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Ryse


Alex31155

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Incominciato oggi e mi sta piacendo (chiaramente come ho già detto la storia no), grafica ottima, gameplay sì ripetitivo ma adatto alla tipologia di gioco e che comunque finora non mi sta annoiando. Se dovessi fare stime sulla longevità direi che tra due giorni l'avrò finito: oggi ho giocato per due ora circa a centurione e ho concluso la terza missione. Quindi non penso sarà molto alta purtroppo. Queste sono le mie prime impressioni, quando avrò portato a termine la storia vi dirò di più!

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Raga ma voi che l'avete provato finito e rifinito come lo giudicate? perchè dalle recensioni sono tentato di non prenderlo dato che tolta la grafica ne parlan tutti male ma vorrei sapere il vostro giudizio :ok: è cosi brutto il gameplay e/o storia?

Io l'ho finito ieri, e devo dire che rispetto alle recensioni l'ho trovato nettamente migliore del previsto.

Graficamente è veramente fenomenale, ma anche la storia mi è piaciuta, con eventi anche coinvolgenti.

In generale è un pò breve, ma mi riservo di rigiocarlo in difficoltà leggendaria e cercando tutti i collezionabili che ho trovato per un 70% al primo giro.

Diciamo che l'ideale sarebbe prenderlo usato, ma il gioco mi è piaciuto.

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Io ci sto giocando da 2-3 giorni, ho aspettato per prenderlo a un prezzo basso (15€).

Il gioco inizialmente ti da l idea di essere migliore da come viene descritto dalle recensioni ma dopo qualche ora di game play diventa monotono a livelli epici.

Ok per la grafica ma quello è il minimo visto il potenziale della console oltre al fatto che se scegliamo un gioco per la grafica siamo fuori strada.

I nemici saranno 3 o 4 diversi cambia solo l abbigliamento per non parlare dei bug di gioco.

On line la cosa non migliora.. anzi, spesso si bloccano le stanze e ti ritrovi a fare sempre le stesse cose.

Non per fare paragoni ma se avessero preso esempio dallo stile di combattimento di batman avrebbero ottenuto risultati nettamente migliori...

Parere personale

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/iENa+LQ.pngk
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Io ci sto giocando da 2-3 giorni, ho aspettato per prenderlo a un prezzo basso (15€).

Il gioco inizialmente ti da l idea di essere migliore da come viene descritto dalle recensioni ma dopo qualche ora di game play diventa monotono a livelli epici.

Ok per la grafica ma quello è il minimo visto il potenziale della console oltre al fatto che se scegliamo un gioco per la grafica siamo fuori strada.

I nemici saranno 3 o 4 diversi cambia solo l abbigliamento per non parlare dei bug di gioco.

On line la cosa non migliora.. anzi, spesso si bloccano le stanze e ti ritrovi a fare sempre le stesse cose.

Non per fare paragoni ma se avessero preso esempio dallo stile di combattimento di batman avrebbero ottenuto risultati nettamente migliori...

Parere personale

Posso essere d'accordo sul gameplay che non è assolutamente un granchè, ma io non ho riscontrato bug nella campagna. Tu che problemi hai avuto?

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Posso essere d'accordo sul gameplay che non è assolutamente un granchè, ma io non ho riscontrato bug nella campagna. Tu che problemi hai avuto?

 

Intanto il sistema per parare i colpi non e' perfetto, secondo non ti ė mai capitato di essere davanti a un oggetto ( ad esempio raccogliere delle lance) c'ė scritto premi A e il pupo continua a fare la mossa per parare i colpi?

A proposito di lance a volte premi lt e poi rt e lui la lancia a casaccio manco fosse un giavellotto alle olimpiadi :lol: :lol:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/iENa+LQ.pngk
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Se si ricomincia la storia ad un livello di difficoltà maggiore tutti i progressi vengono mantenuti, giusto? livello esperienza ecc.

 

Assolutamente sì, vai tranquillo! :ok:

Si incontrarono in mezzo al cortile. La bambina dai capelli biondo cenere con un abitino grigio. E lo strigo dai capelli bianchi con la spada sulla schiena, tutto vestito di cuoio nero luccicante d'argento. Lo strigo a passo lento, la bambina trotterellando, lo strigo in ginocchio, le mani sottili della bambina intorno al collo, i capelli biondo cenere sulla spalla di lui. «Geralt! Mi hai trovato! Lo sapevo! L'ho sempre saputo! Lo sapevo che mi avresti trovata!» ripeteva la bambina stretta al petto dello strigo.

«Ciri», disse lo strigo.

«Mi hai trovato! Oh, Geralt! Ti ho aspettato tanto! Terribilmente a lungo... Ormai staremo insieme, vero? Adesso staremo insieme, sì? Dillo, Geralt! Per sempre! Dillo!»

«Per sempre, Ciri.»

«È come dicevano! Geralt! È come dicevano... Sono il tuo destino? Dillo! Sono il tuo destino?»

«Sei qualcosa di più, Ciri. Qualcosa di più.»

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Finito ieri in circa 8 ore ad esagerare, al livello di difficoltà più alto e cercando anche le cose nascoste. Nulla di eccezionale, gameplay monotono ma che per fortuna non mi ha stancato, grafica ottima, storia blanda (senza contare il fatto che non ha un minimo collegamento con quella vera di Roma, tranne una statua di Augusto che ho incontrato nell'ultima missione), scontata e banale, alla quale certamente il doppiaggio in alcuni frangenti non ha contribuito. E ora che l'ho completato non so davv'ero che altro fare dato che il multiplayer più o meno si basa sulle stesse meccaniche della campagna e mi stancherebbe a causa del gameplay. A mio avviso si merita tutti i voti che ha preso, a meno che non lo avessero fatto uscire a 30 euro.

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Mike Ybarra di Microsoft Studios ha discusso dei voti non particolarmente esaltanti assegnati a Ryse: Son of Rome, il titolo che forse più di ogni altro ha spinto le potenzialità grafiche di Xbox One. Ha affermato che tante persone hanno comunque apprezzato il gioco, stendendo una linea vagamente polemica sul divario tra giudizi numerici e l'accoglienza del pubblico.

Ybarra ha fatto riferimento nello specifico a Metacritic, un'arma sempre più a doppio taglio per l'industria: "Metacritic è un affare complicato nel nostro settore, all'inizio i risultati non erano quelli che avevamo sperato, ed è sempre un duro colpo per chi investe tempo e fatica nello sviluppo di un videogioco".

 

Ybarra continua: "D'altro canto abbiamo notato un grande apprezzamento su Amazon, con voti degli utenti da quattro a cinque stelle. Sicuramente ci sono cose che avremmo voluto includere nel gioco, ma siamo orgogliosi di quanto ottenuto con Ryse, nonostante critiche". Per concludere, ha confermato quello che sappiamo un po' tutti essere l'obiettivo principale della produzione: "Per Crytek la priorità era creare uno showcase grafico per Xbox One, una realizzazione tecnica d'impatto era estremamente importante in un prodotto come questo". Prevedibilmente non poteva mancare un accenno alla risoluzione, un argomento ormai rovente: "La risoluzione da sola non è un fattore determinante per la resa del gioco, ma solo un aspetto e spetta al team di sviluppo decidere cosa è meglio per rendere unica l'esperienza".

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Ho iniziato il multiplayer e capisco le critiche rivolte a questa modalità di gioco, infatti non arriverò sicuramente al rango 100! ci vogliono molte ore e non è abbastanza interessante per giocarci così a lungo; non che sia male però...

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_Xbox Ambassador IV_F.C.Inter_Cleveland Cavaliers_Philadelphia Eagles_OSU Buckeyes_Washington Capitals_METAL

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Ho iniziato il multiplayer e capisco le critiche rivolte a questa modalità di gioco, infatti non arriverò sicuramente al rango 100! ci vogliono molte ore e non è abbastanza interessante per giocarci così a lungo; non che sia male però...

 

Effettivamente la modalità online è molto snervante e ripetitiva per arrivare a livello 100

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Ryse subirà un taglio di prezzo nella sua versione digitale a partire da domani. Si tratta di una prima risposta di Microsoft a chi chiedeva prezzi più competitivi per i giochi di Xbox One.

 

Il gioco costerà $39.99 negli Stati Uniti e £34.99 nel Regno Unito, come ha fatto sapere l'azienda per bocca di Mike Ybarra.

 

Non esiste ancora alcuna comunicazione ufficiale riguardo ai prezzi in euro della promozione, ma arriverà prossimamente dalla sezione marketing di Microsoft.

 

L'offerta non durerà però in eterno: la riduzione di prezzo sarà in vigore dal 18 al 24 febbraio. A partire dal 25 febbraio, invece, verrà attivata un'ulteriore promozione sugli add-on del gioco, la cui portata è ancora sconosciuta.

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Spettacolo :ok:

se ci sta gente che vuole una mano per i collezionabili o per giocare assieme a ryse mi aggiunga agli amici :ok:

 

 

Mai visto niente del genere visivamente...bello bello e ancora bello! :shock:

Si incontrarono in mezzo al cortile. La bambina dai capelli biondo cenere con un abitino grigio. E lo strigo dai capelli bianchi con la spada sulla schiena, tutto vestito di cuoio nero luccicante d'argento. Lo strigo a passo lento, la bambina trotterellando, lo strigo in ginocchio, le mani sottili della bambina intorno al collo, i capelli biondo cenere sulla spalla di lui. «Geralt! Mi hai trovato! Lo sapevo! L'ho sempre saputo! Lo sapevo che mi avresti trovata!» ripeteva la bambina stretta al petto dello strigo.

«Ciri», disse lo strigo.

«Mi hai trovato! Oh, Geralt! Ti ho aspettato tanto! Terribilmente a lungo... Ormai staremo insieme, vero? Adesso staremo insieme, sì? Dillo, Geralt! Per sempre! Dillo!»

«Per sempre, Ciri.»

«È come dicevano! Geralt! È come dicevano... Sono il tuo destino? Dillo! Sono il tuo destino?»

«Sei qualcosa di più, Ciri. Qualcosa di più.»

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Microsoft ha confermato a Polygon che il Challenge Editor di Ryse: Son of Rome è stato definitivamente depennato dai prossimi aggiornamenti da effettuare sul gioco.

 

Previsto uscire inizialmente al lancio, all'interno della dotazione base dell'action game ad ambientazione romana di Crytek, la particolare opzione è stata poi posticipata come aggiornamento scaricabile in seguito ma alla fine è arrivata la cancellazione da parte di Microsoft. Si sarebbe trattato di un vero e proprio editor per le missioni cooperative da utilizzare attraverso SmartGlass, che consentiva di gestire mappe e obiettivi a piacere, potendo poi anche mettere in condivisione le varie "creazioni".

 

"Dopo un'attenta considerazione, abbiamo deciso di fermare lo sviluppo sul challenge editor e focalizzarci sul miglioramento e l'espansione dell'esperienza classica del gioco attraverso vari aggiornamenti gratuiti e a pagamento", ha riportato un portavoce Microsoft, aggiungendo che ulteriori informazioni sui prossimi programmi verranno rilasciate prossimamente.

Modificato da AngelDevil

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