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[Halo 4] Topic Ufficiale


DarkAp89

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Lo stesso vale per me. Anzi, finora con la Limited ci si perde solo la Fotus, di discutibile bellezza, e qualche skin (e qui l'interesse è veramente zero). E poi non credo che ci saranno altre armature disponibili "solo con l'acquisto di" oltre a queste già note. Quindi per me va bene così.

 

Ci sono tutte le corazze e skin speciali in base a dove si prenota il gioco oltre alla Fotus, quindi un sacco di roba.

Modificato da SupremeDavide
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Nuovo video dal Fan expo...il protagonista è un pro...cione che non ha preso confidenza neanche per un secondo :D

 

 

 

 

PERCHE'!?!??! Perchè far vedere la build più vecchia??? Perchè?!?!?!

Modificato da MasterVergil
http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png

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se tutto va bene useranno ancora quella anche quando verranno a torino a settembre (?) o era ottobre (?) ...

Se butta cosi il gioco lo vedremo solo quando l'avremo nel tray...

 

Noto dal video che i loadout non hanno le armor mod...in game non c'è la barra da riempire per l'ordinance drop da scegliere...ho paura questa sia la modalita' "classica" con due loadout di default anziche' personalizzati...ma purtroppo con le AA...spero di sbagliarmi...

 

A fine partita c'è scritto e3 team slayer...

Modificato da II DR4CO II
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NoOOooooOOOooOOOooo ho appena visto che:

 

1) la build è quella dell'e3

2) a fine partita è nominata "e3 team slayer"

 

sono andato a guardarmi una delle partite fatte dai pro mlg all'e3 e alla fine invece scrivevano "e3 infinity slayer" ...quindi ho paura che la tanto decantata modalita' classica sara' con 2 loadout predefiniti nei quali non ci saranno le mod armatura ma santoddddio saranno presenti le AA :bang: :bang: :bang:

 

Quindi modalita' classica in riferimento non ad halo 3 (armi uguali per tutti niente mod/niente AA/niente personalizzazione dei loadout) ma ad halo Reach (loadout predefiniti con AA predefinite) :piange: :whew:

In soldoni per sti qui il "classico" team slayer è quello che troviamo su Reach...non su halo 3 :piange: ...

 

Se non mettono una sezione classificata con il solo scatto e niente piu' mi sa che siamo di fronte a un'altra tragedia...ma se non l'hanno sponsorizzata fino a mo campa cavallo che esiste...

Modificato da II DR4CO II
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NoOOooooOOOooOOOooo ho appena visto che:

 

1) la build è quella dell'e3

2) a fine partita è nominata "e3 team slayer"

 

sono andato a guardarmi una delle partite fatte dai pro mlg all'e3 e alla fine invece scrivevano "e3 infinity slayer" ...quindi ho paura che la tanto decantata modalita' classica sara' con 2 loadout predefiniti nei quali non ci saranno le mod armatura ma santoddddio saranno presenti le AA :bang: :bang: :bang:

 

Quindi modalita' classica in riferimento non ad halo 3 (armi uguali per tutti niente mod/niente AA/niente personalizzazione dei loadout) ma ad halo Reach (loadout predefiniti con AA predefinite) :piange: :whew:

In soldoni per sti qui il "classico" team slayer è quello che troviamo su Reach...non su halo 3 :piange: ...

 

Se non mettono una sezione classificata con il solo scatto e niente piu' mi sa che siamo di fronte a un'altra tragedia...ma se non l'hanno sponsorizzata fino a mo campa cavallo che esiste...

 

 

Dovrebbero assumerti all' FBI :asd:

http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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cut

Lol io non so proprio come farà Halo ad essere competitivo con abilità come la visione che ti fa vedere i nemici dove sono oltre i muri ogni 2 secondi... è la fine di MLG!!

Tanto si sa Draco... se hanno messo le abilità sicuramente ci saranno in tutte le modalità magari ad eccezione di un'unica playlist..capirai..

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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Lol io non so proprio come farà Halo ad essere competitivo con abilità come la visione che ti fa vedere i nemici dove sono oltre i muri ogni 2 secondi... è la fine di MLG!!

Tanto si sa Draco... se hanno messo le abilità sicuramente ci saranno in tutte le modalità magari ad eccezione di un'unica playlist..capirai..

Esattamente, ci sarà al massimo un "Anniversary Slayer" come adesso su Reach e basta. Forse neanche al lancio.

 

Odio dire che l'avevo detto, che erano "novità" troppo grosse per relegarle ad un paio di playlist, ma... io l'avevo detto :asd:

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Lol io non so proprio come farà Halo ad essere competitivo con abilità come la visione che ti fa vedere i nemici dove sono oltre i muri ogni 2 secondi... è la fine di MLG!!

Tanto si sa Draco... se hanno messo le abilità sicuramente ci saranno in tutte le modalità magari ad eccezione di un'unica playlist..capirai..

Vorra dire che sara` MLG come in Reach,quindi la visione prometeica la raccoglieremo,gia` mi immagino i tradimenti tra compagni per averla

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http://img834.imageshack.us/img834/2391/halo3123120634full.jpg

 

Io mi sarei accontentato di un mega aggiornamento di questo con grafica aggiornata e nuove mappe!!

Sarebbe stato 100 volte meglio del multy di questo Halo 4..... e se fosse peggiore di Reach?? Le cagate inserite sono innumerevolmente di più... vedremo :rolleyes:

http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg
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Vorra dire che sara` MLG come in Reach,quindi la visione prometeica la raccoglieremo,gia` mi immagino i tradimenti tra compagni per averla

Io credo che sarà totalmente assente in MLG dove si gioca senza radar..avere un abilità che ti permette di vedere tutti in qualsiasi momento quando gli altri non hanno manco un radar significa avere la vittoria in pugno. Cioè sarebbe troppo forte se si potesse raccogliere e la potessero avere solo una o due persone. Se l'avessero tutti non avrebbe senso per MLG quindi non ci sarà :)

 

Esattamente, ci sarà al massimo un "Anniversary Slayer" come adesso su Reach e basta. Forse neanche al lancio.

 

Odio dire che l'avevo detto, che erano "novità" troppo grosse per relegarle ad un paio di playlist, ma... io l'avevo detto :asd:

purtroppo è così. Dobbiamo ancora vedere gioco in mano come sarà Halo 4, però sicuramente ha intrapreso una direzione che è opposta a quella di creare un gioco competitivo. Con abilità del genere come fa un gioco ad essere competitivo se adirittura ti vengono segnalate le granate? Speriamo solo che sia divertente anche se il problema di un gioco divertente è che alla lunga stufa..perchè anche Reach all'inizio è divertente ma se poi non è un minimo competitivo diventa noioso, almeno per me :)

 

 

Io mi sarei accontentato di un mega aggiornamento di questo con grafica aggiornata e nuove mappe!!

Sarebbe stato 100 volte meglio del multy di questo Halo 4..... e se fosse peggiore di Reach?? Le cagate inserite sono innumerevolmente di più... vedremo :rolleyes:

A chi lo dici..avrebbero fatto il gioco perfetto con il minimo sforzo..ma si sa. Vogliono far vedere che sono innovativi e originali e che sanno fare meglio di bungie quando in realtà hanno solo scopiazzato le abilità di Reach e altre cose da cod :/

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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Occhio pero' che è semplicemente una cosa che ho notato io...non è una news vera e propria quindi niente di certo...del resto se loro di cose certe non ne dicono le supposizioni si sprecano...

Lo so che l'hai notato tu però anche la logica porta da quella parte. Non avrebbe senso che loro si impegnassero a creare le abilità e a credere in queste per poi metterle solo in una o due playlist. E' logico pensare che le abilità saranno in quasi tutte, se non tutte le playlist. Il dubbio ricade sempre sulla loro scelta..

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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la logica di uno sviluppatore normale che segue un po' quelli che sono i gusti della massa e i gusti del fan di halo doveva portarli ad una semplice conclusione:

 

Playlist classificate: tutti partono alla pari...solo scatto...le armi potenti spawnano sulla mappa ogni tot minuti

 

Playlist social: personalizzazione dei loaout, armor mod, AA e chi piu' ne ha piu' ne metta con due modalita' che si alternano e cioè l'infinity slayer e il team slayer in cui l'unica differenza tra la prima e la seconda è come scendono le armi potenti sulla mappa (la prima tramite ordinance drop personalizzato...la seconda casualmente ogni tot minuti).

 

Sono in 200 scrivono anche su un forum di fans di halo e ancora non l'hanno capito quant'è semplice far contenti tutti?

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io comunque halo 4 lo comprero e mi piacera comunque perchè con halo ci sono cresciuto e mi ci sono affezionato!

 

Non puoi dire subito che ti piacerà... Dicevo la stessa cosa pure io con BF3 e Halo: Reach...

http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png

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La frase: "Halo è Halo, non puoi cambiare così tanto perchè resta sempre un gran bel gioco." è morta con Reach.

 

Lo dice uno che si tatuerebbe au una chiappa l'arbiter e sull'altra chief.

 

 

 

 

 

P.S.

Li separerebbe un buco nero :asd:

Modificato da Zhark
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