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Alan Wake


gian

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vai col normale ! altrimenti
gia' le munizioni sono scarse
:rotfl:

non vorrai trucidarti di rabbia :teach:

 

No, io l'ho giocato e quasi finito subito a Difficile....e le munizioni non mi sono mai mancate in nessun capitolo. Sto sempre al max delle batterie e finisco quasi sempre con 4-5 razzi e tutte le altre munizioni....

Hanno messo veramente troppe munizioni in questo gioco, ma è veramente un capolavoro.

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No, io l'ho giocato e quasi finito subito a Difficile....e le munizioni non mi sono mai mancate in nessun capitolo. Sto sempre al max delle batterie e finisco quasi sempre con 4-5 razzi e tutte le altre munizioni....

Hanno messo veramente troppe munizioni in questo gioco, ma è veramente un capolavoro.

 

 

 

Munizioni scarse, troppe munizioni, facile, difficile.... help :ph34r:

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Diciamo che i livelli di difficoltà in realtà sono così: normale=facile difficile=normale incubo=difficile, le differenze tra i vari livelli sta solo nel consumo, il numero di munizioni è uguale per tutti. Non è un gioco che se non hai colpi sei per forza morto, ci sono altri modi per uccidere i "posseduti" oppure si possono anche evitare e risparmiare un pò.

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No, dico solo che magari avrebbero potuto percorrere una strada meno votata all'action visto che schivare colpi d'ascia e sparare ai nemici avvalendosi di pistole e fucili non si addice molto ad uno scrittore newyorkese macilento che scrive romanzi thriller mentre sorseggia il suo caffè da Starbuck's. :mrgreen:

 

Magari che so avrebbero potuto sfruttare meglio la magnifica ambientazione e disarmare il protagonista ( o comuinquel imitargli parecchio gli approvigionamenti) per sottolineare maggiormente la tensione anzichè renderlo un'arma da guerra. Ma sono solo pippe mentali. Il gioco è bello e merita assolutamente di essere giocato. Spero riesca ad essere soddisfacente fino alla fine. :ok:

no no aspetta aspetta, se per approvigionamenti intendi che più o meno spesso trovi pile e munizioni, non è perchè gli sviluppatori vogliono fare in modo che sei sempre ben rifornito,c'è un motivo a livello di segreti di bright falls se non ho capito male...

praticamente sembra che uno scrittore prima di alan wake, ma non ben conosciuto come lui era morto a causa delle ombre ma si era accorto che tutto ciò che scriveva succedeva veramente e siccome sapeva a priori cosa sarebbe potuto succedere a un prossimo scrittore che si sarebbe avventurato a bright falls come alan ha fatto in modo di fargli trovare abbastanza puntualmente munizioni lungo il suo cammino(o almeno una cosa del genere, si comunque è un mistero legato alla trama non sono munizioni messe lì solo per farti il gioco senza problemi)

comunque si effettivamente hai ragione dopo dieci metri di corsetta si stanca,non è grasso, ma non è nemmeno molto atletico...

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Diciamo che i livelli di difficoltà in realtà sono così: normale=facile difficile=normale incubo=difficile, le differenze tra i vari livelli sta solo nel consumo, il numero di munizioni è uguale per tutti. Non è un gioco che se non hai colpi sei per forza morto, ci sono altri modi per uccidere i "posseduti" oppure si possono anche evitare e risparmiare un pò.

d'accordissimo

e comunque a livello difficile in alcuni punti sei strapieno di munizioni

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Rientro oggi in ufficio dopo 4 giorni e non ho voglia di leggete tutti i post precedenti.......sono al capitolo 4 e ho una domanda sul capitolo 3 (o era il 2 :??: )...va be':

Perche' l'entita' oscura, prima aiuta Alan a salvarsi dalla polizia, e poi, pochi minuti dopo cerca di farlo fuori prima sul ponte ferroviario e poi con il bulldozer? Non ho ancora capito se lo vuole morto oppure se lo vuole "accompagnare" e preservarlo fino alla fine per fargli finire il romanzo.....

Voi che dite?

"......Nell'intento di garantire la sicurezza e una durevole stabilità, la Repubblica verrà riorganizzata, trasformandosi nel primo Impero Galattico!......."

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Rientro oggi in ufficio dopo 4 giorni e non ho voglia di leggete tutti i post precedenti.......sono al capitolo 4 e ho una domanda sul capitolo 3 (o era il 2 :??: )...va be':

Perche' l'entita' oscura, prima aiuta Alan a salvarsi dalla polizia, e poi, pochi minuti dopo cerca di farlo fuori prima sul ponte ferroviario e poi con il bulldozer? Non ho ancora capito se lo vuole morto oppure se lo vuole "accompagnare" e preservarlo fino alla fine per fargli finire il romanzo.....

Voi che dite?

 

L'entita vuole eliminarlo. Distrugge la polizia per il semplice motivo che ((LEGGI A TUA DISCREZIONE)))

Alan aveva scritto nel suo romanzo che l'oscurità avrebbe preso forza e avrebbe inghiottito tutto e tutti, chiunque vi si parasse davanti.
compresa la polizia.
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Allora... dopo essermi ripreso con il capitolo 2 che quanto meno è decente, tranne qualche macroscopico controsenso, sono arrivato al capitolo 3 ed ecco che purtroppo cadiamo in una delle peggiori scemenze che uno sceneggiatore possa scrivere:

 

allora, mettetevi nei panni di un gestore di bungalow, mezzo scemo e mezzo innamorato di una cameriera che vive li, questa cameriera invita delle persone e pensate un pò, queste persone si trattengono anche dopo l'ora in cui la dolce fanciulla di solito fa la nannina. Telefonate alla polizia e ditegli che la vostra cameriera non sta facendo la nannina ed è ancora con gli ospiti e vedete un po cosa succede! Se vi va bene vi ridono in faccia, se vi va male vi internano come maniaco guardone psicotico.

 

Ponendo anche il caso che la polizia voglia farsi due risate e andare a vedere, che fa quando vede l'ospite dirigersi all'auto? Gli spara! e con che accusa scusa? Mancato sonnellino della cameriera? Troppo gradevole ospitalità che ha tolto preziosi minuti di sonno alla cameriera?

Ma solo per me questa cosa appare come una gigantesca cavolata?

Se fate una sceneggiatura ambientata ai giorni nostri, cacchio fatela decente, una cosa del genere sarebbe stata rifiutata dal peggior regista di z-movie!

 

Poi scusa, la vecchietta malefica ci addormenta... e perchè? semplice per farci arrivare alla notte perchè il gioco si svolge solo di notte, che patetico stratagemma.

 

Alla fine il nostro prode Alan scappa (perchè poi? uno sano di mente avrebbe seppellito di risate i poliziotti e mandato uno stuolo di avvocati a massacrarli, viste le accuse...

dicevo che fa? vede una luce e decide di raggiungerla per chiedere dov'è la miniera... ma porca padella, ma ancora non ti sei comprato una cacchio di pulciosa cartina?! ma che sei idiota!? ebbene si, temo molto di si...

Inoltre caro Alan, in america il gps è obbligatorio in ogni cellulare, fossi in te lo butterei, se no l'FBI ci mette un nano secondo a beccarti, sempre se a scrivere la storia non fosse un'incompetente incapace ovvio.

 

che tristezza infinita... ma come fate a dire che la trama è bella... si per un film comico magari

 

AarnaK -

Japan2011

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L'entita vuole eliminarlo. Distrugge la polizia per il semplice motivo che ((LEGGI A TUA DISCREZIONE)))
Alan aveva scritto nel suo romanzo che l'oscurità avrebbe preso forza e avrebbe inghiottito tutto e tutti, chiunque vi si parasse davanti.
compresa la polizia.

MI PARE LO DICA NEL CAPITOLO 4 SE NON SEI ARRIVATO NON LEGGERE:
Non dimentichiamo che anche l'entità fa parte del libro e che il libro lo sta scrivendo alan quindi nonostante alla fine dovrebbe sovrastare tutto alan riesce in qualche modo a scrivere delle frasi che lo levano dalla morte.
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In riferimento a quello che (anche giustamente) dice Aarnak, anch'io non ho ben capito perche'la vecchia:

attira Alan nel bungalow della cameriera e lo droga......a che scopo, visto che poi lo lascia liberissimo di andarsene? Mi pare proprio una sequenza forzatissima e totalmente inutile....

Comunque sia me lo sto godendo e mi piace davvero tanto!

 

"......Nell'intento di garantire la sicurezza e una durevole stabilità, la Repubblica verrà riorganizzata, trasformandosi nel primo Impero Galattico!......."

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Allora... dopo essermi ripreso con il capitolo 2 che quanto meno è decente, tranne qualche macroscopico controsenso, sono arrivato al capitolo 3 ed ecco che purtroppo cadiamo in una delle peggiori scemenze che uno sceneggiatore possa scrivere:

 

CUT

 

che tristezza infinita... ma come fate a dire che la trama è bella... si per un film comico magari

Ti consiglio di non continuare a giocare, casomai poi ti accorgi di aver detto una stronXata grossa come una casa, non solo per non aver nemmeno capito cosa sta succedendo ma anche per dare per scontato cose che si scoprono dopo solo per dare contro ad un gioco.

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Ospite M.Dragon
Ti consiglio di non continuare a giocare, casomai poi ti accorgi di aver detto una stronXata grossa come una casa, non solo per non aver nemmeno capito cosa sta succedendo ma anche per dare per scontato cose che si scoprono dopo solo per dare contro ad un gioco.

Concordo in pieno. Questo è uno dei pochi titoli ad avere una narrazione sublime e una storia appassionante che inizialmente non svela molto, ma andando avanti (soprattutto nella seconda metà del gioco) inizia a mostrare tutte le sue carte e a far delineare cosa realmente accade a Bright Falls.

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Ti consiglio di non continuare a giocare, casomai poi ti accorgi di aver detto una stronXata grossa come una casa, non solo per non aver nemmeno capito cosa sta succedendo ma anche per dare per scontato cose che si scoprono dopo solo per dare contro ad un gioco.

 

 

Si quoto...

Per me non hai capito proprio la scena...

E poi non sei a miami vice che le coltellate sono all ordine del giorno...

Sei a bright falls dove al massimo si picchiano per una birra, quindi è normale che se

 

Chiami perchè due sconosciuti entrano da una tua amica e si fermano un pò troppo questi arrivano a controllare.

Sul fatto del poliziotto non hai ben capito la storia.. forse se lo guardassi con occhi meno critichi ti potresti concentrare più sulla storia..

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Concordo in pieno. Questo è uno dei pochi titoli ad avere una narrazione sublime e una storia appassionante che inizialmente non svela molto, ma andando avanti (soprattutto nella seconda metà del gioco) inizia a mostrare tutte le sue carte e a far delineare cosa realmente accade a Bright Falls.

 

Narrazione sublime?

Vabbè abbiamo diversi concetti di cosa sia una narrazione sublime, ma va bene così...

Ok, andrò avanti, sospendo ogni critica e vado avanti ciecamente senza pensare a nulla, ma se alla fine tutte le scemenze non si spiegano vengo qui e vi scrivo un pippozzo interminabile criticandolo interamente :mrgreen:

 

A parte gli scherzi, va bene, forse sono iper critico, ma lo aspettavo da tempo, ho preso la collector che forse è una delle migliori in circolazione, non vedo l'ora di leggere il libro (lo faccio quando finisco il gioco) e non so per quale motivo, ma mi senbra tutto così banale e scontato, anche i colpi di scena, bè non mi colpiscono affatto, mi sembra di aver già letto tutto nei romanzi di King, di aver già visto nel film Number 23, ma adesso basta, spengo il cervello e mi lascio trasportare dalla trama, se dite che poi le cose avranno un senso, speriamo perchè finora la trama mi sembra scritta dallo sceneggiatore di Uwe Boll...

AarnaK -

Japan2011

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Ospite M.Dragon
Narrazione sublime?

Vabbè abbiamo diversi concetti di cosa sia una narrazione sublime, ma va bene così...

Ok, andrò avanti, sospendo ogni critica e vado avanti ciecamente senza pensare a nulla, ma se alla fine tutte le scemenze non si spiegano vengo qui e vi scrivo un pippozzo interminabile criticandolo interamente :mrgreen:

 

A parte gli scherzi, va bene, forse sono iper critico, ma lo aspettavo da tempo, ho preso la collector che forse è una delle migliori in circolazione, non vedo l'ora di leggere il libro (lo faccio quando finisco il gioco) e non so per quale motivo, ma mi senbra tutto così banale e scontato, anche i colpi di scena, bè non mi colpiscono affatto, mi sembra di aver già letto tutto nei romanzi di King, di aver già visto nel film Number 23, ma adesso basta, spengo il cervello e mi lascio trasportare dalla trama, se dite che poi le cose avranno un senso, speriamo perchè finora la trama mi sembra scritta dallo sceneggiatore di Uwe Boll...

Penso che lo stai screditanto un po troppo.

Vallo a trovare un altro titolo con una storia così misteriosa e appassionante (a parte quelli relativi alla serie di Resident evil e Silent Hill).

Comunque quando lo termini facci sapere i tuoi pareri.

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A parte gli scherzi, va bene, forse sono iper critico, ma lo aspettavo da tempo, ho preso la collector che forse è una delle migliori in circolazione, non vedo l'ora di leggere il libro (lo faccio quando finisco il gioco) e non so per quale motivo, ma mi senbra tutto così banale e scontato, anche i colpi di scena, bè non mi colpiscono affatto, mi sembra di aver già letto tutto nei romanzi di King, di aver già visto nel film Number 23, ma adesso basta, spengo il cervello e mi lascio trasportare dalla trama, se dite che poi le cose avranno un senso, speriamo perchè finora la trama mi sembra scritta dallo sceneggiatore di Uwe Boll...

Guarda scusa se sono stato brusco, ma quando leggo critiche cieche mi innervosisco.

Questo gioco è incentrato sulla narrazione ed è incentrato su un intreccio ben studiato.

Ti dico solo che mi sono rigiocato (non l'ho ancora finito il gioco) il primo episodio per mostrarlo ad un amico ed ho notato tantissime cose che sembravano cavolate ad una prima passata ma che sapendone di più saltano all'occhio e diventano quasi scontate ma così scontate da sentirti scemo perché non le hai notate prima.....peccato che non potevi saperlo :D . E di questo non posso che essere stracontento.

 

Il fatto che prende a piene mani da King è chiaro dopo 8 secondi che hai iniziato il gioco visto che lo cita nell'intro e se guardi le interviste dicono di essersi ispirati moooolto a King e Twin Peaks (chi non ha notato la signora del Ceppo? XD).

Se non l'hai letto ti consiglio "Mucchio d'Ossa" di King, indovina di cosa parla :).

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Spettacolo questo gioco,giocato circa 3 ore e finito il primo episodio posso dire solo: giocone!,e si nota la cura in tutto da parte della remedy,soprattutto nelle ambietazioni,che a parer mio sono fra le migliori mai viste,grazie anche a un comparto tecnico notevole,il risultato è strabiliante :drunken: ,per non parlare dell'illuminazione,che come detto già detto da qualcuno,è la migliore mai vista.L'atmosfera è la ciliegina sulla torta,ti fa restare attaccato allo schermo per timore che succeda qualcosa all'improviso,ovviamente giocandoci di notte,con volume alle stelle è ancor meglio :mrgreen: .Per ora son soddisfatto al 110% dell'acquisto :ok:

mah timore vabbè che poi le sensazioni sono soggettive, ma sinceramente è lontano dal far paura...almeno a mio parere

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Guarda scusa se sono stato brusco, ma quando leggo critiche cieche mi innervosisco.

scusate una cosa eh... non vorrei mai farvi arrabbiare piu' di quanto abbia gia' fatto, ma...

 

fatemi capire una cosa importantissima:

se uno critica questo gioco prima di comperarlo voi vi imbestialite vi sale la carogna e iniziate ad accusare l'autore della critica perche' parla senza senso e senza sapere cosa si perde. ok... giustamente le critiche a priori e senza aver visto con proprio occhio lasciano sempre un po' il tempo che trovano, posso essere d'accordo...

 

poi arriva uno che stranamente e' deluso dal gioco pur avendolo e pur giocandoci... e pure quello non va bene. pure su quello avete da ridire? uno lo insulta e tutti gli altri in quote. questo ci sta giocando e sta dicendo che secondo lui la narrazione non e' lo stato dell'arte che e' secondo voi, e dovete dargli addosso pure a lui. pero' non potete dirgli di comprarlo e di giocarci prima di giudicarlo... allora gli dite di smettere di giocare perche' non capisce niente neppure lui.

insomma, tutti quelli che non sono soddisfatti da questo titolo sono imbecilli, sia che si informino prima di comprarlo sia che lo abbiano preso ad occhi chiusi.

 

bene, sempre meglio.

buono a sapersi.

Abrazame hasta che vuelva Roman

-10-

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Guarda scusa se sono stato brusco, ma quando leggo critiche cieche mi innervosisco.

Questo gioco è incentrato sulla narrazione ed è incentrato su un intreccio ben studiato.

Ti dico solo che mi sono rigiocato (non l'ho ancora finito il gioco) il primo episodio per mostrarlo ad un amico ed ho notato tantissime cose che sembravano cavolate ad una prima passata ma che sapendone di più saltano all'occhio e diventano quasi scontate ma così scontate da sentirti scemo perché non le hai notate prima.....peccato che non potevi saperlo :D . E di questo non posso che essere stracontento.

 

Il fatto che prende a piene mani da King è chiaro dopo 8 secondi che hai iniziato il gioco visto che lo cita nell'intro e se guardi le interviste dicono di essersi ispirati moooolto a King e Twin Peaks (chi non ha notato la signora del Ceppo? XD).

Se non l'hai letto ti consiglio "Mucchio d'Ossa" di King, indovina di cosa parla :).

 

Ma figurati! Mica mi arrabbio se ci si scalda un pò :)

Non mi sembrava una critica cieca, era ai miei occhi l'ennesima parte che mandavo giù interpretandola come scemenza, solo che questa mi sembrava troppo grossa.

Da quando l'ho iniziato che lo gioco in uno stato di perenne deja-vu, ogni scena, ogni cosa che accade mi sembra di averla già letta o di averla già vista in qualche film in un caotico minestrone di trame rubacchiate.

 

Forse dovrei prendere questa cosa come una genialità dello sceneggiatore, l'avermi fatto confondere tutti i libri che ho letto (fra cui Mucchio d'Ossa, Misery, e il ciclo della Torre Nera con la sua tematica dello scrittore creatore), con twin peaks e con una pletora di altri film, scene e pagine che si confondo tutte ad ogni cut-scene di AW.

 

Continuo sereno, sospendo il giudizio, mi fido di voi sul fatto che ogni matassa ha il suo bandolo.

 

Però una cosa sarà dura, farmi piacere Alan come personaggio, lo detesto profondamente perchè fa l'esatto contrario di quello che avrei fatto io, è difficile immedesimarsi in un personaggio di cui non condividi una scelta che sia una, qui avrebbe aiutato parecchio che il gioco fosse open come era stato pensato inizialmente, pensate se si potesse ricercare gli indizi a piacimento, esplorando, ricercando per tutta Bright Falls in libertà, pensate se si potesse interagire con i personaggi attivamente, che meraviglioso gioco sarebbe stato.

 

AarnaK -

Japan2011

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