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Max Payne 3


S.V.G.

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Raga non voglio creare polveroni però, un 9.6 non è esagerato o addiritura regalato come voto? :?: cioè dal voto dovrebbe essere un capolavoro assoluto! tanto per sapere, a quanto si attesta la longevità?

Seguo sempre ma scrivo poco! :)

Sto vendendo quasi tutti i miei giochi Xbox360 e alcuni Ps3 a prezzi stracciati, chi è interessato mi mandi un MP :)

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Raga non voglio creare polveroni però, un 9.6 non è esagerato o addiritura regalato come voto? :?: cioè dal voto dovrebbe essere un capolavoro assoluto! tanto per sapere, a quanto si attesta la longevità?

Da quel che si legge la campagna è sulle 10-12 ore.

 

Avendolo per le mani, e fermandomi solo alla sintesi data dal voto (preferisco come viene motivato nella recensione), 9.6 sembra tanto anche a me, per quello che ho visto finora le mie impressioni le ho postate sopra

SuperPaolino80.png on Xbox Live: SuperPaolino80 - on PSN: SuperPaolino80
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In effetti anche io non sono rimasto granchè impressionato... nemmeno dal comparto grafico a dirla tutta. Ma in primis proprio dalla trama, non mi spinge a giocarlo... si vede che è molto "made in rockstar", non so come dire... il tipo di taglio dato alle scene è sicuramente cinematografico, ma non è MP... il personaggio non mi ispira così come l'hanno "ridotto"... la furia di Payne, la sua vendetta, la città di NY che era una presenza "viva" e che rifletteva l'animo di Max... qui manca tutto questo.

 

Ripeto tecnicamente è ottimo, non vado a discutere... il gameplay è ben pensato (a parte certe situazioni alquanto strane), ma il resto non mi convince. Il fatto stesso che nel multiplayer si possa scegliere (e qui vorrei una conferma, pure a partita iniziata?) la mira assistita o manuale mi fa storcere il naso... dov'è la competitività? E' come in MvC dove si possono usare le combo "facili"... il senso?

 

Io parlo ovviamente per me, per carità... non vado nemmeno a discutere sul voto che sicuramente può essere anche giusto. Semplicemente a me non sta dicendo molto come gioco (infatti se a qualcuno interessa l'ho messo in vendita... non ho manco usato il codice del dlc del preorder).

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In effetti anche io non sono rimasto granchè impressionato... nemmeno dal comparto grafico a dirla tutta. Ma in primis proprio dalla trama, non mi spinge a giocarlo... si vede che è molto "made in rockstar", non so come dire... il tipo di taglio dato alle scene è sicuramente cinematografico, ma non è MP... il personaggio non mi ispira così come l'hanno "ridotto"... la furia di Payne, la sua vendetta, la città di NY che era una presenza "viva" e che rifletteva l'animo di Max... qui manca tutto questo.

 

Ripeto tecnicamente è ottimo, non vado a discutere... il gameplay è ben pensato (a parte certe situazioni alquanto strane), ma il resto non mi convince. Il fatto stesso che nel multiplayer si possa scegliere (e qui vorrei una conferma, pure a partita iniziata?) la mira assistita o manuale mi fa storcere il naso... dov'è la competitività? E' come in MvC dove si possono usare le combo "facili"... il senso?

 

Io parlo ovviamente per me, per carità... non vado nemmeno a discutere sul voto che sicuramente può essere anche giusto. Semplicemente a me non sta dicendo molto come gioco (infatti se a qualcuno interessa l'ho messo in vendita... non ho manco usato il codice del dlc del preorder).

Io ho avuto la tua stessa sensazione senza averlo ancora giocato. E questo fin dall'annuncio del cambio di location.

Rockstar sa fare i giochi, ma così Max Payne ha perso la sua "anima", il suo cuore, che non era nel gameplay.

Sony: for the players sheeps

 

 

 

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Eccomi pronto a esprimere il mio parere (sono al capitolo 8, quindi penso di poter già dire la mia) su uno dei titoli più attesi dell'anno, soprattutto dai videogiocatori di vecchia data.

Max Payne 3 non offre grande varietà di gioco, non è uno di quei giochi che ti permette di esplorare una mappa, una location a fondo appunto perchè è Max Payne.

E' un gioco che fa della narrazione e divertimento degli scontri, la sua arma vincente. La storia fin ora almeno per quel che mi riguarda, è risultata si poco originale..ma è anche vero che punta molto sul taglio cinematografico e spettacolare delle situazioni. Non mi sono fin ora mai annoiato a vedere i filmati che la raccontano..anzi più ce ne sono e meglio è!

Il personaggio di Max è sviluppato in maniera eccellente, non vado a spoilerare nulla ma vedo molte concomitanze con quello passato e la sua "furia" ci sta tutta soprattutto dal 6 capitolo in poi. Piu che altro affronta con furia una battaglia con se stesso.

Poi diciamocelo, è piu facile essere inca***** quando ti uccidono moglie e figli piuttosto che salvare una persona che non ti è cara abbastanza...quindi è anche normale vederlo un pò meno furioso nel combattere qualcuno o qualcosa.

La parte del gameplay beh o ti piace o ti fa schifo, personalmente la trovo molto profonda e tattica oltre che spettacolare al massimo come mai nessun altro titolo di questo genere.

Tecnicamente idem, penso sia tra i titoli piu belli da vedere su 360..merito anche del motore Euphoria che regala animazioni e situazioni reali in tutto il gioco o quasi.

 

Personalmente darei un 9.0 al gioco...chissà però che il finale riservi qualche scena epica che possa far pareggiare il mio giudizio con quello di MX che al momento mi sembra un pò altino.

 

Non parlo del multy perche non l'ho provato in toto.

Modificato da zlatan x360

Tag: xboxlive - PSN - Wii chidimeli tramite pm. :)

 

Lord Valvatorez: "THE POWER OF SARDINES!" LOL!!!!

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Non rimasi impressionato all'annuncio di Max Payne 3 , ma ho cambiato idea giocandolo a mio parere hanno mantenuto intatto il carisma di Max che aiut tantissimo la trama che effetivamente non è un gran che.

Ps: il mio problema con il multy è che quando cerco le partite invece di travarne già con altri giocatori ne crea una apposita per me vuota sarà perchè forse gioco con la mira manuale e trova pochi giocatori ?

Modificato da Preston
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Il mio voto è 9.5 e vado a spiegare brevemente il motivo.

Dal punto di vista tecnico il gioco è eccezionale,niente da dire,textures,IA,illuminazione,frame.L'artwork per quanto riguarda gli interni e gli esterni(favelas,Hoboken...)di alta qualità.

Longevità molto buona,storia sulle 12-14 ore e con multi e sfide arcade si aggiungono molte ore di divertimento.

Audio perfetto,peccato solo per il mancato doppiaggio italiano.

L'unica cosa che non mi è piaciuta è il tipo di puntamento manuale,davvero ballerino perchè il mirino alcune volte sembra impazzito.

Un altro aspetto che io avrei approfondito di più è quello delle scelte che possono modificare la storia che così è un pò troppo lineare.Max spara in continuazione,quasi senza soluzione di continuità.

E' Rockstar,come si fa a criticarla dopo tutti i gioconi che ci hanno regalato?:-)

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Il mio voto è 9.5 e vado a spiegare brevemente il motivo.

Dal punto di vista tecnico il gioco è eccezionale,niente da dire,textures,IA,illuminazione,frame.L'artwork per quanto riguarda gli interni e gli esterni(favelas,Hoboken...)di alta qualità.

Longevità molto buona,storia sulle 12-14 ore e con multi e sfide arcade si aggiungono molte ore di divertimento.

Audio perfetto,peccato solo per il mancato doppiaggio italiano.

L'unica cosa che non mi è piaciuta è il tipo di puntamento manuale,davvero ballerino perchè il mirino alcune volte sembra impazzito.

Un altro aspetto che io avrei approfondito di più è quello delle scelte che possono modificare la storia che così è un pò troppo lineare.Max spara in continuazione,quasi senza soluzione di continuità.

E' Rockstar,come si fa a criticarla dopo tutti i gioconi che ci hanno regalato?:-)

guarda assolutamente senza polemica e solo per discutere in modo costruttivo: ma io ho avuto l'impressione di ripetitività da parte dell'IA... Sparano, vanno in copertura, si riespongono per sparare, e di nuovo in copertura (una volta che sei entrato nel loro ritmo copertura/sparano/ricaricano diventano relativamente prevedibili)...

 

La longevità se rispecchiata in 12 ore è buona per un TPS moderno; ovviamente essendo quasi solo TPS non c'è da aspettarsi scelte o troppa esplorabilità (forse qui sono realmente cadute certe mie attese, e lo ammetto senza problemi, perchè non è il gioco che R* intendeva realizzare).

 

A me il mirino piace proprio poco (mi sembra che anche a DarkAp89 che ha recensito non piacesse granchè; diciamo che si innesta nel discorso della miniaturizzazione di certi elementi, sottotitoli compresi): per essere una componente shooter un puntino bianco/rosso è davvero in stile minimal (per non dire che in un titolo prevalentemente TPS è quasi insufficiente)...

L'audio al solito una delle cose che preferisco (so di andare contro corrente, ma se il doppiaggio originale è di livello, rifarne uno locale è spesso solo un rischio a livello di qualità)

Poi personalmente non mi faccio problemi a criticare R* se sforna qualcosa che non mi soddisfa (come non mi faccio problemi a criticare Bioware se mi chiede di fare il beta tester, ma così si va OT...). Anzi mi aspetto di più per il fatto che R* è perfettamente in grado di sfornare buoni prodotti.

 

PS per inciso R* non mi ha mai regalato giochi, li ho sempre pagati a prezzo pieno :mrgreen:

  • Upvote 1
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guarda assolutamente senza polemica e solo per discutere in modo costruttivo: ma io ho avuto l'impressione di ripetitività da parte dell'IA... Sparano, vanno in copertura, si riespongono per sparare, e di nuovo in copertura (una volta che sei entrato nel loro ritmo copertura/sparano/ricaricano diventano relativamente prevedibili)...

 

La longevità se rispecchiata in 12 ore è buona per un TPS moderno; ovviamente essendo quasi solo TPS non c'è da aspettarsi scelte o troppa esplorabilità (forse qui sono realmente cadute certe mie attese, e lo ammetto senza problemi, perchè non è il gioco che R* intendeva realizzare).

 

A me il mirino piace proprio poco (mi sembra che anche a DarkAp89 che ha recensito non piacesse granchè; diciamo che si innesta nel discorso della miniaturizzazione di certi elementi, sottotitoli compresi): per essere una componente shooter un puntino bianco/rosso è davvero in stile minimal (per non dire che in un titolo prevalentemente TPS è quasi insufficiente)...

L'audio al solito una delle cose che preferisco (so di andare contro corrente, ma se il doppiaggio originale è di livello, rifarne uno locale è spesso solo un rischio a livello di qualità)

Poi personalmente non mi faccio problemi a criticare R* se sforna qualcosa che non mi soddisfa (come non mi faccio problemi a criticare Bioware se mi chiede di fare il beta tester, ma così si va OT...). Anzi mi aspetto di più per il fatto che R* è perfettamente in grado di sfornare buoni prodotti.

 

PS per inciso R* non mi ha mai regalato giochi, li ho sempre pagati a prezzo pieno :mrgreen:

 

in multy il mirino non mi ricordo se a seconda dell'arma o con degli oggetti specifici si può cambiare, non mi ricordo come ma ieri avevo il mirino diverso quadrato con il più in mezzo.

il single è scriptato e manca di "boss" se così si possono chiamare ma di contro io l'ho trovato molto vario sia a causa degli ambienti sia per alcune sezioni tipo fare cecchinaggio, sparare in volo o dalla barca.

Insomma non stanca e dura abbastanza e il taglio cinemagrafico ricco di cutscene anche piccole solo per aprire una porta non mi è dispiaciuto (un po' momotono il senso di ubriachezza).

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guarda assolutamente senza polemica e solo per discutere in modo costruttivo: ma io ho avuto l'impressione di ripetitività da parte dell'IA... Sparano, vanno in copertura, si riespongono per sparare, e di nuovo in copertura (una volta che sei entrato nel loro ritmo copertura/sparano/ricaricano diventano relativamente prevedibili)...

 

La longevità se rispecchiata in 12 ore è buona per un TPS moderno; ovviamente essendo quasi solo TPS non c'è da aspettarsi scelte o troppa esplorabilità (forse qui sono realmente cadute certe mie attese, e lo ammetto senza problemi, perchè non è il gioco che R* intendeva realizzare).

 

A me il mirino piace proprio poco (mi sembra che anche a DarkAp89 che ha recensito non piacesse granchè; diciamo che si innesta nel discorso della miniaturizzazione di certi elementi, sottotitoli compresi): per essere una componente shooter un puntino bianco/rosso è davvero in stile minimal (per non dire che in un titolo prevalentemente TPS è quasi insufficiente)...

L'audio al solito una delle cose che preferisco (so di andare contro corrente, ma se il doppiaggio originale è di livello, rifarne uno locale è spesso solo un rischio a livello di qualità)

Poi personalmente non mi faccio problemi a criticare R* se sforna qualcosa che non mi soddisfa (come non mi faccio problemi a criticare Bioware se mi chiede di fare il beta tester, ma così si va OT...). Anzi mi aspetto di più per il fatto che R* è perfettamente in grado di sfornare buoni prodotti.

 

PS per inciso R* non mi ha mai regalato giochi, li ho sempre pagati a prezzo pieno :mrgreen:

Io addirittura a volte il mirino me lo perdo! E' così piccolo (e bianco9 che a volte si confonde con lo sfondo e proprio non riesco a vederlo. Andando avanti mi sento un pò deluso.

Ottima grafica e bella narrazione ma alla fine il succo è un alternarsi tra sparatorie e filmati. Speravo mi prendesse al punto da staccarmi un pò da Battlefield, invece alla fine finisco sempre per giocare ad altro... appena finito lo rivendo.

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L'impressione generale è che a livello italiano si sia stati un pochino "generosi", per così dire.

 

Certo, il mio è un parere che deriva da circa 5 ore di SP (praticamente la metà dell'avventura) più un paio di partite a tempo perso sul multiplayer, quindi non definitivo, però...

 

Leggete se avete voglia la rece di Eurogamer.net, voto 7 e argomentazioni che al momento condivido e mi sembrano, per quanto io abbia giocato, nettamente più verosimili che i vari 9 (abbondanti a volte!) sparati qui da noi.

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L'impressione generale è che a livello italiano si sia stati un pochino "generosi", per così dire.

 

Certo, il mio è un parere che deriva da circa 5 ore di SP (praticamente la metà dell'avventura) più un paio di partite a tempo perso sul multiplayer, quindi non definitivo, però...

 

Leggete se avete voglia la rece di Eurogamer.net, voto 7 e argomentazioni che al momento condivido e mi sembrano, per quanto io abbia giocato, nettamente più verosimili che i vari 9 (abbondanti a volte!) sparati qui da noi.

 

Ma ancora con questi voti??? Ma è possibile che ogni cavolo di gioco si vede voti voti voti! I voti sono personali quindi il recensore che ha messo 9.5 e il recensore che ha messo 7 hanno le loro ragioni, come ti dico io, parere prettamente personale che questo gioco è da 9.5 anche per il multyplayer che a me piace molto. Andate ancora dietro ai voti che facendo cosi vi perdete i migliori giochi in circolazione ( naturalmente quest'ultimo discorso non è riferito a mp3 perchè d'altronde non c'è bisogno di vedere un voto per mp3 per acquistarlo ). O piace o non piace, sono gusti. Fra poco esce ghost recon e anche li si inizierà con i voti :bang: :bang: :bang: Maledetti voti :polliceverso:

Modificato da yuppol

Viva il quieto vivere!

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Ma ancora con questi voti??? Ma è possibile che ogni cavolo di gioco si vede voti voti voti! I voti sono personali quindi il recensore che ha messo 9.5 e il recensore che ha messo 7 hanno le loro ragioni, come ti dico io, parere prettamente personale che questo gioco è da 9.5 anche per il multyplayer che a me piace molto. Andate ancora dietro ai voti che facendo cosi vi perdete i migliori giochi in circolazione ( naturalmente quest'ultimo discorso non è riferito a mp3 perchè d'altronde non c'è bisogno di vedere un voto per mp3 per acquistarlo ). O piace o non piace, sono gusti. Fra poco esce ghost recon e anche li si inizierà con i voti :bang: :bang: :bang: Maledetti voti :polliceverso:

Beh, non vedo perché non si possa discutere dei voti, e perché no ancor più interessante sarebbe discutere dell'andamento che essi provocano in particolare sulle vendite(e relative opinioni della community).

Mi sembra, anzi, un dato sempre parecchio interessante, sul quale si può dibattere civilmente, e che dovrebbe invece dare diversi spunti di riflessione.

 

Come lo è dibattere sulla qualità del titolo, ovviamente.

MP3 può piacere e non piacere, hai pienamente ragione, ognuno esprime le sue opinioni, come anche i recensori le esprimono, e a maggior ragione i lettori a loro volta le esprimono sugli articoli letti e i relativi voti dati.

Non vedo niente di drammatico sinceramente :)

Modificato da juveinb
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Beh, non vedo perché non si possa discutere dei voti, e perché no ancor più interessante sarebbe discutere dell'andamento che essi provocano in particolare sulle vendite(e relative opinioni della community).

Mi sembra, anzi, un dato sempre parecchio interessante, sul quale si può dibattere civilmente, e che dovrebbe invece dare diversi spunti di riflessione.

 

Come lo è dibattere sulla qualità del titolo, ovviamente.

MP3 può piacere e non piacere, hai pienamente ragione, ognuno esprime le sue opinioni, come anche i recensori le esprimono, e a maggior ragione i lettori a loro volta le esprimono sugli articoli letti e i relativi voti dati.

Non vedo niente di drammatico sinceramente :)

 

Ma quello sicuramente :) il mio discorso era riferito alle frasi : Ma come fanno a mettere 9.5? Ma come fanno a mettere 7? Beh semplice, sono voti che un recensore mette dopo aver provato il gioco ed è puramente soggettiva come cosa e non oggettiva. Spero di essermi spiegato :ok:

Viva il quieto vivere!

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Su quello ti do ragione, infatti non capivo effettivamente la quotatura specifica alla mia considerazione :)

 

Per quanto visto e letto in giro, ho avuto la netta impressione che i voti dati dalle riviste online italiane del settore siano stati decisamente abbondanti.

Ora, il motivo reale sinceramente non lo so, ma visto che c'è parecchia difformità di giudizio tra gli utenti (in questo caso italiani) mi sarei aspettato la medesima cosa anche per quanto riguarda le review nostrane.

Discorso diverso per l'estero, dove mi sembra ci sia stata più varietà.

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come sempre rockstar è una garanzia

 

il gioco ha il suo fascino e una bella trama. Ha un bel modo di raccontarla e ha un grande stile cinematografico.

 

Il gameplay potrebbe essere considerato non molto complesso, ma nella sua semplicità è molto appassionante. Inoltre ha una buona difficoltà e un'intelligenza artificiale dei nemici molto alta.

 

Se si aggiunge un'ottima grafica, begli ambienti, armi curate e con caratteristiche reali, doppiaggio e audio favolosi, Max Payne 3 diventa davvero un ottimo titolo!

 

 

i "difetti" (se così posso chiamarli) sono:

 

sottotitoli un pò piccoli da leggere

molto lineare

gameplay essenziale e un pò ripetitivo

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Io concordo in toto con la recensione di eurogamer.net: mi è sembrata la più obiettiva, ed è stata l'unica a citare altri difetti minori di cui nessuno ha parlato (come il fatto che quando si passa da una cutscene al gioco, venite riportati alla pistola, costringendovi a pastrocchiare con l'inventario quando siete improvvisamente sotto il fuoco nemico).

Ok magari 7 è un po' poco, per me ci starebbe unn 8 pieno

Il fatto è che mancano la narrazione e l'atmosfera, ciò che rendono Max Payne ciò che è, ne esce intatto solo il protagonista grazie al suo carisma, segno che certi personaggi sono così iconici da sopravvivere anche ai pessimi trattamenti.

Sony: for the players sheeps

 

 

 

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Gioco consigliatissimo,con tutte le schifezze che si trovano in giro,i soldi per questo gioco sono veramente ben spesi,storia stile telefilm molto apprezzabile e multiplayer immenso con tantissime modalita differenti come del resto ci hanno abituato con Red Dead e GTA,per tutti i gusti,la mira semi assistita e' ottima per far diventare piu frenetico il gioco e l'azione,con un po di pratica e bullet time si schiva che un piacere,gioco molto bello,compratelo,tanto di meglio ce poco da comprare sino a settembre,poi i gusti sono gusti,ciao.

||||||___________ SOUL CALIBUR MASTER ___________||||||

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Io concordo in toto con la recensione di eurogamer.net: mi è sembrata la più obiettiva, ed è stata l'unica a citare altri difetti minori di cui nessuno ha parlato (come il fatto che quando si passa da una cutscene al gioco, venite riportati alla pistola, costringendovi a pastrocchiare con l'inventario quando siete improvvisamente sotto il fuoco nemico).

Ok magari 7 è un po' poco, per me ci starebbe unn 8 pieno

Il fatto è che mancano la narrazione e l'atmosfera, ciò che rendono Max Payne ciò che è, ne esce intatto solo il protagonista grazie al suo carisma, segno che certi personaggi sono così iconici da sopravvivere anche ai pessimi trattamenti.

 

 

quoto, soprattutto per il discorso dell'arma ._. ...mi trovavo in certe situazioni a sparare e mi rendevo conto di aver in mano la pistola e non il fucile...

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Io concordo in toto con la recensione di eurogamer.net: mi è sembrata la più obiettiva, ed è stata l'unica a citare altri difetti minori di cui nessuno ha parlato (come il fatto che quando si passa da una cutscene al gioco, venite riportati alla pistola, costringendovi a pastrocchiare con l'inventario quando siete improvvisamente sotto il fuoco nemico).

Ok magari 7 è un po' poco, per me ci starebbe unn 8 pieno

Il fatto è che mancano la narrazione e l'atmosfera, ciò che rendono Max Payne ciò che è, ne esce intatto solo il protagonista grazie al suo carisma, segno che certi personaggi sono così iconici da sopravvivere anche ai pessimi trattamenti.

Quoto in toto.

Soprattutto la considerazione sul voto, in effetti per quanto giocato mi sembra il piú adatto. :)

7 lo trovo effettivamente un pó stretto.

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Io concordo in toto con la recensione di eurogamer.net: mi è sembrata la più obiettiva, ed è stata l'unica a citare altri difetti minori di cui nessuno ha parlato (come il fatto che quando si passa da una cutscene al gioco, venite riportati alla pistola, costringendovi a pastrocchiare con l'inventario quando siete improvvisamente sotto il fuoco nemico).

Ok magari 7 è un po' poco, per me ci starebbe unn 8 pieno

Il fatto è che mancano la narrazione e l'atmosfera, ciò che rendono Max Payne ciò che è, ne esce intatto solo il protagonista grazie al suo carisma, segno che certi personaggi sono così iconici da sopravvivere anche ai pessimi trattamenti.

Adesso non esageriamo però,ho capito che a qualcuno MP3 non é piaciuto,ma non é assolutamente un gioco da 8.Tecnicamente é davvero di un livello eccellente e qualche piccolo problemino non inficia il giudizio finale.L'atmosfera non é affatto deludente,anzi secondo me é uno dei punti forti di questo capitolo.

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