bigklo Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 ma anche per i precedenti capitoli è la stessa cosa...battlefield è un gioco che da liberta al giocatore ed è questo il suo bello...i camperoni li hai sempre trovati in tutti i giochi della serie e non è certo una cosa venuta fuori adesso,il fatto che uno preferisca fare uccisioni piuttosto che disattivare le basi non è certo colpa del gioco...posso essere d'accordo sul fatto che un paio di mappe sono veramente mal strutturate come operation metrò(dove io però mi diverto molto lo stesso ad essere sincero) e che l'utilizzo del mortaio è assurdo..ma per il resto non vedo questa differenza di libertà dai precedenti capitoli come dici tu...mia personale opinione Mi trovi d'accordo! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gargamelloso Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 ma anche per i precedenti capitoli è la stessa cosa...battlefield è un gioco che da liberta al giocatore ed è questo il suo bello...i camperoni li hai sempre trovati in tutti i giochi della serie e non è certo una cosa venuta fuori adesso,il fatto che uno preferisca fare uccisioni piuttosto che disattivare le basi non è certo colpa del gioco...posso essere d'accordo sul fatto che un paio di mappe sono veramente mal strutturate come operation metrò(dove io però mi diverto molto lo stesso ad essere sincero) e che l'utilizzo del mortaio è assurdo..ma per il resto non vedo questa differenza di libertà dai precedenti capitoli come dici tu...mia personale opinione Bo per me son propio differenti alla base, aldilà del camperare che in questa serie nelle mappe aperte e con multiplo approccio, perde significato e invece trovo veramente pesante in mappe come op.metro, oltre la senna gran bazar e damavand dove se camperi in quel punto hai vita facile, ( poi con il fatto che ci si puo sdraiare e compenetrare gli oggetti va ancora piu di moda e da far rabbrivideire i giochi su arene), secondo me se gia avessero proibito di sfruttare certi mezzi e certi gadget con un uso spropositato e senza senso, se avessero studiato meglio il sistema di punteggio diminuendo i punti uccisione, aumentando quelli di distruzione mezzi e attivazione disattivazione carica,avessero diversificato il punteggio di gioco e kill per quelli sui mezzi e quelli a piedi, se a fine partita avessero abolito la tabellina del rateo, forse, anzi secondo me senza forse, la gente sarebbe stata sempre libera, ma piu condizionata a giocare in maniera ottimale per ottenere punti, andare avanti in posizioni in classifica, e sviluppare il proprio soldato sbloccando armi ecc.Anche se non sembra solo il fatto che in bc2 a fine partita si vedeva solo il punteggio e non le kill/death indirettamente costringeva la gente a giocare piu per fare punti squadra, punti attivazione disattivazione conquista, e soprattutto a fare di tutto per vincere la partita rispetto ad avere il rateo alto.( e cosi è stato per piu di un anno). Poi vabe la dice ci ha messo del suo inventandosi e meglio strutturandosi gadget scemi e senza senso che sono poi sfruttati a schifo dai giocatori, stessa cosa da dopo la patch hanno aumentato la resistenza degli elicotteri, per una somma di mille cose, da renderli all altezza dell odioso elicottero di bc2. Per me in tutto questo la dice, consapevole della gente che ci gioca, ha colpa dell 80% delle disgrazie del gioco. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
borrino Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Come alle solite, di chi è la colpa se diamo un gioco con assoluta libertà e pieno di cose che se usate in un certo modo creano squilibri, anarchia e lo rendono demenziale? Della gente che le usa o della casa produttrice che non mette dei guinzagli e "costringe" le persone a giocare seguendo le regole, i ruoli, le modalità ecc? Si torna sempre li, se si cambiassero i punteggi, si eliminasse il rateo a fine partita, si eliminassero certi aiuti, se riequilibrassero molte cose,gadget e mezzi, forse la gente giocherebbe in maniera regolare, piu di squadra se vuole andare avanti e ottenere risultati, purtroppo per bf3, bad company 2 è un esempio ancora troppo fresco, dove malgrado quei pochi problemi grossolani odiosi, il tutto funzionava e non a caso è andato avanti per un'anno e mezzo prima di degenerare pesantemente, qua dopo 3 mesi pienamente giocati siamo gia a questi livelli che, per il futuro di vita del gioco, non promettono un'avvenire migliore, anzi...fanno paura. Ovviamente anche questa mia opinione è personale, ma non ha neanche senso sentirsi sempre dire che le colpe non sono delle case produttrici quando vengono rilasciati giochi che sfociano nell'anarchia, ma della gente perché per me non è cosi, é sol ccolpa delle SH. Sì, è vero hai ragione: ma è comunque "difficile" intervenire in quel senso. In BC2 c'erano i nabboni che si mettevano sull'UAV e cecchinavano da altezze improbabili.. Sempre gli UAV cercavano di investirti o altre cose. Ma anche prendendo esempi vecchi come il primo capitolo, ovvero Battlefield 1942, c'era gente che se ne fregava altamente dell'obbiettivo della partita e giocava per conto suo.. Ricordo ancora le mitiche gare tra jeep o sul leggendario server BUGS dove c'era Omaha Beach 24 ore su 24 c'era gente che giocava ESCLUSIVAMENTE con il coltello.. Ora queste cose mi fan sorridere, certamente, ma al tempo qualche imprecazione me la fecero scappare E' un gioco che offre una certa libertà di fare e disfare e purtroppo ogni tanto si può andare incontro ad inconvenienti..Per i miei gusti rimane un gioco unico, che sin dal primo capitolo si dimostrò molto ambizioso.. Fu il primo gioco a portare 64 giocatori online (e parliamo del 2002..). E' naturale che un gioco ambizioso, grande, si porti dietro alcune lacune.. Certo, potrebbero impegnarsi maggiormente a fixare fenomeni come quello dell'ascensore Cita http://g.bf3stats.com/360/3FLa01Pg/borrino25.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Bo per me son propio differenti alla base, aldilà del camperare che in questa serie nelle mappe aperte e con multiplo approccio, perde significato e invece trovo veramente pesante in mappe come op.metro, oltre la senna gran bazar e damavand dove se camperi in quel punto hai vita facile, ( poi con il fatto che ci si puo sdraiare e compenetrare gli oggetti va ancora piu di moda e da far rabbrivideire i giochi su arene), secondo me se gia avessero proibito di sfruttare certi mezzi e certi gadget con un uso spropositato e senza senso, se avessero studiato meglio il sistema di punteggio diminuendo i punti uccisione, aumentando quelli di distruzione mezzi e attivazione disattivazione carica,avessero diversificato il punteggio di gioco e kill per quelli sui mezzi e quelli a piedi, se a fine partita avessero abolito la tabellina del rateo, forse, anzi secondo me senza forse, la gente sarebbe stata sempre libera, ma piu condizionata a giocare in maniera ottimale per ottenere punti, andare avanti in posizioni in classifica, e sviluppare il proprio soldato sbloccando armi ecc.Anche se non sembra solo il fatto che in bc2 a fine partita si vedeva solo il punteggio e non le kill/death indirettamente costringeva la gente a giocare piu per fare punti squadra, punti attivazione disattivazione conquista, e soprattutto a fare di tutto per vincere la partita rispetto ad avere il rateo alto.( e cosi è stato per piu di un anno). Poi vabe la dice ci ha messo del suo inventandosi e meglio strutturandosi gadget scemi e senza senso che sono poi sfruttati a schifo dai giocatori, stessa cosa da dopo la patch hanno aumentato la resistenza degli elicotteri, per una somma di mille cose, da renderli all altezza dell odioso elicottero di bc2. Per me in tutto questo la dice, consapevole della gente che ci gioca, ha colpa dell 80% delle disgrazie del gioco. è aggiungiamoci anche una cosa, e per fare questo discorso, dovrò fare qualche esempio: il "camperaggio" negli edifici in mappe come op metro, oltre la senna, gran bazar e via dicendo, che è ingiestibile. ora, tutti sappiamo che, non si sa bene il perchè, la tanto decantata distruzione totale qui non esiste: gli edifici non crollano, alcuni si ma pochi, mentre in BC2 tutto poteva essere buttato giù con impegno, cosa comporta questa "scelta"?? ha trovarsi intere squadre che si appostano nelle finestre di questi edifici, e ti martellano per ore, spesso facendoti perdere la partita, o facendotela vincere in un lampo, senza gusto, perchè? semplice: mentre in BC2, dove comunque vi erano parti in ambienti urbani (porto di arica per esempio), se te vedevi un nemico appostato potevi muoverti nei seguenti modi: 1. ucciderlo sparandogli, se si esponeva; 2 prendere il lancia granate, di base non efficace contro un soldato, distruggere il muro a cui si appoggiava, ed ucciderlo all'istante, impedendo inoltre ad un successivo avversario di mettersi li; 3. fare la stessa cosa con un RPG. 4. far saltare la casa con vari colpi di lancirazzi, uccidendo lui, altri possibili nemici all'interno, ed impedendo a futuri nemici di mettersi di nuovo li. 5. supportare la fanteria dalla distanza con un carro armato e far saltare l'edificio. 5. assaltare la casa (cosa sconsigliata). qui cosa posso fare?? dite che il gioco è più libero, ma dove? nella seguente situazione posso solo sparare all'interno con un lanciarazzi, cosa che spesso è inutile grazie al supporto dei medici (io stesso l'ho fatto) oppure assaltare l'edificio che presenta solo e sempre una via d'accesso, ed è quindi facile appostarsi e prendere tutti i nemici che provano a stanarti. per esempio, in una partita su oltre la senna, mi sono beccato un supporto che è stato tutta la partita nell'edificio davanti alla prima carica B, sparandoci e nel contempo, piazzando C4 nelle scale, quindi se uno provava ad avvicinarsi da quel lato, lui le faceva esplodere, ed altra cosa fantastica, essendo supporto poteva avere altre cariche grazie alla cassa di munizioni ?? perchè non fare come BC2?? a livello di peso, credo siano eguali gli edifici, insomma, me li trovavo spogli e spartani in BC2, dove riuscivo a far crollare edifici molto più imponenti, e me li ritrovo spogli anche qui... ma se proprio delle limitazioni tecniche mi impedivano di far crollare quell'edificio, prendi un attimino esempio da altri titoli come MW3 e mettici 2 o 3 entrate in sto edificio!. non lo so ragazzi, se qualcuno mi dirà che rosico mi metterò a ridere, avendo un rateo e punteggio alto rispetto alla media, non è proprio un problema morire quelle due o 3 volte, e sono il primo a dire che molte cose che il gioco ha da offrire, seppur gia viste, sono fantastiche, ma non posso certo chiudere un occhio quando vedo scritto che la colpa è dei giocatori, no ragazzi, è degli sviluppatori! anche in BC2 c'erano cecchini che si mettevano sopra il faro o che so io, ma nel contesto se mettevo corsa si giocava a corsa, se mettevo conquista si giocava per le kill, qui mi ritrovo in partite dove sono l'unico a difendere due cariche contemporaneamente, come per esempio su teheran, mentre gli altri sono allo spawn degli attaccanti a fare non so cosa, ma stiamo scherzando?? ma siamo retrocessi a BC dove si poteva assaltare lo spawn nemico perchè non vi erano presenti zone morte?? Sì, è vero hai ragione: ma è comunque "difficile" intervenire in quel senso. In BC2 c'erano i nabboni che si mettevano sull'UAV e cecchinavano da altezze improbabili.. Sempre gli UAV cercavano di investirti o altre cose. Ma anche prendendo esempi vecchi come il primo capitolo, ovvero Battlefield 1942, c'era gente che se ne fregava altamente dell'obbiettivo della partita e giocava per conto suo.. Ricordo ancora le mitiche gare tra jeep o sul leggendario server BUGS dove c'era Omaha Beach 24 ore su 24 c'era gente che giocava ESCLUSIVAMENTE con il coltello.. Ora queste cose mi fan sorridere, certamente, ma al tempo qualche imprecazione me la fecero scappare E' un gioco che offre una certa libertà di fare e disfare e purtroppo ogni tanto si può andare incontro ad inconvenienti..Per i miei gusti rimane un gioco unico, che sin dal primo capitolo si dimostrò molto ambizioso.. Fu il primo gioco a portare 64 giocatori online (e parliamo del 2002..). E' naturale che un gioco ambizioso, grande, si porti dietro alcune lacune.. Certo, potrebbero impegnarsi maggiormente a fixare fenomeni come quello dell'ascensore appunto, hai citato due giochi per PC, dove inoltre c'era la possibilità di scegliere i server creati dagli utenti con magari qualche mod o compagnia bella e soprattutto, con 64 giocatori e un sistema di comandi ed aiuti ottimizzato su pc e portato in modo diverso dai 3 BF usciti per console, che, per ovvi motivi, sono stati semplificati e cambiati su questi aspetti Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Personalmente ritengo che alla fine in un gioco che lascia tanta libertà di azione e di scelta, ci sta che si becchi il personaggio di turno che gioca in modo scorretto. Accade in tutti i giochi. Giocando alla versione normale ho riscontrato certi comportamenti in rare occasioni e al massimo si finisce in una fazione dove se ne fregano dell'obiettivo e pensano solo a fare kill. Se proprio non ci si sta dentro, basta lasciare la partita e provare con un altra.L'unica cosa che veramente mi manda in bestia è il fatto che un mio compagno di squadra possa ammazzarmi per prendere il mezzo al mio posto o per chissà quale motivo.Per il resto ci sta che il cecchino camperi e pensi a cecchinare piuttosto che attivare/disattivare, ecc.Fa parte del gioco e nessun FPS on line ne è esente. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Personalmente ritengo che alla fine in un gioco che lascia tanta libertà di azione e di scelta, ci sta che si becchi il personaggio di turno che gioca in modo scorretto. Accade in tutti i giochi. Giocando alla versione normale ho riscontrato certi comportamenti in rare occasioni e al massimo si finisce in una fazione dove se ne fregano dell'obiettivo e pensano solo a fare kill. Se proprio non ci si sta dentro, basta lasciare la partita e provare con un altra.L'unica cosa che veramente mi manda in bestia è il fatto che un mio compagno di squadra possa ammazzarmi per prendere il mezzo al mio posto o per chissà quale motivo.Per il resto ci sta che il cecchino camperi e pensi a cecchinare piuttosto che attivare/disattivare, ecc.Fa parte del gioco e nessun FPS on line ne è esente. ma vedi, nel caso del cecchino, invece di incentivare questo comportamento dovevano invece portarlo al ruolo di sentinella, o appunto scout, in modo da, grazie magari ai tag, o alla voce per chi è pignolo, comunicare con i propri compagni per avvistare eventuali nemici in posizioni chiave e via di sorta, altrimenti per cosa li hanno messi il mav o la mina cinetica?? mi incavolo perchè cavolo, i cecchini che pensano a fare kill lasciamoli ad altri giochi o modalità dove ci può stare! Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zhark Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Ora la maggior parte della gente usa il MAV solo per salire su tetti (o autostrade) oppure per falciare la gente.Senza di quello la gente va per i quick, mai vedrò uno spottare i nemici alla M-COM. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 ma vedi, nel caso del cecchino, invece di incentivare questo comportamento dovevano invece portarlo al ruolo di sentinella, o appunto scout, in modo da, grazie magari ai tag, o alla voce per chi è pignolo, comunicare con i propri compagni per avvistare eventuali nemici in posizioni chiave e via di sorta, altrimenti per cosa li hanno messi il mav o la mina cinetica?? mi incavolo perchè cavolo, i cecchini che pensano a fare kill lasciamoli ad altri giochi o modalità dove ci può stare!Sono d'accordo, ma alla fine pur salendo con un MAV in cima a qlc edificio e pensando al proprio rateo, un cecchino finisce sempre per spottare i nemici no?Ovvio che qnd giochi in squadra è tutto diverso, e il cecchino va il "vero" cecchino. Ma quando si gioca da soli ci sta che un cecchino pensi a killare dall'alto e spottare, non può scendere mica ogni volta per disattivare le M Com attivate dai nemici. A quello ci pensa la fanteria. P.S. Io sono uno che usa poco o nulla la classe scout. sono neutrale! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Sono d'accordo, ma alla fine pur salendo con un MAV in cima a qlc edificio e pensando al proprio rateo, un cecchino finisce sempre per spottare i nemici no?Ovvio che qnd giochi in squadra è tutto diverso, e il cecchino va il "vero" cecchino. Ma quando si gioca da soli ci sta che un cecchino pensi a killare dall'alto e spottare, non può scendere mica ogni volta per disattivare le M Com attivate dai nemici. A quello ci pensa la fanteria. P.S. Io sono uno che usa poco o nulla la classe scout. sono neutrale! vedi, lasciando stare il mav che spesso non ce n'è bisogno, prendiamo per esempio OP firestorm: diverse volte ho incontrato nemici che si mettevano a km di distanza dalle cariche, su delle collinette, ad uccidere la gente, ora dimmi che utilità può avere se tutte le cariche, in quella mappa, hanno quel versante nascoto?? ovvio che questo si fa perchè si ha un rateo in risalto, e se io da li posso ucciderne facilmente 5 che, poveri cristi, pensano più a giocare seriamente a quel tipo di partita piuttosto che fare gare di cecchinaggio, ed ottengo 500 punti, magari di più se con headshot, allora non schioderò mai il mio sederino per attivare la carica o mettermi semplicemente in una posizione che aiuti i miei compagni di squadra per carità, come hai detto tu stesso, succede in tutti i giochi quando si va al di fuori del mero deathmatch a squadre, ma non per questo mi viene da storgere il naso, e non parlo solo della classe scout, ma anche dei gia citati "camper" negli edifici, o dei tizi che se ne fregano di difendere una carica ed hanno classi assalto, geniere o supporto, e non hanno la scusa dello scout quindi. non me ne lamenterei in caso di incontri sporadici, ma purtroppo 8 partite su 10 van così, ed unito al fatto che le armi, che almeno per l'assalto, sono tutte uguali (parlo di quelle che si possono sbloccare senza pacchetti mappe o co op) e con poche differenze, presenti spesso nella versione base dell'arma, mi han fatto abbandonare presto il gioco a malincuore, e la cosa che mi fa arrabbiare, è che a BC2, il quale ricordo che ha gli stessi sviluppatori, quindi non parliamo di un'altra SH, ci ho giocato per metà anno quasi, sia su PS3 che su 360, dove addirittura l'avevo ripreso per giocare a vietnam!! forse penso questo e mi incavolo perchè non è il mio primo battlelfield, non so, rosicone non sono, in tutti i giochi, in partita non mi incavolo mai se mi uccide "SniperJesus" dall'altra parte della mappa, o se dopo 3 ore di partita per conquistare una carica su oltre la senna, si perde perchè la mappa è progettata male, però la frustrazione c'è e non ci posso far niente, la cosa che mi lascia più amareggiato è che poteva essere molto di più, potevano fare come sta facendo la Ubisoft con Future soldier: rimandare e rimandare, a conti fatti, preferisco aspettare 2 o 3 anni un titolo e trovarmelo "perfetto", magari non con grandi innovazioni ma con quel giusto in grado di farmi giocare ad un altro gioco, piuttosto che avere un gioco dopo un anno e mezzo incompleto. io ora spero nelle patch, ma non lo so, presto inizierò a lavorare, e con ciò che mi aspetta (seppur giovane con una possibile famiglia a carico) avrò poco tempo per giocare come faccio adesso, di sicuro una cosa è certa: mi adeguerò anche a questa saga, come ormai ho fatto per MW, Halo e GOW, e lo comprerò alla metà del prezzo, usato, o con offerte se possibile Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 vedi, lasciando stare il mav che spesso non ce n'è bisogno, prendiamo per esempio OP firestorm: diverse volte ho incontrato nemici che si mettevano a km di distanza dalle cariche, su delle collinette, ad uccidere la gente, ora dimmi che utilità può avere se tutte le cariche, in quella mappa, hanno quel versante nascoto?? ovvio che questo si fa perchè si ha un rateo in risalto, e se io da li posso ucciderne facilmente 5 che, poveri cristi, pensano più a giocare seriamente a quel tipo di partita piuttosto che fare gare di cecchinaggio, ed ottengo 500 punti, magari di più se con headshot, allora non schioderò mai il mio sederino per attivare la carica o mettermi semplicemente in una posizione che aiuti i miei compagni di squadra per carità, come hai detto tu stesso, succede in tutti i giochi quando si va al di fuori del mero deathmatch a squadre, ma non per questo mi viene da storgere il naso, e non parlo solo della classe scout, ma anche dei gia citati "camper" negli edifici, o dei tizi che se ne fregano di difendere una carica ed hanno classi assalto, geniere o supporto, e non hanno la scusa dello scout quindi. non me ne lamenterei in caso di incontri sporadici, ma purtroppo 8 partite su 10 van così, ed unito al fatto che le armi, che almeno per l'assalto, sono tutte uguali (parlo di quelle che si possono sbloccare senza pacchetti mappe o co op) e con poche differenze, presenti spesso nella versione base dell'arma, mi han fatto abbandonare presto il gioco a malincuore, e la cosa che mi fa arrabbiare, è che a BC2, il quale ricordo che ha gli stessi sviluppatori, quindi non parliamo di un'altra SH, ci ho giocato per metà anno quasi, sia su PS3 che su 360, dove addirittura l'avevo ripreso per giocare a vietnam!! forse penso questo e mi incavolo perchè non è il mio primo battlelfield, non so, rosicone non sono, in tutti i giochi, in partita non mi incavolo mai se mi uccide "SniperJesus" dall'altra parte della mappa, o se dopo 3 ore di partita per conquistare una carica su oltre la senna, si perde perchè la mappa è progettata male, però la frustrazione c'è e non ci posso far niente, la cosa che mi lascia più amareggiato è che poteva essere molto di più, potevano fare come sta facendo la Ubisoft con Future soldier: rimandare e rimandare, a conti fatti, preferisco aspettare 2 o 3 anni un titolo e trovarmelo "perfetto", magari non con grandi innovazioni ma con quel giusto in grado di farmi giocare ad un altro gioco, piuttosto che avere un gioco dopo un anno e mezzo incompleto. io ora spero nelle patch, ma non lo so, presto inizierò a lavorare, e con ciò che mi aspetta (seppur giovane con una possibile famiglia a carico) avrò poco tempo per giocare come faccio adesso, di sicuro una cosa è certa: mi adeguerò anche a questa saga, come ormai ho fatto per MW, Halo e GOW, e lo comprerò alla metà del prezzo, usato, o con offerte se possibile Ti capisco benissimo, e non ti sto dando torto, ne tanto meno penso che tu sia un rosicone. Quello che dici è vero e condivisibile, ma se devo dire io ho avvertito in maniera meno accentuata di te la differenza con BC2 (magari tu giochi a veterano, io no). Il gioco ha tanti difetti, e spesso mi manda in bestia, e a volte capitano partite in cui per non rompere tutto devo uscire, ma nonostante ciò mi piace.Il gioco così come è pensato (a parte alcune mappe) è molto bello, poi sono i giocatori che a volte lo rovinano. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
borrino Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 appunto, hai citato due giochi per PC, dove inoltre c'era la possibilità di scegliere i server creati dagli utenti con magari qualche mod o compagnia bella e soprattutto, con 64 giocatori e un sistema di comandi ed aiuti ottimizzato su pc e portato in modo diverso dai 3 BF usciti per console, che, per ovvi motivi, sono stati semplificati e cambiati su questi aspetti Ho citato due casi su PC e quindi? Anche lì, come su console, c'erano i cazzari. Volevo solo sottolineare quello eh Cita http://g.bf3stats.com/360/3FLa01Pg/borrino25.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Ti capisco benissimo, e non ti sto dando torto, ne tanto meno penso che tu sia un rosicone. Quello che dici è vero e condivisibile, ma se devo dire io ho avvertito in maniera meno accentuata di te la differenza con BC2 (magari tu giochi a veterano, io no). Il gioco ha tanti difetti, e spesso mi manda in bestia, e a volte capitano partite in cui per non rompere tutto devo uscire, ma nonostante ciò mi piace.Il gioco così come è pensato (a parte alcune mappe) è molto bello, poi sono i giocatori che a volte lo rovinano. gioco a normale, il veterano, IMHO, o lo fai con un gruppo di amici o non ha senso, è come vedere due giganti combattere e tentare di mettersi in mezzo: sei inutile in pratica. ti invidio: purtroppo io la differenza l'ho sentita, soprattutto nelle mappe forse non adatte ai 24 giocatori come lo erano quelle di BC2 o in BC, sperò che migliorerà in futuro, ma ripeto che non so se lo avrò ancora a quel punto... Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Uroboros Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Ti capisco benissimo, e non ti sto dando torto, ne tanto meno penso che tu sia un rosicone. Quello che dici è vero e condivisibile, ma se devo dire io ho avvertito in maniera meno accentuata di te la differenza con BC2 (magari tu giochi a veterano, io no). Il gioco ha tanti difetti, e spesso mi manda in bestia, e a volte capitano partite in cui per non rompere tutto devo uscire, ma nonostante ciò mi piace.Il gioco così come è pensato (a parte alcune mappe) è molto bello, poi sono i giocatori che a volte lo rovinano.giocatori del tipo, mi prendo l aereo e loro si piazzano davanti con un mezzo di terra (carro,fuoristrada) e non mi fanno decollare e anzi mi sparano anche... mi è capitato più di una volta ed è veramente triste che certa gente si diverta in questo modo...! per fortuna però ci sono anche giocatori più seri (o sani di mente)... Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gargamelloso Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 vedi, lasciando stare il mav che spesso non ce n'è bisogno, prendiamo per esempio OP firestorm: diverse volte ho incontrato nemici che si mettevano a km di distanza dalle cariche, su delle collinette, ad uccidere la gente, ora dimmi che utilità può avere se tutte le cariche, in quella mappa, hanno quel versante nascoto?? ovvio che questo si fa perchè si ha un rateo in risalto, e se io da li posso ucciderne facilmente 5 che, poveri cristi, pensano più a giocare seriamente a quel tipo di partita piuttosto che fare gare di cecchinaggio, ed ottengo 500 punti, magari di più se con headshot, allora non schioderò mai il mio sederino per attivare la carica o mettermi semplicemente in una posizione che aiuti i miei compagni di squadra per carità, come hai detto tu stesso, succede in tutti i giochi quando si va al di fuori del mero deathmatch a squadre, ma non per questo mi viene da storgere il naso, e non parlo solo della classe scout, ma anche dei gia citati "camper" negli edifici, o dei tizi che se ne fregano di difendere una carica ed hanno classi assalto, geniere o supporto, e non hanno la scusa dello scout quindi. non me ne lamenterei in caso di incontri sporadici, ma purtroppo 8 partite su 10 van così, ed unito al fatto che le armi, che almeno per l'assalto, sono tutte uguali (parlo di quelle che si possono sbloccare senza pacchetti mappe o co op) e con poche differenze, presenti spesso nella versione base dell'arma, mi han fatto abbandonare presto il gioco a malincuore, e la cosa che mi fa arrabbiare, è che a BC2, il quale ricordo che ha gli stessi sviluppatori, quindi non parliamo di un'altra SH, ci ho giocato per metà anno quasi, sia su PS3 che su 360, dove addirittura l'avevo ripreso per giocare a vietnam!! forse penso questo e mi incavolo perchè non è il mio primo battlelfield, non so, rosicone non sono, in tutti i giochi, in partita non mi incavolo mai se mi uccide "SniperJesus" dall'altra parte della mappa, o se dopo 3 ore di partita per conquistare una carica su oltre la senna, si perde perchè la mappa è progettata male, però la frustrazione c'è e non ci posso far niente, la cosa che mi lascia più amareggiato è che poteva essere molto di più, potevano fare come sta facendo la Ubisoft con Future soldier: rimandare e rimandare, a conti fatti, preferisco aspettare 2 o 3 anni un titolo e trovarmelo "perfetto", magari non con grandi innovazioni ma con quel giusto in grado di farmi giocare ad un altro gioco, piuttosto che avere un gioco dopo un anno e mezzo incompleto. io ora spero nelle patch, ma non lo so, presto inizierò a lavorare, e con ciò che mi aspetta (seppur giovane con una possibile famiglia a carico) avrò poco tempo per giocare come faccio adesso, di sicuro una cosa è certa: mi adeguerò anche a questa saga, come ormai ho fatto per MW, Halo e GOW, e lo comprerò alla metà del prezzo, usato, o con offerte se possibile Tral l altro vorrei sottolineare come questo sia in assoluto il bf piú antiscout per eccelenza, quello fatto apposta per penalizzare questa classe. Alla fine se andiamo a guardare si ritrova con triangolo, triangolo sulla testa, luccichio del mirino appena mira, armi che non uccidono piu con un colpo in pieno petto manco a fanatico, gadget di base futili ( solo il soflam se usato in team cooperante) e alla fine uno dei problemi piu sottolineati per molti é l elevata presenza di cecchini che giocano per il rateo, quindi per se stessi. Evidentemente tutti questi aiuti non sono serviti a nulla e evidentemente il fascino di apparire a fine partita con un 15/0 è nettamente superiore di utilizzare una classe penalizzata e svantaggiata per somma di aiuti. A me la cosa che manca piu di tutto oltre al tanto amato fanatico, sono quelle infinite partite da 40min/1h dove le partite a corsa erano combattute e tirate fino alla fine e al limite di ticket ad ogni base conquistata o difesa. Qua ci sono gli estremi opposti, o mi ritrovo a vincere dopo 20 minuti con squadre difensive che non si muovono e non fan nulla, e si attivano tutte semplici, o si perde sempre alle prime stazioni perche la gente si accampa e non riesci a fare un metro perche o entri di li, o non fai un passo. Io gioco in 4 amici e la struttura di battlefield la conosciamo da anni, ma davvero ci sono partite dove vinciamo da soli senza fatica, senza degni avversari, vuoi perche metà dei nemici si mettono da soli a cecchinare, vuoi perche prendono gli elicotteri e non lo mollano manco a pregare, vuoi perche si fanno un sudoku in casa base, non so per quali motivi, e poi magari ci sono partite che per quanto tutta la squadra si sbatta non riesce manco ad avvicinarsi perche son tutti li accampati che non ti fanno fare nulla. É come se mancassero le mezze misure. Mettiamo che da quando è uscito abbia fatto 200 partite? Be di partite combattute e appasionanti, tirate e sofferte quane ne avró fatte? Un 10%! ora non per ributtare sempre dentro bc2 ma su non so quante partite fatte oltre la metà sicuramente son sempre state combattute e come un gioco fps bellico dovrebbe essere. Ma questo indipendentemente dai problemi del gioco che tutti i rosiconi fanno notare. Non so bc2 aveva il pregio che sia che tu fossi attacante, fossi difensore, fossi tra amici, fossi con soli sconosciuti le partite uscivano quasi sempre combattute e tirate a lungo, qua per quanto mi riguarda la percentuale è davvero bassa, ma questo fin dall inizio del gioco, poi ci è mancata la patch... 1 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 giocatori del tipo, mi prendo l aereo e loro si piazzano davanti con un mezzo di terra (carro,fuoristrada) e non mi fanno decollare e anzi mi sparano anche... mi è capitato più di una volta ed è veramente triste che certa gente si diverta in questo modo...! per fortuna però ci sono anche giocatori più seri (o sani di mente)...Vabbè ste cose manderebbero in bestia chiunque. Allucinante. fortuna che non ho mai beccate di situazioni del genere, anche perchè, giocando in modalità normale, almeno non possono ammazzarmi! A me la cosa che manca piu di tutto oltre al tanto amato fanatico, sono quelle infinite partite da 40min/1h dove le partite a corsa erano combattute e tirate fino alla fine e al limite di ticket ad ogni base conquistata o difesa. Qua ci sono gli estremi opposti, o mi ritrovo a vincere dopo 20 minuti con squadre difensive che non si muovono e non fan nulla, e si attivano tutte semplici, o si perde sempre alle prime stazioni perche la gente si accampa e non riesci a fare un metro perche o entri di li, o non fai un passo. Io gioco in 4 amici e la struttura di battlefield la conosciamo da anni, ma davvero ci sono partite dove vinciamo da soli senza fatica, senza degni avversari, vuoi perche metà dei nemici si mettono da soli a cecchinare, vuoi perche prendono gli elicotteri e non lo mollano manco a pregare, vuoi perche si fanno un sudoku in casa base, non so per quali motivi, e poi magari ci sono partite che per quanto tutta la squadra si sbatta non riesce manco ad avvicinarsi perche son tutti li accampati che non ti fanno fare nulla. Questo l'ho notato anch'io. O si beccano partite impossibili in cui non fai in tempo a rinascere che ti seccano o partite molto, molto semplici. Diciamo che le partite equilibrate e lunghe sono molto rare da trovare rispetto al passato. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nitrodiego Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Ciao a tutti! Mi presentò sono CGX3 Nitrodiego e faccio parte del CGX clan di cui sono co-fondatore. Cerchiamo gente da arruolare nel nostro clan, e clan già esistenti con cui potersi confrontarci nelle varie sessioni di Battlefield. Membri del Clan:CGX1 DesmochryCGX2 piske87CGX3 NitrodiegoCGX7 BossoloPer qualsiasi informazioni potete contattarmi su xbox live chiedendomi l'amicizia. Per l'ingresso nel clan l'unica richiesta che abbiamo è di cambiare il proprio gamertag in CGX seguito da il proprio numero preferito non occupato dal clan!Il clan è stato creato per Battlefield ma non necessariamente bisogna solo giocare a Battlefield perché siamo aperti a tutti i tipi di giochi. Vi aspetto numerosi.... CGX3 Nitrodiego Vi lascio il link della discussione! http://forum.mondoxbox.com/index.php?/topic/77463-cgx-clan/ Cita ...CGX Clan... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
s23j Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 Adesso che ho giocato un bel pò posso dire la mia:Secondo me nonostante i vari problemi da voi elencati è uno dei giochi più divertenti di sempre, non mi capitava dai tempi del primo gears di dimenticarmi completamente dell'orario. Certo non è perfetto, non sempre le partite sono tirate, se giochi in veterano spesso ci sono gli idioti che ti ammazzano per poter prendere il mezzo, ecc ma almeno per me fa una cosa che, dopo tanti anni di multi,pochi hanno saputo fare e cioè mi diverte e pure tanto nonostante giochi sempre da solo. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
cancan Inviato 12 Gennaio 2012 Condividi Inviato 12 Gennaio 2012 (modificato) Sì, è vero hai ragione: ma è comunque "difficile" intervenire in quel senso. In BC2 c'erano i nabboni che si mettevano sull'UAV e cecchinavano da altezze improbabili.. Sempre gli UAV cercavano di investirti o altre cose. Ma anche prendendo esempi vecchi come il primo capitolo, ovvero Battlefield 1942, c'era gente che se ne fregava altamente dell'obbiettivo della partita e giocava per conto suo.. Ricordo ancora le mitiche gare tra jeep o sul leggendario server BUGS dove c'era Omaha Beach 24 ore su 24 c'era gente che giocava ESCLUSIVAMENTE con il coltello.. Ora queste cose mi fan sorridere, certamente, ma al tempo qualche imprecazione me la fecero scappare E' un gioco che offre una certa libertà di fare e disfare e purtroppo ogni tanto si può andare incontro ad inconvenienti..Per i miei gusti rimane un gioco unico, che sin dal primo capitolo si dimostrò molto ambizioso.. Fu il primo gioco a portare 64 giocatori online (e parliamo del 2002..). E' naturale che un gioco ambizioso, grande, si porti dietro alcune lacune.. Certo, potrebbero impegnarsi maggiormente a fixare fenomeni come quello dell'ascensore Se non ricordo male, c'era un obiettivo legato all'investimento con l'UAV di Bad Co 2... Mi sembra che gli sviluppatori stessi si divertano a "trollare". Voglio dire, il MAV ascensore, l'USAS-12 (U suck at shooting) con i pallettoni a frammentazione, gli spawn-point da piedi, tipici della serie... Insomma, i fix non è che li facciano proprio per bene, secondo me... Dài ragazzi, questo gioco nasce "sgravo" per volontà, imperizia ed incuria degli sviluppatori stessi. Io ormai la prendo con filosofia; non mi faccio più troppi problemi a inviare messaggi, a preparare strategie, a guardare il rapporto vittorie/sconfitte (il rapporto uccisioni/morti ha senso solo su Corsa, secondo me). Ho un po' di tempo? Gioco e vediamo che ne vien fuori. Mi diverto? Non sempre. Del resto, il videogioco competitivo, soprattutto l'FPS, NON è divertimento tout court, sempre secondo me: è troppo personale la faccenda, mi sembra una fonte spesso masochista di assorta concentrazione con alta probabilità di frustrazione tra rischio e godimento per la eventuale ricompensa... Insert coin to continue... E la giostra continua. Comunque, i DICE per primi amano trollare. Punto. Si veda Mr. zh1nt0 con la sua ricetta "Geniere con aggressive-RPG contro la fanteria"... Pensiamo a divertirci, scatenando il casino. La strategia raffinata, secondo me, non è più sulla serie Battlefield... Se mai c'è stata... LOL, che amarezza, cambio hobby! Modificato 12 Gennaio 2012 da cancan Cita Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Jaffa Inviato 13 Gennaio 2012 Condividi Inviato 13 Gennaio 2012 Adesso che ho giocato un bel pò posso dire la mia:Secondo me nonostante i vari problemi da voi elencati è uno dei giochi più divertenti di sempre, non mi capitava dai tempi del primo gears di dimenticarmi completamente dell'orario. Certo non è perfetto, non sempre le partite sono tirate, se giochi in veterano spesso ci sono gli idioti che ti ammazzano per poter prendere il mezzo, ecc ma almeno per me fa una cosa che, dopo tanti anni di multi,pochi hanno saputo fare e cioè mi diverte e pure tanto nonostante giochi sempre da solo.Pienamente d'accordo...e poi ragazzi ho visto che tanti si lamentano del rapporto k/d che sfavorisce il gioco di squadra...ma il rapporto uccisioni/morti è sempre stato presente nella serie,non è un novità di battlefield 3!!!! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
yuppol Inviato 13 Gennaio 2012 Condividi Inviato 13 Gennaio 2012 Pienamente d'accordo...e poi ragazzi ho visto che tanti si lamentano del rapporto k/d che sfavorisce il gioco di squadra...ma il rapporto uccisioni/morti è sempre stato presente nella serie,non è un novità di battlefield 3!!!! Infatti inizio seriamente a pensare che quelli che si lamentano in continuazione da 100 pagine e piu, o non si ricordano bc2 o non hanno preso bf3 e parlano cosi per aver sentito La cosa che è cambiata oltre il ritmo piu frenetico è la minimappa a fanatico ( non mi piace ma amen ) e sicuramente non rovina il gioco di guerra piu riuscito degli ultimi anni imho Cita Viva il quieto vivere! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Jaffa Inviato 13 Gennaio 2012 Condividi Inviato 13 Gennaio 2012 Infatti inizio seriamente a pensare che quelli che si lamentano in continuazione da 100 pagine e piu, o non si ricordano bc2 o non hanno preso bf3 e parlano cosi per aver sentito La cosa che è cambiata oltre il ritmo piu frenetico è la minimappa a fanatico ( non mi piace ma amen ) e sicuramente non rovina il gioco di guerra piu riuscito degli ultimi anni imhoOvviamente quoto!!!! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Deathstroke77 Inviato 13 Gennaio 2012 Condividi Inviato 13 Gennaio 2012 Adesso che ho giocato un bel pò posso dire la mia:Secondo me nonostante i vari problemi da voi elencati è uno dei giochi più divertenti di sempre, non mi capitava dai tempi del primo gears di dimenticarmi completamente dell'orario. Certo non è perfetto, non sempre le partite sono tirate, se giochi in veterano spesso ci sono gli idioti che ti ammazzano per poter prendere il mezzo, ecc ma almeno per me fa una cosa che, dopo tanti anni di multi,pochi hanno saputo fare e cioè mi diverte e pure tanto nonostante giochi sempre da solo. Concordo pienamente. anche io l'ho preso con pazienza dopo l'uscita sopratutto perchè leggendo i vari messaggi o recensioni qualche dubbio mi era venuto. Il mi istinto mi diceva di prenderlo subito ma mi sono fatto condizionare e ho perso più di un mese di tempo.Certo il gioco non è perfetto (e quale gioco lo è?) considerando che molti dei difetti di gameplay o grafica che tanti avevano citato/raccontato io non li ho trovati. Io lo torvo molto divertente ed appagante anche se ammetto che è stato un po "codizzato" sopratutto a fanatico e questo dispiace un po. Graficamente poi lo trovo incredibilmente bello se consideriamo l'Hardware su cui gira.La campagna è gradevole magari non Holliwoodiana ma sicuramente piacevole. Poco mi interessa comunque perchè BF va preso per l'online e questa non è un'opinione. Cita http://farm3.static.flickr.com/2111/5804225875_1c44db50a6.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gargamelloso Inviato 13 Gennaio 2012 Condividi Inviato 13 Gennaio 2012 Pienamente d'accordo...e poi ragazzi ho visto che tanti si lamentano del rapporto k/d che sfavorisce il gioco di squadra...ma il rapporto uccisioni/morti è sempre stato presente nella serie,non è un novità di battlefield 3!!!!Non stiamo a girare intorno alle parole e travisare i discorsi, il rapporto k/d messo in tabellina a fianco al punteggio finale serve solo a spingere le persone che ci giocano a giocare per quello piuttosto che vincere una partita. Nella mentalità collettiva dei giocatori cresciuti a pane e giochi su arene, dove solo il rapporto k/d significa distinzione e fonte di punteggio, è la prima cosa che viene valutato e considerata per capire se si è fatta una buona prestazione. In bc2 a fine partita la tabellina finale mostrava SOLO il punteggio, nessuno sapeva il rateo degli altri se non tra amici si raccontava per microfono, guardando l opzione privata del proprio giocatore.Poi se per la mentalita di questo topic si pensa che quelli che criticano molti aspetti del gioco siano persone che non abbiano mai comprato il gioco ma lo fanno tanto per parlare o non abbiano mai giocato ai precedenti capitoli, allora vabene pensatela cosi che vi devo dire....contenti voi, ma forse basta gironzolare un po per le varie comunity mondiali,per i vari forum sul gioco e forse si noterà che le critiche non sono fatte solo da una decina di persone che non hanno manco il gioco tra le mani...ci manca solo il fatto che si venga accusati di essere fanboy del rivale, ed è gia successo, e poi abbiamo finito con i luoghi comuni. 1 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
scorpionm Inviato 13 Gennaio 2012 Condividi Inviato 13 Gennaio 2012 (modificato) Ma per aumentantare il minutaggio di una partita in modalità conquista non basterebbe aumentare il numero di tickets disponibili per le squadre? Modificato 13 Gennaio 2012 da scorpionm Cita http://g.bf3stats.com/360/3FLa01Pg/scorpionm84.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zhark Inviato 13 Gennaio 2012 Condividi Inviato 13 Gennaio 2012 Bah, dire che il rateo ha ROVINATO il gioco mi pare piuttosto una gran cavolata. E' soggettivo, io anche se vado in positivo ma in CQ faccio meno di 6-7 mila punti non mi ritengo soddisfatto di come ho giocato, viceversa se faccio 10000 punti vincendo anche con 5-35 sono contento di poter sbeffeggiare il tizio dell'altra squadra al 45+27 con 88 stelle sul famas (trovato) che fa 30-0 e 3500 punti. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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