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Dark souls


Almighal

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@Shepard:

 

 

Ah quindi quella è un altra Area? con un Boss giusto? per il mio Livello pensi che vada bene?

 

 

 

 

Dietro il boss spara fulmini in raltà ci sono tre aree, molto simili tra loro. Quella che puoi fare ti sarà chiaro fin da subito... perchè una sarà abitata da un boss che il solo guardarlo sarà scoragiante (e si vede... da lontano...) e l'altra area è chiusa da una porta, che ha unachiave molto costosa (ce l'ha il fabbro) e ti conviene aprire un pò più avanti. Quella che rimane è un area fattibile, con nemici temibili... ma presi uno alla vota si fanno e anche il boss capita la giusta tecnica (a me è stata suggerita)

 

 

PhoneyMussel.png

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capra fatta arrosto, sfruttando le scale è stata una cosa semplicissima, ho usato una sola pozione per "sicurezza" B), ora sono a 16000 anime, farmo un pò e torno dal fabbro per la chiave

Modificato da mersVengeance
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Ma i Boss non rilasciano Anime?

 

Dipende dai boss:

 

 

Ci sono i boss facili che danno 1000 anime (meno di alcuni nemici semlici...) ma quelli tanto grossi in genere 20000 anime te le danno... quello che me ne ha date di più per ora è stato uno da 25000, magari più avanti ne daranno anche di più... anche perchè io adesso con 20000 anime ci aumento un attributto.

 

I boss di quell'area non te li dico... non vorrei rovinarti la sorpresa!!! :ok:

 

 

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@mommox

 

 

No la campana si trova da tutt'altra parte. Per suonarla devi andare nella città infame che si trova attraversando la valle dei dragoni. Dipende dal tuo livello. Il drago ti droppa una chiave che ti permette di aprire una porta nelle fogne. Però secondo me è meglio se prima vai a suonare la seconda campana e poi torni dal drago (il perchè lo capirai dopo che sarai andato a suonare la campana)

 

 

 

Domanda: la metto come spoiler

 

Qualcuno mi sa dire se oltre al piromante che salvi c'è qualcun'altro che ti potenzia il guanto da piromante? Grazie

 

Modificato da Sirius
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vi prego aggiungetemi l'opzione per sputargli in faccia!! o devo iniziare a giocare in una stanza vuota per evitare di spaccare tutto!! :bang:

 

Ragazzi un consiglio, ho l'ascia dannegggiata esiste un modo per ripararla? se si dove posso andare io mi trovo nel pezzo che ti porta ad affrontare il bos demone toro!! perchè con la spada non riesco andare avanti!!

"Il Mercenario"

 

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[cut]

Per la campana:

 

La seconda campana è accessibile da due luoghi. La via più lunga e difficile sarebbe quella che parte dal Borgo dei non Morti basso (la porta che apri con la chiave della capra) che passa per le profondità e che termina infine nella città Infame per poi portarti al dominio di Queelag. La parte più veloce invece è dalla valle dei draghi infilandoti nella grotta subito alla destra dell'accesso da Petite Londo. Da quest'ultima arrivi agilmente e con pochi nemici alla città infame e quindi al Dominio di Queelag. Capirai di essere arrivato vicino quando poserai i tuoi piedi in una palude piena di ragni e sanguisughe. La via giusta è trovare un Alveare vicino a delle belle "statuine". Non dico altro per non rovinarti nulla.

 

 

vi prego aggiungetemi l'opzione per sputargli in faccia!! o devo iniziare a giocare in una stanza vuota per evitare di spaccare tutto!! :bang:

 

Ragazzi un consiglio, ho l'ascia dannegggiata esiste un modo per ripararla? se si dove posso andare io mi trovo nel pezzo che ti porta ad affrontare il bos demone toro!! perchè con la spada non riesco andare avanti!!

 

Ci sono due potenziali mercanti nelle tue "vicinanze" che ti possono aiutare a ripararla. Uno si trova seguendo le scale a destra del falò che penso tu utilizzi (quello con le scale rotte sulla sinistra per intenderci) per poi girare a sinistra dove ci sono i due scheletri lancieri. Scendi le scale di fianco a loro e passando dalla porta subito di fronte lo trovi. Il secondo lo trovi nelle Rovine di Petite Londo. Queste ultime si trovano prendendo l'ascensore alla fine delle scale alla sinistra del primo falò (quello dove ti ha lasciato il corvo). Il mercante in questo caso lo trovi seguendo la strada a destra e scendendo delle scale (attento a non finire in acqua).

Modificato da Spetsnaz N7
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Per la campana:

 

La seconda campana è accessibile da due luoghi. La via più lunga e difficile sarebbe quella che parte dal Borgo dei non Morti basso (la porta che apri con la chiave della capra) che passa per le profondità e che termina infine nella città Infame per poi portarti al dominio di Queelag. La parte più veloce invece è dalla valle dei draghi infilandoti nella grotta subito alla destra dell'accesso da Petite Londo. Da quest'ultima arrivi agilmente e con pochi nemici alla città infame e quindi al Dominio di Queelag. Capirai di essere arrivato vicino quando poserai i tuoi piedi in una palude piena di ragni e sanguisughe. La via giusta è trovare un Alveare vicino a delle belle "statuine". Non dico altro per non rovinarti nulla.

 

 

 

Grazie ma io sono molto più avanti, ho quotato male il messaggio di mommox e quindi semrava che l'avessi scritto io, comunque lo stesso suggerimento l'ho dato a mommox :ok:

 

Comunque tu sai qualcosa su l'altra domanda che ho fatto?

Modificato da Sirius
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Per la campana:

 

La seconda campana è accessibile da due luoghi. La via più lunga e difficile sarebbe quella che parte dal Borgo dei non Morti basso (la porta che apri con la chiave della capra) che passa per le profondità e che termina infine nella città Infame per poi portarti al dominio di Queelag. La parte più veloce invece è dalla valle dei draghi infilandoti nella grotta subito alla destra dell'accesso da Petite Londo. Da quest'ultima arrivi agilmente e con pochi nemici alla città infame e quindi al Dominio di Queelag. Capirai di essere arrivato vicino quando poserai i tuoi piedi in una palude piena di ragni e sanguisughe. La via giusta è trovare un Alveare vicino a delle belle "statuine". Non dico altro per non rovinarti nulla.

 

 

 

 

Ci sono due potenziali mercanti nelle tue "vicinanze" che ti possono aiutare a ripararla. Uno si trova seguendo le scale a destra del falò che penso tu utilizzi (quello con le scale rotte sulla sinistra per intenderci) per poi girare a sinistra dove ci sono i due scheletri lancieri. Scendi le scale di fianco a loro e passando dalla porta subito di fronte lo trovi. Il secondo lo trovi nelle Rovine di Petite Londo. Queste ultime si trovano prendendo l'ascensore alla fine delle scale alla sinistra del primo falò (quello dove ti ha lasciato il corvo). Il mercante in questo caso lo trovi seguendo la strada a destra e scendendo delle scale (attento a non finire in acqua).

 

 

 

Grazie mille anche se speravo che ci fossero altre soluzioni,perchè arrivo con troppe poche anime e non riesco a comprare niente!!

"Il Mercenario"

 

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Grazie mille anche se speravo che ci fossero altre soluzioni,perchè arrivo con troppe poche anime e non riesco a comprare niente!!

 

Dal falò alla nebbia del demone fai all'incirca 900 anime. Ti dovrebbero bastare per riparare l'ascia no? :D

 

Grazie ma io sono molto più avanti, ho quotato male il messaggio di mommox e quindi semrava che l'avessi scritto io, comunque lo stesso suggerimento l'ho dato a mommox :ok:

 

Comunque tu sai qualcosa su l'altra domanda che ho fatto?

 

Ah capito! ^^

No mi spiace, non ho incontrato nessun'altro che riguardasse il lato piromantico. Anche perchè per una serie di spiacevoli inconvenienti la maggior parte degli npc da salvare li ho dovuti uccidere. Peccato perchè ho appena scoperto che è possibile azzerare l'ostilità degli npc nei tuoi confronti con un piccolo tributo. Ma i miei sono morti quindi nada.

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Per caso qualcuno ha aperto la porta del borgo comprando la chiave? mi conviene spendere 1000 anime..

Grazie.

 

Beh...è utile. Non ti voglio dire a cosa serve ma non la potrai utilizzare finchè non hai superato il demone toro e...altro. Comprala quando avrai accesso al Borgo dei non morti basso.

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Ah capito! ^^

No mi spiace, non ho incontrato nessun'altro che riguardasse il lato piromantico. Anche perchè per una serie di spiacevoli inconvenienti la maggior parte degli npc da salvare li ho dovuti uccidere. Peccato perchè ho appena scoperto che è possibile azzerare l'ostilità degli npc nei tuoi confronti con un piccolo tributo. Ma i miei sono morti quindi nada.

 

Mi puoi spiegare meglio questa storia di azzerare l'ostilità per favore?

Modificato da Sirius
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Mi puoi spiegare meglio questa storia di azzerare l'ostilità per favore?

Ecco..quando ho scritto piccolo tributo mi sono dimenticato a mettere le "" xD

Ti sarà capitato di aver involontariamente colpito un npc amichevole attivando tutta la sua furia vendicatrice. Ecco se non uccidi l'iracondo personaggio ma invece fuggi lasciandolo alla sua collera puoi farlo rinsavire. In poche parole, c'è una determinata entità nel Dominio di Queelag o lì nei dintorni che se le paghi un tributo di mille anime x il tuo livello (esempio: lv 48 = 48.000 anime) ti azzera la collera degli npc nei tuoi confronti. Così che tu possa tornare a bere una bella birra Estus con loro.

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Ecco..quando ho scritto piccolo tributo mi sono dimenticato a mettere le "" xD

Ti sarà capitato di aver involontariamente colpito un npc amichevole attivando tutta la sua furia vendicatrice. Ecco se non uccidi l'iracondo personaggio ma invece fuggi lasciandolo alla sua collera puoi farlo rinsavire. In poche parole, c'è una determinata entità nel Dominio di Queelag o lì nei dintorni che se le paghi un tributo di mille anime x il tuo livello (esempio: lv 48 = 48.000 anime) ti azzera la collera degli npc nei tuoi confronti. Così che tu possa tornare a bere una bella birra Estus con loro.

 

Ho capito, in altre parole non serve solo che mi faccia uccidere dagli NPC per fargli smaltire la collera. Devo comunque azzerargli la collera!! :ok:

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Ho capito, in altre parole non serve solo che mi faccia uccidere dagli NPC per fargli smaltire la collera. Devo comunque azzerargli la collera!! :ok:

Ucciderti non gli basta per colmare l'immenso odio che provano per te. Quella spadata accidentale ha distrutto tutte le uscite in discoteca che avete fatto insieme. Ti considerà non tuo nemico..ma bensì si considera la tua nemesi. Ti ucciderà all'infinito. Almeno finchè non paghi quest'entità di cui ti parlavo.

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Ucciderti non gli basta per colmare l'immenso odio che provano per te. Quella spadata accidentale ha distrutto tutte le uscite in discoteca che avete fatto insieme. Ti considerà non tuo nemico..ma bensì si considera la tua nemesi. Ti ucciderà all'infinito. Almeno finchè non paghi quest'entità di cui ti parlavo.

 

Perfetto ho capito, ti ringrazio, e nel caso avessi bisogno di info non esitare a chiedere :ok:

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stamattina è arrivata pure la mia copia :mrgreen:

finalmente oggi potrò morire mille volte con il mio scarsissimo arciere :P

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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