releone Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 (modificato) @baldafinito la prima partita e le ho buscate anche di brutto con una serataccia al tiro 102-78 il finale x i lakersdal campo percentuali io 38% cpu 47%da tre io 23% cpu33%dalla lunetta 71% x entrambiassist io 18 cpu 21rimb off io 8 cpu13rimb difio 36 cpu 44stoppate io 1 cpu 2palle rubate 6 x entrambepalle perse 7 x entrambeio in gestione palla e mani ho nelle slider 35 x entrambiqueste credo che sono le voci piu importanti, alla seconda recupero len che partira' da titolare.....vediamo cosa succede con i spurs che arriveranno in arizona un po stanchi ( riposati ) nel quarto periodo un po ho mollato ma lin mi ha distrutto Modificato 11 Aprile 2015 da releone Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Balda Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 @baldafinito la prima partita e le ho buscate anche di brutto con una serataccia al tiro 102-78 il finale x i lakersdal campo percentuali io 38% cpu 47%da tre io 23% cpu33%dalla lunetta 71% x entrambiassist io 18 cpu 21rimb off io 8 cpu13rimb difio 36 cpu 44stoppate io 1 cpu 2palle rubate 6 x entrambepalle perse 7 x entrambeio in gestione palla e mani ho nelle slider 35 x entrambiqueste credo che sono le voci piu importanti, alla seconda recupero len che partira' da titolare.....vediamo cosa succede con i spurs che arriveranno in arizona un po stanchi ( riposati ) nel quarto periodo un po ho mollato ma lin mi ha distrutto Io penso siano buone statistiche. Che ne dici te? E voi, altri utenti del forum, che ne pensate?Cmq la differenza parzialmente la fa anche le tattiche di attacco e difesa che imposti secondo me (gioco fisico, difesa conservativa, limita tiri da 3, gioca p&r, ecc..) Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
fabioprince Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 Io penso siano buone statistiche. Che ne dici te? E voi, altri utenti del forum, che ne pensate?Cmq la differenza parzialmente la fa anche le tattiche di attacco e difesa che imposti secondo me (gioco fisico, difesa conservativa, limita tiri da 3, gioca p&r, ecc..)Probabilmente alla fine ha mollato perchè le percentuali sono un po' bassine... stoppate davvero troppo poche rimbalzi ci possono stare palle perse 7 anche è abbastanza basso su una sqaudra intera... cmq ci possono stare anche perchè si tratta di una singola partita dove ti sei lasciato probabilmente andare viste le difficolta' Cita "il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Steve0410 Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 (modificato) Infatti io stoppate alla CPU ho messo 100 ed a me 85. Ci sono di media nell'NBA reale 6/7 stoppate a partita, mai viste partite (o forse non ricordo) con 2 stoppate o con così poche palle perse, vi ripropongo alcune partite di sta notte: SPURS - ROCKETS Palle perse: 16-20Stoppate: 3-5Palle rubate: 12-9% tiro: 48-47% tiro 3pt: 23.5 - 43 KINGS - OKC Palle perse: 16-7Stoppate: 6-4Palle rubate: 4-8% tiro: 46-45% 3pt: 37.5 - 32 SUNS - PELICANS Palle perse: 10-11Stoppate: 4-13Palle rubate: 9-4% tiro: 35-44% 3pt: 28-26 WIZARDS - NETS Qui vi do solo le statistiche più interessanti, quelle di tiro: % tiro: 39-51% 3pt: 33-60 Ho notato che ci sono molte palle perse rispetto alle sliders che uso io, quindi dopo pranzo le sistemo un attimo in quel senso diminuendo le mani, passaggi, gestione palla e aumentando "gioca sulle traiettorie di passaggio" di entrambi. Credo invece che i tiri delle mie sliders siano settati bene, le percentuali della CPU sono ottime, le mie un po' più alte (girano sul 40-50% sempre, tranne contro i team forti che mi fanno sudare). Devo dire che io faccio sempre girare palla per 20 secondi fino a che non trovo un tiro facile (wide-open) e se non lo trovo di solito gioco in post con i lunghi. PS. Dopo inizio una stagione di prova e faccio una partita completa con le sliders modificate, vi faccio sapere come va Modificato 11 Aprile 2015 da Steve0410 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
releone Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 Infatti io stoppate alla CPU ho messo 100 ed a me 85. Ci sono di media nell'NBA reale 6/7 stoppate a partita, mai viste partite (o forse non ricordo) con 2 stoppate o con così poche palle perse, vi ripropongo alcune partite di sta notte: SPURS - ROCKETS Palle perse: 16-20Stoppate: 3-5Palle rubate: 12-9% tiro: 48-47% tiro 3pt: 23.5 - 43 KINGS - OKC Palle perse: 16-7Stoppate: 6-4Palle rubate: 4-8% tiro: 46-45% 3pt: 37.5 - 32 SUNS - PELICANS Palle perse: 10-11Stoppate: 4-13Palle rubate: 9-4% tiro: 35-44% 3pt: 28-26 WIZARDS - NETS Qui vi do solo le statistiche più interessanti, quelle di tiro: % tiro: 39-51% 3pt: 33-60 Ho notato che ci sono molte palle perse rispetto alle sliders che uso io, quindi dopo pranzo le sistemo un attimo in quel senso diminuendo le mani, passaggi, gestione palla e aumentando "gioca sulle traiettorie di passaggio" di entrambi. Credo invece che i tiri delle mie sliders siano settati bene, le percentuali della CPU sono ottime, le mie un po' più alte (girano sul 40-50% sempre, tranne contro i team forti che mi fanno sudare). Devo dire che io faccio sempre girare palla per 20 secondi fino a che non trovo un tiro facile (wide-open) e se non lo trovo di solito gioco in post con i lunghi. PS. Dopo inizio una stagione di prova e faccio una partita completa con le sliders modificate, vi faccio sapere come vaMa tu nn giochi al livello superstar con slider di albys? Io penso siano buone statistiche. Che ne dici te? E voi, altri utenti del forum, che ne pensate?Cmq la differenza parzialmente la fa anche le tattiche di attacco e difesa che imposti secondo me (gioco fisico, difesa conservativa, limita tiri da 3, gioca p&r, ecc..)Come statistiche ci possono stare le stoppate sono state poche ma bisogna vedere più avanti x le palle perse come ti dicevo rispetto alle tue sliders ho abbassato mani e gestione palla a 35 x entrambi Comunque come dice Fabio bisogna vedere dopo un po di partire, secondo me in genere le slider vanno bene, con i lakers poi considero anche che nel quarto quarto ho messo la panchina visto che i titolari nn erano in giornata ........vedi markieff morris autore di soli 2 punti Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Balda Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 Ma tu nn giochi al livello superstar con slider di albys? Come statistiche ci possono stare le stoppate sono state poche ma bisogna vedere più avanti x le palle perse come ti dicevo rispetto alle tue sliders ho abbassato mani e gestione palla a 35 x entrambi Comunque come dice Fabio bisogna vedere dopo un po di partire, secondo me in genere le slider vanno bene, con i lakers poi considero anche che nel quarto quarto ho messo la panchina visto che i titolari nn erano in giornata ........vedi markieff morris autore di soli 2 punti Sepolti i Jazz di una trentina di punti alla terza.... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Teknofilo Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 dopo diverse partite post patch ho abbassato di 1 le riuscite dalla media e da 3 dell user e alzato di 1 la riuscita da 3 e la difesa sulla palla della cpu. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Steve0410 Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 (modificato) Ecco qua! Ho simulato prime un po' partite poi ho giocato proprio Spurs - Rockets. Rockets - Lakers 108 - 99 % tiri: 41-38% 3pt: 30-35Palle rubate: 9-7Stoppate: 8-4Palle perse: 16-14 Questa è simulata. Anche le altre simulate erano così più o meno come statistiche...mentre quella che ho giocato io contro San Antonio è andata così: SPURS - ROCKETS 107 - 117 (super Harden 46 pt) % tiri: 46-55% 3pt: 28-47% TL: 88-80Palle rubate: 8-4Stoppate: 1-6Palle perse: 5-11 Tutto sommato devo dire che le sliders per utente sono venute bene. L'unica cosa è che la CPU manca propria di IA, nel senso che tenta triple difficilissime con l'uomo davanti e con gente che non è Curry (Ginobili, Leonard...ottimi tiratori, ma con l'uomo davanti in pressione dall'arco non sono così precisi da riuscire a fare canestro). Le stoppate non so cosa farci, ho messo 100 eppure...inoltre poche palle perse, non azzardano mai qualche passaggio. C'è un po' da lavorarci su prima di iniziare una MyLeague seria @releone sì gioco con quelle. Albys recentemente ha cambiato idea e pure sliders rispetto a quelle che uso io, usa % tiri reale dato che la CPU sembra giochi meglio usando le caratteristiche di ogni giocatore per ottenere % reali appunto. Io dopo varie partite ci sto facendo un pensierino, la CPU è troppo prevedibile...gioca sempre uguale, pick and roll, isolamenti, post. Però a me scoccia giocare con % reale, preferisco rilascio manuale. Modificato 11 Aprile 2015 da Steve0410 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
releone Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 (modificato) @baldaSei sicuro che nelle slider il valore da tre x user sia 45 e coi 48?Nn dico che sono un mostro ma contro gli spurs a metà partita sono 1/13 dall arcoLa cpu mi segna anche con le mani in faccia ......parlo di San Antonio Modificato 11 Aprile 2015 da releone Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Balda Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 @baldaSei sicuro che nelle slider il valore da tre x user sia 45 e coi 48?Nn dico che sono un mostro ma contro gli spurs a metà partita sono 1/13 dall arcoLa cpu mi segna anche con le mani in faccia ......parlo di San Antonio I valori che ti ho dato sono corretti. Rispetto a quelli, io ho abbassato di 1 le componenti di tiro dell utente (ossia tiro da vicino, dalla media, da 3, riuscita sottomano e riuscita schiacciata nel traffico). Dopo queste modifiche ho fatto un amichevole dal menu principale (Sacramento - Indiana) e ho giocato a Salt Lake City contro gli Utah Jazz nella terza partita del MyGm. Le statistiche vengono tutto sommato simili a prima (un paio di punti percentuali in meno). Cmq ti dirò amico mio, io coi Suns (circa come fa Steve) a meno che io non sia in transizione con quelle belve di Bledsoe, Green o Knight (esordio stagionale con doppiadoppia contro Utah) - non arrivo mai alla conclusione prima dei 17-18 secondi dell'azione offensiva. Tiro solo se ho spazio e uso molto gli schemi che portano wild-open i tiratori (praticamente apparte i centri Phoenix ha solo tiratori (e sono tutti medio-buoni). Col post ci gioco poco (c'era markieff morris abile a spalle a canestro ma è rotto). Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
releone Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 Ecco qua! Ho simulato prime un po' partite poi ho giocato proprio Spurs - Rockets. Rockets - Lakers 108 - 99 % tiri: 41-38% 3pt: 30-35Palle rubate: 9-7Stoppate: 8-4Palle perse: 16-14 Questa è simulata. Anche le altre simulate erano così più o meno come statistiche...mentre quella che ho giocato io contro San Antonio è andata così: SPURS - ROCKETS 107 - 117 (super Harden 46 pt) % tiri: 46-55% 3pt: 28-47% TL: 88-80Palle rubate: 8-4Stoppate: 1-6Palle perse: 5-11 Tutto sommato devo dire che le sliders per utente sono venute bene. L'unica cosa è che la CPU manca propria di IA, nel senso che tenta triple difficilissime con l'uomo davanti e con gente che non è Curry (Ginobili, Leonard...ottimi tiratori, ma con l'uomo davanti in pressione dall'arco non sono così precisi da riuscire a fare canestro). Le stoppate non so cosa farci, ho messo 100 eppure...inoltre poche palle perse, non azzardano mai qualche passaggio. C'è un po' da lavorarci su prima di iniziare una MyLeague seria @releone sì gioco con quelle. Albys recentemente ha cambiato idea e pure sliders rispetto a quelle che uso io, usa % tiri reale dato che la CPU sembra giochi meglio usando le caratteristiche di ogni giocatore per ottenere % reali appunto. Io dopo varie partite ci sto facendo un pensierino, la CPU è troppo prevedibile...gioca sempre uguale, pick and roll, isolamenti, post. Però a me scoccia giocare con % reale, preferisco rilascio manuale.Quindi tu se ho capito giochi con le slider di albys co il rilascio manuale a superstar Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Steve0410 Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 (modificato) Quindi tu se ho capito giochi con le slider di albys co il rilascio manuale a superstar Sì! ma c'è qualcosa da modificare, CPU troppo prevedibile in attacco e monotona. Sta notte o verso cena proverò ad usare i tiri a % reale anzichè a rilascio manuale per vedere come va. Modificato 11 Aprile 2015 da Steve0410 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
releone Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 (modificato) Sì! ma c'è qualcosa da modificare, CPU troppo prevedibile in attacco e monotona. Sta notte o verso cena proverò ad usare i tiri a % reale anzichè a rilascio manuale per vedere come va.Hai provato quelle di poke?Provale e fammi sapere, io ho provato un tempo e le trovo buone Balda ho fatto tre partite ma ho la frustrazione,ho percentuali troppo basse , sarà il mio modo di giocare ma x me sono troppo frustanti.......mi butterò con quelle di poke Modificato 11 Aprile 2015 da releone Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Steve0410 Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 Si ho visto quelle di Poke ma già a prima vista mi sono sembrate orrende. Tiro 3pt 32, tiro dalla media 31, rapidità 53 (già il gioco è veloce, io ho messo 39, Albys 36...non so con quale criterio abbia messo 53), stoppate 35, falli in allungo 100...boh non mi convincono per niente..comunque su OS ho visto molti che hanno messo tiri con % reale. Mi stuzzica l'idea Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
releone Inviato 11 Aprile 2015 Condividi Inviato 11 Aprile 2015 Si ho visto quelle di Poke ma già a prima vista mi sono sembrate orrende. Tiro 3pt 32, tiro dalla media 31, rapidità 53 (già il gioco è veloce, io ho messo 39, Albys 36...non so con quale criterio abbia messo 53), stoppate 35, falli in allungo 100...boh non mi convincono per niente..comunque su OS ho visto molti che hanno messo tiri con % reale. Mi stuzzica l'ideaNn sono poi così male quelle di poke, puoi sempre darci un colpoSi molti usano la % reale però io nn sono convinto, voglio dire se io uso la % reale significa che l'utente nn ha nessuna influenza sul tiro?......cioè in pratica devi solo saper difendere? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Steve0410 Inviato 12 Aprile 2015 Condividi Inviato 12 Aprile 2015 (modificato) Nn sono poi così male quelle di poke, puoi sempre darci un colpoSi molti usano la % reale però io nn sono convinto, voglio dire se io uso la % reale significa che l'utente nn ha nessuna influenza sul tiro?......cioè in pratica devi solo saper difendere? No il rilascio conta, certo l'importanza dell'abilità dell'utente diminuisce ma il rilascio conta ancora. Nel senso, non è che puoi sparare triple con Curry con rilascio rosso e pensare che entrino, devi comunque caricare il tiro in maniera decente. Comunque ho giocato un'altra partita, Clippers-Rockets (io). Modificando le sliders sta notte è venuto fuori un bel lavoro! L'unica cosa è che ho seguito le ultime sliders di Albys e ho messo anch'io difficoltà All-star. Il gioco è molto più godibile, la CPU non ha più quei momenti di stra potere offensivo/difensivo ma è tutto calibrato, ovvero ci sono ancora momenti in cui la CPU ha la mano calda o momenti in cui ce l'ha fredda (come nella realtà), però non fa quei tiri forzati dove marchi il giocatore e ti spara una tripla da 7 metri senza vedere neanche dove sia il canestro per intenderci... Ovviamente le sliders sono settate più difficili per utente rispetto a CPU, più o meno in ogni valore ha 3/4 punti in meno rispetto alla CPU, soprattutto nei tiri. Se volete provarle a difficoltà ALL-STAR eccole: (i più bravi possono provare a Superstar, ma secondo me la CPU le da con questi valori )---> Cosa importante, le sliders sono settate con il roster di Albys, già disponibile per PC e che sarà disponibile entro venerdì della prossima settimana! Per chi usa il roster ufficiale della 2K non le consiglio in quanto i valori dei giocatori cambiano! Difficoltà - All StarCondizione - SìInfortuni - SìTipo di tiro - Tempismo UtenteTipo di TL - % giocatore realeVelocità di gioco - 46Difficoltà TL - 50 Volume commento - 100Volume annunci - 65Volume effetti sonori - 65Volume pubblico - 80Volume parlato - 45 Intensità aiuto difensivo - 20Intensità aiuto tagliafuori - 50Disturbo al tiro automatico - Dif. Intensa Telecamera: Trasmissione genericaAltezza - 6Zoom - 5 -----------SLIDERS------------------------- Attacco (Utente/CPU) Riuscita tiro da dentro – 45/47Riuscita tiro da sotto – 45/47Riuscita tiro dalla media – 44/47Riuscita tiro 3PT – 45/48Riuscita sottomano – 48/47Frequenza schiacciata nel traffico – 55/55Riuscita schiacciata nel traffico – 55/50Precisione passaggi – 46/43Riuscita Alley-Oop – 55/55Riuscita tiri a contatto – 39/40 Difesa Frequenza tiri a contatto in movimento - 90/90Frequenza tiri a contatto da dentro - 95/95Difesa sui sottomano (Stacco) - 65/65Layup Defense Strength (Rilascio) - 65/65Difesa sui tiri in sospensione (Recupero) -70/70Difesa sui tiri in sospensione (Rilascio) - 70/70Efficacia difesa in aiuto - 65/65Frequenza palle rubate - 55/57 Attributi Rapidità – 39/39Verticale – 46/46Forza – 50/50Resistenza – 50/50Velocità – 48/48Solidità - 51/51Gioco duro – 52/46Gestione palla – 44/42Mani – 39/35Abilità a schiacciare -50/50Difesa sulla palla – 52/56Abilità nel rubare palla – 53/59Stoppate – 85/100Consapevolezza offensiva - 50/52Consapevolezza difensiva – 60/58Rimbalzo offensivo - 49/44Rimbalzo difensivo – 52/49Constanza offensiva - 50/49Constanza difensiva - 55/53Livello affaticamento – 52/52 Tendenze Prova tiri da dentro - 50/51Prova tiri dalla breve distanza – 50/50Prova tiri dalla media distanza – 50/51Prova tiri da 3PT – 50/56Tiri in post – 50/64Aggredisci il canestro - 50/50Spalle al canestro – 50/56Passaggio Alley-Oop - 53/55Tenta schiacciate – 60/50Tentativi di tap-in – 58/54Gioca sulle traiett. di pass. – 90/56Tentativi palle rubate – 70/73Contrasta tiri - 66/69Tagli dietro (backdoor) – 60/55 Falli Frequenza falli da dietro -78/80Frequenza falli di sfondamento - 95/99Frequenza falli di ostruzione - 73/74Frequenza falli in allungo - 66/74Frequenza falli su tiro - 63/64Frequenza falli su palla vagante - 75/75 NB. --> Per chi gioca alla MyLeague ecco i settaggi per una simulazione decente! MY LEAGUE settings: Tipo La mia LEGA: Franchigia Roster personalizzato: SI Durata stagione: 82 partite o 58 partite (come preferite)Playoffs: Al meglio delle 7Fantadraft NOPersonalizza lega: NOTetto salariale: SITetto salariale massimo: NO Logica scambi: SIChiusura scambi (Trade Deadline): SIRegole finanziarie per scambi: SIForzatura scambio: NO ---> (se mettete sì, quando provate a fare uno scambio e viene rifiutato dalla CPU, voi potete forzare lo scambio e fare in modo che avvenga lo stesso.)Offerte di scambio CPU: SIScambi fra CPU e CPU: SIApprovazione scambio: SI (quando CPU e CPU si mettono d'accordo per uno scambio voi potete dare l'approvazione, così eviterete che succedano scambi patetici...) Durata quarto: 12 minLunghezza simulazione quarto: 12 minInfortuni: SIUtilizza infortuni roster: SI/NO (come preferite)Affaticamento progressivo: SIAffiatamento squadra: SIGestione formazione: ManualeOsservazione promesse: Manuale Difficoltà di gioco: All-Star / SuperstarDifficoltà simulatore: 53Difficoltà negoziazione scambi: 65Difficoltà negoziazione contratti: 65Aggressività reingaggio CPU: 65Difficoltà morale: 50Effetti morale: 55Difficoltà affiatamento: 55-60 (a vostra scelta)Effetti affiatamento: 60-65 (a vostra scelta)Frequenza scambi: 35Frequenza scambi importanti: 60Frequenza infortuni CPU: 40Frequenza infortuni utente: 35Frequenza infortuni da fine carriera: 30Effetti infortunio utente: 55Effetti infortunio CPU: 55Qualità classe draft: 30 (scaricatene uno da internet, guardate quello con più download e aggiornamenti)Velocità progresso giocatore: 40Effetti preparazione durante la stagione: 52Fattore ambizioni non finanziarie giocatore: 75Normalizza i minuti giocatori/in simulazione: SI Modificato 12 Aprile 2015 da Steve0410 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
releone Inviato 12 Aprile 2015 Condividi Inviato 12 Aprile 2015 No il rilascio conta, certo l'importanza dell'abilità dell'utente diminuisce ma il rilascio conta ancora. Nel senso, non è che puoi sparare triple con Curry con rilascio rosso e pensare che entrino, devi comunque caricare il tiro in maniera decente. Comunque ho giocato un'altra partita, Clippers-Rockets (io). Modificando le sliders sta notte è venuto fuori un bel lavoro! L'unica cosa è che ho seguito le ultime sliders di Albys e ho messo anch'io difficoltà All-star. Il gioco è molto più godibile, la CPU non ha più quei momenti di stra potere offensivo/difensivo ma è tutto calibrato, ovvero ci sono ancora momenti in cui la CPU ha la mano calda o momenti in cui ce l'ha fredda (come nella realtà), però non fa quei tiri forzati dove marchi il giocatore e ti spara una tripla da 7 metri senza vedere neanche dove sia il canestro per intenderci... Ovviamente le sliders sono settate più difficili per utente rispetto a CPU, più o meno in ogni valore ha 3/4 punti in meno rispetto alla CPU, soprattutto nei tiri. Se volete provarle a difficoltà ALL-STAR eccole: (i più bravi possono provare a Superstar, ma secondo me la CPU le da con questi valori )---> Cosa importante, le sliders sono settate con il roster di Albys, già disponibile per PC e che sarà disponibile entro venerdì della prossima settimana! Per chi usa il roster ufficiale della 2K non le consiglio in quanto i valori dei giocatori cambiano! Difficoltà - All StarCondizione - SìInfortuni - SìTipo di tiro - Tempismo UtenteTipo di TL - % giocatore realeVelocità di gioco - 46Difficoltà TL - 50 Volume commento - 100Volume annunci - 65Volume effetti sonori - 65Volume pubblico - 80Volume parlato - 45 Intensità aiuto difensivo - 20Intensità aiuto tagliafuori - 50Disturbo al tiro automatico - Dif. Intensa Telecamera: Trasmissione genericaAltezza - 6Zoom - 5 -----------SLIDERS------------------------- Attacco (Utente/CPU) Riuscita tiro da dentro – 45/47Riuscita tiro da sotto – 45/47Riuscita tiro dalla media – 44/47Riuscita tiro 3PT – 45/48Riuscita sottomano – 48/47Frequenza schiacciata nel traffico – 55/55Riuscita schiacciata nel traffico – 55/50Precisione passaggi – 46/43Riuscita Alley-Oop – 55/55Riuscita tiri a contatto – 39/40 Difesa Frequenza tiri a contatto in movimento - 90/90Frequenza tiri a contatto da dentro - 95/95Difesa sui sottomano (Stacco) - 65/65Layup Defense Strength (Rilascio) - 65/65Difesa sui tiri in sospensione (Recupero) -70/70Difesa sui tiri in sospensione (Rilascio) - 70/70Efficacia difesa in aiuto - 65/65Frequenza palle rubate - 55/57 Attributi Rapidità – 39/39Verticale – 46/46Forza – 50/50Resistenza – 50/50Velocità – 48/48Solidità - 51/51Gioco duro – 52/46Gestione palla – 44/42Mani – 39/35Abilità a schiacciare -50/50Difesa sulla palla – 52/56Abilità nel rubare palla – 53/59Stoppate – 85/100Consapevolezza offensiva - 50/52Consapevolezza difensiva – 60/58Rimbalzo offensivo - 49/44Rimbalzo difensivo – 52/49Constanza offensiva - 50/49Constanza difensiva - 55/53Livello affaticamento – 52/52 Tendenze Prova tiri da dentro - 50/51Prova tiri dalla breve distanza – 50/50Prova tiri dalla media distanza – 50/51Prova tiri da 3PT – 50/56Tiri in post – 50/64Aggredisci il canestro - 50/50Spalle al canestro – 50/56Passaggio Alley-Oop - 53/55Tenta schiacciate – 60/50Tentativi di tap-in – 58/54Gioca sulle traiett. di pass. – 90/56Tentativi palle rubate – 70/73Contrasta tiri - 66/69Tagli dietro (backdoor) – 60/55 Falli Frequenza falli da dietro -78/80Frequenza falli di sfondamento - 95/99Frequenza falli di ostruzione - 73/74Frequenza falli in allungo - 66/74Frequenza falli su tiro - 63/64Frequenza falli su palla vagante - 75/75 NB. --> Per chi gioca alla MyLeague ecco i settaggi per una simulazione decente! MY LEAGUE settings: Tipo La mia LEGA: Franchigia Roster personalizzato: SI Durata stagione: 82 partite o 58 partite (come preferite)Playoffs: Al meglio delle 7Fantadraft NOPersonalizza lega: NOTetto salariale: SITetto salariale massimo: NO Logica scambi: SIChiusura scambi (Trade Deadline): SIRegole finanziarie per scambi: SIForzatura scambio: NO ---> (se mettete sì, quando provate a fare uno scambio e viene rifiutato dalla CPU, voi potete forzare lo scambio e fare in modo che avvenga lo stesso.)Offerte di scambio CPU: SIScambi fra CPU e CPU: SIApprovazione scambio: SI (quando CPU e CPU si mettono d'accordo per uno scambio voi potete dare l'approvazione, così eviterete che succedano scambi patetici...) Durata quarto: 12 minLunghezza simulazione quarto: 12 minInfortuni: SIUtilizza infortuni roster: SI/NO (come preferite)Affaticamento progressivo: SIAffiatamento squadra: SIGestione formazione: ManualeOsservazione promesse: Manuale Difficoltà di gioco: All-Star / SuperstarDifficoltà simulatore: 53Difficoltà negoziazione scambi: 65Difficoltà negoziazione contratti: 65Aggressività reingaggio CPU: 65Difficoltà morale: 50Effetti morale: 55Difficoltà affiatamento: 55-60 (a vostra scelta)Effetti affiatamento: 60-65 (a vostra scelta)Frequenza scambi: 35Frequenza scambi importanti: 60Frequenza infortuni CPU: 40Frequenza infortuni utente: 35Frequenza infortuni da fine carriera: 30Effetti infortunio utente: 55Effetti infortunio CPU: 55Qualità classe draft: 30 (scaricatene uno da internet, guardate quello con più download e aggiornamenti)Velocità progresso giocatore: 40Effetti preparazione durante la stagione: 52Fattore ambizioni non finanziarie giocatore: 75Normalizza i minuti giocatori/in simulazione: SITu aspetti il roster x ps4 quando li rilascerà? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Steve0410 Inviato 12 Aprile 2015 Condividi Inviato 12 Aprile 2015 Si releone, il ragazzo che si occupa del roster mi ha detto che il 15 dovrebbe essere pronto. Comunque le sliders le ho settate usando squadre che ero già state modificate nel roster (ho fatto Clippers vs Bulls, Dallas vs Pelicans e Spurs vs Cavaliers). Le sliders vanno davvero bene, a me piacciono (finalmente!). Poi per 3 partite è prematuro dirlo, ma quando il roster sarà rilasciato su PS4 e inizierò la MyLeague valuterò davvero le sliders che, ripeto, mi sono sembrate ben fatte per il livello All-star. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
releone Inviato 12 Aprile 2015 Condividi Inviato 12 Aprile 2015 Si releone, il ragazzo che si occupa del roster mi ha detto che il 15 dovrebbe essere pronto. Comunque le sliders le ho settate usando squadre che ero già state modificate nel roster (ho fatto Clippers vs Bulls, Dallas vs Pelicans e Spurs vs Cavaliers). Le sliders vanno davvero bene, a me piacciono (finalmente!). Poi per 3 partite è prematuro dirlo, ma quando il roster sarà rilasciato su PS4 e inizierò la MyLeague valuterò davvero le sliders che, ripeto, mi sono sembrate ben fatte per il livello All-star.Comunque se nn sbaglio lui ha fatto le slider anche x superstar ( sono 2 set al livello superstar, uno è più difficile ) e questi vanno bene x il suo roster?Quando il roster è finito fammelo sapere e mi dici anche su che nome scaricarlo ( se ti va )Ma lui ha anche una classe draft x il 2015/16? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Steve0410 Inviato 12 Aprile 2015 Condividi Inviato 12 Aprile 2015 (modificato) Comunque se nn sbaglio lui ha fatto le slider anche x superstar ( sono 2 set al livello superstar, uno è più difficile ) e questi vanno bene x il suo roster?Quando il roster è finito fammelo sapere e mi dici anche su che nome scaricarlo ( se ti va )Ma lui ha anche una classe draft x il 2015/16? Quelle due versioni sono parecchio vecchie, risalgono a prima della patch nr.4, ovvero prima che il gioco venisse stravolto...dopo la patch lui ha rilasciato le sliders per Superstar MA con tiro con % reale. Si comunque te l'avevo messo il nome del roster e anche il nome dell'utente, te li riscrivo. Riguardo alla classe draft non l'ha fatta. Io ho scaricato alcune già fatte per PS4, ho scaricato quelle con più download e aggiornamenti che mi hanno consigliato. Appena il roster finito è disponibile lo scrivo qua Utente: Maury15383Nome roster: ALBYS Realistic Roster Modificato 12 Aprile 2015 da Steve0410 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
releone Inviato 13 Aprile 2015 Condividi Inviato 13 Aprile 2015 Quelle due versioni sono parecchio vecchie, risalgono a prima della patch nr.4, ovvero prima che il gioco venisse stravolto...dopo la patch lui ha rilasciato le sliders per Superstar MA con tiro con % reale. Si comunque te l'avevo messo il nome del roster e anche il nome dell'utente, te li riscrivo. Riguardo alla classe draft non l'ha fatta. Io ho scaricato alcune già fatte per PS4, ho scaricato quelle con più download e aggiornamenti che mi hanno consigliato. Appena il roster finito è disponibile lo scrivo qua Utente: Maury15383Nome roster: ALBYS Realistic Rosterx la classe draft anche io ho scaricato quello con piu download ora tempo permettendo mi faccio qualche partita con le slider di poke,poi quando questo roster sara' finito ( spero questa sett. ) semmai lo provero'......pero' se le slider al livello superstar sono con percentuali reali nn sono convinto Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Steve0410 Inviato 13 Aprile 2015 Condividi Inviato 13 Aprile 2015 x la classe draft anche io ho scaricato quello con piu download ora tempo permettendo mi faccio qualche partita con le slider di poke,poi quando questo roster sara' finito ( spero questa sett. ) semmai lo provero'......pero' se le slider al livello superstar sono con percentuali reali nn sono convinto Puoi provare ad usare le mie sliders ad All-Star che le ho fatte seguendo i consigli di Albys e un altro utente, però se vuoi giocare a Superstar dovresti calibrare da solo i valori di tiro alzando i tuoi valori (aumentare sottomano, tiro 3pt, tiro dalla media, tiro da sotto ecc...) e non toccare quelli della CPU. Inoltre dovresti abbassare un po' i valori della CPU di Constanza difensiva, Consapevolezza offensiva, abilità nel rubare palla e frequenza palle rubate. Però, se sei bravo, potresti lasciare le sliders così e giocare a superstar...però secondo me diventa davvero difficile. Comunque con % reale mi hanno detto che i giocatori della CPU tirano sfruttando le loro migliori caratteristiche: ovvero sfruttano i cartellini per far si che i tiri entrino con una % reale, appunto. Vedrai quindi un Leonard che cerca il fadeaway in post, o sfruttare i blocchi per tirare da 3pt o dalla media...oppure un Parker cercare di attaccare il ferro facendo un sottomano in virata...io non provo ora perchè questa settimana non ho tempo per giocare causa studio, inoltre mi trovo bene così con le sliders che ho messo ieri sul forum e con rilascio manuale. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
releone Inviato 13 Aprile 2015 Condividi Inviato 13 Aprile 2015 (modificato) Puoi provare ad usare le mie sliders ad All-Star che le ho fatte seguendo i consigli di Albys e un altro utente, però se vuoi giocare a Superstar dovresti calibrare da solo i valori di tiro alzando i tuoi valori (aumentare sottomano, tiro 3pt, tiro dalla media, tiro da sotto ecc...) e non toccare quelli della CPU. Inoltre dovresti abbassare un po' i valori della CPU di Constanza difensiva, Consapevolezza offensiva, abilità nel rubare palla e frequenza palle rubate. Però, se sei bravo, potresti lasciare le sliders così e giocare a superstar...però secondo me diventa davvero difficile. Comunque con % reale mi hanno detto che i giocatori della CPU tirano sfruttando le loro migliori caratteristiche: ovvero sfruttano i cartellini per far si che i tiri entrino con una % reale, appunto. Vedrai quindi un Leonard che cerca il fadeaway in post, o sfruttare i blocchi per tirare da 3pt o dalla media...oppure un Parker cercare di attaccare il ferro facendo un sottomano in virata...io non provo ora perchè questa settimana non ho tempo per giocare causa studio, inoltre mi trovo bene così con le sliders che ho messo ieri sul forum e con rilascio manuale.stavo guardando proprio ora le slider di albys e ho notato che lui solo i tiri liberi ha con la percentuale reale mentre x il tiro e' sulla tempistica utentecomunque ti ringrazio e quando il roster sara' completo fammelo sapere ( mi sembra che avevi detto che era quasi pronto x questa settimana ) Modificato 13 Aprile 2015 da releone Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Steve0410 Inviato 13 Aprile 2015 Condividi Inviato 13 Aprile 2015 (modificato) stavo guardando proprio ora le slider di albys e ho notato che lui solo i tiri liberi ha con la percentuale reale mentre x il tiro e' sulla tempistica utentecomunque ti ringrazio e quando il roster sara' completo fammelo sapere ( mi sembra che avevi detto che era quasi pronto x questa settimana ) Ma dove le guardi scusa? Guarda che lui da un mese già non usa più il tempismo utente nei tiri non guardare su OS o su NSLC, lì non ha aggiornato. Guarda qua sul "suo" forum: Qua ci sono le primissime sliders dopo la patch nr. 4 a livello Superstar (24 marzo) http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2671428&page=169 Qua invece ci sono le successive sliders a livello Superstar (29 marzo) http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2671428&page=173 Qua invece ci sono le ultimissime sliders a livello All-Star, quelle che usa anche lui al momento. (11 aprile) http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2671428&page=184 Modificato 13 Aprile 2015 da Steve0410 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Balda Inviato 14 Aprile 2015 Condividi Inviato 14 Aprile 2015 Fabio: li abbiamo buttati fuori questi Hornets o sei andato gambe all'aria??Tekno: fatte le ultime 10 partite di regular season? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Messaggi raccomandati
Partecipa alla conversazione
Puoi pubblicare ora e registrarti più tardi. Se hai un account, accedi ora per pubblicarlo con il tuo account.