e scendere con l'ascensore fino alla Valle dei Dragoni....hehe però è proprio questo il bello di DS, tattica......e tranquillità Cmq una volta uccisi tutti i tizi con la cerbottana risulta piuttosto semplice fare avanti indietro per la città infame, la cosa che mi infastidisce di più sono le zanzare velenose che ti seguono dappertutto peggio della sfiga...Lo scudo del Ragno lo trovi anche nella valle dei Dragoni. Lo recupero all'inizio del gioco, cercando di schivare i draghi. In genere, prima apro tutte le scorciatoie iniziali. Faccio praticamente un giro: Santuario, Valle dei Dragoni, Radiceoscura, Chiesa dei Non morti, ascensori della chiesa, Santuario, di nuovo Chiesa, ponte della Viverna sputafuoco (che facendo questo giro non compare), Borgo inferiore, Acquedotto, Santuario. Ritorno nella Valle e provo a recuperare l'equipaggiamento del Bandito, nel ponte con un Dragone blu (mettendo in conto una morte) e per ultimo quello di Astora, il che fa risvegliare il Dragone Non morto (metto in conto un'altra morte). A quel punto ho aperto tutte le strade che mi servivano. Scendo nella Città infame e prima la ripulisco da cima a fondo. Poi ammazzo Quelaag. E via... Quotone per le zanzare, le odio. Ti fanno perder tempo. Modificato 9 Aprile 2012 da cancan Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 9 Aprile 2012 Condividi Inviato 9 Aprile 2012 Al secondo tentativo sono riuscito a scendere giù... e sempre al secondo colpo ho ammazzato anche Queelag (ma sto giro mi sono fatto dare man forte da un giocatore e da Mildred Mangiauomini).Ora mi sto finalmente tirando su una build "seria" senza perdite di punti a caso... precisamente ho intenzione di usare una Washing Pole (Nodachi nella versione italiana) elettrica o di fuoco, devo ancora decidere...Rispetto alle prime due run ora non sto usando nessuna magia poi... si fa tutto un po' più difficile ma mi da più soddisfazione XD (e tanto non credo spenderò mai punti in INT o altro... tiro su un guerriero puro, pimpando Vitalità e Stamina, tanto le armi elementali non scalano con gli attributi...). Piuttosto sono molto indeciso sull'armatura... pensavo a un mix tra quella di Ornstein e quella di Kirk ma sarà dura uccidere Ornstein per ultimo T_T... che bestemmioni tirerò (dovrò per forza farlo in due/tre quel pezzo sperando che i compagni capiscano che devo uccidere prima uno e poi l'altro... ma da solo mi sa che è impossibile .-.). Comunque mi sono dato un'occhiata ai vari fix della 1.05... han cambiato un bel po' di roba ._. Figo il fatto delle risonanze, che nelle prime due run (al d1) non vedevo quasi mai... pensavo fossero bug o punti "interattivi" (una mi compariva nei punti in cui si passava dalla fortezza di Sen ad Anor Londo e viceversa). Ora me ne sono trovati anche 4-5 in un colpo di quei cerchi bianchi (sopratutto nella foresta di artemis e nelle profondità) e pensavo mi stesse partendo la console LOL... invece sono dei segnali di altri personaggi che in quel momento stanno usando miracoli (e usandone a propria volta si potenziano ._.). Da sto gioco non finisco mai di imparare roba nuova... assurdo... (sta gen me la ricorderò per sempre, anche solo per 3 giochi.... Xenoblade, Demon's Souls e Dark Souls... il resto non mi darà mai -spero di sbagliarmi eh- soddisfazioni simili .-.) http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zack9283 Inviato 9 Aprile 2012 Condividi Inviato 9 Aprile 2012 Come effetto scenico mi è piaciuto molto entrare nel quadro e vivere una parte del gioco li... DS ha delle chicche che mi piacciono molto,ho riscoperto il boss immenso alla fine del livello puramente in stile giappo,non l'ho ancora finito ma mi ha già lasciato il segno...sarà durissima giocare ad altro Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Preston Inviato 9 Aprile 2012 Condividi Inviato 9 Aprile 2012 (modificato) Bè in teoria secondo la wiki si può uccidere a frecciate in testa da sotto al ponte, sul cornicione... solo che io con gli archi faccio poco danno al momento... e per 10k anime non mi conviene.Almeno i due draghi in Demon's Souls ne davano di più di anime... anche se era una perdita di tempo enorme ucciderli (soprattutto il drago blu... quasi un'ora e oltre 200 frecce... assurdo lol). Comunque ho deciso di buttar giù (appena ho tempo) la trama di Dark Souls... nel senso, storia, personaggi, ecc... perchè ho notato che si nel gioco viene raccontato poco o niete, ma se si mettono insieme le descrizioni di armi e incantesimi si riesce a ricostruire gran parte della storia (che è anche interessante). Magari quando mi arriva la guida avrò sott'occhio tutte le descrizioni senza sbattermi a ricopiarle da quelle in-game.infatti ci avrò giocato 3- 4 ore della trama non ci ho capito nulla.Ps: questo gioco comincia a prendermi anche se in 4 ore non sono avanzato di un centimetro, sto utilizzando l'ascia trovata al rifugio e in genere fa 130 di danni in combo, ma contro il cavaliere nel borgo dei morti fa solo 40 dovrei procurami un'arma di classe diversa o provo ad aumentare il livello del Pg ? Modificato 9 Aprile 2012 da Preston Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 9 Aprile 2012 Condividi Inviato 9 Aprile 2012 infatti ci avrò giocato 3-4 ore della trama non ci ho capito nulla.Ps: questo gioco comincia a prendermi anche se in 4 ore non sono avanzato di un centimetro, sto utilizzando l'ascia trovata al rifugio e in genere fa 130 di danni in combo, ma contro il cavaliere nel borgo dei morti fa solo 40 dovrei procurami un'arma di classe diversa o provo ad aumentare il livello del Pg ? Ci sono nemici di natura molto più resistenti degli altri... comunque che cavaliere, quello nero sotto alla stradina (vicino alla torre col balestriere prima del boss)? Quello è un nemico di livello ASSOLUTAMENTE fuori portata per i giocatori all'inizio. Cioè in realtà un giocatore esperto può anche batterlo, ma per uno che deve ancora apprendere bene a dosare i colpi e quindi rischia di incassare più danni, quel nemico è assolutamente da evitare. Se parli invece dei cavalieri in armatura color metallo (argentato diciamo) sono leggermente più forti dei nemici normali... per ora quell'ascia ti va bene ancora per un bel po' fidati. Prova ad aumentare il tuo livello ai falò con le anime (aumenta la forza per aumentare il danno dell'arma, almeno riguardo all'ascia serve aumentare la forza... per altre armi lo imparerai più avanti). Alla prima run (o meglio, col primo personaggio) è inutile sfasciarsi la testa con le "build" (cioè assegnare i punti in base a armi/armature/magie che si intendono usare a livelli alti per PvE o PvP)... assegna i punti come più ti aggrada in quel momento, il gioco è finibile anche senza ottimizzare il personaggio. Poi, quando avrai imparato BENE le meccaniche di gioco (e sono TANTE...) fatti un nuovo personaggio e inizia a pianificare come assegnare i punti e che oggetti usare. Per la trama anche alla fine non ci capirai niente... il gioco è fatto apposta così: nessuno ti racconterà NULLA della situazione di gioco... nella realtà non c'è il tizio che ha tempo da perdere a raccontarti per filo e per segno cosa sta succedendo. Qui è lo stesso... ti dicono cosa fare e tu lo fai. Poi, leggendo le descrizioni degli oggetti, delle magie, parlando con gli NPC (tramite il comando "parla" nei loro menu) e altre cose simili, apprendi pian piano tutti i retroscena... a volte bisogna anche andare d'intutio. http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Cpt.Price Inviato 9 Aprile 2012 Condividi Inviato 9 Aprile 2012 Sono praticamente al boss finale. Dopo Ornstein & Smough mi ero detto batto questi due poi lo rusho fino alla fine giusto per finirlo, ora invece mi ha preso sempre più la voglia di millarlo e ce ne è da fare. Mi mancano alcuni miracoli, quelli ottenibili salendo di rank nei vari patti. Per le armi rare sono messo abbastanza bene, sono riuscito a prenderle quasi tutte (tranne ovviamente quelle da forgiare con le anime). Per gli obiettivi di potenziare le armi al massimo grado mi manca 1 lastra di titanite per tipo (normali 2), dite che mi conviene finirlo e iniziare il NG+ prendendo le lastre che troverò nel secondo giro o è meglio fermarsi a farmarle? Altra domanda quanto cambia il NG+ dal primo giro, nel senso quanto sono più forti i nemici e i boss? C'è una differenza rilevante? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Preston Inviato 9 Aprile 2012 Condividi Inviato 9 Aprile 2012 Alla fine ho trovato il modo di abbattere questo cavaliere avevo localizzato una strategia che mi permettesse di sconfiggerlo, però l'occasione fa l'uomo ladro ed ho usato un piccolo bug che mi vergogno un pò ad averlo usato. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dinix Inviato 10 Aprile 2012 Condividi Inviato 10 Aprile 2012 Ieri ho finalmente fatto fuori definitivamente il demone del rifugio dopo parecchie morti (alcune volte appena cadevo dal soffitto mi seccava senza nemmeno farmi muovere).Ora ho imparato un po' di piromanzia anche se sono guerriero, ho comprato pelle ferrea e palle di fuoco, volevo però chiedere alcune cose: - le palle di fuoco sono lente da caricare e le getta a 1 metro di distanza- c'è modo di lanciarle più distanti ?- mi pare che le palle siano 8 volevo sapere se si rigenerano tornando al falò o vanno ricomprate visto che per prova ne ho usate 3 - non centra con la piromanzia ma dal fabbro ho fatto costruire un ascia magica che ha danno magico volevo sapere visto che non lo trovo spiegato che effetto ha sto danno magico e su chi). comunque splendido gioco davvero, peccato aver scelto come dono le bombe e non la chiave universale, me ne sto pentendo (almeno ho seccato il primo boss in 4-5 colpi ottenendo l'arma in premio che ancora a livello 38 non posso usare e penso di averne trovate di migliori ). http://card.psnprofiles.com/1/Dinix76.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 10 Aprile 2012 Condividi Inviato 10 Aprile 2012 Io invece sono finalmente (ri)arrivato ad Anor Londo... voglio provare a stare con i Darkwright sto giro (cioè senza parlare con Frampt). Ma il percorso è ancora luuungo... intanto devo battere Ornstain e Smough (ho già sbloccato la "scala mobile" XD), uccidendo Ornstein per ultimo (per prendere anima e armatura più avanti). Poi devo prendere il Lordvessel, tornare indietro (non ricordo ma una volta ottenuto si sbloccano i teletrasporti no?) e andare a battere Sif... poi andare a Petite Londo e battere i 4 re... poi offrire le millemila umanità al serpente, prendere l'equip, e tradirli bellamente u.u... successivamente mi tocca andare a fare il Gravelord Covenant, prendere la roba (mi accontento della spada), andarmene e piazzare il Lordvessel... quindi andare alla caverna del demone, ammazzare Kirk per la seconda volta. Quindi andare a stipulare il Chaos Covenant (da Queelana), darle le 30 umanità e salvare Solaire tramite la shortcuts... quindi andare a Lost Izalith e uccidere Kirk per l'ultima volta, tornare indietro e recuperare l'armatura. Per non parlare poi di tutti gli altri npc da incontrare (tipo Logan, già salvato nella fortezza di Sen, e l'altra strega che compare dall'idra). Dai che devo fare la run perfetta LOL Che casino, diventerò scemo @.@... Fortuna almeno che dopo la Patch 1.5 i nemici droppano molta più roba (tante titaniti) e che per Caeseless Discharge (scarica infinita) funzionava ancora l'uccisione facile (che infatti non è un bug ma proprio una questione di "logica" dell'arena). Però ammetto che per alcuni boss (tipo il gigante di ferro in cima alla fortezza) mi sono fatto aiutare da altri giocatori... tanto la mia gloria personale di aver fatto tutti i boss da solo l'ho già avuta nella prima run col Piromante XD... ora col Cavaliere voglio solo fare una bella build, degli sfizi personali me ne frego poco lol Ieri ho finalmente fatto fuori definitivamente il demone del rifugio dopo parecchie morti (alcune volte appena cadevo dal soffitto mi seccava senza nemmeno farmi muovere).Ora ho imparato un po' di piromanzia anche se sono guerriero, ho comprato pelle ferrea e palle di fuoco, volevo però chiedere alcune cose: - le palle di fuoco sono lente da caricare e le getta a 1 metro di distanza- c'è modo di lanciarle più distanti ?- mi pare che le palle siano 8 volevo sapere se si rigenerano tornando al falò o vanno ricomprate visto che per prova ne ho usate 3 - non centra con la piromanzia ma dal fabbro ho fatto costruire un ascia magica che ha danno magico volevo sapere visto che non lo trovo spiegato che effetto ha sto danno magico e su chi). comunque splendido gioco davvero, peccato aver scelto come dono le bombe e non la chiave universale, me ne sto pentendo (almeno ho seccato il primo boss in 4-5 colpi ottenendo l'arma in premio che ancora a livello 38 non posso usare e penso di averne trovate di migliori ). - per la velocità avevo letto che va aumentata la destrezza, ma io non ho mai provato. Per la distanza non puoi farci nulla credo (ogni magia ha il suo "range" d'azione).- vedi sopra, devi solo usare altre magie con altre distanze di lancio.- ogni volta che riposi ai falò si ricaricano. Non ci sono altri modi. (in Demon's Souls c'era il mana e relative spezie per ripristinarlo. Qui no).- il danno magino è semplice danno extra e ha effetto su tutti come fosse un danno normalissimo. Semplicemente i nemici (e i giocatori) di solito hanno alta resistenza Fisica ma non Magica o Elementale. Quindi le armi Magiche, Elettriche, di Fuoco (penso anche Divine che hanno danno magico, e di Chaos che hanno danno da fuoco) "oltrepasseranno" le difese facendo più danno. Anche quando un nemico para, visto che gli scudi di solito hanno 80-100% resistenza fisica (annulla dall'80 al 100% del danno) ma sui 50-60 di Magica/elementale, gli farai un po' di danno in più del solito. Però le armi NON normali (cioè tutte tranne le grezze e quelle "liscie" appunto) NON aumentano di potenza aumentando le proprie caratteristiche. Es: Una Uchigatana +15 (normale) ha un bonus "S" sulla destrezza. Cioè alzando la Destrezza del tuo PG aumenterà DI TANTO l'attacco della spada. Una Uchigatana +5 Elettrica invece (quindi Elementale) NON aumenterà l'attacco aumentando la destrezza. Questo perchè sono già forti di "base" e sui brevi periodi (o sui SL medio-alti) sono più utili. Invece le armi "liscie" diventano ben più forti spendendo tutti i punti nella caratteristica necessaria. Infatti una Uchigatana +15 con la Destrezza del PG al MASSIMO sarà nettamente più forte della Uchigatana +5 Elettrica (che però ha sempre il vantaggio di fare danno non fisico, oltre a quello fisico di base). Per l'ultima cosa, la chiave universale puoi comprarla da un NPC che incontri nelle profondità e che poi si trasferisce sotto al ponte vicino al primo Falò (dove arrivi quando ti prende il Corvo gigante all'inizio del gioco). http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dinix Inviato 10 Aprile 2012 Condividi Inviato 10 Aprile 2012 Per l'ultima cosa, la chiave universale puoi comprarla da un NPC che incontri nelle profondità e che poi si trasferisce sotto al ponte vicino al primo Falò (dove arrivi quando ti prende il Corvo gigante all'inizio del gioco). Io nelle profondità di NPC ho trovato solo il mercante (quello all'ingresso della Città Infame) dove inoltre ho comprato una bella armaturina. Sotto il primo falò intendi quello al santuario del fuoco giusto ? Scendendo le scale trovo Anastasia dietro le sbarre e basta (e a volte il cavaliere d'oro, se non erro Lautrec è il nome). http://card.psnprofiles.com/1/Dinix76.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 10 Aprile 2012 Condividi Inviato 10 Aprile 2012 Io nelle profondità di NPC ho trovato solo il mercante (quello all'ingresso della Città Infame) dove inoltre ho comprato una bella armaturina. Sotto il primo falò intendi quello al santuario del fuoco giusto ? Scendendo le scale trovo Anastasia dietro le sbarre e basta (e a volte il cavaliere d'oro, se non erro Lautrec è il nome). parlavo proprio di quel mercante li. Comunque non ho detto "sotto al falò" a "sotto al ponte VICINO al primo falò" XD... parlo del ponte che sta sulla strada per raggiungere il borgo dei non morti, c'è anche un corpo con un oggetto li. http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dinix Inviato 10 Aprile 2012 Condividi Inviato 10 Aprile 2012 parlavo proprio di quel mercante li. Comunque non ho detto "sotto al falò" a "sotto al ponte VICINO al primo falò" XD... parlo del ponte che sta sulla strada per raggiungere il borgo dei non morti, c'è anche un corpo con un oggetto li. Controllerò anche se ieri sono entrato nella città infame (per la prima volta) dalle profondità ed era ancora li. Forse si sposta suonata la seconda campana ? Comunque grazie per l'informazione stasera (città infame permettendo) proverò a tornare al santuario. http://card.psnprofiles.com/1/Dinix76.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 10 Aprile 2012 Condividi Inviato 10 Aprile 2012 Controllerò anche se ieri sono entrato nella città infame (per la prima volta) dalle profondità ed era ancora li. Forse si sposta suonata la seconda campana ? Comunque grazie per l'informazione stasera (città infame permettendo) proverò a tornare al santuario. Si in teoria si sposta dopo aver suonato le due campane se non erro... comunque a quel punto della storia più o meno. http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zack9283 Inviato 10 Aprile 2012 Condividi Inviato 10 Aprile 2012 Oggi ho fatto e finito il grande vuoto ed il lago di cenere,finalmente l'anello per il recupero veloce di energia...ora gli archivi del duca... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 10 Aprile 2012 Condividi Inviato 10 Aprile 2012 Che lottaaaaaaaaa... Ornstain e Smough battuti al terzo tentativo (SL 48, Nodachi Elettrica +3, Set Abito Nero tranne corazza Cavalieri d'Argento, Scudo Cav. d'Argento): la prima volta (da solo) mi hanno messo all'angolo e mi hanno ucciso. Ok, no problem, era una prova.Al secondo tentativo sono riuscito a uccidere Smough e a togliere 2/5 di vita a Ornstain, sempre da solo. Poi però ho sprecato per sbaglio l'estus (premendo a manetta X per la fretta) e non ce l'ho fatta a finirlo.Al terzo tentativo (dopo un'invasione davanti alla nebbia... che nervi) ho evocato DUE compagni e li abbiamo aperti. Mentre io e un altro (che per fortuna aveva capito cosa volevo XD) stavamo mazzuolando Smough, l'altro si intratteneva con Ornstain, dandoci la possibilità di affrontare la battaglia con relativa calma.Infine a turno distraevamo Ornstain Gigante e gli altri due lo menavano alle gambe. In poco tempo è andato giù (e fortuna che i due compagni che erano con me erano svegli, visto che si curavano con le umanità -dato che gli estus non si possono usare da fantasmi). E finalmente ora indosso la fottuta armatura di Ornstain, figherrima! (forte e leggera oltretutto) Ho anche fatto la sua lancia ma non posso usarla T_T (ho 20 in forza e 16 in destrezza, giusto per usare la Nodachi... che comunque fa a +3 220 di danno fisico e 220 di danno elettrico. La portata poi mi permette di stare in tuta sicurezza contro la maggior parte degli attacchi). Per puro sfizio ho anche dato una mano a un giocatore a ucciderli... e sta volta ho fatto quasi tutto da solo! (l'altro si limitava a curare con dei miracoli) Ucciso Smough per primo (andandogli contro di cattiveria... in 4 colpi gli dimezzavo la vita LOL) e poi Ornstain standogli in mezzo alle gambe (brutto da dire XD). Mi ha afferrato due volte con la sua lancia schifosa, ma fortuna che l'altro mi curava (visto che io non potevo). Alla fin fine è caduto pure lui e io mi son preso 25k anime, 1 umanità e un bel sigillo. Niente male. Ci ho riprovato poi ma non mi ha più evocato nessuno T_T E ora si va da Sif... dai stupido lupo, ora con la Nodachi ti apro! (e devo trovare ancora 5 Pezzi di Titanite per potenziarla a +5...). http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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