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Alan Wake


gian

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L'episodio 3 mi è durato molto! prima ho iniziato l'episodio 4 e sono sempre più convinto che sia un capolavoro, sorvolando alcuni difetti grafici evidenti. Chi gioca lontano dallo schermo, come me, lì nota proprio poco.

 

Mi è piaciuto molto il finale dell'episodio 2. Sembrava proprio da chiusura di telefilm vero, con la musica che lo accompagnava sotto. IMHO, a fine episodio potevano fare ogni volta una sorta di sigla finale con titoli di coda invece di una schermata statica. Geniali anche i "Nei precedenti episodi..." . Se Heavy Rain è un film interattivo, questo è un telefilm/serial interattivo :mrgreen:

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ma i nemici sono sempre i soliti "uomini neri" e cose volanti? il sistema di combattimento è decente?

 

Beh i nemici non variano tanto, ci sono le persone possedute, capitano anche i "mini Boss" un pochino più grossi, e poi ci sono i corvi, e cose possedute...

Il sistema di combattimento non è male, ma dopo un po' è sempre la stessa storia, punti la torcia, aspetti 5 secondi, spari...

 

PS: Ascolti i daft punk ?

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mmm... allora, ho finito i primi 3 episodi, e devo dire che il gioco è molto carino... ma secondo me, nulla di eccezionale...

diciamo che è un pò come alone in the dark ma almeno Alan Wake non è un pezzo di legno...

purtroppo i combattimenti sono troppo ripetitivi, ma almeno la storia e l'ambientazione ti tengono incollato al pad...

insomma, secondo me è un gioco da 7,5 massimo 8... non una killerapp ma comunque di tutto rispetto...

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Beh i nemici non variano tanto, ci sono le persone possedute, capitano anche i "mini Boss" un pochino più grossi, e poi ci sono i corvi, e cose possedute...

Il sistema di combattimento non è male, ma dopo un po' è sempre la stessa storia, punti la torcia, aspetti 5 secondi, spari...

 

PS: Ascolti i daft punk ?

discografia completa :drunken:

sono davvero indeciso se comprare o no Alan Wake, spero sia molto misterioso e con tante cose interessanti da scoprire, non dei thermos di cafe -.-

http://img215.imageshack.us/img215/5465/daftpunks.jpg
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Ho appena finito il 2° Episodio, e devo dire che è da tanto che non giocavo a un videogame con una storia così valida e interessatne, ancora dai tempi di Bioshok 1 e Mass Effect 1, sto veramente sbavando...

 

ma che razza di obiettivi ci sono? cosa c'entra il Rock'n Roll

http://tiles.xbox.com/tiles/LI/Jm/0Tc8P2NhbC82FQRrXVBRFzA1L2FjaC8wL0IAAAABUFBQ-kmCNw==.jpg

 

Boh, ma credo che sia una immagini così a caso oppure un posseduto era un Rocker :rotfl:

 

 

PS: dove si può trovare il libro oltre alla Limited, mi spira un sacco :drunken:

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Ragazzi devo iniziare la mia prima partita, che livello mi consigliate?

Sono indeciso tra normale e difficile... :rolleyes:

 

giocalo a normale la prima volta!potrebbe diventare troppo stressante a difficile già la prima volta... :ok:

Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!

<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />

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vai col normale ! altrimenti
gia' le munizioni sono scarse
:rotfl:

non vorrai trucidarti di rabbia :teach:

 

No, io l'ho giocato e quasi finito subito a Difficile....e le munizioni non mi sono mai mancate in nessun capitolo. Sto sempre al max delle batterie e finisco quasi sempre con 4-5 razzi e tutte le altre munizioni....

Hanno messo veramente troppe munizioni in questo gioco, ma è veramente un capolavoro.

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No, io l'ho giocato e quasi finito subito a Difficile....e le munizioni non mi sono mai mancate in nessun capitolo. Sto sempre al max delle batterie e finisco quasi sempre con 4-5 razzi e tutte le altre munizioni....

Hanno messo veramente troppe munizioni in questo gioco, ma è veramente un capolavoro.

 

 

 

Munizioni scarse, troppe munizioni, facile, difficile.... help :ph34r:

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Diciamo che i livelli di difficoltà in realtà sono così: normale=facile difficile=normale incubo=difficile, le differenze tra i vari livelli sta solo nel consumo, il numero di munizioni è uguale per tutti. Non è un gioco che se non hai colpi sei per forza morto, ci sono altri modi per uccidere i "posseduti" oppure si possono anche evitare e risparmiare un pò.

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No, dico solo che magari avrebbero potuto percorrere una strada meno votata all'action visto che schivare colpi d'ascia e sparare ai nemici avvalendosi di pistole e fucili non si addice molto ad uno scrittore newyorkese macilento che scrive romanzi thriller mentre sorseggia il suo caffè da Starbuck's. :mrgreen:

 

Magari che so avrebbero potuto sfruttare meglio la magnifica ambientazione e disarmare il protagonista ( o comuinquel imitargli parecchio gli approvigionamenti) per sottolineare maggiormente la tensione anzichè renderlo un'arma da guerra. Ma sono solo pippe mentali. Il gioco è bello e merita assolutamente di essere giocato. Spero riesca ad essere soddisfacente fino alla fine. :ok:

no no aspetta aspetta, se per approvigionamenti intendi che più o meno spesso trovi pile e munizioni, non è perchè gli sviluppatori vogliono fare in modo che sei sempre ben rifornito,c'è un motivo a livello di segreti di bright falls se non ho capito male...

praticamente sembra che uno scrittore prima di alan wake, ma non ben conosciuto come lui era morto a causa delle ombre ma si era accorto che tutto ciò che scriveva succedeva veramente e siccome sapeva a priori cosa sarebbe potuto succedere a un prossimo scrittore che si sarebbe avventurato a bright falls come alan ha fatto in modo di fargli trovare abbastanza puntualmente munizioni lungo il suo cammino(o almeno una cosa del genere, si comunque è un mistero legato alla trama non sono munizioni messe lì solo per farti il gioco senza problemi)

comunque si effettivamente hai ragione dopo dieci metri di corsetta si stanca,non è grasso, ma non è nemmeno molto atletico...

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