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Halo Reach


Gekiganger 3

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Ospite CharlieNonfaSurf
da notare però che quelle plasma cagose che uccidono subito, che nervoso, quando poi si gioca di elite, tutti soo di stuck macchepppalle.... :sleep:

vabbè ma lì a controbilanciare c'è la capriola, la granata stick te l'aspetti e la capriola gasa parecchio, se ne scansano parecchie così.

 

comuqnue stasera dopo una partita free for all sono tornato in dash senza nemmeno finirla. Una settimana di hype personale e 3 giorna per rompermi le palle, tutto nella norma :asd:

 

mi incazzo come una bestia, perchè oramai un po' ci ho ripreso la mano, e...gente che ti ammazza con lo sguardo, chi con un peto, chi ti passa accanto e lo spostamento d'aria provoca una morte immediata, e la cosa bella è che di lag (almeno nelle forme che io conosca) nemmeno l'ombra :crazy:

continuo a ripetere che c'è qualche magagna: o è nel netcode o sono proprio bug del gioco :piange:

 

quoto, ma solo io ho il problema che tiro giù una scarica di ar, muggio, passo alla magnum, lui mi muggia al mio stesso tempo, tiro 3 colpi di magnum e IO muoio.... chepppppallle... :piange:

proprio quello che dicevo, è la prima volta che mi capita una cosa del genere, torno spesso nel cinema per capire. perchè lo sottolineo vorrei capire VISTO CHE E' UNA BETA, prima di fasciarmi la testa, e guardando al rallenty ho trovato alcune incongruenze....guarderò meglio :fischio:

Modificato da CharlieNonfaSurf
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Miglior contributo in questa discussione

Miglior contributo in questa discussione

Si ma sta cavolo di valutazione la fa a caso?

 

Ad esempio io ho fatto 17 kill , 3 deaths , ovvero +14 , 2 assist, nessun tradimento, e mi da solo 1596

 

un mio amico stessa partita 13 kill, 12 deaths , +1, 7 assist, nessun tradimento e gli da 1597!

 

Ma come cavolo è sta cosa?

Modificato da Doc

Coito Ergo Sum...

.

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Oggi mi sono dimenticato di postare due cose.. Per la prima volta sono riuscito a fare una partita team slayer con gli elite.. bella caotica e movimentata.. interessante il fatto delle capriole che ti salvano un sacco di volte da stuccate delle granate al plasma.. (forse a tratti è troppo caotico ma ci si diverte)

e udite udite ho fatto anche le prime 2 partite a swat.. su questo non mi sbilancio più di tanto non sono ancora riuscito a capire se mi piace oppure no.. dico solo che mi trovavo meglio a fare headschot con la magnum che non con DMR che in swat non mi piace assai (troppo rinculo sul mirino)

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Ragazzi io non ho la possibilita' di giocare la Beta perche' in questi giorni ho lavori nel palazzo e internet non funziona :bang: e quindi mi faccio un'idea dai vostri post e intanto mi guardo video sul tubo per vedere meglio com'e' il gameplay in generale,quindi non posso ovviamente dare un parere obiettivo sul mettere piu' visibile il tipo di kill che si e' fatta o arrabbiarmi per il nuovo sistema di abilita',ma mi limito per chi non ne fosse ancora bene a conoscenza a postare questi Links che possono essere d'aiuto per tutti(anche se molti gia' ne sono a conoscenza) dove viene spiegato meglio in generale cosa aspettarci in Halo Reach,come playlist,Arena,loadouts,ricompense,nuove modalita',cinema,fileshare,armi,e il nuovo sistema d'abilita',ranking,fatevi una ripassata generale :teach: :

 

http://forum.gamesvillage.it/showthread.php?t=809282

 

http://www.gamestorm.it/forum/sottoforum/m...&VIEW_LAST=

Modificato da vallely
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da notare che se nell'armeria e vai su spalla destra, ti fa vedere quella sinistra... :acc:

 

vai davanti uno specchio e mettiti di profilo...poi dimmi qual'è il braccio destro o il sinistro :mrgreen:

 

ho notato anche che nella scelta dei colori, nel colore giallo chiaro in alto scrive bianco.

 

 

Team Swat mi piace un sacco!

 

per le granate anche a me sembrano sia state potenziate...almeno come raggio.

 

io metterei il jetpack on/off e la toglierei dalla corsa, giocando con amante dei dorsali è molto scomodo volare e muoversi

Modificato da 85michy
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questa è una cosa semplicemente fanstaica!!! woooo!!

 

 

:rotfl: a me è successo proprio ieri in una partita "1 Flag" ... è una sensazione bellissima potersi immaginare lo stato d'animo del nemico che all'inizio mentre spara pensa gia (beneeee...mo crepi co sto razzo) e l'attimo dopo se lo vede ritornare addosso con le conseguenti bestemmie :fischio:

 

Per quanto riguarda il lag sono felicemente rimasto sorpreso perchè eccetto 1 volta in cui mi si "riavvolgeva" letteralmente il gioco e un attimo dopo veniva effettuato il cambio di host risolvendo così il problema...ho voluto provare,giocando a casa di mio cugino (che ha una connessione wirless) come fosse il lag,latenza,ping...come lo volete chiamare...e rispetto ad halo 3,non dico che è migliorato....è completamente sparito...(non so se stia stata fortuna o cos'altro però..)

 

In Team swat è vero...è quasi più facile killare con la Magnun che con il DMR,anche solo per la frequenza di colpi che puoi sparare,visto che entrambe le armi hanno sto benedetto rinculo.

 

Anche io metterei il jetpak on/off come lo scatto,perchè forse (visto che mi trovo tanto bene con lo scatto e la sua modalita on/off) usandolo in quel modo si potrebbero fare delle "giocate" davvero migliori..anche perchè appunto saremmo più liberi di usare i pulsanti rimanenti per granate zoom spari ecc.

Modificato da Razzetto
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io ormai trovo sempre più gente che va in giro con lo sprint e mangum in mano, si avvicina ti da una botta e un colpo in testa... se quest'ultimo non parte centra parte una seconda botta e sei morto... il tutto nel giro di 3-4secondi... cn lo schifo che fa l'AR è impossibile contrastare una cosa del genere...

 

ormai ho capito che in questo gioco il primo che da la botta vince, non cè nulla da fare...

 

sparare e poi dare la botta come in Halo 3 è un terno al lotto, perchè dargli la botta senza averlo scudato significa semplicemente scudarlo, il che significa aver perso tempo:

 

due soluzioni:

 

-AR più potente

-Botta meno potente

-Botte come in Halo 3, ovvero passa sia scudo che vita...

 

 

potrebbero fare una cosa del genere: sopra a un carto livello toglie tutto lo scudo, sempre, ma se hai poco scudo inizia a togliere anche parte della vita, o tutta...

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A me l'unica cosa che mi sta su sono le granate... troppo potenti! :rolleyes:

E' veramente una seccatura morire per delle esplosioni così forti, anche dopo che uccidi qualcuno... sembra quasi il martirio di CoD4

 

Le granate vanno bene così, in fondo l'armatura è meno potente di quella di halo 3, inoltre le granate non sono petardi.

Potrebbero metterne una, al posto di 2, questa è una mossa intelligente.

 

Invece la cosa che a me non piace è l'armorlock, molto bello, ma il ristretto raggio dell'emp lo rendere quasi inutile.

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qualche info da bu[n]gie.net

 

Beta Damage - Day One

 

Posted by urk at 5/5/2010 12:59 PM PDT

 

Breaking down the damage done.

 

Whoa. We knew that the Halo: Reach Beta launch would be kind of a big deal, but you came out of the gate and absolutely crushed our expectations. Also crushed on day one: our servers. Thanks for being patient as we worked out some of the kinks that inevitably come with a global launch effort, and thanks for jumping in and playing the Beta with us. We've already collected reams of data and your participation continues to help us make the game even better for the full release this fall.

 

Since you kicked so much ass, we've got a nice little stats breakdown to help put it in the proper perspective. Here are the numbers from the first twenty four hours.

 

1,170,112 Total Players!

 

* 14,205,611 Player Games

* 157,972,986 Kills

* 936,864,266 Seconds Spent Playing

 

 

Out stats guru, RocketMoose, tells us that the average player kicked in fourteen games during the inaugural run! That amounts to about 29.67 years of total time. Overall, we saw more players on the first day then we did over the entirety of the Halo 3 Beta. Thanks for the investment. We'll make sure it pays dividends.

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1°Bug:Ogni tanto quando si assassina,il tizio si rialza!

Bimbetto su cod :Io qui faccio schifo ma sull' xbox sn pro

BigMaC: La xbox è per i bimbi (Non lo penso davvero)

Bimbetto : NON è VERO SEI TROPPO POVERO PER PERMETTERNTEMER WLN UNA (Errori del mex originale)

BigMaC : Certo, certo ,sono povero perchè ogni sera devo pagare tua madre...

15 persone su 16 della partita hanno riso...l'unico che non ha riso era il bimbetto

30 frag sul bimbetto dopo....

Bimbetto :Io ho PS3 ,XBOX ,PSP E computer

BigMaC:Io ho tua madre,tua sorella tua,tua cugina...

Bimbetto :NON HO UNA SORELLA HAHAH!!

BigMaC: Bè..ora si..

Bimbetto left the game

15 persone su 15 hanno riso.

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In Team swat è vero...è quasi più facile killare con la Magnun che con il DMR,anche solo per la frequenza di colpi che puoi sparare,visto che entrambe le armi hanno sto benedetto rinculo.

Anche io metterei il jetpak on/off come lo scatto,perchè forse (visto che mi trovo tanto bene con lo scatto e la sua modalita on/off) usandolo in quel modo si potrebbero fare delle "giocate" davvero migliori..anche perchè appunto saremmo più liberi di usare i pulsanti rimanenti per granate zoom spari ecc.

Quando fai una partita in swat capita che la maggior parte dei giocatori utilizzi per la corta-media (e alcune volte anche lunga distanza) la magnum e il DMR viene utilizzato come cecchino da distanze siderali.. C'è troppo scompenso tra le due armi.. Io che sono abituato al vecchio swat di H3 (con il caro e vecchio BR) che non aveva un bricciolo di rinculo( anche perchè essendo spartan il rinculo ti fa un baffo) il mirino era sempre piccolo il puntino del colpo alla testa era una manna dal cielo e il rateo di fuoco aiutava invece del singolo colpo..

Anche io mi trovo male a giocare con il jetpak perchè uso amante dei dorsali e mentre mi muovo e devo muovere la visuale mi trovo impacciato ad utilizzare il jetpak..

 

io ormai trovo sempre più gente che va in giro con lo sprint e mangum in mano, si avvicina ti da una botta e un colpo in testa... se quest'ultimo non parte centra parte una seconda botta e sei morto... il tutto nel giro di 3-4secondi... cn lo schifo che fa l'AR è impossibile contrastare una cosa del genere...

ormai ho capito che in questo gioco il primo che da la botta vince, non cè nulla da fare...

sparare e poi dare la botta come in Halo 3 è un terno al lotto, perchè dargli la botta senza averlo scudato significa semplicemente scudarlo, il che significa aver perso tempo..

[...]

anche io avevo postato qualche messaggio fa questo cambiamento netto.. cioè io in H3 le poche volte che utilizzavo l'AR (davvero poche credetemi) sapevo o intuivo quando era il momento giusto di fare la muggiata.. ora invece è un tempo sempre variabile.. bisogna valutare se lo scudo e tutto carico o non del tutto (o assente) poi bisogna valutare se l'avversario ha tutta la vita oppure ne manca un pò.. diciamo che il più delle volte quando mi trovo faccia a faccina con un giocatore e faccio la classia scarica+muggiata il più delle volte chi finisce molte sono io.. :bang:

dovrebbero calibrare la mini combo affinchè torni come su H3

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Si ma sta cavolo di valutazione la fa a caso?

 

Ad esempio io ho fatto 17 kill , 3 deaths , ovvero +14 , 2 assist, nessun tradimento, e mi da solo 1596

 

un mio amico stessa partita 13 kill, 12 deaths , +1, 7 assist, nessun tradimento e gli da 1597!

 

Ma come cavolo è sta cosa?

A me sole SOLO di 200/210 per volta!

Bimbetto su cod :Io qui faccio schifo ma sull' xbox sn pro

BigMaC: La xbox è per i bimbi (Non lo penso davvero)

Bimbetto : NON è VERO SEI TROPPO POVERO PER PERMETTERNTEMER WLN UNA (Errori del mex originale)

BigMaC : Certo, certo ,sono povero perchè ogni sera devo pagare tua madre...

15 persone su 16 della partita hanno riso...l'unico che non ha riso era il bimbetto

30 frag sul bimbetto dopo....

Bimbetto :Io ho PS3 ,XBOX ,PSP E computer

BigMaC:Io ho tua madre,tua sorella tua,tua cugina...

Bimbetto :NON HO UNA SORELLA HAHAH!!

BigMaC: Bè..ora si..

Bimbetto left the game

15 persone su 15 hanno riso.

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Per quanto riguarda i bug...avete mai notato che quando siete invisibili e cambiate una qualsiasi arma con la spada,quest'ultima a volte non si "accende"?

a me è capitato gia un po di volte che...raccogliendo la spada da terra o swuicciandola mentro SONO INVISIBILE,quest'ultima non si "accende" ed in mano mi rimane solamente l'elsa e provando ad affondare su di un nemico mi da sempicemente il pugno...poi invece se ritorno visibile (sempre co sto moncherino in mano) e la swuiccio un paio di vole si accende tranquillamente..

 

Vorrei poterlo postare nel forum della Bungie,ma il mio inglese non mi permette di riuscire a farmi capire su sta cosa.... :piange:

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Ospite CharlieNonfaSurf
vai davanti uno specchio e mettiti di profilo...poi dimmi qual'è il braccio destro o il sinistro :mrgreen:

guarda che è veramente buggata, se metti la spalla sinistra il gioco ti mette la spallina alla tua sinistra, che è la destra dello Spartan :mrgreen:

Poi capita che durante la ricerca delle partie vengono visualizzate delle spalline che non sono quelle scelte da noi

 

qualche info da bu[n]gie.net

 

1,170,112 Total Players!

ma non dovevano essere 3.500.000 :??:

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boh sto gioco non mi convince...ho sempre reputato migliore Halo di Cod perche' anche se si è di spalle e uno iniza a spararti se sei abile puoi cavartela cmq(e intendo abile non cliccare velocissimo due volte la gomitata)...gli scontri in Halo 3 sono lunghi ma se uno è bravo li fa finire in 3 nanosecondi...su Reach con una bomba sei un cadavere...con un lanciarazzi sei cadavere tu e 3/4 della palazzina tua nel raggio di 5 km...adesso pure sparando un caricatore alle spalle di uno e poi tirandogli una gomitata rischi di perdere lo scontro perche' lui con tutta la calma del mondo si gira e con due gomitate puo farti fuori...non parliamo del fatto che ho una lama in mano e uno m'ha stoppato l'affondo 2 volte di seguito per poi uccidermi (no cioè se mo manco piu con la lama posso uccidere in santa pace ma sticaxxi!!)...abituato da sempre con amante dei dorsali ora inusabile causa AA non raggiungibili comodamente...per non parlare dei mega camperoni invisibili con doppietta o lama su qualsiasi partita si giochi in Swordbase (ho provato pure io e caxxo se funziona a camperare)...ndo stanno le cose che abbiamo sempre apprezzato di sto gioco? su halo 3 se camperi sei cadavere il 98% delle volte qui fai furia omicida...cioè non è normale che me ne arrivano 3 addosso...il primo lo ammazzo con una bomba (armor lock)...il secondo lo ammazzo con un headshot (ri armorlock) e il terzo me lo ammazza un mio compagno salvandomi il deretano (mentre sono indovinate come...in ARMORLOCK)...cioè che utilita' ha saper sparare che ne so alla testa se poi uno prende sprinta e si fa uccidere da un altro? ...o riuscire a tirare una bomba bene per poi headshottare 3 persone se due usano l'armor lock e la terza sprinta via? io sinceramente di tutto sto ciarpame ne facevo volentieri a meno (senza contare il fatto dell'hud invisibile ma penso che almeno quello verra' corretto).

Ero curioso di provare tutte queste novita adesso che le ho provate...Halo 3 tutta la vita...preferisco un'arma per domarli tutti che un Cod mixato ad un picchiaduro.

 

PS: A chi ha la minima intenzione di ricordarmi che è una Beta...vi rispondo gia' che lo so che è una Beta...si la Beta di un gioco che a me fa caxxre :) .

Modificato da II DR4CO II
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Ospite CharlieNonfaSurf
...per non parlare dei mega camperoni invisibili con doppietta o lama su qualsiasi partita si giochi in Swordbase (ho provato pure io e caxxo se funziona a camperare)...ndo stanno le cose che abbiamo sempre apprezzato di sto gioco? su halo 3 se camperi sei cadavere il 98% delle volte qui fai furia omicida...

 

quoto

l'invisibilità va aggiustata. In Halo3 dovevi attendere minuti prima che uscisse di nuovo, e anche se eri immobile non eri completamente invisibile. Qui invece da fermi si è completamente invisibili e cacciatori si può essere tutte le volte che si vuole, mettersi invisibili e fermi con la spasa in mano e il disturbatore radar e veramente una rottura di scatole :rolleyes:

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ragazzi volevo chiedere come segnalare i bug o le imperfezioni a bungie :)...cosi possiamo renderci tutti utili!comunque ripetoche a me il gioco piace tantissimo!devo ammettere che sono un novizio,un noob,però cerco sempre di giocare in modo leale e intelligente e le kill non me le otglie mai nessuno...per ora non ho mai notato gente che gioca solo di assassini o cose del genere,sono però d'accordo con voi sul fatto del corpo a corpo cjhe a mio parere è un pò troppo forte...però che dire...non ho giocato molto ad halo 3,sembra che questo invece mi abbia davvero preso

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ragazzi volevo chiedere come segnalare i bug o le imperfezioni a bungie :)...cosi possiamo renderci tutti utili!comunque ripetoche a me il gioco piace tantissimo!devo ammettere che sono un novizio,un noob,però cerco sempre di giocare in modo leale e intelligente e le kill non me le otglie mai nessuno...per ora non ho mai notato gente che gioca solo di assassini o cose del genere,sono però d'accordo con voi sul fatto del corpo a corpo cjhe a mio parere è un pò troppo forte...però che dire...non ho giocato molto ad halo 3,sembra che questo invece mi abbia davvero preso

Beh ma dalla tua firma si capisce il perche' ti ha davvero preso...

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-AR più potente

-Botta meno potente

-Botte come in Halo 3, ovvero passa sia scudo che vita...

 

la botta è gia molto meno potente infatti ne servono due ben assestate per vincere, per ben assestate intendo che serve anche qualche colpetto! .. per quanto riguarda la potenza delle armi bungie ha detto e ridetto che non è ancora tutto finale e che sanno loro cosa devono fare con le armi, infatti su bungie.net hanno detto che ignoreranno ogni post simile e ricordano che è una beta e che quindi tutto è provvisorio.. la beta si basa sul gameplay e sul fix di bug/glitch :mrgreen: per il resto cambia ( di solito! )

http://img408.imageshack.us/img408/989/firmamondo.gif
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Ospite CharlieNonfaSurf
Beh ma dalla tua firma si capisce il perche' ti ha davvero preso...

colpo basso :mrgreen:

capirei se aveva la firma di cod, ma Battlefield.... :fischio: ....ma ti riferisci al camperaggio?

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Ospite CharlieNonfaSurf
la botta è gia molto meno potente infatti ne servono due ben assestate per vincere, per ben assestate intendo che serve anche qualche colpetto! ..

prima botta scuda, seconda botta ammazza, è intuile cominciare a sparare prima tanto la prima toglie comunque tutto lo scudo :rolleyes:

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quoto

l'invisibilità va aggiustata. In Halo3 dovevi attendere minuti prima che uscisse di nuovo, e anche se eri immobile non eri completamente invisibile. Qui invece da fermi si è completamente invisibili e cacciatori si può essere tutte le volte che si vuole, mettersi invisibili e fermi con la spasa in mano e il disturbatore radar e veramente una rottura di scatole :rolleyes:

 

 

l'invisibilità in halo reach è diversa comunque, non è un bug che se ti muovi sei piu o meno invisibile.. infatti l'invisibilità, come l'armor lock , era stata creata per essere in un certo senso difensiva. Infatti se stai fermo immobile sei perfino piu invisibile della invisibilità di halo 3.

 

se vi ricordate in halo 3 ci sono due tipi di invisibilità

 

GRUNT e BRUTE ( si chiamavano cosi no? ) quella grunt è quella che hai quando ti muovi, sei trasparente ma i tuoi contorni sono visibili se osservati bene, e quella brute dove sei quasi del tutto invisibile.. io posso dire che sono soddisfatto della invisibilità.. è forse l'armor ability che dura di piu e che ha una durata della ricarica sensata.. inoltre il disturbo del radar è una lama a doppio taglio, tu ti fai scoprire e i nemici sanno dove sei, ma non chi sei.. d'altra parte senza il radar tutti userebbero l'invisibilità!

http://img408.imageshack.us/img408/989/firmamondo.gif
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questa Beta fà davvero Schifo... una minkiata di gioco

 

 

mai giudicare un gioco dalla beta :fischio: evita i flame post però.. almeno dicci perchè fa schifo non che fa schifo e basta!

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