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Operation Anchorage


Willy

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  • 1 mese dopo...
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Miglior contributo in questa discussione

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Io ti posso dire che il gauss è un'arma a energia a tutti gli effetti, la tuta stealth penso si ripari con l'armatura da ricognizione.

 

E per chi ha bisogno io ho trovato questo su wiki:

 

 

 

1). Shortly after you rejoin Sergeant Benjamin Montgomery, You can cross a pipe and find a locked door. (Montgomery will make a comment about crossing the pipe, and how crazy what you're doing is.) The intel is under the desk in that supply room. If you hear Montgomery comment on how he never wants to see another catwalk again, then you've gone too far. The pipe is a short distance behind you.

2). After Montgomery's comment about how he never wants to see another catwalk again, you should come to a cable bridge. Across that bridge is a locked door in the cliff. Inside the room is the next piece of intel. (Again, you'll know that you went too far because Montgomery will make a comment about the objective ahead. The door should be behind you.)

3). After entering the artillery outpost, climb the set of stairs in front of you. (There should be a guard climbing the stairs when you enter the outpost.) You'll enter a room with a Chinese assault rifle on a box behind the overturned table. Head east into the hallway, and after you turn the corner there will be a door to your left (west). Inside is the next piece of intel. When you hear Montgomery comment about the Chimera tanks, you have gone too far. Turn around and head south. The hallway will be on your right (west), and the door should be right before you get to the bend.

4). When Montgomery makes his comment about the Chimera tanks, you'll be on a 'cliff' with the drop to your right (east). You'll soon enter into a room with a door on the west side. There is a terminal next to the door, and a table next to the terminal with various goodies. The intel is sitting on the desk in the room behind this door. If you reach the stairs, you've gone too far. The door is directly behind you.

5). The next piece of intel is in the mining town on the way to the listening post. After you cross the train tracks you will come to a stack of metal crates to your left (with a sniper on top), and a sandbag wall along the small cliff to the right with a chinese rocket soldier. When you climb the stairs to get on that cliff you will come to the remains of a building with several wooden crates inside. The crates to the left (east) have ammo and explosives on top. The crates to the right (west), have the intel on them.

6). Inside the listening post you will come to a room with a set of metal stairs. Beneath the metal stairs is a shelf with the intel sitting on it. (When you climb the stairs, you should see three fans in the south wall. Climb back down the stairs and lock beneath them.)

7). On your way to the chimera depot, you will have the opportunity to have your strike team attack an Ice Camp (Chinese Forward Camp Delta on your world map). In the Ice Camp is your next Intel. If you are doing the wise thing and keeping your distance by following the guard towers on the left as you enter the camp, the tent with the Intel will be the first that you reach. If you can't find it that way, position yourself so the guard towers are behind you and the water tower is in front of you, the tent with the intel is the one on your left.

8 ). Just inside the chimera depot (you'll see a chimera tank beneath a crane, and there will be a chimera tank patroling), turn to your left. It's inside that makeshift building on the table next to the ham radio.

9). There is a long west-east trench in the battlefield trenches (You enter from the west). In the middle there is a 'shack' with a health dispenser and a captured American soldier. The intel is on top of the barrel that the captured soldier is facing.

10). At the pulse field, this piece of intel is on the crates to the left of the switch to turn off the pulse field.

edit

 

 

Sono le posizioni delle informazioni

ragazzi scusate non so l'inglese sapete se queste informazioni ci sono anche in italiano?anche io ne trovo solo 9 grazie mille

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  • 2 settimane dopo...

finita finalmente... non è stata tanto difficile (e ci ho fatto tipo 7 livelli XD)...

 

peccato per l'armatura buggata

 

la chinese stealth armor, che secondo la wiki di fallout ha un bug per il quale non si vede l'elmo (e infatti e me da il volto nero e posso indossare altri elmi)

 

mi sono fatto tutta O:A da sniper, oddio lo spav lo usavo per i colpi ravvicinati, però per il resto tutto di fucile da cecchino "manuale" XD...

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  • 4 settimane dopo...

Ho cominciato ieri a giocare a questa espansione (anche se ce l'ho dal lancio) e subito avrei una domanda da farvi: entrato nel simulatore ed arrivato in Alaska compare questo messaggio "Caronte è morto"...cosa alquanto strana e preoccupante in quanto siamo arrivati tutti e due al nascondiglio dei rinnegati freschi come rose. Lo ritroverò una volta tornato nella zona contaminata? Oppure quei bastardi gli hanno fatto qualcosa? In tal caso saprei come comportarmi...

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onestamente di attaccare non ti attaccano durante la simulazione i rinnegati della confraternita... semmai succede un po dopo mentre prendi gli oggetti nella sala blindata... assisti ad una ribellione in corso: capo e scriba vs il resto dei rinnegati... semmai c'è da chiedersi per bug et simila se sparisce caronte... o te lo ritrovi morto... questo non lo so... o il bug riguarda solo il messaggio perchè temporaneamente si è allontanato da te (grazie, sei in una simulazione come fa a seguirti? :ph34r: ) e da questo bug del messaggio di morte... ma magari dopo lo ritrovi... boh?!? :ph34r: consiglio? consulta fallout wiki, vai nella sezione add-on, scegli operation: anchorage, vedi in basso la relativa sottosezione "operation anchorage bugs" e vedi cosa dice riguardo ai png ed ai followers ed eventuali bugs... li c'è tutto. Preciso che io di solito non uso i mercenari perchè li reputo deboli (tranne fawkes forse...) e mi infastidiscono quando faccio lo stealther... e soprattutto non mi sono mai trovato con dei mercenari durante la quest di Operation anchorage quindi non so se è un bug... controlla su fallout wiki per ulteriori informazioni, consiglio spassionato :)

Modificato da Iwangor
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Grazie :ok:

 

Proverò a caricare un salvataggio precedente per vedere se è un bug. Caronte è un mito e poi mi sono troppo affezionato, mi segue dall'inizio dell'avventura praticamente (sto sempre a passargli stimpack a patto di farmi portare in giro Fat Man, mitragliatore a canne rotanti e lanciamissili). Ho rinunciato anche a Fawkes che è una macchina da guerra a quanto pare.

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confermo che fawkes è decisamente meglio... oki non sarà un png da stealther come caronte... ma caronte è debolissimo a confronto :ph34r:

 

comunque prova con un salvataggio precedente, altrimenti lascia caronte a casa o da qualche parte e lo riprendi a fine quest... e se hai ancora problemi consulta fallout wiki

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E' successo anche a qualcun'altro di voi?

 

Dopo aver preso l'armatura T-51b dalla camera blindata, in verità appena ci ho messo le mani sopra, mi si è sbloccato l'obiettivo della missione "Devi mirare alla Testa" come se l'avessi completata!!! Non l'ho capita questa :crazy:

Quella invernale? a me non ha sbloccato niente :rolleyes:

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