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[Halo 4] Topic Ufficiale


DarkAp89

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Ma infatti il sistema di ranking di halo3 era ottimo anche se mancava di equilibrio in alcune cose...

Quello che dicevo io era di affiancare il ranking a eventuali crediti per sbloccare perk ecc....Ci dobbiamo rassegnare, la strada intrapesa e' quella dellla semi codizzazione di Halo quindi a sto punto l'unica possibilita' e' che almeno il ranking e gli exp.siano perfetti. Poi che mettano anche i crediti se lo ritengono imprescindibile

Un'altra cosa che di sicuro va rivista e spero che sara' migliorata e' la gestione del matchmaking e degli abbinamenti nelle squadre (ma qui di certezze in halo4 ne abbiamo ancora meno.....)

Se toppano con questo capitolo ( e dai video c'e' davvero da toccarsi ) ho quasi paura che rimpiangeremo Reach !!!!....la stragrande maggioranza dei Fans Storici della Saga appenderanno il pad al muro !!!! Io invece di appenderlo lo lancerò per frustrazione ...😡!!!

Modificato da vallely
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aspettando ma mastervergil un link funzionante uno sfondo per il vostro desktop che hanno postato su halowaypoint (andatevelo a scaricare li è tra le news)...

 

unscv2-2.jpg

 

 

Sono tutte le armor sbloccabili?? Spero ce ne siano di più...

http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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Beh....che dire del nuovo bulletin ?

 

Parliamo di Pax

1) A quanto pare quindi come si vociferava verra' presentata una nuova mappa ( forse quella di cui parlano nella prima parte del bollettino)

2) Una nuova modalita' gia' annunciata ma mai fatta vedere prima (Presumo o una flag o regicidio)

3) New storytelling video.......(qualcosina in piu' sulla campagna ??? .....spero non su Forward .....)

 

Poi finalmente una prima lista di comandi (non credo si discostera' di molto da questa nella versione finale)

E noto con piacere :ok: che le caratteristiche principali di Bumper Jumper e di Recon sono rimaste pressoche' invariate a parte chiaramente alcune modifiche dovute all'inserimento dello sprint standard).

 

Attendo vostri commenti in merito raga....che ne pensate?

 

P.S. ok......ho riletto bene il bullettin e vedo che hanno scritto che sara' flagtastic quindi BANDIERE A MANETTA!!!! :lol:

Modificato da Ghijo76
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Beh....che dire del nuovo bulletin ?

 

Parliamo di Pax

1) A quanto pare quindi come si vociferava verra' presentata una nuova mappa ( forse quella di cui parlano nella prima parte del bollettino)

2) Una nuova modalita' gia' annunciata ma mai fatta vedere prima (Presumo o una flag o regicidio)

3) New storytelling video.......(qualcosina in piu' sulla campagna ??? .....spero non su Forward .....)

 

Poi finalmente una prima lista di comandi (non credo si discostera' di molto da questa nella versione finale)

E noto con piacere :ok: che le caratteristiche principali di Bumper Jumper e di Recon sono rimaste pressoche' invariate a parte chiaramente alcune modifiche dovute all'inserimento dello sprint standard).

 

Attendo vostri commenti in merito raga....che ne pensate?

 

P.S. ok......ho riletto bene il bullettin e vedo che hanno scritto che sara' flagtastic quindi BANDIERE A MANETTA!!!! :lol:

 

In pratica hanno detto che giocheranno su mappe differenti (c'è anche un'immagine sotto tutta pixellosa, presumo che sia una mappa e già mi piace solo per i colori), ci saranno nuove modalità di cui una già annunciata e ci sarà un Dietro Le Scene sulla campagna. Tanta tanta roba insomma, non vedo l'ora.

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quindi addio alle classificate...n'altra porcata incoming...

 

 

 

beh....piuttosto che ripropongano una porcheria come l'arena..... :polliceverso:

 

Ma cavolo....nn capisco.....ma che problemi si fanno in 343 a tornare al concetto di Halo3? Hanno paura che qualcuno gridi allo scandalo perche' sono tornati indietro?

 

Dovrebbero partire proprio dal 3 e sviluppare da li'....possibile non arrivino a loro i feedback di milioni di giocatori? :bang:

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beh....piuttosto che ripropongano una porcheria come l'arena..... :polliceverso:

 

Ma cavolo....nn capisco.....ma che problemi si fanno in 343 a tornare al concetto di Halo3? Hanno paura che qualcuno gridi allo scandalo perche' sono tornati indietro?

 

Dovrebbero partire proprio dal 3 e sviluppare da li'....possibile non arrivino a loro i feedback di milioni di giocatori? :bang:

Hanno tolto il sistema 1-50 da halo 3 a Reach perchè i bambini che non arrivano a 50 si lamentavano con bungie che non riuscivano a salire e prendere il livello massimo quindi il gioco era una **** secondo loro. Sempre gli stessi bambini che su Halo 3 non facevano una kill perchè erano scarsi avranno fatto capire a 343 che le abilità di Reach sono belle e che Reach è bello perchè finalmente loro riescono a farsi 3 kill grazie a queste. Eccoti HALO 4 ** il risultato di questi feedback :|

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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inutile ritornarci sull'argomento...tanto non capiscono...o non vogliono capire...si lamentano pure su neogaf direttamente con gli sviluppatori quindi semplicemente non siamo rilevanti...se dovesse essere un nuovo flop e fosse palese che mirano ad altri utenti al prossimo giro i miei soldi al D1 li vedono con il binocolo...non ho intenzione di rivedermi i frustrati per mancanza di classificate nelle social...di nuovo squadroni di pro da 8 contro 8 personaggi che manco si parlano con partite lunghe e mille uccisioni da una parte e tutti in negativo dall'altra...non ho intenzione di sorbirmi quello schifo che è stato Reach da qui in avanti solo perche' altri giochi vendono di piu'.

 

Questa poi presa dal bulletin fa ridere:

 

Between bringing back all the Reach button layouts and adding a new one (which is called Fishstick and will be beneficial to those coming from other FPS games)

 

S'aspettano l'esodo dagli altri fps perche' c'hanno aggiunto 2 perk, lo schema comandi e lo sprint di default...queste son le cose che li preoccupano...preparare il terreno ai nuovi...i "vecchi" crepassero (poi pero' sono loro che tengono su la baracca dopo il quarto mese dall'uscita).

Modificato da II DR4CO II
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Lo Sprint sulla X fa troppo schifo... Che gli costa fare come tutti gli altri FPS...

 

 

S0pero che nell'impostazione Recon lo sprint sia con qualche altro tasto... altrimenti sarebbe impossibile giocare :bang:

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S0pero che nell'impostazione Recon lo sprint sia con qualche altro tasto... altrimenti sarebbe impossibile giocare :bang:

 

 

RECON: X SPRINT A JUMP B MELEE

 

Ma secondo voi, io che sono un reconista come faccio a dare un pugnazzo saltando in corsa?

 

Mi ci vorrebbero due pollici in una mano :shock:

 

troverei ottimale in recon avere piuttosto lo sprint su RB e il reload su x

 

ha molto piu' senso

Modificato da Ghijo76
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Sinceramente non trovo il senso di imporre set prefatti di comandi.

Lasciare all'utente la libera personalizzione di ogni singolo tasto sarebbe intelligente, ma ormai quasi la totalità dei giochi su console ti limitano a quei cavolo di set.

C'è qualche motivo tecnico che ignoro? A me l'assegnazione dei comandi non sembra nulla di trascendentale da programmare.

DeviantArt -- Facebook -- Leaugue Of Legends: xTheSoulsReaper

http://i46.tinypic.com/vinuqb.png

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Sinceramente non trovo il senso di imporre set prefatti di comandi.

Lasciare all'utente la libera personalizzione di ogni singolo tasto sarebbe intelligente, ma ormai quasi la totalità dei giochi su console ti limitano a quei cavolo di set.

C'è qualche motivo tecnico che ignoro? A me l'assegnazione dei comandi non sembra nulla di trascendentale da programmare.

Motivi tecnici 'sta cippa.Pes 2009 li ha totalmente personalizzabili.

Bimbetto su cod :Io qui faccio schifo ma sull' xbox sn pro

BigMaC: La xbox è per i bimbi (Non lo penso davvero)

Bimbetto : NON è VERO SEI TROPPO POVERO PER PERMETTERNTEMER WLN UNA (Errori del mex originale)

BigMaC : Certo, certo ,sono povero perchè ogni sera devo pagare tua madre...

15 persone su 16 della partita hanno riso...l'unico che non ha riso era il bimbetto

30 frag sul bimbetto dopo....

Bimbetto :Io ho PS3 ,XBOX ,PSP E computer

BigMaC:Io ho tua madre,tua sorella tua,tua cugina...

Bimbetto :NON HO UNA SORELLA HAHAH!!

BigMaC: Bè..ora si..

Bimbetto left the game

15 persone su 15 hanno riso.

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OK. Andate circa a 5:28 e mettete in pausa....troverete la schermata di riepilogo delle medaglie prese in partita.....

 

A parte la bruttezza di ste medaglie, avete visto a destra il conteggio dei punti per medaglia? quindi il sistema dei punti tiene conto anche del numero di medaglie......

 

A 5:28 si vede che un headshot vale 10 punti mentre di seguito si vede una medaglia "ricarica questo" che da solo 5 punti....il tutto moltiplicato per il numero di medaglie.

Modificato da Ghijo76
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chi prende piu' medaglie sale piu' in fretta non vedo quale sia il punto pero'...

 

Anche perche' su Reach è praticamente uguale con l'unica differenza che non ti compare il + 10 a centro schermo...

 

http://i51.tinypic.com/b6wrra.jpg

 

Crediti in base a quanto è durata la tua partita

crediti per la prestazione se vinci...

crediti per le commendation (che in soldoni sono i crediti per le medaglie su halo 4)

+ slot machine

Modificato da II DR4CO II
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chi prende piu' medaglie sale piu' in fretta non vedo quale sia il punto pero'...

 

 

Questo era logico, quello che volevo sottolineare era che cmq e' una miglioria rispetto a reach. io non so te, ma personalmente non ho mai capito i punti in reach come cavolo vengono dati...non hanno nessun nesso logico. Almeno qui una logica sembra esserci. che poi piaccia o no e' un altro discorso.

Mi chiedo pero' ad esempio se fai un assist in un rumble pit se ti danno punti ....sarebbe una cavolata. Ti premierebbero per aver aiutato un avversario....

 

:bow: Vabbe' ok scusatemi, cazzeggiando su youtube avevo visto sta roba...era solo una nota in piu'.... :whew:

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Questo era logico, quello che volevo sottolineare era che cmq e' una miglioria rispetto a reach. io non so te, ma personalmente non ho mai capito i punti in reach come cavolo vengono dati...non hanno nessun nesso logico. Almeno qui una logica sembra esserci. che poi piaccia o no e' un altro discorso.

Mi chiedo pero' ad esempio se fai un assist in un rumble pit se ti danno punti ....sarebbe una cavolata. Ti premierebbero per aver aiutato un avversario....

 

:bow: Vabbe' ok scusatemi, cazzeggiando su youtube avevo visto sta roba...era solo una nota in piu'.... :whew:

no per carita' ben vengano tutte le sfumature del gioco...il mio non era un appunto a te in particolare ma al gioco...alla fine non hanno fatto altro che rendere visibile (copiando da cod) come vengono calcolati i punteggi rispetto a Reach...che poi non servono ad altro che accumulare spartan points per comprare le varie minkiate niente di piu' niente di meno purtroppo...

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chi prende piu' medaglie sale piu' in fretta non vedo quale sia il punto pero'...

 

Anche perche' su Reach è praticamente uguale con l'unica differenza che non ti compare il + 10 a centro schermo...

 

http://i51.tinypic.com/b6wrra.jpg

 

Crediti in base a quanto è durata la tua partita

crediti per la prestazione se vinci...

crediti per le commendation (che in soldoni sono i crediti per le medaglie su halo 4)

+ slot machine

 

 

no, su reach intendono gli encomi, non propriamente le medaglie. su Halo 4 non so neanche se ci sono gli encomi ad esempio.

quello che volevo dire e' che non sono quantificabili in reach .....

poi cosa significa crediti in base a quanto e' durata la tua partita? che cosa intendono? (vita media o totale della partita?) stiamo tutti fermi finche' non finisce il tempo cosi' ci danno un sacco di punti partita? capisci che non hanno un nesso con la prestazione vera e propria?

Magari sto dicendo cavolate e mi sfugge qualcosa che non conosco. Devo dire che non mi sono mai rotto + di tanto a capire cosa indicassero i punti.

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no, su reach intendono gli encomi, non propriamente le medaglie. su Halo 4 non so neanche se ci sono gli encomi ad esempio.

quello che volevo dire e' che non sono quantificabili in reach .....

poi cosa significa crediti in base a quanto e' durata la tua partita? che cosa intendono? (vita media o totale della partita?) stiamo tutti fermi finche' non finisce il tempo cosi' ci danno un sacco di punti partita? capisci che non hanno un nesso con la prestazione vera e propria?

Magari sto dicendo cavolate e mi sfugge qualcosa che non conosco. Devo dire che non mi sono mai rotto + di tanto a capire cosa indicassero i punti.

la prima voce è quanto dura la tua partita in minuti...se inizi una partita e dopo 2 minuti tutti escono tranne te ti da per fare un esempio 300 crediti...se è una partita btb da 15 minuti e arrivi fino all'ultimo secondo prendi di piu'...

Per quanto riguarda la parte sugli encomi...tranne qualcuna che si riferisce esplicitamente ad armi di precisione quasi tutti parlano di headshot...assassini...guidatore...uccidere con mezzi...e compagnia cantante...tutta roba che di solito viene affiancata da medaglie ingame...ripeto sono solo piu' chiari di Reach e per essere piu' chiari hanno copiato da cod...manco si son sprecati a fare diversamente :D ...l'unico dal quale pare si guardano bene dal copiare in quanto a bilanciamento squadre e competitivita' è proprio l'halo piu' giocato di sempre...sia mai si rischi di fare il botto poi :D ...

 

 

Un altro esempio stupidissimo ma altrettanto, a mio modo di vedere, importante di quanto non sappiano minimamente cosa conta su halo sono le statistiche delle medaglie su halo waypoint...

Su bungie.net la percentuale dell'headshot (per esempio) faceva riferimento a quanti ne avevi fatti in rapporto alle partite giocate quindi sapevi, che ne so, che avevi di media 8 headshot a partita e via cosi per tutte le medaglie...

Su halowaypoint hai la percentuale della medaglia headshot sul totale delle medaglie prese...cioè....ma cosa me ne puo' fregare a me che su 100 medaglie che ho preso 6 sono headshot...ma si puo' fare una statistica tanto imbecille???? solo loro potevano ideare la statistica piu' inutile della storia videoludica che io abbia mai visto...

Modificato da II DR4CO II
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Su questo son iper d'accordo ...... Vabbe' diciamo che volevo per forza trovarci qualcosa di positivo..... Per autoconvincermi.... Ma su una cosa non transigo. MAI PIÙ SLOT MACHINE!!!!!

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Su Reach più sei di alto grado più prendi punti per tempo trascorso in partita. Fino a rendere inutili i punticini fatti con le medaglie.. rispetto a quello che prendi solo per essere in partita.

Questo ha portato all'idle boosting. Che ora è punito con ban dei crediti temporaneo sempre più lungo più se ne ottengono, sino all'azzeramento del grado. Questo vale sia in multiplayer competitivo che nella sparatoria.

 

Ammetto che sono stato azzerato una volta, all'inizio quando ancora c'era il primo level cap, facendo il noto bug delle sfide che ha tradito molti cheattoni che si sono visti azzerati (ci fu anche una news su MX a riguardo).

Ho ricevuto un paio di credit ban per boosting in multiplayer, e due per idle boosting in sparatoria.

Ti azzerano non se ricevi tot ban in generale ma se ne ricevi sempre per lo stesso motivo.

Non mi lamento per tutti queste cose che ho ricevuto, era giusto.

Quindi cheater-haters tappatevi la bocca :ok:

Modificato da FxH TheReaper

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S'aspettano l'esodo dagli altri fps perche' c'hanno aggiunto 2 perk, lo schema comandi e lo sprint di default...queste son le cose che li preoccupano...preparare il terreno ai nuovi...i "vecchi" crepassero (poi pero' sono loro che tengono su la baracca dopo il quarto mese dall'uscita).

Parole sante... non capisco perché si ostinino a prendere solo elementi da Reach. Non l'hanno capito che è il gioco peggiore da usare come base? Non ce n'è neanche uno alla 343 Industries che i commenti, e i dati, li legga?

 

Non l'ha capito Bungie e non l'hanno capito questi... avevano Halo 3, il gioco con un multiplayer a pochi passi dalla perfezione, che l'avrebbe raggiunta non solo richiedendo molto poco lavoro, ma avrebbe anche venduto più del pane tra i videogiocatori. Massimo risultato con il minimo sforzo. Invece no, inventiamoci idee strampalate e disorganiche (le Armor Abilities) o copiamo dagli altri giusto perché dobbiamo fare qualcosa di nuovo. Tanto i vecchi fan si aspetteranno il divino e lo compreranno lo stesso, e i casual troveranno meccaniche semplificate e familiari ai giochi che a loro piacciono tanto, così vendiamo anche a chi ha paura di un gameplay per i maggiori di otto anni.

 

Perfino gli schemi dei controlli sono fatti male.

 

no, su reach intendono gli encomi, non propriamente le medaglie. su Halo 4 non so neanche se ci sono gli encomi ad esempio.

quello che volevo dire e' che non sono quantificabili in reach .....

poi cosa significa crediti in base a quanto e' durata la tua partita? che cosa intendono? (vita media o totale della partita?) stiamo tutti fermi finche' non finisce il tempo cosi' ci danno un sacco di punti partita? capisci che non hanno un nesso con la prestazione vera e propria?

Magari sto dicendo cavolate e mi sfugge qualcosa che non conosco. Devo dire che non mi sono mai rotto + di tanto a capire cosa indicassero i punti.

Neanche secondo me i crediti di Reach rispecchiano le prestazioni. Semmai avessero voluto fare le cose per bene (non sia mai... :rolleyes: ), avrebbero potuto inserire un sistema che varia i punti che ti vengono assegnati in base al gametype; ad esempio, se giochi in Team Slayer vieni premiato in base alle uccisioni, agli assist, alle serie, mentre se giochi una partita a obiettivi prendi più crediti se conquisti una bandiera, tieni il teschio, armi una bomba o uccidi un avversario che sta facendo una di queste azioni. È giusto un esempio generico, ma sarebbe già meglio di "300 crediti al minuto più 100 se vinci". Opinioni personali ovviamente.

 

Su Reach più sei di alto grado più prendi punti per tempo trascorso in partita. Fino a rendere inutili i punticini fatti con le medaglie.. rispetto a quello che prendi solo per essere in partita.

Questo ha portato all'idle boosting. Che ora è punito con ban dei crediti temporaneo sempre più lungo più se ne ottengono, sino all'azzeramento del grado. Questo vale sia in multiplayer competitivo che nella sparatoria.

 

Ammetto che sono stato azzerato una volta, all'inizio quando ancora c'era il primo level cap, facendo il noto bug delle sfide che ha tradito molti cheattoni che si sono visti azzerati (ci fu anche una news su MX a riguardo).

Ho ricevuto un paio di credit ban per boosting in multiplayer, e due per idle boosting in sparatoria.

Ti azzerano non se ricevi tot ban in generale ma se ne ricevi sempre per lo stesso motivo.

Non mi lamento per tutti queste cose che ho ricevuto, era giusto.

Quindi cheater-haters tappatevi la bocca :ok:

Okay... ma che c'entra? E non mi sembra di aver visto "cheater-haters" dire parola... :huh:

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