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Halo Reach


Gekiganger 3

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mamma mia, conta che euroma c'èra la ressa per assassin's creed appena aveva aperto il centro commerciale.. per halo reach ci sarà una manifestazione o__o nessuno riuscirà a prender la recon.

eheh ci sara la fila la mattina presto, prima dell'aperura sicuramente...

ma se ci vado al d1 è sicuro che me lo danno, invece se lo prenoto (e quindi non al d1) non mi danno il codice? So che è un po' fregatura ma vorrei capire un po'...

Modificato da Valey
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Ospite Mmarrcoss22
Artwork per la nuova The pit preso dalla HomePage di bungie.net per la felicità di chi apprezzava l'originale the pit

http://img249.imageshack.us/img249/3375/inlineihcyberdynecenter.jpg

Nooo ancora The Pit :asd: , potrebbero mettere Battle Creek o qualche altra mappa di Halo CE

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Ospite Mmarrcoss22
non ha un cavolo di the pit pare un incrocio tra longshore e Last Resort :ph34r:

Non per essere critico ma non vedo nessun ventolone gigante o palme in giro... :asd:

Comunque se vogliono veramente creare un ottimo multiplayer devono recuperare alcune belle mappe di Halo Ce...da parte mia spero che ritorni SNOWBOUND!!!!! :rotfl: :hot: :hot:

Modificato da Mmarrcoss22
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anche a me ma l'ho dovuto chiedere, poi han chiamato ad un'altra sede e poi ha controllato su internet, non ti dico quando gli ho chiesto il faceplate.... :rolleyes:

 

 

a me è bastato dirlo quando l'ho prenotato, e ricordarglielo al momento dell'acquisto. del faceplate me ne ero dimenticato, quindi non mi hanno dato niente. in questi casi bisogna farsi furbi

 

non ha un cavolo di the pit pare un incrocio tra longshore e Last Resort :ph34r:

 

 

la geometria è quella, guardala bene, l'hanno messa all'aperto la mappa, se si potrà salire sugli edifici con il jetpack sarà molto interessante :teach:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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io preferirei guardian rivista e ampliata come avevano mostrato qualche tempo fa...o the pit in stile the pit...tutte le altre ormai non le posso piu vedere da last resort a valahlla(4 partite su 5 esce) per passare da sandtrap e standoff...al rogo tutte che ormai ne abbiamo gli zebedei pieni.

Spero solo facciano mappe in cui i camper non vadano a nozze tipo l'ascensoretto su swordbase...o mappe con veramente troppe vie di fuga come su powerhouse.

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io preferirei guardian rivista e ampliata come avevano mostrato qualche tempo fa...o the pit in stile the pit...tutte le altre ormai non le posso piu vedere da last resort a valahlla(4 partite su 5 esce) per passare da sandtrap e standoff...al rogo tutte che ormai ne abbiamo gli zebedei pieni.

Spero solo facciano mappe in cui i camper non vadano a nozze tipo l'ascensoretto su swordbase...o mappe con veramente troppe vie di fuga come su powerhouse.

 

scusami un attimo, hai mille vie diverse per salire, e tu vai dall'ascensore??? per di più hai anche il jetpack :teach: . i camper sono proprio il problema minore di HR IMHO, con le AA e la conformazione delle mappe, trovi sempre il modo di superarle, o almeno per me è così :teach:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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scusami un attimo, hai mille vie diverse per salire, e tu vai dall'ascensore??? per di più hai anche il jetpack :teach: . i camper sono proprio il problema minore di HR IMHO, con le AA e la conformazione delle mappe, trovi sempre il modo di superarle, o almeno per me è così :teach:

 

Mica ti sto dicendo che se so che uno è li con la doppietta ci salgo 10 volte di fila...ma se io ci salgo una volta all'inizio e mi killa...e ci salgono pure un paio di miei compagni quello fa 3 morti...bombe da giu non gliene puoi tirare...bombe da altri posti neanche perche' rimbalzano meno e se si mette vicino all'ascensore è difficile fargliele esplodere vicino puo essere che prima o dopo ci passi di nuovo per quell'ascensore...magari 7 minuti dopo e te lo ritrovi ancora li...non mi venire a dire che i camper sono il problema minore che ho fatto fior di serie provando a fare il camper sia sulla prima che sulla seconda mappa da me citata (si mi ero rotto le pa@@e di vedere gente con 20 uccisioni con la doppietta dentro quell'ascensore)...su halo 3 sarei morto come minimo un centinaio di volte.

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Mica ti sto dicendo che se so che uno è li con la doppietta ci salgo 10 volte di fila...ma se io ci salgo una volta all'inizio e mi killa...e ci salgono pure un paio di miei compagni quello fa 3 morti...bombe da giu non gliene puoi tirare...bombe da altri posti neanche perche' rimbalzano meno e se si mette vicino all'ascensore è difficile fargliele esplodere vicino puo essere che prima o dopo ci passi di nuovo per quell'ascensore...magari 7 minuti dopo e te lo ritrovi ancora li...non mi venire a dire che i camper sono il problema minore che ho fatto fior di serie provando a fare il camper sia sulla prima che sulla seconda mappa da me citata (si mi ero rotto le pa@@e di vedere gente con 20 uccisioni con la doppietta dentro quell'ascensore)...su halo 3 sarei morto come minimo un centinaio di volte.

 

 

ripeto, è il problema minore e non ne ho mai avuto problemi con loro, se mi killa la prima volta passo per un'altra strada o prendo il jetpack, poi lo riempio di granate dalla porticella. se i tuoi amici salgono subito dietro di te è un problema loro, basta farsi furbi e aspettare un pò prima di salire. la soluzione c'è.

 

EDIT: giusto per citarne una. ma a construct su H3 ci hai mai giocato che dici che come camper saresti morto??? quella era una mappa da camper.!!!

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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ripeto, è il problema minore e non ne ho mai avuto problemi con loro, se mi killa la prima volta passo per un'altra strada o prendo il jetpack, poi lo riempio di granate dalla porticella. se i tuoi amici salgono subito dietro di te è un problema loro, basta farsi furbi e aspettare un pò prima di salire. la soluzione c'è.

 

EDIT: giusto per citarne una. ma a construct su H3 ci hai mai giocato che dici che come camper saresti morto??? quella era una mappa da camper.!!!

 

Camperare su costruct paragonato a questo è come correre in aperta campagna...se ti riferisci a qualsiasi dei 3 ascensori hai la possibilita' di raggiungere con le granate ogni parte camperata per non parlare poi che i nemici ti possono arrivare da 3 lati non da due escludendo poi il fatto che su quell'ascensore ci sono spazi ristrettissimi vale a dire che se entri li e trovi uno con la doppietta 99% delle volte ce l'hai nel didietro mentre su costruct puoi tranquillamente sparare anche da "distanza di sicurezza"...non sono per niente paragonabili...

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sono daccordo su blood goulch, ma sowbound la odiavo, bastava prendere il pompa e ti facevi un sacco di kill :bang:

 

 

edit:

 

Camperare su costruct paragonato a questo è come correre in aperta campagna...se ti riferisci a qualsiasi dei 3 ascensori hai la possibilita' di raggiungere con le granate ogni parte camperata per non parlare poi che i nemici ti possono arrivare da 3 lati non da due escludendo poi il fatto che su quell'ascensore ci sono spazi ristrettissimi vale a dire che se entri li e trovi uno con la doppietta 99% delle volte ce l'hai nel didietro mentre su costruct puoi tranquillamente sparare anche da "distanza di sicurezza"...non sono per niente paragonabili...

 

scherzi vero??? in construct è inevitabile prendere l'ascensore, e i nemici si piazzano SEMPRE su tutti e 3 gli ascensori, sia in FFA che in slayer. sali l'ascensore, il nemico di sopra o e piazzato con la spada, o ti lancia una granata e ti finisce con il BR. non so tu che partite giocavi ma da una certo livello in poi in lone wolf e team slayer si faceva così. poi se magari giochi alle social è probabile che la cosa cambi.

 

in swoedbase si avevano più possibiltà invece: l'ascensore era uno, per non rischiare lo evitavi e salivi per la rampa parallela o quella dello stesso piano, poi si aveva il jetpack, quindi non passi nemmeno per gli edifici con quello. quando inizi in quella mappa, sai gia che c'è una certa possibilità che ci sia un nemico li, quindi prendi un'altra strada. almeno io facevo così

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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ecco la nuova the pit!

 

 

 

 

http://www.bungie.net/images/News/Inline10/thepit/inline_ih_cyberdyne_center02.jpg

http://www.bungie.net/images/News/Inline10/thepit/sm_roof.jpg

 

Ecco il link della nuova the pit che mi avete chiesto

Modificato da StormWind
http://img408.imageshack.us/img408/989/firmamondo.gif
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ecco la nuova the pit!

 

 

 

 

http://www.bungie.net/images/News/Inline10/thepit/inline_ih_cyberdyne_center02.jpg

http://www.bungie.net/images/News/Inline10/thepit/sm_roof.jpg

 

dove la postano di preciso su bungie.net? c'è un link?

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penso che generator defence sia semplicemente la modalità firefight dove hanno aggiunto altri giocatori come elite.. significa quindi che ci saranno le ondate, riceveremo gli approvigionamenti e si dovranno difendere i generatori

La cosa piu' importante e' che si sia un matchmaking se faranno un Firefigth per Reach e non solo su invito amici come ODST !!!spero che non commettano questo "errore" !!

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La cosa piu' importante e' che si sia un matchmaking se faranno un Firefigth per Reach e non solo su invito amici come ODST !!!spero che non commettano questo "errore" !!

 

 

Un po' di tempo fa è venuto fuori da un intervista post-rilascio OSDT, che l'unico motivo per cui il firefight si basava solo su invito è stato il tempo, quelli di bungie non sono riusciti a inserire tale opzione in tempo, metterla e testarla.

 

cmq in reach, nelle prime dichiarazioni sembrava non solo esserci tale modalità, ma con matchmaking incorporato. In seguito la presenza del firefight è stata retrocessa a "forse" :piange: .... quindi il problema del matchmaking va in secondo piano

Modificato da Parotek
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certo che a pensarci bene il firefight dura ore come puo esserci una ricerca giocatori non saprei...e le partite chi e come vengono impostate? random o uno sceglie le proprie preferenze e avvia la ricerca...dubito sara' immediato come il matchmaking normale trovare altri 3 compagni con cui giocare...a pensarci bene è un gran bel casino rendere il firefight come una semplice partita di matchmaking (ricerca e annessi)...giocatori casuali? ...o in base alle loro abilita'? boh...piu' ci penso piu mi sembra irrealizzabile.

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