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Wolfenstein


Rosafante_pigmeo

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oggi per quattro volte di fila mi si è frezzata la console con wolfenstein in quattro punti diversi avevo letto in un altro forum che a qualcuno gli si bloccava sempre nello stesso punto spero che venga trovata una soluzione perchè così non puoi andare avanti nel gioco spero che esca una patch il prima possibile

Raven è in procinto di rilasciare una patch al più presto. Nel frattempo ti posso consigliare di caricare la partita facendo "continua" anziché "carica partita". Ho letto in giro che questa soluzione, seppur non testata al 100%, in molti casi funziona.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nTesl4.png

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ah ok ho provato a ricaricare un salvataggio più vecchio di mezz'ora prima però quando arrivo allo stesso tempo di gioco si riblocca se stanno provvedendo il gioco lo lascio li dov'è fino a quando non esce la patch

Hai provato a far partire il gioco facendo "continua"?

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Basse le vendite di Wolfestein , lo sparatutto a sfondo fantascientifico nazista prodotto da Activision lo scorso 28 Agosto, che raggiunge solo 106.000 copie vendute, considerando tutte le piattaforme su cui è stato prodotto. Secondo NPD la versione Xbox360 ha venduto circa 59.000 copie, 30.000 quella PS3 e 17.000 PC. A testimonianza delle deludenti vendite, è arrivato il licenziamento di 30-35 dipendenti dello staff di Raven Software.

 

 

 

 

 

 

106mila copie sono proprio niente, non ricordo un titolo in occidente che abbia floppato così tanto, in più è un titolo famoso.

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Io l'ho provato ed effettivamente fa pena... ok la grafica non è tutto, ma negli fps (soprattutto in uno abbastanza classico dato che si ci sono i poteri ma nsomma...) è un buon 50% (di importanza)... e in wolfen c'è una grafica quasi da xbox (1!)... forse da ps2 o.o...

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Mi spiace per quei 35 dipendenti che hanno perso il lavoro e che probabilmente non hanno nessuna colpa, ma credo che tutte le volte che si cerca di sfruttare commercialmente il nome di un mito del passato ( in questo caso Return to Castle Wolfenstein ) senza cercare invece di rinverdirne i fasti, finisca sempre cosi'.

Gli utenti non ci cascano mai. :P

http://card.josh-m.com/live/mondo/karcoran.png
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Dop aver provato giochi del calibro di: hour of victory, vampire rain, o haze, questo wolfenstein non e' proprio cosi' tragico; almeno la storia puo' rtisultare interessante.Certo non e' uno dei migliori lavori di ID(Carmack infatti non c'ha messo nemmeno una virgola nel programma),non sara' un must-have, ma io l'ho trovato godibile.Per quel che riguarda la grafica non la metto come una cosa fondamentale.Cmq concordo sul fatto che sicuramente si poteva fare molto meglio, visto anche il tempo che hanno avuto per svilupparlo.

Modificato da stargazer72
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Dop aver provato giochi del calibro di: hour of victory, vampire rain, o haze, questo wolfenstein non e' proprio cosi' tragico; almeno la storia puo' rtisultare interessante.Certo non e' uno dei migliori lavori di ID(Carmack infatti non c'ha messo nemmeno una virgola nel programma),non sara' un must-have, ma io l'ho trovato godibile.Per quel che riguarda la grafica non la metto come una cosa fondamentale.Cmq concordo sul fatto che sicuramente si poteva fare molto meglio, visto anche il tempo che hanno avuto per svilupparlo.

hai perfettamente ragione è un gioco godibile sopratutto il single player per il multiplayer si poteva fare di più

Modificato da tutto apposto
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L'ho visto oggi al BB disponibile per il noleggio settimanale (ed in effetti è strano che mettano un gioco così "fresco" ... dev'essere stato proprio un flop). Venerdì prossimo quando vado a ritirare Shift se c'è ancora quasi quasi lo prendo (male che vada butto 5€)

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A me sembra strano invece questo clamoroso insuccesso. Gli ho attribuito poco più di 7 nella recensione ed un punto si è perso per strada per via di un online obsoleto ed inesistente. Il singolo tuttavia merita di essere giocato almeno una volta, propone spunti e sfumature ben diverse rispetto a tanti altri fps molto più gettonati! E' la stessa sfortuna che ha colpito un altro grande titolo come The Darkness. :rolleyes:

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A me sembra strano invece questo clamoroso insuccesso. Gli ho attribuito poco più di 7 nella recensione ed un punto si è perso per strada per via di un online obsoleto ed inesistente. Il singolo tuttavia merita di essere giocato almeno una volta, propone spunti e sfumature ben diverse rispetto a tanti altri fps molto più gettonati! E' la stessa sfortuna che ha colpito un altro grande titolo come The Darkness. :rolleyes:

 

Recensione esplicativa appena pubblicata! :ok:

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si ma infatti anche a me sembra strano che abbia venduto così poco purtroppo se la gente non vede scritto cod o halo non lo compra lo cataloga come schifezza

 

 

è vero ma solo inparte, halo e cod prima di ogni uscita hanno alle spalle una campagna di marketing pubblicitario (si ciama così???) enorme, vedi ad esempio gli ultimi spot di halo dal vivo, e le dimostrazioni del multy di cod.

 

purtroppo molti giochi non hanno questa pubblicità alle spalle, quindi la gente non sa cosa aspettarsi, e nel dubbio non prende, e si mette da parte i soldi per altri titoli.

 

io ad esempio di questo wolfstein non so niente

Modificato da sparta001

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si ma è anche vero che la gente non si informa neanche su un gioco se non si chiama in quel modo

 

 

perche appunto senza la pubblicità non sa neanche cheesiste, io ad esempio non sapevo di wolfstein fino a quando non sono andato da GS e non ho visto degli spezzoni sullo schermo.

 

ormai la gente preferisce andsre sul sicur, visto che i giochi ti costano 60€

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Credo che siano piu' di una le motivazioni dell'insuccesso di Wolfenstein.

Anche l'uscita contemporanea a Batman (un successo annunciato), che nello stesso periodo, un mese, ha gia' venduto 2 milioni di copie, cioe' venti volte tanto, deve aver pesato e non poco. :rolleyes:

 

A me spiace sopratutto che forse, dopo questa debacle, non rivedremo mai piu' un Wolfenstein. :ph34r:

E' stata una carta sprecata.

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Quando ci si chiama Wolfenstein non si puo' essere un gioco come tanti. :rolleyes:

Se fosse stato all'altezza delle aspettative credo che il periodo di uscita non sarebbe stato determinante.

Wolfestein è la Storia degli fps! Mi vien da pensare che Carmack sia stato tenuto proprio fuori da questo progetto, soprattutto vedendo la qualità del multiplayer online, semplicemente indegno di essere chiamato tale. Oppure se n'è semplicemente infischiato, dato che ovviamente ha altro a cui pensare in questo periodo (Rage in primis). Bah, è andata così ma nel frattempo un consiglio alla Raven: cambiate mestiere! Insomma, prima l'osceno quake 4, ora il povero wolfenstein!!! A quest'ora dovremmo essere qui a parlarne costantemente e invece il topic finirà per eclissarsi gradatamente nel limbo degli archivi. Magari vedremo un ritorno in grande stile fra un paio d'anni, assieme a Doom 4 e Quake 5! :alien:

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Wolfestein è la Storia degli fps! Mi vien da pensare che Carmack sia stato tenuto proprio fuori da questo progetto, soprattutto vedendo la qualità del multiplayer online, semplicemente indegno di essere chiamato tale. Oppure se n'è semplicemente infischiato, dato che ovviamente ha altro a cui pensare in questo periodo (Rage in primis). Bah, è andata così ma nel frattempo un consiglio alla Raven: cambiate mestiere! Insomma, prima l'osceno quake 4, ora il povero wolfenstein!!! A quest'ora dovremmo essere qui a parlarne costantemente e invece il topic finirà per eclissarsi gradatamente nel limbo degli archivi. Magari vedremo un ritorno in grande stile fra un paio d'anni, assieme a Doom 4 e Quake 5! :alien:

 

 

be cavolo, a me Q4 è piaciuto, l'ho giocato per pc,ma era bello comunque, poi vabbe se non si sta molto a progettare un gioco i risultati sono penosi

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In effetti, facendolo uscire in un periodo più favorevole, avrebbe senz'altro fatto meglio. Ciò non toglie che, personalmente, mi sono divertito molto nel giocarlo, anche se accostarlo a Return è fuori questione.

La cosa che un po non mi è andata giù è l'eccessivo e invadente uso del fattore soprannaturale: in Return era tutto più storico che fantascientifico; mettere tre armi "reali" e altre cinque di fantasia è un po troppo per i miei gusti. Altra grave mancanza è l'atmosfera del predecessore: dove sono finite quelle musichette di "propaganda nazista" che si sentivano così spesso circolando per Castle Wolfenstein?!

Rhaegar fought nobly,

Rhaegar fought valiantly,

Rhaegar fought honorably,

and Rhaegar died.

 

G.R.R. Martin's "A Song of Ice and Fire"

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In effetti, facendolo uscire in un periodo più favorevole, avrebbe senz'altro fatto meglio. Ciò non toglie che, personalmente, mi sono divertito molto nel giocarlo, anche se accostarlo a Return è fuori questione.

La cosa che un po non mi è andata giù è l'eccessivo e invadente uso del fattore soprannaturale: in Return era tutto più storico che fantascientifico; mettere tre armi "reali" e altre cinque di fantasia è un po troppo per i miei gusti. Altra grave mancanza è l'atmosfera del predecessore: dove sono finite quelle musichette di "propaganda nazista" che si sentivano così spesso circolando per Castle Wolfenstein?!

 

 

Forse ti sarai divertito giocando il SP (anch Io abbastanza), perchè sul multiplayer sarebbe meglio stendere un velo pietoso (basta fare una ricerca con Google e viene fuori: "peggior multiplayer di tutti i giochi 360 finora usciti, con grafica inferiore al più anonimo titolo per PS2").

x+SATELE+SHAN+x.png

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