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Assassin's Creed III


keiji

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Ma guarda, io le risposte le ho trovate tutte, sia durante la storia sia nel finale

L'unica cosa a cui non è stata data risposta è cosa succederà dopo l'ambaradan, ma qui ovvio che dobbiamo aspettare :mrgreen:

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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Come Lezio anche io ho trovato tutte le risposte nel finale... mi piacerebbe sapere quali sono le domande che ti ha lasciato (sotto spoiler obv ;) )

 

1) Il significato dei millemila glifi che abbiamo visto in AC2 e in ACB.

Che significa il video della Verità in AC2? E' semplicemente una scena che mostra la fuga di Adamo ed Eva dall'Eden dopo aver rubato il Frutto? Cosa è successo prima, cosa è successo dopo? Perchè il 16 voleva che noi lo vedessimo? Perchè nel video i due si girano improvvisamente e paiono spaventati da qualcuno/qualcosa?

A cosa si riferiva il 16 con le parole alla fine dei glifi di ACB, nelle quali si riferiva a un ipotetico figlio di Desmond? Cosa rappresenta l'immagine disturbata del bambino che otteniamo alla fine?

 

2) Perchè il 16 nell'Abstergo a un certo punto impazzisce? Cosa gli genera questa reazione? Perchè proprio in quel momento?

 

3) Ancora devo capire tutta sta storia di Eva come si è conclusa...ce l'hanno nominata 50 volte ma non si è vista...

 

4) Come hanno l'origine degli Assassini e dei Templari? Qual è il significato dei loro loghi?

 

 

Sicuramente ce ne sono altre, ora ho scritto quelle che vi sono venute in mente.

 

EDIT: Ovviamente non contando tutte le domande che genera in finale di AC3 che tuttora appare come una serie di eventi non spiegati e poco sensati.

Modificato da Il Falco
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png
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Mi sembra di aver già risposto a queste domande a novembre, se manca qualcosa se ne parla un altro giorno, oggi non mi sento molto bene quindi non ho proprio voglio di riscrivere tutto

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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Mi sembra di aver già risposto a queste domande a novembre, se manca qualcosa se ne parla un altro giorno, oggi non mi sento molto bene quindi non ho proprio voglio di riscrivere tutto

Avevi risposto solo a quella di Eva ma più che una risposta era una tua suggestione quindi non vale :mrgreen:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png
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Ho sì completato 120 titoli fra arcade e retail, tuttavia ho un sacco di altri giochi in cui avrò sbloccato sì e no 50 punti gs.

 

Anche io ho diversi titoli che millare sarà un'impresa, o altri che probabilmente rimarranno incompleti per sempre (i guitar hero ad esempio). L'unico buco di cui vado veramente fiero sono i 9 obiettivi sbloccati in Halo 3 :mrgreen:

 

Quanto ad AC, sapendo in anticipo a cosa sarei andato incontro (parlo dei millemila collezionabili), ho cercato di ammorbidire la cosa raccogliendone un pò alla volta, fra una missione principale/secondaria e l'altra. E' chiaro che, facendoli tutti assieme e dopo aver finito il gioco, sia di una noia micidiale (come mi era accaduto nel primo AC).

 

Conosco bene la saga degli AC e le "meccaniche" occorrenti per completarli al 100%, ma fino all'uscita di questo capitolo nessuno mi aveva colpito così tanto in materia di scazzo procurato. Mi reputo un giocatore piuttosto paziente che non si fa problemi a trovare 500 collezionabili in giochi enormi come questi, ma a sto giro credo che il vero problema siano i numerosi buggetti e glitchini che minano un tranquillo svolgimento di un'attività, quella di raccolta collectibles, di suo già abbastanza noiosa.

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A proposito di collezionabili...ma le pagine che volano per aria sono disponibili sempre e a qualsiasi momento della storia ? O, per dire, quelle che svolazzano durante la prima parte del gioco con Heytham, dato che sono in un momento storico precedente, non sono più raccoglibili con Connor?

http://img716.imageshack.us/img716/2275/25944v.jpg

http://img594.imageshack.us/img594/1223/ilw1.jpg

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Ospite Mmarrcoss22

A proposito di collezionabili...ma le pagine che volano per aria sono disponibili sempre e a qualsiasi momento della storia ? O, per dire, quelle che svolazzano durante la prima parte del gioco con Heytham, dato che sono in un momento storico precedente, non sono più raccoglibili con Connor?

Sì, tranquillo. Se non le raccogli con Haytham, ci saranno comunque con Connor.

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si per assurdo puoi raccoglierle anche dopo.. anche a fine del gioco! diciamo che mi ha lasciato un pò spiazzato anche a me sta cosa e quando ho visto che potevo raccogliere anche dopo sono rimasto un pò di cacca e ho sorriso..

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Ah ecco :ph34r: Infatti vedendo la data nella checklist delle statistiche pensavo fossero recuperabili solo rigiocando la sequenza :ph34r:

 

Va beh, meglio così :mrgreen:

 

Comunque ho preso il gioco da una settimana circa come regalo natalizio...belle le ambientazioni nei boschi ma trovo il tutto un filo dispersivo nelle zone di frontiera ...

http://img716.imageshack.us/img716/2275/25944v.jpg

http://img594.imageshack.us/img594/1223/ilw1.jpg

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si per assurdo puoi raccoglierle anche dopo.. anche a fine del gioco! diciamo che mi ha lasciato un pò spiazzato anche a me sta cosa e quando ho visto che potevo raccogliere anche dopo sono rimasto un pò di cacca e ho sorriso..

 

Bruttine queste "leggerezze" narrative...

 

Ne ho notate altre (occhio che svelano robe sul finale, metto sotto spoiler):

 

 

Prima dell'assassinio di Lee, Connor si taglia i capelli alla mohicana e si pittura la faccia. Dopo aver ucciso il templare se ne torna malconcio alla tenuta e ci resta sei mesi. Al suo risveglio le pitture sono ancora li, belle vivide! Dico, in sei mesi la faccia non se la poteva lavare? :mrgreen:

Un'altra piccola delusione: ho trovato abbastanza ingiusto l'aver escluso dalla trama principale l'epilogo della vicenda di Achilles, che solo a chi ha avuto voglia di terminare le missioni di Davenport sarà nota...

 

 

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Come al solito la Ubi nella parte conclusiva del gioco si vuole sbarazzare del videogiocatore... Sequenza 12 insulsa, veramente piatta:inseguimento di Lee, fase scripata, raggiungi questo posto e premi X.

http://img17.imageshack.us/img17/4815/areyoufuckingkiddingme1i.png

 

Achille abbandonato al suo triste destino...insomma solite cose della Ubi a cui ormai ci hanno abituato...per non parlare del finale

http://img198.imageshack.us/img198/3820/454fffuuu.gif

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Ospite Mmarrcoss22

Bruttine queste "leggerezze" narrative...

 

Ne ho notate altre (occhio che svelano robe sul finale, metto sotto spoiler):

 

 

Prima dell'assassinio di Lee, Connor si taglia i capelli alla mohicana e si pittura la faccia. Dopo aver ucciso il templare se ne torna malconcio alla tenuta e ci resta sei mesi. Al suo risveglio le pitture sono ancora li, belle vivide! Dico, in sei mesi la faccia non se la poteva lavare? :mrgreen:

Un'altra piccola delusione: ho trovato abbastanza ingiusto l'aver escluso dalla trama principale l'epilogo della vicenda di Achilles, che solo a chi ha avuto voglia di terminare le missioni di Davenport sarà nota...

 

 

Già, come sarebbe stato a mio modestissimo avviso più logico includere nelle sequenze principali

la ricerca e l'assassinio di Nicholas Biddle. C'aveva pure il bel quadretto nella cantina, no? :asd:

 

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...

quoto tutto, diciamo che hanno avuto troppe leggerezze nel gioco.. l'ideale è fare tutto quello che si trova da fare come sotto missioni (le secondarie intendo), e proseguire nella storia solo quando non c'è nulla da fare, anche perchè altrimenti ci si ritrova a capire solo se si ha voglia di fare le sotto missioni come procede il gioco..

 

 

vedere che è ancora infortunato difatti si tiene la mano sulla pancia dopo sei mesi mi ha lasciato perplesso..

vedere che tutti e dico tutti per anni e anni hanno lo stesso vestito, cioè heytan all'inizio per 20/30/40 anni ha sempre lo stesso cavolo di vestito? mah cambiarlo no? poi io mi chiedo, dove diavolo sono le levanderie rapidissime che ti tolgono il sangue dai vestiti in ogni frazione di secondo? :mrgreen:

 

scoprire che achille è morto vedendo che nasconte il manufatto nella sua tomba e poi giocare le varie missioni della tenuta e vedere che muore, non ha molto senso...

l'ultima grande leggerezza la trovo proprio nel finale del gioco, quando muore desmond si ha lapossibilità di rientrare e giocare le varie cosine, ma se è morto come diavolo posso giocare con connor? :bang: cioè non si potrebbe più, capisco che è il solito modo per fare le missioni secondarie raccogliere le pagine e le piume, ma davvero non ha un senso tutto ciò.. andava studiato diversamente

che ne sò mettere l'annuncio alla fine della sequenza prima dell'apertura della porta (se vuoi continuare, non potrai più fare le cose con connor per seguire lo svolgimento del gioco) lo avrei trovato più sensato

 

 

cmq bello come gioco però davvero troppe leggerezze...

Modificato da ITA Hypnos
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cmq bello come gioco però davvero troppe leggerezze...

Io invece non lo reputo bello proprio a causa di queste leggerezze e di altre cose (soprattutto a livello di trama) che hanno veramente gestito e fatto da schifo.

Da un gioco come questo, sviluppato in 3 anni, annunciato come il miglior capitolo della serie e con premesse altissime non mi posso permettere di accettare certe cappellate. A me pare che l'hanno fatto di fretta sto gioco, boh...

 

A causa delle tante leggerezze manco posso completare il gioco al 100% perchè non mi fa iniziare una missione. :polliceverso:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png
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O son diventato cretino io nel frattempo o sto AC è più contorto dei precedenti :ph34r:

 

Ho trovato un progetto di tale "ascia francese" in giro per la frontiera, ma..dove lo faccio realizzare? :whew: Dagli artigiani nella tenuta?

 

E soprattutto...la missione data da Achille di stilare un "enciclopedia" sulle attività degli abitanti...come caspio si fa? Ho inquadrato la tizia che caccia e mi ha dato 1/3...ho fatto lo stesso per il falegname, altro 1/3...ma tutti gli altri mi dice "indizio non valido" (tipo le due mogli al fiume che lavano) o roba del genere...WTF :ph34r:

Quando bisogna inquadrarli ?

Modificato da Kaktus Jack

http://img716.imageshack.us/img716/2275/25944v.jpg

http://img594.imageshack.us/img594/1223/ilw1.jpg

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Iniziato ieri e per la prima volta sono un po' spaesato.

Non gioco ad ac dal 2.

I fogli volanti come si raccolgono ?

Come mi avvicino spariscono!

Fare i dialoghi interattivi serve a qualcosa ?

Come inizio lo trovo lentino ...

 

I fogli devi rincorrerli...ma non preoccuparti, saranno disponibili anche nei momenti successivi...

I dialoghi interattivi sono di "contorno" non mi sembra attivino niente di particolare...

 

E come inizio si...è lentino... è una specie di megatutorial di gioco e storico... :ok:

Modificato da Kaktus Jack

http://img716.imageshack.us/img716/2275/25944v.jpg

http://img594.imageshack.us/img594/1223/ilw1.jpg

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O son diventato cretino io nel frattempo o sto AC è più contorto dei precedenti :ph34r:

 

Ho trovato un progetto di tale "ascia francese" in giro per la frontiera, ma..dove lo faccio realizzare? :whew: Dagli artigiani nella tenuta?

 

E soprattutto...la missione data da Achille di stilare un "enciclopedia" sulle attività degli abitanti...come caspio si fa? Ho inquadrato la tizia che caccia e mi ha dato 1/3...ho fatto lo stesso per il falegname, altro 1/3...ma tutti gli altri mi dice "indizio non valido" (tipo le due mogli al fiume che lavano) o roba del genere...WTF :ph34r:

Quando bisogna inquadrarli ?

 

Per realizzare i progetti devi utilizzare il libro mastro, che puoi trovare in una delle stanze della casa ovvero in tutti gli empori. Ogni progetto, però, ha dei requisisti da soddisfare, tipo il grado di abilità del tecnico e il possesso dei materiali necessari alla sua realizzazione.

Ora, per far aumentare di livello gli artigiani della Tenuta, devi svolgere tutte le loro missioni che potrai ottenere alla Tenuta stessa. Ciò fara acquisire a ciascun artigiano, per il quale avrai completato una data missione, un ulteriore livello di abilità/maestria nella realizzazione di oggetti che attengono alla sua professione.

Quanto all'Enciclopedia dell'Uomo comune, per capire se l'attività che stai analizzando è una di quelle che può essere catalogata, devi utilizzare l'occhio dell'aquila, e se l'artigiano scansionato appare dorato significa che sta svolgendo un'attività che va scansionata.

Modificato da alexZ 1977

x+SATELE+SHAN+x.png

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Quanto all'Enciclopedia dell'Uomo comune, per capire se l'attività che stai analizzando è una di quelle che può essere catalogata, devi utilizzare l'occhio dell'acquila e, se l'artigiano scansionato appare dorato, significa che sta svolgendo un'attività che va scansionata.

 

quando avrai fatto tutte le missioni della tenuta, cioè finito praticamente il gioco, potrai effettuare tutta sta enciclopedia.. quindi se vuoi ottenere questo obbiettivo armati di tanta tanta, ma tanta pazienza..

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Per realizzare i progetti devi utilizzare il libro mastro, che puoi trovare in una delle stanze della casa ovvero in tutti gli empori. Ogni progetto, però, ha dei requisisti da soddisfare, tipo il grado di abilità del tecnico e il possesso dei materiali necessari alla sua realizzazione.

Ora, per far aumentare di livello gli artigiani della Tenuta, devi svolgere tutte le loro missioni che potrai ottenere alla Tenuta stessa. Ciò fara acquisire a ciascun artigiano, per il quale avrai completato una data missione, un ulteriore livello di abilità/maestria nella realizzazione di oggetti che attengono alla sua professione.

Quanto all'Enciclopedia dell'Uomo comune, per capire se l'attività che stai analizzando è una di quelle che può essere catalogata, devi utilizzare l'occhio dell'aquila, e se l'artigiano scansionato appare dorato significa che sta svolgendo un'attività che va scansionata.

 

Ecco :mrgreen:

 

Grazie mille !

http://img716.imageshack.us/img716/2275/25944v.jpg

http://img594.imageshack.us/img594/1223/ilw1.jpg

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Allora gente...durante queste feste sono riuscito a completare la storia di AC3...solo che non mi è ben chiaro il finale...

 

Connor alla fine decide di toccare la sfera che si trova davanti...liberando così Giunone e tralasciando l'avvertimento di Minerva...

questo che cosa ne comporta???...Giunone è realmente quello che dice di essere oppure è "quella" che l'ha definita Minerva???...

 

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