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Assassin's Creed III


keiji

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Domanda idiota ma non riesco a capire:

 

Ma quando mentre giochi ti segnala che hai ricevuto una mail, dove è sta mail ???

 

Non è in uPlay, non è accessabile da menu, non è dell'xbox, dov'è ???

Devi uscire dal'animus e,tramite Desmond, andare a controllare un portatile li vicino...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/yuri82311orso.png
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Allora gente...durante queste feste sono riuscito a completare la storia di AC3...solo che non mi è ben chiaro il finale...

 

Connor alla fine decide di toccare la sfera che si trova davanti...liberando così Giunone e tralasciando l'avvertimento di Minerva...

questo che cosa ne comporta???...Giunone è realmente quello che dice di essere oppure è "quella" che l'ha definita Minerva???...

 

 

Intanto non è Connor, ma Desmond. :mrgreen:

Comunque in teoria Minerva dovrebbe aver ingannato Des e gli altri, facendosi liberare. Giunone quindi dovrebbe in qualche modo essere tornata, e il suo obiettivo è quello di schiavizzare l'umanità (probabilmente per vendicare la guerra che l'uomo ha portato a Quelli che Vennero Prima e le relative vittime che il conflitto ha causato). Desmond preferisce liberarla, fiducioso che poi gli Assassini moderni riescano a trovare un modo per sconfiggerla, piuttosto che rinunciare a fermare la catastrofe che ucciderebbe la stragrande maggioranza della popolazione mondiale.

 

 

Questo è quello che ho capito io, ma alcune cose non sono del tutto chiare.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png
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Intanto non è Connor, ma Desmond. :mrgreen:

Comunque in teoria Minerva dovrebbe aver ingannato Des e gli altri, facendosi liberare. Giunone quindi dovrebbe in qualche modo essere tornata, e il suo obiettivo è quello di schiavizzare l'umanità (probabilmente per vendicare la guerra che l'uomo ha portato a Quelli che Vennero Prima e le relative vittime che il conflitto ha causato). Desmond preferisce liberarla, fiducioso che poi gli Assassini moderni riescano a trovare un modo per sconfiggerla, piuttosto che rinunciare a fermare la catastrofe che ucciderebbe la stragrande maggioranza della popolazione mondiale.

 

 

Questo è quello che ho capito io, ma alcune cose non sono del tutto chiare.

 

 

Desmond (no Connor :acc: :acc: ) hanno deciso di non dar retta a Minerva in quanto già una volta ci sono rimasti fregati...

e quindi liberando Giunone hanno portato la guerra e la devastazione sul pianeta...ma anche la speranza che i futuri adepti possano sconfiggerla...

 

 

 

ecco già mi fila il tutto molto di più... :ok: :ok:

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Vorrei sapere da chi ha già finito la campagna single player quanto è la longevità media, facendo anche qualche quest secondaria, intorno al 50% di queste circa.

grazie

 

io non ho ancora finito di raccogliere tutto...ma ho già finito la storia principale...e ho passato le 25ore...

 

completando circa la metà delle quest secondarie credo che a 20ore ci arrivi tranquillo... :ok: :ok:

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io non ho ancora finito di raccogliere tutto...ma ho già finito la storia principale...e ho passato le 25ore...

 

completando circa la metà delle quest secondarie credo che a 20ore ci arrivi tranquillo... :ok: :ok:

Ottimo, ho giocato i primi tre, mi manca ancora il revelations ed il terzo capitolo quando calerà un pò di prezzo, ma almeno una serie con il single player veramente curato e longevo

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Call of Duty Modern Warfare 3: 16° prestigio

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Ciao a tutti ragazzi, ho bisogno di un grande aiuto.

Ieri per la prima volta ho giocato al multiplayer di Assasin's creed 3, all'inizio c'era il tutorial su come giocare eccetera...

Però l'ho guardato molto distrattamente essendo che ero al telefono mentre la voce guida spiegava.. In linea di massima ho capito come funziona, ma mi sfuggono alcuni dettagli del tipo: quando il riquadro della nostra vittima si illumina vuol dire che è nel nostro campo visivo?? Perché io ho provato a girare lo sguardo dalla parte opposta e il riquadro rimaneva sempre illuminato... Cos'è si sposta seguendo il mio sguardo il personaggio avversario ??

Poi c'è la morte onorevole cioè che attacchi anche se muori per forza...

Poi c'è lo stordimento in quanto però devi essere nascosto per farlo...

Poi la barra di "silenziosità" così la chiamo io...

Potete spiegarmi questi punti?? Grazie a tutti e buona domenica.

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Ciao a tutti ragazzi, ho bisogno di un grande aiuto.

Ieri per la prima volta ho giocato al multiplayer di Assasin's creed 3, all'inizio c'era il tutorial su come giocare eccetera...

Però l'ho guardato molto distrattamente essendo che ero al telefono mentre la voce guida spiegava.. In linea di massima ho capito come funziona, ma mi sfuggono alcuni dettagli del tipo: quando il riquadro della nostra vittima si illumina vuol dire che è nel nostro campo visivo?? Perché io ho provato a girare lo sguardo dalla parte opposta e il riquadro rimaneva sempre illuminato... Cos'è si sposta seguendo il mio sguardo il personaggio avversario ??

Poi c'è la morte onorevole cioè che attacchi anche se muori per forza...

Poi c'è lo stordimento in quanto però devi essere nascosto per farlo...

Poi la barra di "silenziosità" così la chiamo io...

Potete spiegarmi questi punti?? Grazie a tutti e buona domenica.

rifai il tutorial ti viene spiegato bene..

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Non me lo fa rifare.. Quando provo a cliccare non mi fa entrare.. Come se quando lo guardi una sola volta non te lo fa più riaprire

io sono riuscito a farlo più volte..

prova a fare qualche partita online e dopo lo riselezioni...

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che praticamente ti è vicino, senti un battito cardiaco quando sei vicino alla preda, più si carica la barra e più sei in incognito, se corri si scarica se cammini o non ti fai vedere si carica, cioè più punti meno munti uccisione..

quando hai un inseguitore quando senti quella specie di vociferare fischio il nemico è vicino..

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@tutti quelli che "ma non capisco come fa a proseguire il gioco..."

 

dopo la morte di desmond

 

Ma avete atteso di far scorrere tutti i titoli di coda?...

 

e fare quello che c'è, o ci sarebbe, da fare? Che poi, probabilmente, è l'imput per AC IV, sperando che non esca tra 6 mesi?

:teach:

Modificato da Hiron
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Hiron47.pnghttp://card.exophase.com/1/794114.png
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Ciao a tutti, sto cercando di completare al 100% AC3, ma ho un problema con la mappa di caccia nella frontiera. In pratica il gioco non mi segna il castoro in una regione di caccia (diamon basin). Mi spiego meglio: pur avendo cacciato e scuoiato decine di castori in quella regione, non mi segnala come scoperto questo animale.

Qualcuno di voi ha avuto lo stesso problema? Idee su come risolverlo? Non vorrei che questo stupido bug renda vane tutte le ore che sto spendendo sul gioco :(

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Ciao a tutti, sto cercando di completare al 100% AC3, ma ho un problema con la mappa di caccia nella frontiera. In pratica il gioco non mi segna il castoro in una regione di caccia (diamon basin). Mi spiego meglio: pur avendo cacciato e scuoiato decine di castori in quella regione, non mi segnala come scoperto questo animale.

Qualcuno di voi ha avuto lo stesso problema? Idee su come risolverlo? Non vorrei che questo stupido bug renda vane tutte le ore che sto spendendo sul gioco :(

 

Uhm...a volte mi sblocca la scoperta di un animale trovando qualche indizio (tracce, impronte) in giro e analizzandolo...

http://img716.imageshack.us/img716/2275/25944v.jpg

http://img594.imageshack.us/img594/1223/ilw1.jpg

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Uhm...a volte mi sblocca la scoperta di un animale trovando qualche indizio (tracce, impronte) in giro e analizzandolo...

 

Purtroppo ho già provato, ma non lo segnala ancora. Ho tentato anche (oltre al classico spegni-riaccendi) con trappole, esche, arco e frecce... maledetto castoro...

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Ciao a tutti ragazzi, ho bisogno di un grande aiuto.

Ieri per la prima volta ho giocato al multiplayer di Assasin's creed 3, all'inizio c'era il tutorial su come giocare eccetera...

Però l'ho guardato molto distrattamente essendo che ero al telefono mentre la voce guida spiegava.. In linea di massima ho capito come funziona, ma mi sfuggono alcuni dettagli del tipo: quando il riquadro della nostra vittima si illumina vuol dire che è nel nostro campo visivo?? Perché io ho provato a girare lo sguardo dalla parte opposta e il riquadro rimaneva sempre illuminato... Cos'è si sposta seguendo il mio sguardo il personaggio avversario ??

Poi c'è la morte onorevole cioè che attacchi anche se muori per forza...

Poi c'è lo stordimento in quanto però devi essere nascosto per farlo...

Poi la barra di "silenziosità" così la chiamo io...

Potete spiegarmi questi punti?? Grazie a tutti e buona domenica.

 

1) Quando il riquadro si ingrandisce e, addirittura, si illumina, significa che sei in prossimità della vittima. Ovviamente, non ti verrà mai suggerita l'esatta locazione nè la distanza, piuttosto il gioco ti avverte che il tuo "avversario" si trova vicino (di solito non oltre i 10 metri) e in quella direzione rispetto alla tua posizione (non la tua visuale).

2) La morte onorevole non è proprio una novità di AC: in pratica, si rifà all'uccisione contesa di Brotherhood/Revelations. Se, come preda, ti accorgi della presenza del tuo inseguitore al punto da "taggarlo" (segnalarlo con l'apposito pulsante), Lui di solito ha la meglio e ti uccide, tuttavia Tu (pur venendo ucciso) riuscirai in qualche modo a stordirlo. Il che si traduce in una temporanea (in vero molto breve) incapacità di movimento dell'inseguitore (altri tuoi alleati potrebbero approfittarne). Tu otterrai qualche punto da "morte onorevole"; Lui assai meno punti di quanto avrebbe potuto guadagnare da, per es., un'uccisione silenziosa.

3) Quanto allo stordimento, sostanzialmente hai detto tutto Tu. Aggiungerei solo che, in questo AC in particolare, spesso si riesce a stordire l'avversario anche frontalmente e senza ricorrere ad escamotage tipo bomba fumogena o impedimento. L'importante, secondo i parametri/regole del gioco, è che il tuo inseguitore sia distratto, vale a dire non sia consapevole della tua presenza nei dintorni. Altra ipotesi in cui riesce lo stordimento frontale è quando il tuo inseguitore uccide per sbaglio un passante ovvero una guardia/clone da te generato.

3) La silenziosità è un fattore che conferisce alle tue successive uccisioni una decisa maggiorazione in termini di punteggio. In buona sostanza, non devi far altro che taggare la preda, una volta individuata, e seguirla con discrezione.

Più eviti di correre, più ti camuffi fra i passanti ovvero ricorri ad abilità che ti consentono di generare cloni o di utilizzare travestimenti, più la barra della silenziosità aumenta di livello. La tua eventuale successiva uccisione ne beneficerà in termini di punteggio.

x+SATELE+SHAN+x.png

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Ho trovato una recensione che veramente condivido in pieno, soprattutto le considerazioni finali (minuto 13:00 alla fine).

 

 

Anche io sento che la serie veramente sta andando sui binari sbagliati. Sinceramente, se continuano così io ho chiuso.

Ricordo i bei tempi di AC e AC2, quanto mi piacevano, quanto era profonda e bella la trama, che dava sempre la sensazione di nascondere dei segreti da qualche parte, la caratterizzazione dei protagonisti, i discorsi di Altair e Al Mualim, il viaggio di Ezio da ragazzo ad adulto, Leonardo, i glifi del 16, il conflitto tra Templari e Assassini,...Tutte queste sensazioni, queste cose, si sono perse nel tempo da quando hanno cominciato a tirar fuori giochi a cadenza annuale. Ricordo che ai primi AC ci giocavo fino a Marzo, gli ultimi li ho abbandonati subito dopo aver finito la trama. Poi ci hanno infilato sto multiplayer che mi ha sempre fatto schifo (e questo potrebbe aver distratto il team dal vero fulcro della serie). La scelta di metterci in mezzo la fine del mondo poi non l'ho mai capita sinceramente, mi pare davvero una cavolata.

 

Bah, ormai l'ennesimo caso di una serie promettentissima rovinata. Delusione totale.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png
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Ho preso oggi AC 3, la curiosità sta nel fatto che non ho mai giocato a nessun titolo della serie, ma a questo giro mi sono convinto a farlo.

Ho notato che non è possibile settare una difficoltà della campagna del gioco, o sbaglio?

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Ho preso oggi AC 3, la curiosità sta nel fatto che non ho mai giocato a nessun titolo della serie, ma a questo giro mi sono convinto a farlo.

Ho notato che non è possibile settare una difficoltà della campagna del gioco, o sbaglio?

 

Non sbagli, effettivamente non si può settare la difficoltà

 

Vorrei sapere da chi ha già finito la campagna single player quanto è la longevità media, facendo anche qualche quest secondaria, intorno al 50% di queste circa.

grazie

 

Finito ieri col 53% di completamento in 19 ore e 34 minuti

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Questo, ragazzi, è l'audio di quello che sarebbe dovuto essere il discorso finale di Connor in AC3. Gli sviluppatori probabilmente lo hanno eliminato perchè dava troppa profondità al gioco, non sia mai. :polliceverso:

(POTREBBE CONTENERE SPOILER)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H6d79JHh3cU

 

Ecco la versione trascritta in inglese e la traduzione in italiano.

 

My father left those for me.

Mother. Father. I am sorry. I have failed you both. I made a promise to protect our people. I thought…I thought if I could stop the Templars, if I could keep the revolution free from their influence, that those I supported would do what was right. They did, I suppose, do what was right—what was right for them.

As for you, Father, I thought I might unite us, that we would forget the past and forge a better future. In time, I believed you could be made to see the world as I did—to understand. But it was just a dream. This, too, I should have known.

Were we not meant to live in peace, then? Is that it? Are we born to argue? To fight? So many voices—each

demanding something else.

It has been hard at times, but never harder than today. To see all I worked for perverted, discarded, forgotten. You would say I have described the whole of history, Father.

Are you smiling, then? Hoping I might speak the words you longed to hear? To validate you? To say that all along you were right? I will not. Even now, faced as I am with the truth of your cold words, I refuse. Because I believe things can still change. I may never succeed. The Assassins may struggle another thousand years in vain. But we will not stop.

Compromise. That’s what everyone has insisted upon. And so I have learnt it. But differently than most, I think. I realize now that it will take time, that the road ahead is long and shrouded in darkness. It is a road that will not always take me where I wish to go—and I doubt I will live to see its end.

But I will travel down it nonetheless. For at my side walks hope. In the fact of all that insists I turn back, I carry on: this, this is my compromise.

 

 

Madre.Padre.Mi dispiace. Vi ho deluso entrambi. Avevo promesso di proteggere la nostra gente,madre. Avevo pensato che,se avessi fermato i Templari,se avessi potuto evitare che influenzassero la rivoluzione, allora quelli che appoggiavo avrebbero fatto la cosa giusta. L'hanno fatta,immagino,hanno fatto ciò che era giusto,ciò che era giusto per loro.

Per quello che riguarda voi,padre,avevo pensato che sarei riuscito a unirci,che avremmo dimenticato il passato per creare un futuro migliore. Avevo creduto che,con il tempo,sarei riuscito a farvi vedere il mondo come lo vedo io,a comprendere. Ma era solo un sogno e avrei dovuto capirlo.

Quindi non siamo destinati a vivere in pace? E' così? Siamo nati per discutere? Per combattere? Così tante voci e ciascuna pretende qualcos'altro.

A volte è stata dura,ma mai come oggi. Vedere tutto ciò per cui mi ero impegnato,distorto,scartato,dimenticato. Voi direste che ho appena descritto la storia,padre.

State sorridendo? Sperando che io pronunci le parole che non vedevate l'ora di sentire? Per confermarvi? Per dire che avevate sempre avuto ragione? Non lo farò. Mi rifiuto,anche ora che sono di fronte alla verità delle vostre insensibili parole,perchè credo che si possano ancora cambiare le cose.Forse non ci riuscirò mai.Gli Assassini potrebbero lottare per altri mille anni invano. Ma non si fermeranno. Giungere a compromessi. E' su questo che tutti hanno insistito. E così ho imparato la lezione,ma in modo diverso dalla maggioranza,credo. Mi rendo conto,ora,che ci vorrà del tempo,che la strada davanti a noi è lunga e avvolta nelle tenebre. E' un percorso che non mi porterà sempre dove voglio e dubito che vivrò per vederne la fine.

Ma lo farò comunque. Perchè al mio fianco cammina la speranza. A dispetto si chi insiste che io torni sui miei passi,continuo. Questo è il mio compromesso.

 

Un ringraziamento sentito ai ragazzi de Le Verità dell'Animus per aver trovato e diffuso il video.

 

E questo fa davvero capire molto su come hanno gestito lo sviluppo di questo gioco...

 

Inoltre quando dice di

voler continuare il suo viaggio, praticamente viene svelata la natura dei prossimi episodi.

..

SPIN-OFF!

 

 

:acc: :acc: :acc: :acc: :acc: :acc: :acc: :acc:

Modificato da Il Falco
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png
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