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Dark souls


Almighal

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cavolo avevo guardato..ma non essendoci sotto "armi" avevo smesso di leggere senza continuare giù -.-'

grazie 1000!

 

comunque potevano aggiungere quelle 2 o 3 che mancavano così c'erano tutte... ammazza quante sono xD

Modificato da Ale460
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Ale460.png
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l'Hellkite dragon puoi anche lasciarlo perdere imo... da solo 10000 anime, rischi grosso nello scontro (non è facile da prendere in melee e sulla distanza sprechi un sacco di frecce) e non ti da assolutamente nulla di utile (se non tagliandoli la coda... ottieni la spada del drago).

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Già che sono in vena oggi mi potreste levare un dubbio, alcuni mostri presenti nell'artwork non li ho mai incontrati nel gioco (il tizio con la balestra gigante,la chimera e qualche altro), ci sono e sono segreti o sono messi li' solo per fare scena? XD :whew:

Modificato da Legend

Seguo sempre ma scrivo poco! :)

Sto vendendo quasi tutti i miei giochi Xbox360 e alcuni Ps3 a prezzi stracciati, chi è interessato mi mandi un MP :)

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Già che sono in vena oggi mi potreste levare un dubbio, alcuni mostri presenti nell'artwork non li ho mai incontrati nel gioco (il tizio con la balestra gigante,la chimera e qualche altro), ci sono e sono segreti o sono messi li' solo per fare scena? XD :whew:

Leggi fine pagina 186 e pagina 187 :ok:

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l'Hellkite dragon puoi anche lasciarlo perdere imo... da solo 10000 anime, rischi grosso nello scontro (non è facile da prendere in melee e sulla distanza sprechi un sacco di frecce) e non ti da assolutamente nulla di utile (se non tagliandoli la coda... ottieni la spada del drago).

lo faccio perchè in genere ammazzo tutto quello trovo a qualunque costo' e poi se non ho letto male non cè un'obiettivo legato all'uccisione di tutti i boss o è legato solo a quelli principali ?

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Sono tutti e tre indiscussi capolavori, tuttavia l'unica nota che li lega è lo sviluppo rpg, per il resto sono tre giochi completamente diversi.

 

Skyrim...è un gioco immenso, offre una longevità praticamente infinita e un esplorazione dispersiva..consigliato a chi ha tantissime ore disponibili e non si pone un tempo per completarlo..completamente in italiano.

 

Dark Souls....un gioco difficilissimo soprattutto per i novizi, o lo si ama o lo si odia all'istante...la difficoltà la fa da padrona in questo gioco, regalando soddisfazioni impagabili ogni volta che si neutralizza un nemico e si avanza di un solo centimetro, boss fight assolutamente epiche...sconsigliato a chi non ha pazienza, si sconforta subito e non ha un buon approccio con i santi XD.....subita.

 

The Witcher 2...difficoltà settabile da "facile" fino a "oscuro", nessuna boss fight epica, ma in compenso ha una delle trame più coinvolgenti e ben fatte degli ultimi anni, offre sedici finali differenti in base alle scelte fatte nel corso del gioco, ogni decisione presa in gioco altera il progredire della storia e degli eventi...longevità alta, poichè per poter approfondire la trama occorre rigiocarlo più volte e fare scelte diverse, in questo modo si percorrono strade diverse, location mai esplorate, nuove quest, nuovi personaggi.....subita.

grazie della risposta..allora io è da poco che ho la 360 ed ho completato gear of wear3 e batman akram city..entrambi troppo facili e poco impegnativi..cerco un gioco coinvolgente ma che sia difficile..
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Se cerchi un gioco che sia coinvolgente e difficile Dark Souls è sicuramente quello che fa per te. Il problema è che la difficoltà di DS è relativa... non è come un NG che è difficile perchè è difficile (lol)... DS è difficile se non hai pazienza. Puoi essere il giocatore migliore dell'universo ma non passerai le prime ore di gioco se sei anche quello meno ponderante.

 

Per una buona via di mezzo direi anche io che The Witcher 2 è un compromesso accettabile anche se la difficoltà (a normale) è altalenante e dipende molto dall'equipaggiamento che si possiede.

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grazie della risposta..allora io è da poco che ho la 360 ed ho completato gear of wear3 e batman akram city..entrambi troppo facili e poco impegnativi..cerco un gioco coinvolgente ma che sia difficile..

Se i giochi che hai citato erano troppo facili è meglio che non prendi Dark Souls perchè è l'esatto opposto: niente ceck point davanti a boss se muori torni al falò dove hai salvato e perdi tutte le anime che sono la moneta corrente del gioco puoi recuperle ma se muori prima di farlo le hai perse per sempre, è un gioco di vecchio stampo unico del suo genere perchè non è nemmeno paragonabile al suo predecessore Demon souls ne ad atri titoli simili come Diablo 2.

Ps: giusto per misurare il mio livello di noob voi quanto tempo ci avete messo a finire il gioco la prima volta ? io sono 60 ore e non sono nemmeno andato nell'abisso.

Modificato da Preston
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Se i giochi che hai citato erano troppo facili è meglio che non prendi Dark Souls perchè è l'esatto opposto: niente ceck point davanti a boss se muori torni al falò dove hai salvato e perdi tutte le anime che sono la moneta corrente del gioco puoi recuperle ma se muori prima di farlo le hai perse per sempre, è un gioco di vecchio stampo unico del suo genere perchè non è nemmeno paragonabile al suo predecessore Demon souls ne ad atri titoli simili come Diablo 2.

Ps: giusto per misurare il mio livello di noob voi quanto tempo ci avete messo a finire il gioco la prima volta ? io sono 60 ore e non sono nemmeno andato nell'abisso.

Io la prima volta l'ho finito in 50 h, in NG+ in 21 h :mrgreen:

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Circa 60 ore la prima volta al SL 80, col secondo PG poco più di 50 ore al SL 120 però (ne avevo perse 15 almeno a farmare anime alla fornace con le coop), il NG+ in 10 ore circa e il NG++ (e relativi 1000/1000) in 2 ore (fino al fabbro di anor londo, mi bastava arrivare la) XD

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La mia storia é un po' diversa,l'ho completato sia su PS3 che su Xbox360,poi la second run l'ho fatta su PS3 per platinarlo,ma mi sono accorto che avrei avuto bisogno di una third run ed il mio sistema nervoso non poteva permettersela!:-)Comunque mi mancano gli obiettivi per il potenziamento massimo delle armi,tenteró ancora in futuro.

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certo che qualche delucidazine nel gioco la potevano mettere se non fosse per guida wiki non avrei mai saputo come entrare nel dipinto.

 

è proprio quello il bello, non capire che fare XD... Dark Souls (come Demon's Souls) e come molti giochi From Software (tipo gli armored core) danno giusto le info base al giocatore... poi sta a lui interessarsi per vie traverse. DS conta MOLTO sulle community... diciamo che se uno vuole giocarlo "tanto per" la via per finirlo è intuibilissima, nel dipinto manco ci devi andare per forza ad esempio... se invece uno vuole millarlo o solo spolparlo per bene per forza deve seguire qualche wiki o forum. Per non parlare della trama che c'è ma va capita dai vari dialoghi/descrizioni e senza qualcuno che metta insieme i pezzi è incomprensibile

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