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[Halo 4] Topic Ufficiale


DarkAp89

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cut

manca a me faceva schifo del tutto l'arena di Reach, soprattutto dopo la modifica in cui contava solo più le partite vinte e perse.

Il fatto è questo.. l'arena era fine a se stessa..il simbolo dell'arena non compariva da nessun'altra parte che in Arena e per vederlo bisognava fare giri assurdi. Le stagioni non mi piacciono..preferirei che si partisse tutti ferro e poco per volta prendi l'argento, l'oro ecc.. e come stagione magari la metti annuale.. Poi per incentivare la gente a giocarci metti che non sali di grado senza aver fatto un minimo di 100 partite ad Arena e non arrivi al grado massimo se non hai mai preso l'oro in una stagione per dire. Crei una sezione apposta con 3-4 playlist ben organizzate ed eccoti che tutto quadra

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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cut

Ecco il reale motivo per cui ho smesso di giocarci dopo un paio partite, era tutta impiantata lì, perché nelle statistiche giocatore non appariva minimamente chi avesse giocato ad arena, tra l'altro era confusionaria, almeno io non ci avevo capito una mazza di come funzionava.

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Tra poco dovrebbe arrivarmi Borderlands 2 da M.it... Vi avvertirò se mi arriva in tempo, sto a Palermo quindi abbastanza lontano dalla sede.

Vedremo se Stemelk ci ha mentito :asd:

:evil: :evil: :rotfl:

 

ecco dall'esito di questo test capiremo se ringraziare stemelk o meno...

Nel caso fosse la seconda ipotesi quella a diventare, purtroppo, realta' consiglio a tutti quelli buggerellati da questo losco figuro di equipaggiarsi per tempo di uno di questi simpatici amenicoli:

cut

 

e di attendere istruzioni per quanto riguarda il/i pullman da noleggiare per il pestaggio :D .

Belli, però li devi prendere d'oro, altrimenti niente :D

 

cut

Che dire Ice.... come al solito posso dire solo una cosa: QUOTO!

Ma cavolo il 99% delle volte dici le stesse identiche cose che direi io :bow:

http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg
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si parla di un ritorno di arena (tra gli utenti su neogaf)...ogni tanto a qualcuno parte l'embolo decantando la necessita' di un sistema basato sulla skill...sulle classificate...come succede qui...come penso succeda un po' ovunque...ma per ora frank e compagnia fanno finta di non leggere...che lo facciano perche' hanno qualcosa da svelare piu' avanti o perche' non c'è niente da dire a riguardo non è chiaro.

Io credo che al massimo potremmo aspettarci il ritorno di arena (magari migliorata) ma per le altre playlist la valutazione e di conseguenza il bilanciamento partite non so quanto cambiera' rispetto a Reach e al metodo di ricerca che aveva...

I dettagli sulla valutazione giocatore e come poi questi influiranno nella ricerca partite non sono materia per promuovere il titolo...quella roba la chiariranno (se lo faranno) piu' in la...magari in un bulletin.

Certo spingere le novita' aiuta...dovrebbe farlo anche spingere i graditi ritorni (MC e Cortana in primis) ma pure le classificate secondo me avrebbero aiutato...non credo saranno come furono in halo 3 e ripeto se mai ci saranno ci ritroveremo roba tipo Arena...se sara' strutturata meglio...con piu' playlist...e non un semplice contentino con 2 playlist fatte male non è ancora dato saperlo.

 

con il sistema di esperienza e Cr, o come vogliano chiamarli, sarà dura vedere la classica sezione arena senza esperienza e Cr a fine partita. detto questo, ciò no vuol dire oscurare l'ipotesi di un loro ritorno con tanto di trueskill, però niente più gare a chi ce l'ha più lungo del tipo : "we guarda che io sono brigadiere generale super powa, cosa vuoi tu piccolo colonnello??" non so se mi sono fatto intendere.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Fucile particellare ftw *^*

 

Ottimo tutte confermate...il fucile particellare ritorna da halo 3 :D ...addio al focus rifle di Reach :ok:

 

Ora i dettagli sulle varie versioni...

 

 

Halo 4 Standard Edition $59.99 USD Standard Edition Copy of Halo 4 N/A

 

 

Halo 4 Limited Edition $99.99 USD

Halo 4 War Games Map Pass

Launch Day Access to Six Specializations

UNSC Infinity Briefing Packet

Special Edition of Halo 4: Forward Unto Dawn

In-Game Prime Armor Skin

In-Game Prime Weapon Skin - Assault Rifle

In-Game Prime Emblem

Recruit Armor Avatar Costume

Avatar Cryo-Tube Prop

 

 

Xbox 360 Limited Edition

Halo 4 Console Bundle $399.99 USD Two Exclusive Forerunner Controllers

Standard Edition Copy of Halo 4

Wired Headset

320GB Hard Drive

Built-in Wi-Fi

In-Game FOTUS Spartan Armor

In-Game Imprint Weapon Skin – LightRifle

In-Game Unicorn Emblem

FOTUS Armor Avatar Costume

Avatar Promethean Crawler Prop

 

 

Halo 4 War Games Map Pass $24.99 USD

Access to Nine Competitive Multiplayer Maps

(Three Future War Games Map Packs, Each Including Three Maps)

In-Game Scanner Helmet

In-Game Strider Helmet

In-Game Falcon Emblem

 

 

Standalone Xbox 360 Halo 4 UNSC Limited Edition Wireless Controller $59.99 USD N/A

Halo 4 UNSC Logo Avatar T-shirt

 

Quindi oltre ai contenuti presenti nella limited dovremmo (spero) avere anche i contenuti del "halo 4 war game map pass" che includono l'elmo scanner (quello con il lettore cd davanti alla faccia :whew: ) e lo strider (non è malvagio e ha la visiera) :D .

Modificato da II DR4CO II
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Ottimo tutte confermate...il fucile particellare ritorna da halo 3 :D ...addio al focus rifle di Reach :ok:

 

Ora i dettagli sulle varie versioni...

 

 

Halo 4 Standard Edition $59.99 USD Standard Edition Copy of Halo 4 N/A

 

 

Halo 4 Limited Edition $99.99 USD

Halo 4 War Games Map Pass

Launch Day Access to Six Specializations

UNSC Infinity Briefing Packet

Special Edition of Halo 4: Forward Unto Dawn

In-Game Prime Armor Skin

In-Game Prime Weapon Skin - Assault Rifle

In-Game Prime Emblem

Recruit Armor Avatar Costume

Avatar Cryo-Tube Prop

 

 

Xbox 360 Limited Edition

Halo 4 Console Bundle $399.99 USD Two Exclusive Forerunner Controllers

Standard Edition Copy of Halo 4

Wired Headset

320GB Hard Drive

Built-in Wi-Fi

In-Game FOTUS Spartan Armor

In-Game Imprint Weapon Skin – LightRifle

In-Game Unicorn Emblem

FOTUS Armor Avatar Costume

Avatar Promethean Crawler Prop

 

 

Halo 4 War Games Map Pass $24.99 USD

Access to Nine Competitive Multiplayer Maps

(Three Future War Games Map Packs, Each Including Three Maps)

In-Game Scanner Helmet

In-Game Strider Helmet

In-Game Falcon Emblem

 

 

Standalone Xbox 360 Halo 4 UNSC Limited Edition Wireless Controller $59.99 USD N/A

Halo 4 UNSC Logo Avatar T-shirt

 

Quindi oltre ai contenuti presenti nella limited dovremmo (spero) avere anche i contenuti del "halo 4 war game map pass" che includono l'elmo scanner (quello con il lettore cd davanti alla faccia :whew: ) e lo strider (non è malvagio e ha la visiera) :D .

DRACUZZO ;) dai diccelo!!!! ma ti pagano a dare queste news in anteprima a notte fonda ?!?

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Armi covenant:

 

Fucile particellare ftw *^*

Alla fine il video l'hanno fatto veramente :lol: Ma sono l'unico a cui manca il classico fucile al plasma? Non che lo usassi molto, ma era l'arma distintiva degli Elite, farà strano vederli sparare con una specie di AR... Per non parlare dei suoni di praticamente tutte le vecchie armi, irriconoscibili...

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Sarebbe piaciuto anche a me vedere il fucile al plasma in Halo 4, ma da Halo 2 in poi diciamo che non era più così efficace contro i nemici... invece in Halo 1 era devastante.

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si parla di un ritorno di arena (tra gli utenti su neogaf)...ogni tanto a qualcuno parte l'embolo decantando la necessita' di un sistema basato sulla skill...sulle classificate...come succede qui...come penso succeda un po' ovunque...ma per ora frank e compagnia fanno finta di non leggere...che lo facciano perche' hanno qualcosa da svelare piu' avanti o perche' non c'è niente da dire a riguardo non è chiaro.

Io credo che al massimo potremmo aspettarci il ritorno di arena (magari migliorata) ma per le altre playlist la valutazione e di conseguenza il bilanciamento partite non so quanto cambiera' rispetto a Reach e al metodo di ricerca che aveva...

I dettagli sulla valutazione giocatore e come poi questi influiranno nella ricerca partite non sono materia per promuovere il titolo...quella roba la chiariranno (se lo faranno) piu' in la...magari in un bulletin.

Certo spingere le novita' aiuta...dovrebbe farlo anche spingere i graditi ritorni (MC e Cortana in primis) ma pure le classificate secondo me avrebbero aiutato...non credo saranno come furono in halo 3 e ripeto se mai ci saranno ci ritroveremo roba tipo Arena...se sara' strutturata meglio...con piu' playlist...e non un semplice contentino con 2 playlist fatte male non è ancora dato saperlo.

 

 

Non so se l'avevate notato ma nel sito ufficiale di HALO 4 alla voce Gametypes non c'e' piu' SLAYER CLASSIC ma e' rimasto solo l'infinity slayer....Per cui chi avesse voluto delle liste classiche slayer senza coddate varie, adesso non ha piu' neanche quella certezza.

Perche' sparare con mesi di anticipo su sito ufficiale le classiche per poi toglierle a poco meno di 2 mesi dall'arrivo sugli scaffali? :polliceverso:

http://www.wmdportal.com/wp-content/uploads/2013/11/cars_banner2.png
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una piccola news di gameplay diciamo...a quanto pare se si usa un'arma qualsiasi e si sta sprintando se qualcuno inizia a spararci ci rallenta...se invece stiamo usando la lama energetica questo non avviene :whew:

 

La spiegazione di uno degli sviluppatori è questa:

 

Sword is a power weapon. It was virtually impossible to get a kill with it with the slow down mechanic in place.

 

Also, keep in mind that swords don't just spawn in every 90 seconds or so in Halo 4. They're sort of rare and the player that manages to get one should be able to use it.

 

Con queste premesse non ha tutti i torti...da vedere comunque...

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Non so se l'avevate notato ma nel sito ufficiale di HALO 4 alla voce Gametypes non c'e' piu' SLAYER CLASSIC ma e' rimasto solo l'infinity slayer....Per cui chi avesse voluto delle liste classiche slayer senza coddate varie, adesso non ha piu' neanche quella certezza.

Perche' sparare con mesi di anticipo su sito ufficiale le classiche per poi toglierle a poco meno di 2 mesi dall'arrivo sugli scaffali? :polliceverso:

Puo' essere anche che fosse un nome generico alla modalita' per non dare ancora dettagli specifici...io ancora spero in una sezione classificata...gli indizi che mi fanno "sperare" sono:

1) ci sara' una sezione con gameplay piu' classico.

2) non ho ancora visto i gradi (sia mai che nella sezione classificata invece delle medaglie tipo arena non usino i gradi militari...)...

3) non puo' essere tutto qui il multiplayer.

 

Settimana prossima ci sara' un nuovo vidoc (magari proprio a riguardo!? ...sarebbe anche l'ora).

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Alla fine il video l'hanno fatto veramente :lol: Ma sono l'unico a cui manca il classico fucile al plasma? Non che lo usassi molto, ma era l'arma distintiva degli Elite, farà strano vederli sparare con una specie di AR... Per non parlare dei suoni di praticamente tutte le vecchie armi, irriconoscibili...

Sicuramente il fucile al plasma mancherà a tutti, una delle armi simbolo degli Elite...... per quanto riguarda i suoni a me non piacciono minimamente, sarò l'unico??

 

nel video delle armi covenant si vedono anche le medaglie presumo definitive, non sono male però hanno tutte lo stesso sfondo

Sono tutte tendenti al Blu; non ci sono più miriadi di colori sgargianti che ti facevano capire che medaglia avevi preso solamente con un rapido sguardo (doppia: gialla, tripla: argento etc..) ci si dovrà abituare :rolleyes:

http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg
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http://i.imgur.com/un2gH.jpg

 

Riguardo ai caschi del mapp pass...questi sono ridicoli...cioè io ho la limited edition e il mapp pass al suo interno non mi sblocca i caschi che invece puo' sbloccare chi lo compra dal marketplace.

Ora se io fossi uno che vuole TUTTO quello che riguarda halo 4 cosa dovrei fare? comprarmi ANCHE il map pass dal marketplace per avere i caschi?

Ma questi son veramente dei pagliacci...

 

Cioè chi a conti fatti spende di meno (in america è cosi li gioco standard + map pass costa 15 dollari di meno della limited)...ha piu' gadget in game...ma noi con la limited abbiamo il making of della serie FUD (ma che me ne faccio lo sanno solo loro...)

 

Quindi chi compra la limited in game ha solo la skin dell'armatura che praticamente tutti non useranno piu' dopo i primi 15 minuti di gioco (essendo la base)

Chi compra il map pass dal marketplace je danno 2 caschi :whew:

 

Solo io ci vedo l'idiozia? ...dai piu' roba in game a chi non è sicuro di prendere i dlc e aspetta di vedere il gioco e ne dai meno a chi l'ha prenotato sulla fiducia...

Modificato da II DR4CO II
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Con queste premesse non ha tutti i torti...da vedere comunque...

Ma dove è mai stato difficile fare kill con la spada??? era facile pure su Halo 3 che non c'era la corsa..se usata da vicina era un'arma pover weapon e si usava il giusto. 3-4 su 12-15 a partita per dire. Ma su reach che c'è lo sprint io ho anche fatto serie 20 di lama perchè è ridicolarmente forte con la corsa. Basta farsi una qualsiasi partita a countdown o sword base per rendersene conto..chi prende la spada si fa 10 kill minimo. La spada può rinascere anche ogni 4 minuti..una volta presa all'inizio ci fai 20 kill che ti assicurano la vittoria..

Ancora un'altra volta, bravi 343i e welcome y'all to Halo Flop 4

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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Ma dove è mai stato difficile fare kill con la spada??? era facile pure su Halo 3 che non c'era la corsa..se usata da vicina era un'arma pover weapon e si usava il giusto. 3-4 su 12-15 a partita per dire. Ma su reach che c'è lo sprint io ho anche fatto serie 20 di lama perchè è ridicolarmente forte con la corsa. Basta farsi una qualsiasi partita a countdown o sword base per rendersene conto..chi prende la spada si fa 10 kill minimo. La spada può rinascere anche ogni 4 minuti..una volta presa all'inizio ci fai 20 kill che ti assicurano la vittoria..

Ancora un'altra volta, bravi 343i e welcome y'all to Halo Flop 4

 

Slim, la spada ha 100 di carica e ogni colpo consuma 10... Come fai a fare queste 20 kill?

http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png

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Ma dove è mai stato difficile fare kill con la spada??? era facile pure su Halo 3 che non c'era la corsa..se usata da vicina era un'arma pover weapon e si usava il giusto. 3-4 su 12-15 a partita per dire. Ma su reach che c'è lo sprint io ho anche fatto serie 20 di lama perchè è ridicolarmente forte con la corsa. Basta farsi una qualsiasi partita a countdown o sword base per rendersene conto..chi prende la spada si fa 10 kill minimo. La spada può rinascere anche ogni 4 minuti..una volta presa all'inizio ci fai 20 kill che ti assicurano la vittoria..

Ancora un'altra volta, bravi 343i e welcome y'all to Halo Flop 4

te sei l'unico con la spada da 20 kill...slim la spada è come una qualsiasi arma 10 kill puoi farci massimo...che minkia stai a di' :whew: ...

 

Detto questo se uno prende la spada tu prendi il boltshot che con il colpo sovraccarico è come una doppietta e lo fai secco...o gli appiccichi una granata al plasma o lo scudi con il colpo sovraccarico di plasma pistol...

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@ draco: non me n'ero accorto O.O

lo scanner se lo possono pure tenere, ma lo strider era carino

comunque mi sembra PARECCHIO strano che non li diano con la LE, anche perchè mi era parso di capire che con la limited dentro trovavi un vero e proprio codice da season pass (però la mia fonte è vecchia)

 

@slim: allora nel 2 che facevi rincorse di mezza mappa? comunque penso ci sarà qualche cosa per bilanciare la spada (tipo la parabilità con le armi di reach, che è vero che è difficile da fare, però ti salva)

inoltre bisognerà vedere il tempo di respawn della spada, la carica che consuma a colpo e in generale c'è da considerare la possibilità di una fix

inoltre bisognerà vedere come se la cava la nemesi a pompa (a mio parere,la difficoltà nel duello fra le 2 armi è un po' un termine di paragone della loro forza, visto che di solito uno con la spada lo uccidi dalla distanza, o usi lo shotgun)

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@ draco: non me n'ero accorto O.O

lo scanner se lo possono pure tenere, ma lo strider era carino

comunque mi sembra PARECCHIO strano che non li diano con la LE, anche perchè mi era parso di capire che con la limited dentro trovavi un vero e proprio codice da season pass (però la mia fonte è vecchia)

 

@slim: allora nel 2 che facevi rincorse di mezza mappa? comunque penso ci sarà qualche cosa per bilanciare la spada (tipo la parabilità con le armi di reach, che è vero che è difficile da fare, però ti salva)

inoltre bisognerà vedere il tempo di respawn della spada, la carica che consuma a colpo e in generale c'è da considerare la possibilità di una fix

inoltre bisognerà vedere come se la cava la nemesi a pompa (a mio parere,la difficoltà nel duello fra le 2 armi è un po' un termine di paragone della loro forza, visto che di solito uno con la spada lo uccidi dalla distanza, o usi lo shotgun)

 

 

In teoria non ci sara' la parabilita'.....nel bulletin dicono anche che non ci sara' piu' il "claaang" almeno che non ci sia l'incontro tra 2 spade.

 

Cito testualmente : "Important changes include making it swing much faster than it has in the past and eliminating those pesky melee parries (no more “CLAAAAAANG!” unless the other person also has a sword)"

 

Su reach capita pochissime volte spada contro spada in quanto ce n'e' una per mappa. tranne in quei casi curiosi in cui si resetta la partita e riappaiono le power weapon doppie.

 

Stai a vedere che reinseriscono la battaglia tra spade?

 

http://waypointprod.blob.core.windows.net/blogfilestore/storage/blogs/headlines/2012/9/19/gtfo.gif

 

Che bei ricordi figliuoli!!!! Un inchino ad HALO 3 :bow:

Modificato da Ghijo76
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Pensavo consumasse 5 invece di 10.. ma il punto non è quello. Fare kill di spada è ridicolarmente facile e per questo dovrebbero fare in modo di non favore kill di spada a valanga. Poi al fatto che dicono non sarà da 90 s..ok la metteranno da 120.. capirai!!!!

E a me non piace il "ci sarà qualcosa per bilanciare la spada" perchè non dovrebbe funzionare così. Su reach la spada era fortissima grazie alla corsa.. e c'era il pompa per bilanciarlo..peccato che a causa del lag sempre presente, veniva ucciso più volte quello di pompa che quello di spada o si moriva entrambi nel 80 % dei casi :whew: La spada è un'arma da corto raggio, così come il pompa e tale deve rimanere. Con il fatto che corri e la lunga distanza diventa corta non mi piace. Poi magari sul gameplay risulterà bene però per ora non mi piace. Così come non mi piace il fatto che la bandiera viene presa automaticamente appena ci passi sopra e che poi non puoi mollarla, come non mi piacciono abilità come jetpack o quello scatto supersonico, che non ci sarà l'abilità massima, che il bloom è ancora presente, che non si parte più "alla pari" come è sempre stato su Halo, che "chi più gioca" ha "cose migliori" e "abilità in più".

 

Mi piace che il teschio si può passare, che le armi sembrano bilanciate benino, e che quando colpisci un avversario ti viene segnalato con le freccette ai lati. E basta :whew:

 

Più si scoprono cose nuove su Halo 4 e più questo Halo mi sembra dominato dal caso..che sarà divertente provare tutte le cose una volta, e che il secondo giorno 60 % delle novità non verranno più usate

Modificato da IcedSlim Shady
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