Gas91 Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Appunto, è questo il problema... in alcune mappe con il Tog si possono fare 25-30 kill senza mai morire. http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Gas91.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Appunto, è questo il problema... in alcune mappe con il Tog si possono fare 25-30 kill senza mai morire. eh gia, però un modo lo trovi sempre: io ad esempio gli vado di frante, o sul lato e calcolando ad occhio il percorso gli lancio una granata stuck. se poi si ha il rocket o il laser spartan non c'è nessun problema, ci sono poi quei casi dove si fermano per sparare e io da lontano li cecchino :loving: :loving: un modo c'è ma bisogna trovare la squadra forte http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 io ci salto davanti e lo assasino in corsa http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vallely Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 no, niente scudo, ma semplice corazza che protegge il guidatore e l'equipaggio del veicolo Era anche ora che lo modificassero,non esiste che con una mirata scarica di BR sul banshee ti possano tirar giu',anche a me e' capitato un paio di volte !!! http://card.psnprofiles.com/1/Vallel-1.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RICKTHEROCK Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 In effetti era strano che uno chiuso dentro a un carrarmato si faceva male perchè qualcuno da fuori sparava contro il tank con la pistolina "Io sono pronto... e tu?" Emile-A239 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Stemelk Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Ed il fatto che si bloccano i veicoli con un colpo sovraccarico della pistolina verde http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
eco Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 A me ste nuove modalità ultra complicate mi sembrano una ca***a. Alla fine il 90% delle partite sono o Slayer o CTF, solo per capire come funziona invasion serve una laurea in ingegneria Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gas91 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 (modificato) A me ste nuove modalità ultra complicate mi sembrano una ca***a. Alla fine il 90% delle partite sono o Slayer o CTF, solo per capire come funziona invasion serve una laurea in ingegneria Vabbe, dai non esageriamo eh gia, però un modo lo trovi sempre: io ad esempio gli vado di frante, o sul lato e calcolando ad occhio il percorso gli lancio una granata stuck. se poi si ha il rocket o il laser spartan non c'è nessun problema, ci sono poi quei casi dove si fermano per sparare e io da lontano li cecchino :loving: :loving: un modo c'è ma bisogna trovare la squadra forte Su Stendoff come fai? Il cecchino non esiste ( ), il Roket lo prendono sempre i nabbetti e lo sprecano sulla fanteria, il laser è a centro mappa (dove arrivano centinaia di granate e colpi di br sparati da chissa dove e oltretutto i respown sono fatti talmente male che si rinasce praticamente sempre fuori dalle basi. In questi casi basta un Tog per fare 25-30 uccisioni e molte al respown, e anche se riesci a tirarlo giu almeno 4-5 orti a testa le fate. Standoff: http://www.shacknews.com/images/generated/475e38c202e33_featured_without_text_halo3_standoff.jpg Modificato 20 Aprile 2010 da Gas91 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Gas91.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mishima Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 scusatemi pe rl'ignoranza..ma che intendi per rinascere fuori dalle basi? http://i42.tinypic.com/10dbdch.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gas91 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Sulla mappa Stendoff ci sono 2 basi, una per squadra (quelle dove ci sono le bandiere). Quando rinasci dentro, sei al sicuro e nessuno può spararti, ma quando rinasci fuori sei allo scoperto e possono attaccarti tranquillamente! http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Gas91.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vincy Z Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 bisogna anche dire però che non ho ancora visto un gioco senza problemi di respawn anche a bad company a volte respawno con il compagno sotto fuoco pesante e mi becco puntualmente la pallottola in fronte oppure a volte spawno con i nemici dietro.... http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Ed il fatto che si bloccano i veicoli con un colpo sovraccarico della pistolina verde ehm no, quello è giusto: la pistola al plasma caricata genera un colpo EMP che frigge tutti i circuiti e sovraccaica gli scudi. la tecnologia EMP ci dovrebbe essere gia adesso, non legata al plasma ovviamente Vabbe, dai non esageriamo Su Stendoff come fai? Il cecchino non esiste ( ), il Roket lo prendono sempre i nabbetti e lo sprecano sulla fanteria, il laser è a centro mappa (dove arrivano centinaia di granate e colpi di br sparati da chissa dove e oltretutto i respown sono fatti talmente male che si rinasce praticamente sempre fuori dalle basi. In questi casi basta un Tog per fare 25-30 uccisioni e molte al respown, e anche se riesci a tirarlo giu almeno 4-5 orti a testa le fate. Standoff: http://www.shacknews.com/images/generated/475e38c202e33_featured_without_text_halo3_standoff.jpg su stand off heavy ci sono sia sniper umani che alieni, 2 per base. io comunque mi riferivo a valhalla bisogna anche dire però che non ho ancora visto un gioco senza problemi di respawn anche a bad company a volte respawno con il compagno sotto fuoco pesante e mi becco puntualmente la pallottola in fronte oppure a volte spawno con i nemici dietro.... vero, prova a giocare a qualunque COD in modalità tutti contro tutti, poi mi dici. in reach a quanto dicono, giocando ad invasion puoi rinascire vicino ad un tuo compagno solo se non ci sono nemici nelle vicinanze e non è sotto attacco, un pò come per la campagna coop. http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gas91 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 su stand off heavy ci sono sia sniper umani che alieni, 2 per base. io comunque mi riferivo a valhalla Su Valhalla va piu che bene, è abbastanza facile buttarli giu =) in reach a quanto dicono, giocando ad invasion puoi rinascire vicino ad un tuo compagno solo se non ci sono nemici nelle vicinanze e non è sotto attacco, un pò come per la campagna coop. Ecco finalmente una cosa mooolto intelligente e importante, finalmente addio alle uccisioni al respown! vero, prova a giocare a qualunque COD in modalità tutti contro tutti, poi mi dici. Io gioco a Cod: sul 4 giocavo principalmente a "tutti contro tutti" sul 6 gioco di più a deathmatch a squadre. Su Cod sono fatti mooooolto peggio che su Halo (almeno sul 6). Io sono favorevole a questo cambiamento perche(parlando dei Tog): Sparando sparando alla fine il tog esplode, e non come su halo 3 dove il guidatore e l'artigliere si ricaricano lo scudo e riprendono a martoriare gli avversari! Oltretutto i veicoli in generale dureranno di meno a causa dei danni che si somano... http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Gas91.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DustlessPuma Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Ed il fatto che si bloccano i veicoli con un colpo sovraccarico della pistolina verde bè il fatto che con la pistlola al plasma sovraccaricata i veicoli si fermino mi sembra una cosa sensata!!!! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Parotek Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 ehm no, quello è giusto: la pistola al plasma caricata genera un colpo EMP che frigge tutti i circuiti e sovraccaica gli scudi. bhe, se proprio vogliamo essere pignoli, ciò che muove una macchina è il motore, non i circuiti elettronici... se io distruggo la centralina di una macchina in movimento il motore continua ad andare anche se fa un po' quello che vuole.... in più l'inerzia data dal movimento dovrebbero far continuare il veicolo sul proprio percorso.... avrebbe più senso che smettesse di sterzare, che i fari si spegnessero, che la torretta non funzionasse più.... ma non che si blocchi istantaneamente... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Daedra Lord Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 (modificato) Ehi avete notato che nel sito postato da DRACO di Invasion a un certo punto ci sono i loadouts per gli elite no ? Dice i nomi ( Ranger, Zelota Reale, Gladiatore e Assassino Campione ) con le armi e di finaco ci sono dei cerchi con delli immagini, ma non sono le armor abilities no perchè il primo credo sia un jetpack, il secondo e il terzo dev' essere la capriola e l'ulyimo l'invisibilità, ma quindi non si potrà scegliere la propria armor ability ? http://forwarduntodawn.com/wp-content/uploads/2010/04/loadouts2.png E poi sotto quelle spartan ( Airborne, Marksman Esperto, Operator e Granatiere ) che hanno anch'esse le armi e di fiamco nel primo il jetpack, il secondo sprint, il terzo armor lock e l'ultimo ancora sprint http://forwarduntodawn.com/wp-content/uploads/2010/04/loadouts.png Ci saranno anche granate predefinite... Non potrò più stuccare se sono umano ? No perchè mi sembra che fosse già stato detto che non ci saranno granate per la mappa... Forte però la cosa che quando muori rinasci di fianco a un compagno di squadra come in Co-Op: "When you die, you spawn with your Fireteam-mate. Co-op style" Edit P.S. : 4201esimo messaggio !!! Ri-Edit @parotek : i veicoli se dovrebbe essere così si devono bloccare del TUTTO no perchè bloccare uno scorpion è inutile visto che tanto la torretta si muove lo stesso.... Modificato 20 Aprile 2010 da Daedra Lord Visitate il nostro Blog !INGLORIOUS BASTARDS CLAN BLOG Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 (modificato) nel video si vede uno spartan con le bombe al plasma prese quindi da per terra...mi pare cmq non abbiano detto che non ci saranno per la mappa ma che ce ne saranno meno...probabilmente le ha prese a qualche elite che ha ammazzato...credo sia normale che gli elite partano con le loro bombe e gli spartan anche. Per quanto riguarda i loadout credo che inizialmente avrai un paio di alternative poi man mano che il gioco prosegue e in base a quanto riesce la tua squadra a difendere/conquistare per le rispettive squadre se ne sbloccheranno altri che ne so per il secondo turno avrai anche operator e gladiator mentre per l'ultimo con l'introduzione dei mezzi pesanti si attiveranno anche granadier e champion assasin... Per quanto riguarda i veicoli è piu giusto come sara' su reach cioè se sono in uno scorpion e me lo danneggi ne risente la macchina non io se poi eplode con me all'interno muoio ma se prima che esploda esco devo essere intatto...qualche giorno fa io e mio zio su uno scorpion cercavamo di uccidere un tizio che semplicemente saltando con il Br e qualche bombetta c'ha ammazzato tutti e due (gli avremo scaricato addosso una 40ina di tonnellate di colpi non moriva)...e lo scorpion alla fine l'ha preso lui...bah... Modificato 20 Aprile 2010 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Daedra Lord Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 (modificato) Bè ma poi per scendere da qualunque veicolo ci mette un po infatti anche se hai pochi scudi perchè ti hanno sparato un razzo e il secondo sta arrivando scendi e anche se fai in tempo l'eslposione dello scorpion ti ammazza lo stesso... Comunque allora le AA predefinite dovrebbero essere solo per invasion spero... Edit: un piccolo sondaggio quale scegliereste di loadouts di quello immagini che ho postato ? Io Gladiator ( o royal zelot ) e per lo spartan expert marksman perchè se hanno messo il DMR io voglio usare quello Ma poi cos'è la seconda arma della seconda e terza classe spartan ? E poi la prima classe elite quello sarebbe un fucile al plasma ? Scusate ho visto male la seconda arma è l' AR :ph34r: Modificato 20 Aprile 2010 da Daedra Lord Visitate il nostro Blog !INGLORIOUS BASTARDS CLAN BLOG Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gas91 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Da cio che ho capito io, le AA ci saranno in tutte le modalità però non so se cambiano da una all'altra (spero di si!) http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Gas91.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Parotek Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 (modificato) Ehi avete notato che nel sito postato da DRACO di Invasion a un certo punto ci sono i loadouts per gli elite no ? Dice i nomi ( Ranger, Zelota Reale, Gladiatore e Assassino Campione ) con le armi e di finaco ci sono dei cerchi con delli immagini, ma non sono le armor abilities no perchè il primo credo sia un jetpack, il secondo e il terzo dev' essere la capriola e l'ulyimo l'invisibilità, ma quindi non si potrà scegliere la propria armor ability ? http://forwarduntodawn.com/wp-content/uploads/2010/04/loadouts2.png E poi sotto quelle spartan ( Airborne, Marksman Esperto, Operator e Granatiere ) che hanno anch'esse le armi e di fiamco nel primo il jetpack, il secondo sprint, il terzo armor lock e l'ultimo ancora sprint http://forwarduntodawn.com/wp-content/uploads/2010/04/loadouts.png Ci saranno anche granate predefinite... Non potrò più stuccare se sono umano ? No perchè mi sembra che fosse già stato detto che non ci saranno granate per la mappa... Forte però la cosa che quando muori rinasci di fianco a un compagno di squadra come in Co-Op: "When you die, you spawn with your Fireteam-mate. Co-op style" Edit P.S. : 4201esimo messaggio !!! Ri-Edit @parotek : i veicoli se dovrebbe essere così si devono bloccare del TUTTO no perchè bloccare uno scorpion è inutile visto che tanto la torretta si muove lo stesso.... per i loadouts è già stato detto che in alcune modalità si potrà scegliere esclusivamente pacchetti confezionati di armi e loadouts, mentre per altre modalità si potrà scegliere solo il loadouts, le armi sono quelle iniziali per tutti, in altri ancora non si potrà scegliere niente per la questione veicoli, io mi riferivo ad un aspetto "reale" non "videoludico", se mi dite che gli emp mi fermano un auto in corsa anche nella realtà allora vi dico che non va bene, se mi dite che nel gioco ci sta bene allora ok, stiamo parlando di un videogioco, in cui la realtà viene spesso sacrificata per questioni di bilanciamento o perchè troppo complicata da programmare... ripeto cmq, che un emp nella realtà non ferma un auto in corsa, ma cortocircuita tutto alle volte danneggiandolo.... quindi manda in tilt i sistemi elettronici, che nell'auto sono lo sterzo, la centralina e torrette nel caso di un warthog... il motore a scoppio non è elettrico, ma è regolato da un'apparecchiatura elettronica... sarebbe figo nel gioco sparare a un warthog e vederlo andarsi a schiantare contro un muro perchè gli hai fritto la centralina... per i loadouts abbiamo (modalità invasion) Covenant: - Ranger: jetpack + pistolina al plasma + plasma rifle -Zelota: rotolamento + needlerifle + plasma rifle -Gladiatore: rotolamento + spada + plasma rifle -Assassino campione: invisibilità + needler + plasma rifle Spartan -Jetpaccaro: jetpack +Ar + magnum -tiratore scelto: sprint + DMR + AR (mio) -operatore: Scudo + shotgun + magnum -Lanciagranate: Sprint + lanciagranate +AR (mio II) Modificato 20 Aprile 2010 da Parotek Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
the Fixer Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 nel video si vede uno spartan con le bombe al plasma prese quindi da per terra...mi pare cmq non abbiano detto che non ci saranno per la mappa ma che ce ne saranno meno...probabilmente le ha prese a qualche elite che ha ammazzato...credo sia normale che gli elite partano con le loro bombe e gli spartan anche. Per quanto riguarda i loadout credo che inizialmente avrai un paio di alternative poi man mano che il gioco prosegue e in base a quanto riesce la tua squadra a difendere/conquistare per le rispettive squadre se ne sbloccheranno altri che ne so per il secondo turno avrai anche operator e gladiator mentre per l'ultimo con l'introduzione dei mezzi pesanti si attiveranno anche granadier e champion assasin... Per quanto riguarda i veicoli è piu giusto come sara' su reach cioè se sono in uno scorpion e me lo danneggi ne risente la macchina non io se poi eplode con me all'interno muoio ma se prima che esploda esco devo essere intatto...qualche giorno fa io e mio zio su uno scorpion cercavamo di uccidere un tizio che semplicemente saltando con il Br e qualche bombetta c'ha ammazzato tutti e due (gli avremo scaricato addosso una 40ina di tonnellate di colpi non moriva)...e lo scorpion alla fine l'ha preso lui...bah... Di granate sparse per la mappa ce ne saranno, in un Bungie Weekly Update hanno scritto l'elenco delle armi su Powerhouse e Swordbase, e nella prima c'è scritto: Frag Grenade x 6 - Plasma Grenade x 6, e nella seconda: Frag Grenade x 4 - Plasma Grenade x 4. Per il fatto dei Load Out confermo che saranno disponibili prima in numero limitato, poi via via aumenteranno in base a quanti obiettivi conquisterà ciascuna squadra (almeno in Invasion, è tutto scritto nell'articolo che ho tradotto qualche pagina fa ), ma non so se se il massimo sono quei quattro o se ce ne saranno disponibili di più. Per i veicoli, invece, ricordate che non è confermato che sarà così, infatti non era chiaro se gli sviluppatori che giocavano usassero una specie di "God-Mode" all'interno dei veicoli oppure se questa sia una nuova caratteristica. Onestamente mi sembra che renda il tutto un po' più bilanciato e, soprattutto, più realistico. Il Load Out con il Lanciagranate mi sembra un po' troppo potente però... se con una sola granata si uccide un nemico, non vorrei che alla fine tutti usassero solo quello. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Parotek Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Per il fatto dei Load Out confermo che saranno disponibili prima in numero limitato, poi via via aumenteranno in base a quanti obiettivi conquisterà ciascuna squadra (almeno in Invasion, è tutto scritto nell'articolo che ho tradotto qualche pagina fa ), ma non so se se il massimo sono quei quattro o se ce ne saranno disponibili di più. nei video viene spiegato che all'inizio i loadouts sono 3 e arrivano a 5, per quella modalità... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zhark Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 VOGLIO LA BETA!. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Da quanto ho notato le classi forse sono piu di 4 per squadra. Ricordo tempo fa di aver visto ke la classe con il DMR era DRM+ Magnum con insieme all'AR, quindi a seconda della modalità cmabieranno proprio levarie combinazioni. DMR+ Ar mi sembra la migliore xD http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gas91 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Non credo ti metteranno mai AR e DMR xd http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Gas91.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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