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[ME3] Topic ufficiale


Rudyx

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Credo che abbiano pensato di sfruttare il lancio di ME3 (che tutti i fan compreranno di sicuro) per testare le effettive potenzialita' on line in vista di titoli futuri ... quindi ci hanno inserito queste missioni extra che a ben vedere saranno un buon modo per capire quanto la gente ci giochera' ...

 

Per il momento non mi preoccupo, spero di poter leggere presto l'intervista sul magazine ufficiale, magari ci saranno un po' di dettagli in piu' ....

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Mass Effect 3 multiplayer has been planned since the original Mass Effect.

Mass Effect 3 represents the first time that Casey Hudson had felt comfortable implementing multiplayer into the series.

The multiplayer experience boils down to a four player co-op survival style mode that lets you fight increasingly difficult waves of Cerberus foes.

The enemies you’ll encounter can range from your most basic foot soldier to “assassin-like Phantoms and even the hulking metal titan-esque Atlas mechs”.

Each “stage” allows you to go up against eleven waves that must be finished in order to complete that section. The mode reminds quite a few of Gears of War’s horde mode, allowing you to net experience points regardless if you finish the wave alive or not.

The “Galaxy at War” mode gives you a reward system, character-progression suite, and a “stake in the larger battle that’s taking place in your single-player campaign.

How you perform in the multiplayer missions has a result on your success in the main storyline as Shepard, but only if you want it to.

Everything you do in the singleplayer campaign will earn you in-game currency called “War Assets”. War Assets allow you to purchase things such as allies, friendly fleets, or even a facility such as a radar station.

Successfully completing various side-missions, larger plot points, and destroying your enemies will net you the War Assets needed to purchase the upgrades.

“The more you play and build up your multiplayer characters to survive increasingly tough odds, the more power and influence your single-player Shepard will wield by the time the endgame comes based on the amount of War Assets earned.”

If you’re one of those gamers that loves to complete every piece of a game, then you’re in luck. By doing enough in the singleplayer campaign, you will be able to earn enough War Assets, you won’t have to participate in the “galactic war”.

While you’re going through a variety of locations in singleplayer, you’ll see first-hand how the war has hit different colonies. Galaxy at War mode follows suit, allowing your individual character and team to take up arms to defend these various locations. Your squad is under the command of the Alliance Navy officer Admiral Hackett, making his return from each game. Fighting in each various area will and successfully defending it will “win for interstellar freedom”.

As you complete each area or defend newly freed areas, your progress will be detailed on a color-coded map that you’ll be able to view while you’re in the game or a few other platforms. iOS devices, Facebook, and more will allow these to be viewable and have their own “unique hooks” into the Galaxy at War mode.

In the build described in the magazine article, four character classes were mentioned: Soldier, Infiltrator, Engineer, and Sentinel. The final version of the game has been confirmed to have more classes than this to initially choose from, as well as unlockables.

Each class that you select from will allow you to select from a variety of races. Ranging from the likes of a Krogan to a Drell, you’ll have a good bit of variety to choose from. Yes, a Drell, the same race as Thane from Mass Effect 2 (we’re excited).

As you can probably figure, each class will allow you to possess “specific abilities” as well as the ability to upgrade a few. Krogan soldiers were described as being able to use a charge attack to known down enemies, along with Soldiers being able to use the Omni-blade for a few rather lethal attacks. For those wondering, you’ll also be able to choose your gender when choosing any class.

There’s a set level cap of 20.

While you can stockpile characters, the experience you earn only records for that character’s specific class. Once you level up, you’ll be able to assign those earned points to different abilities.

Before heading into action, you can select your weapon & biotic-powers from the available options.

Armor and weaponry can be upgraded to your individual tastes.

Points can and will be earned for assists, kills, and other similar actions during multiplayer.

When an ally goes down, you’ll have a limited amount of time to revive them. The article mentioned “spamming the A button” while down to increase the amount of time before bleeding out.

Along with killing your enemies, mission objectives will be sprinkled here and there. Retrieving data packets around the map and protecting an ally while they hack a series of terminals were a few of the described mission objectives.

http://i.imgur.com/jkjcc8h.jpg
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lo stavo per postare io :asd:

 

ci sono anche immagini ingame della storia.

 

 

bella la normandy senza il marchio di cerberus :bow:

 

 

le immagini credo siano riferite perlopiù al multiplayer...

 

 

la Normandy di Mass Effect 3 l'avevano già svelata con il modellino in scala apparso sullo store Bioware tempo fa

 

 

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le immagini credo siano riferite perlopiù al multiplayer...

 

 

la Normandy di Mass Effect 3 l'avevano già svelata con il modellino in scala apparso sullo store Bioware tempo fa

 

 

 

volevo dire "video" :whew:

 

 

non l'avevo visto il modellino

 

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Ho visto il video in italiano della News sul Multyplayer, in sostanza questa cooperativa prende il posto delle missioni fedeltà, e dei potenziamenti alla normandy che si facevano in Me2 per la missione suicida, per avere un c'erto tipo di finale come la salvezza della squadra le devi fare, io personalmente sono contento che che abbiano messo la coop almeno sono ore di gioco in più.

Modificato da Preston
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non proprio, è un aggiunta che permette di ottenere un finale veramente perfetto, ma in singolo si potrà comunque ottenere qualcosa di simile, magari è una stronzata come gli eserciti da reclutare in origins o cose così...

 

Bah sta cosa del multi proprio non mi va giù... Visto comunque che lo vorrei provare lo stesso, nel frattempo, aggiungetemi alla vostra lista amici. Almeno, chi vuole, può farlo assieme a me, naturalmente a Folle al primo colpo.

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ma sono l'unico a cui sta cosa del multi garba assai? Insomma non è che mutilino il gioco se non ve lo fate, poi aspetto dal primo di diventare un turian cazzuto :mrgreen:

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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ma sono l'unico a cui sta cosa del multi garba assai? Insomma non è che mutilino il gioco se non ve lo fate, poi aspetto dal primo di diventare un turian cazzuto :mrgreen:

 

ti quoto, e dopo il viDoc sul multy, sono più sereno sull'integrita del singleplayer http://media.tumblr.com/tumblr_leut7h1jX61qf8yek.gif

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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ma sono l'unico a cui sta cosa del multi garba assai? Insomma non è che mutilino il gioco se non ve lo fate, poi aspetto dal primo di diventare un turian cazzuto :mrgreen:

 

io sto cercando già il nome per il mio futuro "Turian Infiltratore"

ph34r.gifph34r.gifph34r.gifalla fine sto quasi considerando l'idea che mi possa piacere questo MP... ph34r.gifph34r.gifph34r.gif

Modificato da R3DMIDNIGHT
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io sto cercando già il nome per il mio futuro "Turian Infiltratore"

ph34r.gifph34r.gifph34r.gifalla fine sto quasi considerando l'idea che mi possa piacere questo MP... ph34r.gifph34r.gifph34r.gif

 

se hai la xbox facciamo la super-squadra turian cazzuti, magari come quarto elemento ci mettiamo una asari e partiamo :ph34r:

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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Certo che ho la 360... ;)

In ogni caso per la squadra perfetta servirebbero oltre all'infiltratore:

1 soldato

1 adepto

1 ricognitore

 

Voi che dite?

 

Io ci sono! Per i ruoli decidiamo poi.

Ma quindi se uno di noi verrà ferito ci saranno le rianimazioni o le cure mediche speciali?

Modificato da Alex31155
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