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Dante's Inferno


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Miglior contributo in questa discussione

a me ricorda God of War :ph34r:

 

 

Mi sembra lo sviluppino quelli di Dead Space...

Il gioco è sviluppato da EA Redwood Shores, software house autrice del recente Dead Space.

 

Quanto alle notizie emerse negli ultimi giorni, pare che il sistema di controllo sia speculare a quello di God of War. Lo stick destro consentirà ai giocatori di evitare la minaccia del nemico, il quadrato di eseguire attacchi regolari, il triangolo per gli attacchi pesanti. Se si premono contemporaneamente R1 e il quadrato si afferrano i nemici e si scaglia contro di loro una serie di colpi.

 

Combinando nella maniera opportuna i tasti relativi all'attacco pesante e all'attacco leggero si eseguono le combo. Inoltre, una volta morti, i nemici lasceranno delle sfere di energie vitali che potranno essere raccolte. Una caratteristica che abbiamo recentemente riportato anche per God of War III, riguarda la possibilità di arrampicarsi sui boss più grossi per assumerne il controllo.

 

A differenza dei God of War, Dante's Inferno si caratterizza per un'atmosfera più opprimente, scandita dai lamenti e dalla ferocia delle bestie che sono bloccate nell'Inferno. Il gioco è prodotto da Electronic Arts e vedrà la luce nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360 nel corso del 2009

BABBA BIA!
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Il gioco è sviluppato da EA Redwood Shores, software house autrice del recente Dead Space.

 

Quanto alle notizie emerse negli ultimi giorni, pare che il sistema di controllo sia speculare a quello di God of War. Lo stick destro consentirà ai giocatori di evitare la minaccia del nemico, il quadrato di eseguire attacchi regolari, il triangolo per gli attacchi pesanti. Se si premono contemporaneamente R1 e il quadrato si afferrano i nemici e si scaglia contro di loro una serie di colpi.

 

Combinando nella maniera opportuna i tasti relativi all'attacco pesante e all'attacco leggero si eseguono le combo. Inoltre, una volta morti, i nemici lasceranno delle sfere di energie vitali che potranno essere raccolte. Una caratteristica che abbiamo recentemente riportato anche per God of War III, riguarda la possibilità di arrampicarsi sui boss più grossi per assumerne il controllo.

 

A differenza dei God of War, Dante's Inferno si caratterizza per un'atmosfera più opprimente, scandita dai lamenti e dalla ferocia delle bestie che sono bloccate nell'Inferno. Il gioco è prodotto da Electronic Arts e vedrà la luce nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360 nel corso del 2009

 

 

Ho visto le immagni e mi sono piaciute, ma mi potete spiegare in cosa consiste il gioco? cioè, RTS, RPG....etc.

:rolleyes: sarà un taglia e affetta

BABBA BIA!
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Scusate, ma sbaglio o c'è un mostro che è stato copiato di sana pianta da Berserk? :fischio:

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

XBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti

«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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Le premesse per un capolavoro ci sono tutte,la meccanica di gioco simile a God of war è una garanzia,la storia mi piace un casino,il fatto che il protagonista deve scendere negli inferi per salvare (forse)la sua ragazza(o chiunque sia quella specie di angelo)anche se già visto mi attira parecchio,non so...mi sembra tutto costruito bene,ottimi boss,atmosfera angosciante adatta agli inferi...sono fiducioso in questo titolo,anche perchè il team di Dead space lascia bene sperare...si sa all'incirca quando esce?Fine 2009?

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si dovrebbe spaccare di brutto... si parla di film e di altri giochi con purgatorio e paradiso... non pensavo in un budget del genere... dovrebbe venire fuori un giocone di quelli storici...

Non ti angosciar più per quello che hai commesso,le rose hanno spine e fango le argentee fonti;nuvole ed eclissi oscurano luna e sole e nel più bel germoglio s'asconde orrido verme.Ognuno di noi sbaglia ed anch'io m'inganno giustificando le tue offese con analogie,umiliando me stesso per mitigar le tue mancanze,scusando le tue colpe più di quanto sia l'offesa:poiché porto attenuanti ai peccati dei tuoi sensi,la tua parte avversa diventa tuo avvocato ed inizia contro me stesso un regolar processo:tale è la lotta fra il mio amore e l'odio,fatalmente anch'io mi devo render complice di quel caro ladro che inclemente mi deruba
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Ma il gioco segue proprio la divina commedia pari pari????Il personaggio principale è Dante Alighieri?Mi avete messo un po'di confusione...pensavo fosse un personaggio qualsiasi con una sua storia che andava nell'inferno per salvare appunto la ragazza,il tutto ambientato nell'inferno di Dante della Divina commedia...Ora che mi ci fate pensare''Nel mezzo del cammin di nostra vita mi ritrovai in una selva oscura'',fateci caso,non è quello che dice il protagonista all'inizio del filmato?!?!!...Cmq il filmato di presentazione è fantastico....

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Non lo chiamerebbero Dante's Inferno, se non fosse una trasposizione dell'Inferno di Dante, secondo me. Io penso che i gironi, le creature, e la storia principale seguano quella della Divina Commedia.

 

Se sentite anche il trailer, inizia proprio con i versi dell'opera... :dance: :dance: :dance:

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Lo terrò d'occhio anche io.

Scusate solo una cosa, non ho mai giocato a God of War, ma come gioco e gameplay è simile a Ninja Gaiden o a DMC? :??:

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

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«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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Io la divina commedia la sto facendo ora a scuola... anche se imparo di più col manga di Go Nagai XD (è un bignami della DC lol!)

 

Però boh, credo seguirà parecchio le linee principali della divina commedia... oddio non so se ci sarà virgilio (già me lo vedo nel training XD), però almeno i gironi secondo me li faranno a tema...

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