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Alan Wake


gian

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Fantastico! io il primo episodio l'ho finito in 1 ora e qualcosa. Ora tocco al secondo.

 

Non credo duri poco, se continuo così. Chi l'ha finito in 8 ore significa che non ha cercato manoscritti, thermos, radioline ed acceso le tv così come alcuni segreti. Insomma, s'è perso tanto del gioco...

 

Grafica eccellente, a parte qualche movimento o espressione. Mi pare sia il primo titolo (o uno dei primi) su 360 in cui se il PG passa tra il fogliame si muove tutto. Mai una texture statica.

Guarda, sono al 4 episodio e credo di averci giocato almeno 7-8 ore io, quindi dura sicuramente abbastanza...

 

raga ma in pratica in questo gioco il puntatore sarebbe la torcia.

Ma come gameplay, è facile muovere il personaggio ed uccidere i nemici oppure si muove legnosamente e viene difficile prendere la mira?

Mai avuto nessun problema a mirare, si fa giocare che è una meraviglia imho...

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sto giocando il 3 episodio,contando che ci gioco 2-3 ore al giorno e l'ho preso il 12/05... (ORIGINALE da BB)

 

La limited (come anche il gioco in se) è una delle più curate mai viste da me IMHO;dal libro e la sua rilegatura alla colonna sonora e sopratutto al corposo Bonus Disk pieno di molti contenuti...

 

Infatti il disco bonus contiene:

Un vestito per l'avatar,7 img giocatore,2 temi premium,tante immagine in game dal 2005 ad oggi,filmati sulla storia del gioco/Remedy e i personaggi nel gioco a confronto con le persona reali usate con la motion capture.

 

Se ho dimenticato qualcosa ditemelo...

Modificato da WOrld1
http://card.josh-m.com/live/mondo/RelyingWOrld1.png
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Mi spiace far il bastian contrario ma...

vorrei farmelo piacere, giuro, ho appena terminato il primo episodio e mentre ci sono cose che apprezzo come le trasmissioni radiofoniche e gli episodi di "Ai confini della realtà", il sistema di combattimento che è godibile ci sono troppe cose che non mi convincono.

Primo, nessun trasfert con il personaggio, Alan Wake mi sta profondamente sulle palle, arrogante piagnone incapace lo prenderei a calci tutto il tempo, ma questo è un problema mio.

Secondo, ma dove se mai visto che uno scrittore viene riconosciuto o festeggiato manco fosse Brad Pitt? Sfido chiunque di voi a riconoscere il volto del vostro scrittore preferito se lo incontrate al bar.

Terzo, la trama mi sembra alquanto scontata, forse chi divora ogni horror e thriller che esce al cinema e che si è letto tutto King e Lovecraft è un pò più immune dal fascino della trama di AW, che per adesso mi sembra alquanto piatta e priva di mordente.

Quarto, scontati anche gli scontri, basta che vediate la nebbia nera e ci sarà uno scontro, non c'è nebbia nera? nessuno scontro, riduce parecchio la tensione.

A proposito di scontri, noioso e superfluo l'effetto rallenty quando arrivano i posseduti, non ti puoi muovere, non ti puoi girare e preparare e perdi secondi preziosi facendo avvicinare i nemici, non è proprio elegante aumentare la "tensione" dello scontro ponendo il giocatore in una posizione di vulnerabilità togliendoti i comandi.

Mi fa inoltre sorridere chi dice che avrebbero dovuto limitare le munizioni per aumentare il senso di incapacità del personaggio, un vecchio trucco dove per pigrizia si crea tensione nel giocatore semplicemente togliendo le munizioni invece che scervellarsi a creare reali situazioni di tensione.

Mi fa anche sorridere chi dice che la longevità c'è, basta che perdi tempo a cercare thermos, anche questo un indice di pigrizia e svogliatezza da parte dei programmatori, che per allungar la minestra ti mettono alla ricerca di cose totalmente inutili invece che sbattersi a fare nuove location o approfondire le esistenti.

 

Non fosse uscito RE4, Dead Space, non fossero passati tanti anni, sicuramente AW mi avrebbe sorpreso molto di più, adesso nel 2010 mi sembra un gioco vecchio, basato su vecchi clichè superati, non mi spaventa, la trama non mi sta dicendo nulla, un gioco che era vecchio e superato prima di uscire.

 

Ma vado avanti, magari mi ricrederò spero, neppure la grafica mi sembra granchè, le ambientazioni sono tutte uguali, non c'è varietà e l'oscurità delle location aiuta molto a nascondere i problemini, infatti i momenti di gioco di giorno mostrano un motore grafico carino e nulla più, senza parlare delle pessime animazioni facciali.

 

EDIT: se rispondete evitiamo cose del tipo: tua opinione, il gioco è fantastico, provate a motivare perchè è fantastico, forse mi sto perdendo qualche particolare che invece vale la pena di notare.

Modificato da AarnaK

AarnaK -

Japan2011

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Mi spiace far il bastian contrario ma...

vorrei farmelo piacere, giuro, ho appena terminato il primo episodio e mentre ci sono cose che apprezzo come le trasmissioni radiofoniche e gli episodi di "Ai confini della realtà", il sistema di combattimento che è godibile ci sono troppe cose che non mi convincono.

Primo, nessun trasfert con il personaggio, Alan Wake mi sta profondamente sulle palle, arrogante piagnone incapace lo prenderei a calci tutto il tempo, ma questo è un problema mio.

Secondo, ma dove se mai visto che uno scrittore viene riconosciuto o festeggiato manco fosse Brad Pitt? Sfido chiunque di voi a riconoscere il volto del vostro scrittore preferito se lo incontrate al bar.

Terzo, la trama mi sembra alquanto scontata, forse chi divora ogni horror e thriller che esce al cinema e che si è letto tutto King e Lovecraft è un pò più immune dal fascino della trama di AW, che per adesso mi sembra alquanto piatta e priva di mordente.

Quarto, scontati anche gli scontri, basta che vediate la nebbia nera e ci sarà uno scontro, non c'è nebbia nera? nessuno scontro, riduce parecchio la tensione.

A proposito di scontri, noioso e superfluo l'effetto rallenty quando arrivano i posseduti, non ti puoi muovere, non ti puoi girare e preparare e perdi secondi preziosi facendo avvicinare i nemici, non è proprio elegante aumentare la "tensione" dello scontro ponendo il giocatore in una posizione di vulnerabilità togliendoti i comandi.

Mi fa inoltre sorridere chi dice che avrebbero dovuto limitare le munizioni per aumentare il senso di incapacità del personaggio, un vecchio trucco dove per pigrizia si crea tensione nel giocatore semplicemente togliendo le munizioni invece che scervellarsi a creare reali situazioni di tensione.

Mi fa anche sorridere chi dice che la longevità c'è, basta che perdi tempo a cercare thermos, anche questo un indice di pigrizia e svogliatezza da parte dei programmatori, che per allungar la minestra ti mettono alla ricerca di cose totalmente inutili invece che sbattersi a fare nuove location o approfondire le esistenti.

 

Non fosse uscito RE4, Dead Space, non fossero passati tanti anni, sicuramente AW mi avrebbe sorpreso molto di più, adesso nel 2010 mi sembra un gioco vecchio, basato su vecchi clichè superati, non mi spaventa, la trama non mi sta dicendo nulla, un gioco che era vecchio e superato prima di uscire.

 

Ma vado avanti, magari mi ricrederò spero, neppure la grafica mi sembra granchè, le ambientazioni sono tutte uguali, non c'è varietà e l'oscurità delle location aiuta molto a nascondere i problemini, infatti i momenti di gioco di giorno mostrano un motore grafico carino e nulla più, senza parlare delle pessime animazioni facciali.

 

 

Ma sono i tuoi gusti e le tue idee. Sono uno dei fissati con King e Lovecraft e trovo questo gioco bellissimo, quasi un tributo ai miei autori preferiti.

Per me, è fantastico.

 

Inoltre, scaricatevi la colonna sonora, "a poet dreams" e "welcome to bright falls" sono stupende !!!

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aarnak ma perchè continui e continui ancora a postare difetti, ma basta dai avrà pure qualche difetto ma è sempre un bel gioco io ho visto e letto tutte le recensioni e ne parlano tutti bene, apparte qualche difettuccio come detto prima, ma leggendo ogni volta i tuoi post sembra che parli di un gioco di m.... senza alcun valore, basta abbiamo capito che non ti piace, continuando così convinci anche me a non prenderlo.

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Penso che potrà dire quello che pensa no? (anche se non approvo) e poi adesso da come dici tu sembra che ogni 5-6 pagine posta qualcosa di brutto (io non so se ha esagerato con i difetti,chiedo a voi...)

 

Cmq non cambio idea visto che ormai c'è l'ho e comunque mi sta appassionando parecchio.

 

 

PS Le OST che ha detto di sentire sono le mie preferite.

PSS Una di quelle non si chiama:"a poet dreams" ma si chiama:"Poets of the Fall - War"

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Penso che potrà dire quello che pensa no? (anche se non approvo) e poi adesso da come dici tu sembra che ogni 5-6 pagine posta qualcosa di brutto (io non so se ha esagerato con i difetti,chiedo a voi...)

 

Cmq non cambio idea visto che ormai c'è l'ho e comunque mi sta appassionando parecchio.

 

 

PS Le OST che ha detto di sentire sono le mie preferite.

PSS Una di quelle non si chiama:"a poet dreams" ma si chiama:"Poets of the Fall - War"

Esiste anche a poet's dream, è la prima del cd ;) Poets of the fall nel cd non c'è, solo nel gioco...

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Mi spiace far il bastian contrario ma...

vorrei farmelo piacere, giuro, ho appena terminato il primo episodio e mentre ci sono cose che apprezzo come le trasmissioni radiofoniche e gli episodi di "Ai confini della realtà", il sistema di combattimento che è godibile ci sono troppe cose che non mi convincono.

Primo, nessun trasfert con il personaggio, Alan Wake mi sta profondamente sulle palle, arrogante piagnone incapace lo prenderei a calci tutto il tempo, ma questo è un problema mio.

Secondo, ma dove se mai visto che uno scrittore viene riconosciuto o festeggiato manco fosse Brad Pitt? Sfido chiunque di voi a riconoscere il volto del vostro scrittore preferito se lo incontrate al bar.

Terzo, la trama mi sembra alquanto scontata, forse chi divora ogni horror e thriller che esce al cinema e che si è letto tutto King e Lovecraft è un pò più immune dal fascino della trama di AW, che per adesso mi sembra alquanto piatta e priva di mordente.

Quarto, scontati anche gli scontri, basta che vediate la nebbia nera e ci sarà uno scontro, non c'è nebbia nera? nessuno scontro, riduce parecchio la tensione.

A proposito di scontri, noioso e superfluo l'effetto rallenty quando arrivano i posseduti, non ti puoi muovere, non ti puoi girare e preparare e perdi secondi preziosi facendo avvicinare i nemici, non è proprio elegante aumentare la "tensione" dello scontro ponendo il giocatore in una posizione di vulnerabilità togliendoti i comandi.

Mi fa inoltre sorridere chi dice che avrebbero dovuto limitare le munizioni per aumentare il senso di incapacità del personaggio, un vecchio trucco dove per pigrizia si crea tensione nel giocatore semplicemente togliendo le munizioni invece che scervellarsi a creare reali situazioni di tensione.

Mi fa anche sorridere chi dice che la longevità c'è, basta che perdi tempo a cercare thermos, anche questo un indice di pigrizia e svogliatezza da parte dei programmatori, che per allungar la minestra ti mettono alla ricerca di cose totalmente inutili invece che sbattersi a fare nuove location o approfondire le esistenti.

 

Non fosse uscito RE4, Dead Space, non fossero passati tanti anni, sicuramente AW mi avrebbe sorpreso molto di più, adesso nel 2010 mi sembra un gioco vecchio, basato su vecchi clichè superati, non mi spaventa, la trama non mi sta dicendo nulla, un gioco che era vecchio e superato prima di uscire.

 

questi son pienamente tutti i motivi del perchè ho dato via il gioco dopo solo 2 episodi o preferito investire su un altro titolo recuperando quei 70 euri! poi sicuramente avrà pregi e altri difetti... c'è a chi piace e chi no, quindi bisogna rispettare tutti i pareri!

http://card.josh-m.com/live/mondo/Thanatos%20ITA.png
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bellissiomo, trama sceneggiatura e suspance ai massimi livelli, nessun gioco è come questo.

 

unica nota dolente (per quel che può valere) sono le texure in bassissima risoluzione, davvero mi sa che sono le peggiori di questa gen, e parlo da 6 anni a questa parte.

 

ho finito i primi due capitoli, e a me ha fatto alquanto paura (anche se paura è un parolone) anche se lìho giocato con le cuffie e alle 3 di notte. :loving:

WE ARE THE CHAMPIONS OF THE GAME

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bellissiomo, trama sceneggiatura e suspance ai massimi livelli, nessun gioco è come questo.

 

unica nota dolente (per quel che può valere) sono le texure in bassissima risoluzione, davvero mi sa che sono le peggiori di questa gen, e parlo da 6 anni a questa parte.

 

ho finito i primi due capitoli, e a me ha fatto alquanto paura (anche se paura è un parolone) anche se lìho giocato con le cuffie e alle 3 di notte. :loving:

 

più che altro mette un po di ansia!quello che fa cagare in mano nella storia dei video games per me resta dead space! :drunken: :ph34r:

Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!

<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />

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sto giocando il 3 episodio,contando che ci gioco 2-3 ore al giorno e l'ho preso il 12/05... (ORIGINALE da BB)

 

La limited (come anche il gioco in se) è una delle più curate mai viste da me IMHO;dal libro e la sua rilegatura alla colonna sonora e sopratutto al corposo Bonus Disk pieno di molti contenuti...

 

Infatti il disco bonus contiene:

Un vestito per l'avatar,7 img giocatore,2 temi premium,tante immagine in game dal 2005 ad oggi,filmati sulla storia del gioco/Remedy e i personaggi nel gioco a confronto con le persona reali usate con la motion capture.

 

Se ho dimenticato qualcosa ditemelo...

scusa ma dove lo trovo il vestito per l'avatar??

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Ospite M.Dragon
Ciao a tutti anche io sono in procinto di comprarlo ho scaricato i trailer dal live e sono rimasto affascinato... l'unica cosa che non mi e piaciuta e il fatto che non hanno messo una demo giocabile sul marcket place :piange:

Vai tranquillo è un titolo ottimo sotto quasi tutti gli aspetti, prendilo e non te ne pentirai.

Una demo non avrebbe guastato, ma penso che non l'avranno messa dato che gli episodi sono abbastanza lunghi (circa due ore l'uno).

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Vai tranquillo è un titolo ottimo sotto quasi tutti gli aspetti, prendilo e non te ne pentirai.

Una demo non avrebbe guastato, ma penso che non l'avranno messa dato che gli episodi sono abbastanza lunghi (circa due ore l'uno).

Si anche se e lunghissimo magari una demo breve la potevano mettere.. :ph34r:

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L'episodio 3 mi è durato molto! prima ho iniziato l'episodio 4 e sono sempre più convinto che sia un capolavoro, sorvolando alcuni difetti grafici evidenti. Chi gioca lontano dallo schermo, come me, lì nota proprio poco.

 

Mi è piaciuto molto il finale dell'episodio 2. Sembrava proprio da chiusura di telefilm vero, con la musica che lo accompagnava sotto. IMHO, a fine episodio potevano fare ogni volta una sorta di sigla finale con titoli di coda invece di una schermata statica. Geniali anche i "Nei precedenti episodi..." . Se Heavy Rain è un film interattivo, questo è un telefilm/serial interattivo :mrgreen:

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