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Castlevania: Lords of Shadow 2


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  • 1 mese dopo...

Konami ha rivelato i dettagli sulle edizioni speciali di Castlevania: Lords of Shadow 2, che saranno disponibili a partire dal 27 febbraio. La più prestigiosa è la Dracula's Tomb Premium Edition, commercializzata in una confezione a forma di bara, che include oltre al gioco quattro miniature dettagliate realizzate dall'artista Neil Googe, un artbook con copertina rigida in formato A4 e una steelbook esclusiva. La Premium Edition sarà prodotta in soli 30.000 esemplari per tutta l'Europa.

 

C'è poi la steelbook esclusiva per i preorder, ispirata alla figura di Dracula. Chi prenoterà il gioco presso i rivenditori che aderiranno all'iniziativa potrà avere in omaggio la skin alternativa Armoured Dracula o il Relic Rune Pack, che aggiungerà una serie di poteri curativi in-game.

 

http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2013/10/31/clos_2_hero_shot_entrylevel_pegi_copia_jpg_0x0_q85.jpg

Modificato da AngelDevil

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Bello a parte i 2 soliti clamorosi strafalcioni di Gabriel "Io sono il drago, Dracul...", SBAGLIATO!

1-Gabriel non è Dracul ma Dracula, sono 2 persone diverse(Dracul è il padre di Dracula).

2-Dracul non vuol dire assolutamente "drago" ma "diavolo"...Dracula(Draculea) vuol dire figlio del diavolo :bang:

D'accordo che è una storia a parte da quella reale, però almeno il significato del nome!

Se ci pensate bene infatti nei vecchi Castlevania l'ultima forma di Dracula era sempre un diavolo o qualcosa di demoniaco, non un drago.

Modificato da Convoy81

<a href='index.php?act=findpost&pid=0'>http://convoy81.deviantart.com/</a>

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/domuinor.png

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Castlevania: Lords of Shadow 2 si è distinto fin dal suo annuncio come un titolo sicuramente promettente, e dal comparto tecnico assolutamente spettacolare, relativamente all'attuale generazione di console. Proprio riguardo questo dettaglio, Konami stessa ha rivelato che il Mercury Engine 2, ossia il motore grafico del titolo, è stato realizzato da zero avendo già in mente gli hardware di nuova generazione, e di conseguenza sulle piattaforme attuali riesce a dare il meglio di sé. Potremo quindi aspettarci un nuovo progetto dei talentuosi ragazzi di Mercury Steam per Xbox One e PlayStation 4?

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  • 2 settimane dopo...
  • 1 mese dopo...

Castlevania: Lords of Shadow 2 garantirà agli appassionati una campagna single player molto lunga, della durata superiore alle 20 ore. Lo ha confermato il producer David Cox in un'intervista a News10GamesGuys. Cox ha aggiunto che Lords of Shadow 2 rappresenterà la fine della storia ideata da MercurySteam e non vi è l'intenzione di rivisitare in futuro la saga di Castlevania.

 

"Questa è la fine della storia, la fine del percorso. Avevamo la nostra storia da raccontare e riguardava la vita di Dracula. Riteniamo che se si ha qualcosa da raccontare, non c'è niente di peggio che tentare di rivisitarla più e più volte. Penso che questa sia una grande conclusione per Lords of Shadow 2 e credo che i fan saranno soddisfatti dal finale", ha detto il producer.

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ma da quello che ho capito non uscira su console next-gen... :rolleyes: :rolleyes:

Io invece penso che uscirà, non credo che possano snobbare il bacino d'utenza delle console next gen. Penso che guarderanno come va il gioco in termine di vendite e poi lo annuncieranno anche per x1 e ps4 magari con qualcosina in più. Tanto nient'altro si tratta che di un upgrade, sstessa cosa che hanno fatto con Tomb raider.

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Io invece penso che uscirà, non credo che possano snobbare il bacino d'utenza delle console next gen. Penso che guarderanno come va il gioco in termine di vendite e poi lo annuncieranno anche per x1 e ps4 magari con qualcosina in più. Tanto nient'altro si tratta che di un upgrade, sstessa cosa che hanno fatto con Tomb raider.

 

:ok: :ok:

 

il problema è che non so se riuscirò a resistere senza comprarlo... :drunken: :drunken:

Modificato da Pinturicchio 89
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Castlevania: Lords of Shadow 2 avrà una struttura meno lineare rispetto al primo episodio e andrà a somigliare, pertanto, a The Legend of Zelda o altri titoli del genere, come Darksiders.

 

"Il paragone con God of War ci ha fatto arrabbiare", ha spiegato il producer Dave Cox

 

Il titolo sarà infatti "più come uno Zelda in termini di struttura. Non sarà come in GTA" o in "Batman", "dove vieni catapultato nel gioco e non c'è una vera struttura".

 

"Abbiamo pensato di fare un ambiente più aperto" ma "la storia è così importante per noi. Dobbiamo guidare il giocatore in quella direzione. Ma dare libertà ai giocatori era allo stesso modo importante".

 

 

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  • 2 settimane dopo...
  • 3 settimane dopo...

sto contando i giorni :D altro che non lo aspetto, ahahahhah

 

Com'è che nessuno parla di questo capolavoro in uscita a breve? Nessuno lo aspetta con ansia? Per me il primo è stato uno fra i 3 migliori hack n slash della generazione. Mi aspetto molto da questo seguito e mi sono limitato alla visione del solo primo trailer. Zero spoiler, me lo voglio godere dall inizio alla fine!

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