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Battlefield 3


andrea8911

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si però il problema di corsa e che quando hai un buon team finisci sempre per prendere tutte le basi in 5 secondi e fare spown kill e le partite durano poco e niente

per farti capire guarda che partita ho fatto ieri XD http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/32663172/2/188878942/

Un pò di tempo fa ho fatto una partita in Corsa su Oltre la Senna che è durata 5:01 minuti. Abbiamo vinto (attaccanti) con 14 uccisioni e i difensori avversari ne hanno fatte ben 3. :mrgreen:

 

Recentemente mi è capitato dopo essere stato espulso da una partita in Fanatico (io e un mio amico ci tradivamo di continuo :mrgreen: ) di rimanere da solo all'interno della mappa: praticamente potevo volare e passare attraverso gli oggetti (case, oggetti, anche sottoterra potevo andare) e non avevo alcun tipo di HUB e non vedevo fucile, braccia ecc.

Modificato da Il Falco
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Ospite sbalzo84

Sicuramente questa domanda sarà già stata fatta, ma la modalità "Fante" non dovrebbe prevedere l'assenza di qualsiasi tipo di veicoli? E allora perché mi ritrovo in partite con caccia e carri che sbucano da tutte le parti?

 

l'ho fatta anche io questa domanda, ovviamente non m'ha cagato nessuno.. boh in giro su internet ho letto che dovrebbero esserci solo i mezzi adibiti al trasporto di truppe... niente carri armati quindi

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l'ho fatta anche io questa domanda, ovviamente non m'ha cagato nessuno.. boh in giro su internet ho letto che dovrebbero esserci solo i mezzi adibiti al trasporto di truppe... niente carri armati quindi

 

L'unica spiegazione che mi sono dato è che in realtà non esistono server dedicati unicamente alla modalità "Fante", quindi nel momento in cui vai ad applicare il filtro "Fante", ti trova quelle partite in cui attualmente non ci sono veicoli il che non esclude che nelle prossime partite non ci possano essere... Ragionamento un po' contorto ma penso abbastanza corretto... :mrgreen:

http://card.josh-m.com/live/mondo/LEX%20Imperatore.png
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L'unica spiegazione che mi sono dato è che in realtà non esistono server dedicati unicamente alla modalità "Fante", quindi nel momento in cui vai ad applicare il filtro "Fante", ti trova quelle partite in cui attualmente non ci sono veicoli il che non esclude che nelle prossime partite non ci possano essere... Ragionamento un po' contorto ma penso abbastanza corretto... :mrgreen:

 

sì, hai colto nel segno....

e l'esempio lampante ce l'hai ,se selezioni determinate mappe e altre no...tu magari ti aggreghi a una partita in una mappa che hai "selezionato", poi però non è detto che la partita successiva, la farei in una mappa presente nella tua selezione..e mi è capitato tante volte..ma va beh, pazienza! si gioca lo stesso! :)

Modificato da galex1983
http://g.bf3stats.com/360/bf3s_dogt/galex1983.png
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Il tutorial l'hai fatto ora, chiaro e coinciso (complimenti veramente).

Sono aspetti importanti per chi si vuole orientare su questa modalità di gioco che io ritengo la più libera, potendo svariare su tutta la mappa e dove camperare è tanto inutile quanto controproducente, credo si acquisisca anche un punteggio mediamente più alto rispetto a corsa, consentendo un avanzamento in carriera più rapido. Amo questa modalità perchè sei attaccante e difensore delle bandiere nella stessa partita, cosa che devi saper gestire con un minimo di tattica personale e di squadra.

Grazie, cmq se ci pensi è vero io son convinto che molti di quelli che passano la partita a conquista nei soliti punti è solo perchè non sanno quale è il vero scopo, sanno solo che devono eliminare i ticket di rientro ma non sanno del discorso moltiplicatori ecc, altriementi non mi spiego perche ci siano degli ingorghi e delle zone di mappe dove sono sempre e solo in quei punti a duellarsi, cambia la gente e il server e in quella mappa vedrai sempre la gente in quel punto a fare uccisioni facili. E purtroppo la DICE doveva fare un tutorial o spiegarlo chiaramente. Molti pensano che le bandiere siano solo per prendere punti e per rientrare su B piuttosto che A.

Modificato da Gargamelloso
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Grazie, cmq se ci pensi è vero io son convinto che molti di quelli che passano la partita a conquista nei soliti punti è solo perchè non sanno quale è il vero scopo, sanno solo che devono eliminare i ticket di rientro ma non sanno del discorso moltiplicatori ecc, altriementi non mi spiego perche ci siano degli ingorghi e delle zone di mappe dove sono sempre e solo in quei punti a duellarsi, cambia la gente e il server e in quella mappa vedrai sempre la gente in quel punto a fare uccisioni facili. E purtroppo la DICE doveva fare un tutorial o spiegarlo chiaramente. Molti pensano che le bandiere siano solo per prendere punti e per rientrare su B piuttosto che A.

ci avevo pensato anchio a questa cosa della gente che ignora lo scopo reale delle varie modalità.

Però mi chiedo, prima di comprare un gioco di solito non ci si informa su che tipo di gameplay ha, le modalità, lo scopo. Almeno io faccio così per non trovarmi spiazzato.

Se vuoi provare il widget di Mondoxbox (da me sviluppato, per cui non ufficiale) visita il mio sito personale: http://stefanobrilli.altervista.org/download/mxwdiget/

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ci avevo pensato anchio a questa cosa della gente che ignora lo scopo reale delle varie modalità.

Però mi chiedo, prima di comprare un gioco di solito non ci si informa su che tipo di gameplay ha, le modalità, lo scopo. Almeno io faccio così per non trovarmi spiazzato.

Sicuramente pero sai uno vede che uccidendo scendono i tickets, lo scopo è azzerare, le stazioni prese vedono che servono per rinascere e per far punti e alla fine non è neanche cosi immediato pensare che al numero di stazioni in possesso c'è un moltiplicatore di tickets. Secondo me doveva essere ben specificato da tutorial o da un supporto cartaceo che lo spiegasse per bene. Su questo non mi sento di dar le colpe ai giocatori, almeno non totalmente. Certamente se la gente vede che ci sono 250 tickets e a fine partita quello che ne ha uccisi di piu ne ha uccisi 15, e se fai la somma arrivi ad una 50 di uccisioni, se uno ha un pó di buon senso riesce a capire che i conti non tornano e forse cè qualcosa sotto . Ma molti non ci fanno manco caso.

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Sicuramente pero sai uno vede che uccidendo scendono i tickets, lo scopo è azzerare, le stazioni prese vedono che servono per rinascere e per far punti e alla fine non è neanche cosi immediato pensare che al numero di stazioni in possesso c'è un moltiplicatore di tickets. Secondo me doveva essere ben specificato da tutorial o da un supporto cartaceo che lo spiegasse per bene. Su questo non mi sento di dar le colpe ai giocatori, almeno non totalmente. Certamente se la gente vede che ci sono 250 tickets e a fine partita quello che ne ha uccisi di piu ne ha uccisi 15, e se fai la somma arrivi ad una 50 di uccisioni, se uno ha un pó di buon senso riesce a capire che i conti non tornano e forse cè qualcosa sotto . Ma molti non ci fanno manco caso.

credo che nessuno ci faccia caso data la tendenza che si è andata a sviluppare, ormai ci fanno caso solo quelli che sanno che tipo di modalità è conquista e che ha giocato a capitoli precedenti.

Sono d'accordo anche sul fatto che ci voleva un manuale cartaceo, almeno così chi proprio non si fosse informato per la rete avrebbe avuto un qualcosa da sfogliare e qualcosa da cui apprendere.

Modificato da Jimm

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Boh, però ci sta pure scritto nella descrizione delle modalità eh.. La gente forse dovrebbe iniziare a leggere un po'..

Ma comunque secondo me la gente sa bene come funziona la modalità, ma semplicemente se ne sbatte :ok:

si molto probabile!

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Dopo 6 ore di volo sui Jet finalmente comincio a durare partite intere senza essere abbattuto ed aiutare la squadra :)

 

Ho iniziato la mia carriera con dei 0 - 11 e dopo diversi schianti e abbattimenti ho imparato un sacco di cose; una delle cose che non mi è ancora chiara:

 

Come si ci fa a scollare di dosso un jet nemico? Ci sono alcune partite in cui io e il mio avversario per diversi minuti stiamo a girare in tondo come degli scemi, inseguendoci a vicenda, senza concludere nulla..Consigli e suggerimenti? Smettere di girare in tondo è rischioso perchè se riesce a mettersi in coda, rischio di essere abbattuto..

Modificato da -AuroN-
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raga scusate le domande da nabbo, ma che differenza c'e tra partite classificate e non, io di solito faccio partita veloce e via, e vedo che su battlelog mi segna i progressi, quindi quelle in partita veloce sono classificate?..

Le partite classificate registrano i tuoi progressi, come le uccisioni, le morti ecc. al contrario delle partite non classificate che non registrano niente, e quando fai partita veloce giochi sempre in partite classificate, anche perchè su console ci sono solo quelle.

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Dopo 6 ore di volo sui Jet finalmente comincio a durare partite intere senza essere abbattuto ed aiutare la squadra :)

 

Ho iniziato la mia carriera con dei 0 - 11 e dopo diversi schianti e abbattimenti ho imparato un sacco di cose; una delle cose che non mi è ancora chiara:

 

Come si ci fa a scollare di dosso un jet nemico? Ci sono alcune partite in cui io e il mio avversario per diversi minuti stiamo a girare in tondo come degli scemi, inseguendoci a vicenda, senza concludere nulla..Consigli e suggerimenti? Smettere di girare in tondo è rischioso perchè se riesce a mettersi in coda, rischio di essere abbattuto..

io di solito quando ho qualcuno attaccato dietro uso il disturbatore ecm , freno e mentre mi giro attivo il post bruciatore così faccio una virata veloce .. di solito quando faccio così riesco sempre ad andare dietro al nemico e ovviamente poi si parte di smitragliate e si distrugge .. anche quando attacco ogni tanto quando sono certo di colpire il nemico uso il disturbatore così lui non mi vede nella mappa e io posso smitragliare come un'assatanato distruggendolo :D

http://i57.tinypic.com/2ugz6n4.png

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Le partite classificate registrano i tuoi progressi, come le uccisioni, le morti ecc. al contrario delle partite non classificate che non registrano niente, e quando fai partita veloce giochi sempre in partite classificate, anche perchè su console ci sono solo quelle.

 

ah ecco, grazie per la risposta. ho notato però che dal filtro server sembra ci sia la possibilità di selezionare server con partite non classificate o sbaglio?...

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io di solito quando ho qualcuno attaccato dietro uso il disturbatore ecm , freno e mentre mi giro attivo il post bruciatore così faccio una virata veloce .. di solito quando faccio così riesco sempre ad andare dietro al nemico e ovviamente poi si parte di smitragliate e si distrugge .. anche quando attacco ogni tanto quando sono certo di colpire il nemico uso il disturbatore così lui non mi vede nella mappa e io posso smitragliare come un'assatanato distruggendolo :D

Mmmh si però se uno è un minimo esperto, se vede che rallenti e viri da una parte, anche lui farà lo stesso, magari non si riuscirà a mettere in coda perchè tu virerai da un altra parte ma non c'è sempre il rischio di girare in tondo inseguendosi a vicenda?

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Mmmh si però se uno è un minimo esperto, se vede che rallenti e viri da una parte, anche lui farà lo stesso, magari non si riuscirà a mettere in coda perchè tu virerai da un altra parte ma non c'è sempre il rischio di girare in tondo inseguendosi a vicenda?

se l'altro è un buon giocatore si xD comunque a volte conviene rinunciarci e sperare che tirando dritto quello dietro non ti distrugga ... sai com'è è una rottura di ball fare lo stesso giro in 2 ...

btw guardate questo video

 

cavolo lo voglio fare anche io XD

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Grazie, cmq se ci pensi è vero io son convinto che molti di quelli che passano la partita a conquista nei soliti punti è solo perchè non sanno quale è il vero scopo, sanno solo che devono eliminare i ticket di rientro ma non sanno del discorso moltiplicatori ecc, altriementi non mi spiego perche ci siano degli ingorghi e delle zone di mappe dove sono sempre e solo in quei punti a duellarsi, cambia la gente e il server e in quella mappa vedrai sempre la gente in quel punto a fare uccisioni facili. E purtroppo la DICE doveva fare un tutorial o spiegarlo chiaramente. Molti pensano che le bandiere siano solo per prendere punti e per rientrare su B piuttosto che A.

 

non a caso ti ho detto che il tuo è un vero tutorial, sai quanta gente ci passa tutta la sessione gioco a scannarsi nel vicolo centrale di gran bazar per prendere la bandiera centrale, quando basta mantenere le altre due molto più facili da difendere. Stessa cosa dicasi per la senna riferendomi a quella sui quartieri etc.. La bandiera che non devi perdere assolutamente è quella più vicina alla tua base e, da lì, avanzare per prendere le successive e così via. Poi mantieni le posizioni sapendo che hai le spalle coperte perchè dalle tue bandiere conquistate di certo non si rigenerano nemici. Il tutto ti coinvolge sull'intera location è questo quello che intendo io per piena libertà di movimento e strategia.

Questa è la modalità che mette più in risalto la differenza tra BATTLEFIELD e gli altri videogames. Percui equilibrare il numero di mezzi pesanti-veicoli/fanti serve ad evitare che la gente si parcheggia in base ad aspettare il respawn dei mezzi mentre tu da solo che sai come funziona vai a prendere le bandiere a piedi facendoti massacrare dai nemici. Alla fine vinci di sicuro ma con un pessimo rapporto kill/death.

 

Le fixed della patch e altre varianti connesse in via di verifica le ho postate precedentemente in elenco completo.

Come giustamente hai detto tu se vuoi abbattere un eli con un solo colpo non solo devi modificare il raggio di intercettazione dell'IGLA, ma devi pensare di aumentare i danni anche all'RPG che ora disattiva il veivolo. Ma l'RPG potenziato lo usi anche contro fanti e mezzi e diventerebbe improponibile in metro, senna etc. (un razzo a 5 metri ti sopprimerebbe) e anche più distruttivo nei confronti dei mezzi che verrebbero abbattuti con un minor numero di razzi, per non parlare di modificare gran parte delle animazioni/effetti. Se poi si orientano sull'indebolimento delle corazze dei mezzi/veivoli devono variare altri parametri (esempio contraerei, danni procurati da mitragliatrici dei mezzi, insomma un casino). Questo è solo un esempio per far capire che ad ogni fixed ce ne tante altre connesse, per questo ribadisco che è meglio che vengano valutate bene le prossime modifiche per evitare aborti.

Questo è il prezzo che paga chi fa qualcosa di innovativo a differenza della concorrenza che ti rifila sempre la stessa pappa riscaldata. Io darei un 10 all'utenza COD per aver confermato il record di vendita anche quest'anno ed un 6 agli utenti di BATTLEFIELD intransigenti. Sarebbe stato facile riproporre BC 2 con una grafica diversae più accurata..... e invece no, 36 giocatori su PC, nuovi mezzi, mirini etc ora sei pilota di elicotteri dopo di aerei dopo fai il fante, ma che caxo volete di più. Aspettiamo la nuova PATCH e speriamo bene.

Modificato da killhellblack
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