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Halo Reach


Gekiganger 3

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Miglior contributo in questa discussione

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Traduzione del BWU presa da un altro sito(non avevo voglia di tradurre :D)

 

Nuovo BWU:

 

-Hanno appena finito di creare una prima bozza del menù di caricamento del gioco

-Quando uscirà la Beta, e la scaricheremo tramite il menù di ODST, avremo due soli opzioni: Matchmaking e Cinema. Non ci saranno partite personalizzate, o gioco via System Link, tantomento la modalità Fucina. Le Playlist e le modalità che potremo giocare, però, saranno in costante cambiamento/affinamento per tutta la durata della Beta. Inoltre si potrà giocare in Split-Screen con altri 3 ospiti, oltre a noi (tranne in "Generator Defense" in cui potrà giocare solo un ospite, oltre a noi)

-Sia negli ultimi screens rilasciati, che nella Beta che giocheremo, non sono stati applicati alcuni nuovi effetti di post-processing (come ad esempio l'Ambient Occlusion) e illuminazione dinamica, e inoltre vi sarà una leggera presenza di scalette, cose che verranno sistemate però nella release finale del gioco

-Bungie.net è stato inglobato all'interno dei menù di gioco!

-Con i vecchi motori grafici e i vecchi tool, modifcare o creare in maniera "azzardata" una modalità del Multigiocatore, per esempio, avrebbe comportato enormi problemi e ripercussioni in altri aspetti dell'engine, con un enorme lavoro di adattamento in proporzione a quello che si voleva creare. Con i nuovi tools, e il nuovo team ora non è più così: si possono modificare al volo aspetti anche profondi di gioco...cambiando elasticamente il motore grafico plasmandolo alle nuove esigenze

 

 

 

-Modalità della Beta: Slayer, Capture The Flag, Crazy King, Oddball, Territories, Elite Vs Elites, Juggernaut, Headhunter, Stockpile, Generator Defense, Invasion

 

 

 

-Il lasciare e riprendere immediatamente la bandiera mentre si corre NON comporterà un aumento di velocità: niente più "bandiera presa, bandiera persa" per fare prima insomma. La bandiera, inoltre, non potrà esser portata volando via con i Jetpack

 

 

 

-La prossima settimana promettono un SUCCOSISSIMO Weekly Update...

 

Fonte: http://www.bungie.ne...link=BWU_041610

 

 

Assassinio con il JetPack in volo scaricatelo è spettacolo puro!!! :D

 

Sto guardando il video di GTTV su youtube hanno dei movimenti gli spartan ma sopratutto gli elite che sono a dir poco FENOMENALI non sembra neanche halo da come si muovono SPETTACOLARE!!!

Modificato da II DR4CO II
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nooo brutta cosa... quando gli hanno chiesto se ci sarà la modalità sparatoria, il tipo ha risposto: "di sicuro no nel beta, nel gioco orginale invece stanno ancora programmando, non posso dirvi nulla"...

 

se me la tolgono questo gioco non è degno di essere chiamata l'halo definito, solo parole al vento create dal marketing...

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°o°

 

 

http://i41.tinypic.com/2vmukww.gif

 

 

Gametrailers TV with Geoff Keighley

Gametrailers TV with Geoff Keighley

Gametrailers TV with Geoff Keighley

Gametrailers TV with Geoff Keighley

 

 

 

http://farm5.static.flickr.com/4046/4527094398_cfe1c96db7_b.jpg

 

 

http://farm5.static.flickr.com/4053/4527095294_4dc81cc006_b.jpg

 

 

http://farm5.static.flickr.com/4067/4527094730_ae75dc36fb_b.jpg

 

 

http://farm5.static.flickr.com/4067/4526463261_43166d7817_b.jpg

 

 

http://farm5.static.flickr.com/4042/4526463633_c625defefe_b.jpg

 

http://imgur.com/fG0KC.jpg

http://imgur.com/jjzQ3.jpg

http://www.gifsoup.com/view/325990/ghost-o.gif

http://i43.tinypic.com/200a3ye.jpg

http://i72.photobucket.com/albums/i175/dilatedeyeball/1-1.jpg

http://i72.photobucket.com/albums/i175/dilatedeyeball/2-1.jpg

 

guardate l''animazione con fisica applicata...impressive...

 

 

http://i44.tinypic.com/mwtxfd.jpg

 

 

http://i39.tinypic.com/245j5m9.jpg

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Alcune gif del gameplay (leggermente rallentate tanto per apprezzarne i movimenti) delle prime due parti dell'intervista a GTTV:

 

http://img227.imageshack.us/img227/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img684.imageshack.us/img684/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img28.imageshack.us/img28/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img691.imageshack.us/img691/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img709.imageshack.us/img709/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img413.imageshack.us/img413/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img683.imageshack.us/img683/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img690.imageshack.us/img690/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

 

E delle altre due parti...

http://img714.imageshack.us/img714/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img341.imageshack.us/img341/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img202.imageshack.us/img202/6596/haloreachinvasiongttvpaq.gif

 

http://img709.imageshack.us/img709/1999/haloreachinvasiongttvpao.gif

 

http://img695.imageshack.us/img695/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img651.imageshack.us/img651/2120/haloreachinvasiongttvpae.gif

 

http://img202.imageshack.us/img202/5944/haloreachinvasiongttvpa.gif

 

http://img691.imageshack.us/img691/1618/haloreachinvasiongttvpat.gif

 

Modificato da II DR4CO II
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avete notato come un'immagine sporca come questa tratta dal filmato aumenti a dismisura l'imppato grafico??? E il bello è che copre pure particolari....quello che voglio dire è che se alla gente gli mostri giochi come halo che puntaa alla pulizia grafica e cartonesca loro diranno che graficamente non è niente di che......ma basta appena correggerlo come in questa immagine (termine buttato così) per sembrare un altro gioco e con impatto GRAFICO MIGLIORE...

 

non so se mi avete capito ma il discorso è c'entrato sulla differenza che ha e che fa il lato artistico da quello tecnico

 

 

http://i72.photobucket.com/albums/i175/dilatedeyeball/1-1.jpg

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se alla gente gli mostri giochi come halo che puntaa alla pulizia grafica e cartonesca loro diranno che graficamente non è niente di che......ma basta appena correggerlo come in questa immagine (termine buttato così) per sembrare un altro gioco e con impatto GRAFICO MIGLIORE...

 

non so se mi avete capito ma il discorso è c'entrato sulla differenza che ha e che fa il lato artistico da quello tecnico

 

 

http://i72.photobucket.com/albums/i175/dilatedeyeball/1-1.jpg

Infatti graficamente Halo è vecchio di 6 anni, ma tecnicamente è sopra tutti. Non voglio denigrare Reach, anzi la Beta è fatta molto bene per essere definita tale, e sicuramente migliorerà fino alla fine (non oso immaginare la campagna con i suoi dettagli...).

 

Il punto è che come hai detto tu, bastano questi frame per capire come Halo sia curato nei minimi particolari. Il problema è che con il suo stile cartoonesco VANNO A FARSI FRIGGERE perchè non si notano più. Salta all'occhio soltanto l'impatto grafico totale, ovvero quello di un cartone animato stile Muppet...

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ARTISITCAMENTE oIMPATTO GRAFICO non graficamente.......ma non hai capito comunque il senso dell'immagine......se tu prendi quel frame a video adesso di quell'immagine e lo metti a confronto con lei noterai che nonostante sia più sporca e meno curata del video (e nonostante sia della stessa scena) che ha un IMPATTO GRAFICO maggiore l'immagine che il video :)

 

p.s. dite alla redazione di mettere dei mod. nell'area news che è davvero illeggibile :drunken:

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Ospite CharlieNonfaSurf

Io dico che è prematuro giudicare l'impatto visivo. La palette colori è cambiata e hanno aggiunto molti filtri, nella campagna imho il risultato finale sarà molto diverso da quello a cui Halo ci ha abituato.

 

Fateci caso che nel multi invece gran parte della solita impressione cartoonosa è data dai colori delle squadra Blu e Rossa che spiccano tantissimo e fanno sembraro anche gli Spartan più finti, ma in generale secondo me non deluderà nessuno sotto questo aspetto, anche grazi all'illuminazione che questa volta si propaga quasi a tutto campo, e gestisce un sacco di fonti.

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ARTISITCAMENTE oIMPATTO GRAFICO non graficamente.......ma non hai capito comunque il senso dell'immagine......se tu prendi quel frame a video adesso di quell'immagine e lo metti a confronto con lei noterai che nonostante sia più sporca e meno curata del video (e nonostante sia della stessa scena) che ha un IMPATTO GRAFICO maggiore l'immagine che il video :)

 

p.s. dite alla redazione di mettere dei mod. nell'area news che è davvero illeggibile :drunken:

Prova a giocare tutto Reach così :asd:

Scherzo, comunque io dell'immagine noto soprattutto i dettagli dell'arma (tenendo conto che il gioco partirà da una risoluzione nativa MAGGIORE di Halo 3) ma nell'assieme, è l'impatto grafico che conta di più. Questi dettagli sono si indice di elevata cura dei particolari ma

 

BASTA CON STO CARTOON!!!!!
Modificato da AL3X007
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ragazzi scusate mi potete dire una cosa ma ci saranno ancora esperienza e soprattuto l'abilità massima, lo chedo perchè mi sono scocciato di incazzarmi perchè scendo :mrgreen:

L'abilita' massima ci sara' ma sara' nascosta...della serie occhio non vede cuore non duole :dance:

 

Qualcuno sa' perche' ho caricato delle gif e invece quelle postate sono tagliate o ridotte male quando appena caricare erano perfette?

Modificato da II DR4CO II
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eh ma è il suo marchio:mrgreen:

a me è sempre piaciuto peccato che però appunto la stragrande maggioranza della gente (ignorante) lo considera come grafica scarsa :crazy:

Non è grafica scarsa, è antiquata (a mio parere). Che poi alla Bungie promettono sempre cose per altre. Guarda qua:

 

http://www.blogtycoon.net/wp-content/uploa...video_still.jpg

 

http://www.readyuplive.com/pics/reachscree.../reachenter.jpg

 

http://www.onlinemassivelymultiplayer.com/...eachTrailer.jpg

 

e guarda queste a confronto

 

http://farm5.static.flickr.com/4046/4527094398_cfe1c96db7_b.jpg

 

 

http://farm5.static.flickr.com/4053/4527095294_4dc81cc006_b.jpg

 

 

Hanno detto che sono fatte con l'engine del gioco (quindi nelle prime immagini è solo l'AA a essere perfetto). Perchè ogni volta devono tornare a questo stile? Per i compromessi dati dal motore fisico? Preferirei vedere una schifezza di filmato per poi avere un gioco migliore, e non il contrario...

 

 

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solo AA??? Scherzi spero..oltre al fatto che è una CUT SCENA tutto precalcoltao hanno spinto shader, illuminazione, poligoni in quel filmato altro che solo filtro AA...HALO 3 nelle cut scene faceva la stessa cosa.....i colori anche in alan wake dalle cut scene al gioco cambiano:)

 

è una cosa normale sopratutto in halo che fa uso di motion blur sgranando l'immagine....loro hanno detto che il gioco si avvicna a quel filmato...schifezza io non ne vedo in quelle immagini.....sono gusti alla fine..

 

oltretutto immagini della pre-beta di un multiplayer non rendono l'uidea di prodotto finito..

 

grafica antiquata non esiste tu continui a parlare di grafica quando è sempre il comparto atistico che citi

Modificato da MASTER CHIEF14
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L'abilita' massima ci sara' ma sara' nascosta...della serie occhio non vede cuore non duole :dance:

 

Qualcuno sa' perche' ho caricato delle gif e invece quelle postate sono tagliate o ridotte male quando appena caricare erano perfette?

 

 

scusa se ti và mi potresti spiegare meglio non ho capito :mrgreen: bo forse sono scemo

Bisogna vivere come si pensa, altrimenti si finirà per pensare come si è vissuto.

 

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Ospite CharlieNonfaSurf

Mi ripeto e aggiungo che non si può paragonare un'immagine della campagna con quella del multi, da che gioco è gioco tutti sono sempre calati e non di poco dalla storia all'online :teach:

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solo AA??? Scherzi spero..oltre al fatto che è una CUT SCENA tutto precalcoltao hanno spinto shader, illuminazione, poligoni in quel filmato altro che solo filtro AA...HALO 3 nelle cut scene faceva la stessa cosa.....i colori anche in alan wake dalle cut scene al gioco cambiano:)

 

è una cosa normale sopratutto in halo che fa uso di motion blur sgranando l'immagine....loro hanno detto che il gioco si avvicna a quel filmato...schifezza io non ne vedo in quelle immagini.....sono gusti alla fine..

 

oltretutto immagini della pre-beta di un multiplayer non rendono l'uidea di prodotto finito..

 

grafica antiquata non esiste tu continui a parlare di grafica quando è sempre il comparto atistico che citi

Dissero la stessa cosa del trailer del 2006.

 

http://img268.imageshack.us/img268/351/reachvs3comparison.jpg

 

e poi:

 

http://www.gamesbasement.co.uk/userfiles/image/H3%203.jpg

 

 

Tutta grafica in-game, il gioco sarà migliore, mancano ancora tanti dettagli... e poi per contenere tutti questi dettagli dovettero ovviamente lasciare le teste "squadrate" dei marine, l'Aliasing assurdo, senza contare la breve campagna. Ripeto, preferirei vedere un video dello stato embrionale del gioco, rozzo, mal curato ma che poi migliora nel tempo e non peggiora che filmati in-engine, in-game, in sti-pall super pompati. A sto punto sarebbe meglio anche un video in CG come quello di H3 ma poi nient'altro.

 

 

Modificato da AL3X007
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Dissero la stessa cosa del trailer del 2006.

http://img268.imageshack.us/img268/351/reachvs3comparison.jpg

Tutta grafica in-game, il gioco sarà migliore, mancano ancora tanti dettagli... e poi per contenere tutti questi dettagli dovettero ovviamente lasciare le teste "squadrate" dei marine, l'Aliasing assurdo, senza contare la breve campagna. Ripeto, preferirei vedere un video dello stato embrionale del gioco, rozzo, mal curato ma che poi migliora nel tempo e non peggiora che filmati in-engine, in-game, in sti-pall super pompati. A sto punto sarebbe meglio anche un video in CG come quello di H3 ma poi nient'altro.

Ma costa tanto aspettare la beta? Mancano poco più di due settimane e già una parte dei nostri dubbi sarà chiarita! Non fasciamoci la testa prima di rompercela...

Poi se volete vedere tutto in negativo allora fate pure ma considerando che questo sarà l'ultimo halo fatto da Bungie beh, io penso che chiuderà col botto e di certo mostrerà una grafica IMPRESSIONANTE.

Ma poi ragazzi io non capisco cosa sta succedendo in questa generazione, la grafica NON E' LA PARTE PIU' IMPORTANTE DI UN GIOCO (o almeno non per un amante di videogames), a me interessa di più il gameplay e la trama, non so a voi.

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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hahahah quel filmato è stato fatto con il motore del gioco....l'ar,matura di chief non ha molti poligoni è un gioco di luci texture e shader cosa ti credi :asd:

 

se ti rendi conto quel filmato mostra master chief iper dettagliato poi il vuoto assoluto con inquadrature in lontanaza.... :asd:

 

cut scena......te l'ho detto con il motore che non deve calcolare niente in tempo reale puoi spingerlo a manetta e usando inquadrature puoi ancora più fare il doppio gioco (questo metodo lo usa anche God of war 3)

 

è normale che succeda questo lo si fa in tutti i titoli

 

 

 

Ma costa tanto aspettare la beta? Mancano poco più di due settimane e già una parte dei nostri dubbi sarà chiarita! Non fasciamoci la testa prima di rompercela...

Poi se volete vedere tutto in negativo allora fate pure ma considerando che questo sarà l'ultimo halo fatto da Bungie beh, io penso che chiuderà col botto e di certo mostrerà una grafica IMPRESSIONANTE.

Ma poi ragazzi io non capisco cosa sta succedendo in questa generazione, la grafica NON E' LA PARTE PIU' IMPORTANTE DI UN GIOCO (o almeno non per un amante di videogames), a me interessa di più il gameplay e la trama, non so a voi.

 

 

su halo reach non ho dubbi sul gameplay la grafica le do importanza per un riscatto di bungie:)

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